古剑奇谭2星蕴加点 古剑奇谭星蕴加点顺序
对一周目或之后都适用,二周目星蕴继承充足可以自己喜好多加 无异:存影+1金(技能释放太长,释放时容易被攻击后期有拨云见日就废了):皓月+2金(后期大部分抗击倒);风雷+2或3金(想完成对应挑战就加满);烈火+3金且戮+3金(两者配合);金玉+3土(一周目钱不多的话就+2土或+1土当过路费吧);裂云+3金;金蝉+1金(当过路费);障*+1金(虽说是电脑控制的常用技能,但多加浪费,效果提升不明显)
出全套,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用!
上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,**的遗憾就是不能出火系大招。
1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术
2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属*。由于前期时人物属*非常低,所以这时候星蕴加的属*相对于当时来说百分比的加成都是非常多的。所以前期也要非常注重属*点的选择。
攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10
下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋,连火的6个鸡肋属*:抗眩晕10运7运7神8神8神8,12个火属*中占了6个鸡肋属*。
敏6、暴击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7
上身连火的属*比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属*时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。在考虑属*的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。这也是非常划算的。
1、《古剑奇谭2》继承并强化一代星蕴系统,玩家们将通过星蕴系统学习丰富的技能,壮大自身实力。但有玩家不知道如何加点,这里为大家带来《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析,希望对大家有帮助。
2、一周目建议玩*一种角色的战斗,这样比较容易*悉那个角色的特点。
3、首先大家容易想到金属*法术,但其实这个角色偏近战。星蕴加点时,优先选火属*,因为火属*基本上是加敏加物理暴击。如果火属*加成并非以上两种,其次选择加闪避属*,加气上限属*,加命中率。
4、我将51定位为支援单位,核心技能以皓月(旋转剑),裂云(近战范围攻击),瘴*(远程单体),无归和神工,以及烈火(全体加暴击)为主。龙虎,流金,袖花,捷不加。
5、毫无疑问,近战猛攻角色。首先个人不赞成大家过多加成精,或防。因为*好的防守时进攻,况且有*和奶爸在,她的作用是输出,这些可以通过装备和升级达到。闻人大家**个被GM误导全火属*,其实大家可以看看她的木属*。这个游戏AI输出在于气,气是可以恢复的,恢复越快,输出越稳定,连续。所以,所有碰见木属*加气恢复率的,选择3~4个加上。不加气上限,有气上限的可以适当选择火属*加攻加暴击,水属*加轻伤恢复速度。
6、技能选择,以近战输出技能为主,左边的一片被动技能全要。右上方分险,万箭,流星,穿云全不要,其他技能为核心。
7、夷则:(控制消耗,或者专心恢复)
8、奶爸加控加冰攻击。角色血比较少(TMDAI总是往boss近处冲...)。既然水属*,就以水攻击为输出,上面除了玄凝以外,都不加。包括龙血在内,以下全加。优先加气和神上限,水是加精上限的加其他,比如术暴击,术上限,或者物理吸收。
1、星蕴没什么完不完美的加点,五行属*在古剑2游戏中简直可有可无,
2、所以加点时也不必太在意五行相生相克所带来的影响,
3、个人认为只需要考虑在该节点上有什么属*加成就可以了.
