名门口袋学院2 名门口袋学院官网

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一、名门口袋学院2攻略之人气布*:

下面会贴出口袋学院2布*攻略之人气规划图,根据这样规划布*的话,至少可以聚集8个人气点在一起:

名门口袋学院2布*攻略之人气布*总图

名门口袋学院2布*攻略之人气布*简图

二、名门口袋学院2攻略之高手心得:

1、刚玩名门口袋学院2的时候,将界面中原本不符合上面人气布*规划图的东西全部拆除,然后将目前可以建造的在特定位置上全建好。

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3、等有钱了,建议尽量做一下课题挑战,挑战之前的话请保存一下,失败了再来就好了,一般情况下40*以上的概率都是可以尝试的。

4、名门口袋学院2里面,当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的,注意彩光红光蓝光黄光。还有,小人直到上课或进入某个设施都会一直发光,当有提升数值的时候效果也就消失了。

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7、名门口袋学院2攻略之移动道具:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。

8、名门口袋学院2攻略之其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。

三、名门口袋学院2攻略之道具作用:

各种移动道具是用来在不同的地面上帮助**加快移动速度,请尽量将地面造成一样的,否则**加速到不同的地面时,又要切换道具,这样就很浪费时间了。还有,**要使用移动道具的话,需要在更衣室里换好那种红色衣服。

抹布:**可以用抹布擦地,在木头地板加速。

照相机:**可以用相机在效果中照相,每张都是会奖励不同数量的金钱,大概8000-1000左右吧。

四、名门口袋学院2攻略之学校级别:

名门学校+全8个部活优胜+开始后20年=常春藤名校

五、名门口袋学院2攻略之人气景点:

艺术:美术室,音乐室,多用途室

特盛:饲养小屋猪,食堂,饲养小屋牛

BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠

水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处

青空:长颈鹿,威武的铜像,图腾柱

六、名门口袋学院2攻略之教师介绍:

1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初期能力126,*大能力191,LV2国?20数学33英?66理科5社会2160,000+20+20+25

2、?口三洋(?口三洋):初期能力180,*大能力202,LV2国?50数学20英?10理科50社会50220,000+10+10+2

名门口袋学院2 名门口袋学院官网3、?藤ひろし(须藤弘):初期能力93,*大能力213,LV1国?20数学5英?50理科3社会15100,000+30+20+30+40

4、笠原十べい(笠原十?):初期能力102,*大能力222,LV2国?10数学60英?25理科4社会3180,000+40+40+40

5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,*大能力240,LV1国?50数学10英?5理科20社会30120,000+20+25+40+40

6、海苔?ルルル(海苔卷):初期能力110,*大能力240,LV1国?5数学30英?50理科20社会5150,000+20+40+50+20

7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,*大能力242,LV1国?30数学30英?30理科44社会5120,000+50+30+20+3

8、シュバイツァ?(修帕茨):初期能力163,*大能力243,LV2国?60数学5英?55理科33社会10160,000+40+10+30

9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,*大能力251,LV1国?30数学20英?12理科24社会55100,000+20+40+30+20

10、司?あきお(司马昭夫):初期能力141,*大能力266,LV1国?35数学25英?21理科40社会20100,000+25+20+20+60

11、千?かなえ(千叶佳苗):初期能力160,*大能力270,LV2国?20数学50英?20理科50社会20150,000+50+20+40

12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,*大能力283,LV2国?68数学6英?7理科6社会58160,000+50+8+80

13、城?ほのこ(城宫穗子):初期能力151,*大能力291,LV1国?40数学10英?5理科51社会45150,000+30+60+40+10

14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,*大能力300,LV1国?35数学50英?5理科30社会45120,000+25+20+40+50

15、御茶水ヒロシ(御茶水*):初期能力220,*大能力300,LV2国?35数学60英?20理科80社会25200,000+50+20+10

16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,*大能力300,LV2国?30数学20英?60理科35社会45200,000+30+20+60

17、缶?パクリ?ン(缶诘帕库林):初期能力164,*大能力304,LV2国?58数学12英?35理科34社会25150,000+50+60+30

18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,*大能力319,LV1国?4数学45英?38理科52社会10100,000+20+20+40+90

19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,*大能力320,LV2国?30数学30英?30理科30社会30280,000+30+100+40

20、トキョ?マラソ?ン(东京马拉松):初期能力191,*大能力359,LV2国?25数学66英?33理科1社会66240,000+30+50+88

21、コタツ?ヌクモ?リ(火燧?之温):初期能力210,*大能力373,LV2国?80数学10英?55理科20社会45260,000+5+8+150

22、アリアン?ハ?ン(阿里安.梵):初期能力205,*大能力375,LV2国?80数学20英?80理科20社会5300,000+50+60+60

23、甲?マクロ?レン(甲贺马克林):初期能力201,*大能力381,LV3国?30数学20英?40理科66社会45340,000+40+140

24、ル??ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,*大能力403,LV2国?55数学25英?77理科10社会66280,000+30+60+80

25、チョンマゲ·タケシ(穹马.武):初期能力197,*大能力417,建立热血点后出?,LV3国?66数学5英?5理科66社会55300,000+60+160

26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,*大能力420,家庭点建立后出现,LV3国?80数学10英?20理科15社会55300,000+120+120

27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,*大能力425,学习点建立后出现,LV3国?60数学30英?60理科25社会50280,000+100+100

28、マックスオバチャン(麦克斯婆婆):初期能力186,*大能力436,LV2国?15数学50英?36理科80社会5260,000+50+60+140

29、北?府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,*大能力443,LV2国?33数学40英?30理科25社会15260,000+100+100+100

1、刚玩名门口袋学院2的时候,将界面中原本不符合上面人气布*规划图的东西全部拆除,然后将目前可以建造的在特定位置上全建好。

2、游戏中,一间教室对应一个教师,如果你多建造了一间教室,就尽快多*一个教师吧,迟了的话,学院就会有负面新闻了。新雇的教师请选择那些*终点数高的,建议等教师提出升级请求后再升级他们,还有,等以后有钱了建议选择8个*好的老师升级全满。

3、等有钱了,建议尽量做一下课题挑战,挑战之前的话请保存一下,失败了再来就好了,一般情况下40*以上的概率都是可以尝试的。

4、名门口袋学院2里面,当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的,注意彩光>红光>蓝光>黄光。还有,小人直到上课或进入某个设施都会一直发光,当有提升数值的时候效果也就消失了。

5、游戏中,**成功就业后,**生年薪的3*会回报给学院,因此在**前尽量用道具将低收入的**志愿改掉。

6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。

7、名门口袋学院2攻略之移动道具:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。

8、名门口袋学院2攻略之其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。

名门口袋学院2是一个模拟学校生活的一个游戏

你将要担当一个非常重要的角色,管理整座学校

游戏在第二版本,增加了不同的场景,和音乐,游戏整体上升。

梦想学校管理游戏。设计走廊和教室,将其建设**气名校。游戏、恋爱,社团活动全都有的加强版全面上架!“足球赛”,“艺术欣赏课”等等,这些事情会吸引更多的**入学。为了实现**们的理想而努力吧!

这个布*图,布*方正,全部30个人气点都有了,并且设施不重复建设。

  虽然是第5个地图的,但是可以小小变动,以适用于**、2、3地图

  抹布:**会拿着抹布跑来跑去的擦地,在木头地板加速。

  照相机:**拿着相机在效果里照相,每张会奖励不同的钱,8000-1000多

  各种移动道具是在不同的地面上加快**移动速度用的,比如抹布是在木头地板,滑板等是在石头和普通路面加速,尽量把地面造成一样的,不然**加速到不同的地面时,还需要切换道具又浪费时间了。

  还没确定:**需要在更衣室换好衣服,才会使用移动道具,换的是那种红色的衣服。

初期不要雇很多的教师,我这负债累累就是因为每个月要付80w的薪水,而学费入账只有60多w。

  和游戏发展国一样,小人发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就消失了

  运营--生徒会室里可以进行各项研究,有时候会弹出对话,**来找你提出愿望,就可以研究了,研究完可以造新的设施。

  特别授业的效果:进行授业的教师本科目的水平越高,**得到的点数越高

  课题挑战虽然可以增加学费,但是别一上来就挑战,*好等有一些**了再挑战毕竟划算。

  升级教师,我觉得也没必要一开始游戏就升级,只有3,4个**,本来学费就少,教师升级了薪水也跟着升,每个月还要多付出很多。**的各项学习指标以后有的是时间提高,我玩到三年级的**基本都是100了。

  关于就业志愿成功率的问题,碰到过60*的是失败,87*的是成功,之间的还没有碰到过。

  **就业成功后,会得到所有成功就业**生年薪的3*作为回报,所以**之前快把低收入的**志愿用道具改了吧

  游泳大会和滑雪教室的出现方法:8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园

  移动道具部分(在某些地形可以加速)

  实技教材部分(可以额外获得金钱的技能)

  道具制作部分(基本上以进路指导书使用*频繁)

  我刚开始玩总是负债,等过了一段时间课题挑战完成,每个月纯收入200多万。这个游戏初期少雇佣教师,能做到一个教室一个教室就行了,每个月两次挑战课题,先存档在挑战,基本每个课题挑战到4星,每个月的学费就有很多了,人选的话成功率在50以上就可以试试。有了钱就神马都是浮云了,在网上找个好点的规划图,把原有的拆掉重新建造,使建筑搭配*优化。

关于名门口袋学院2和名门口袋学院官网的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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