4、无异和闻人是近身作战,所以命中是**位的,
5、打不中再高的攻击也无用,所以加点时所选的属*偏向先加命中后加攻击。
6、下几张图中的加点是二周目时的截图,
7、星蕴点数比一周目时有增加,但方案基本一致。
8、无异...命中>物攻(物暴加成)>精上限>敏or运>气上限
9、闻人…命中>精上限>气上限(气恢复速度)>敏or运>攻(物暴加成)
10、夷则/软妹…精上限>术(术暴加成)>神上限>敏or运>各种抗体吸收
11、夷则与软妹偏向法师型,且生命值较低,所以加点偏向生命优先。
1、因为战斗难度总体上比较低,而且不同的点法不影响学技能,所以星蕴的点法不像一代那么讲究,基本上只要记得及时点及时强化就行了。
2、输出系角色推荐属*加点:火、金
3、龙虎存影金玉裂云金蝉瘴*无归神工这8个加金
4、法术攻击型角色推荐属*加点:木、水
5、星蕴图上云龙冰封养命霜落这4个是水,其余都是木
6、星蕴图上花叶尘还神引自风流这3个是水,别的都是木
对一周目或之后都适用,二周目星蕴继承充足可以自己喜好多加
无异:存影+1金(技能释放太长,释放时容易被攻击后期有拨云见日就废了):皓月+2金(后期大部分抗击倒);风雷+2或3金(想完成对应挑战就加满);烈火+3金且戮+3金(两者配合);金玉+3土(一周目钱不多的话就+2土或+1土当过路费吧);裂云+3金;金蝉+1金(当过路费);障*+1金(虽说是电脑控制的常用技能,但多加浪费,效果提升不明显);无归+1土过路;神工+2金(若充足可加满,对BOSS有效);逐月+2金或3金
金玉乃神技,尤其像对付新增的侠义榜任务很有效,二周目钱多了记得满上。裂云也是,但单挑战*其给力
闻人:千军+3火,电脑控制常用,与邀战+3连用清怪方便;疾+2木或1火;陷阵+1火(我基本不用防反,所以当过路,若你常用那*好满上);背水+2木或3木;不屈满上+3火,肉盾必备;浴血+3木;筹谋+2火;穿云+1火过路;流星+1火过路;万箭+3火(神技,电脑也常用);滚木+1火(电脑虽常用,但闻人术太低加了没意义);玄武+3土(神技);吞天+3木
记得常切回来放下邀战拉仇恨。由于我注重文人的攻击所以加了火,但是导致闻人脆,如果你想作为肉盾,*好把我加火的地方全改成加土!
夷则:玄凝+3火;流光+3水;天剑+3水;云龙+2火;碎玉+1水;御妖+的点数随自己定(由于我比较注重家园喜爱抓妖提升仙灵工作效率与产率,所以+3水);霜落+3水;养命+3水(我本人追求**充足,但阿阮加血有神技所以也可以+1水过路);冰封+3木;禁咒+1火过路;清心+3水;还魂+2木;太华山剧情后会开放龙血与御:龙血+3木或水;御云+3木
夷则的神技释放顺序:1、玄凝+天剑+流光=清小怪;2、玄凝+天剑+云龙=打boss(天剑释放后持续时间较长,不用每次都发,等剑上的蓝光没了再放,别浪费神,夷则的术不低,寒霜落与水生骨同样能产生大伤害)
阿阮:繁花变+2木(个人建议,阿阮加血的仇恨吸引比闻人还大,需要这个保命);花叶尘+2水;木逢春+3木;女罗缠+1木过路;渡劫波+3水(加满后神技,防止吃回锅肉刚活了又跪掉);笑春风+3木(满点后加血神技,**的群回法术);妍霜雪+2木;敛心神+3木;宝剑吟+3水(清怪神技);红莲火由于施法太长且金属*的怪物也不多可以无视或+1木;山岩青+2水;幻兽契+1水(电脑常用,但其实对于高速度的怪物反而会造成你击中率下降,慎用,你可以用它优先变幻威胁高的怪,解决了杂鱼后再*后料理);还神引+3水;自风流+3水(神技,连法术都可以闪);驭五行+2木
阿阮的术很高,但是神初期在没有被动技能或武器特别效果的情况下如果依赖阿阮输出会导致加血加不过来,所以前期*好阿阮多普攻,注重加血,后期神多了,再输出加血兼顾。
由于自己切换加血太慢的可以设置阿阮战术为恢复优先,遇到像火龙这种难缠的BOSS时可以控制阿阮水属*法术主攻,设置其余队员恢复优先。战术设置很关键,要善于变幻运用。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的古剑奇谭2星蕴完美加点和古剑奇谭飞星星蕴加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
对一周目或之后都适用,二周目星蕴继承充足可以自己喜好多加 无异:存影+1金(技能释放太长,释放时容易被攻击后期有拨云见日就废了):皓月+2金(后期大部分抗击倒);风雷+2或3金(想完成对应挑战就加满);烈火+3金且戮+3金(两者配合);金玉+3土(一周目钱不多的话就+2土或+1土当过路费吧);裂云+3金;金蝉+1金(当过路费);障*+1金(虽说是电脑控制的常用技能,但多加浪费,效果提升不明显)
1、主输出技能为:留影,拨云见日,新月连环,登云逐月。辅助技能为百炼。 2、然后再看技能对应的星蕴点,因为这套是以终结技为主要输出,所以,主要以连击堆战意,像读条时间长的技能例如风雷,来而不往,神工,袖里藏花等直接省去。同时,考虑只有6个技能键位的原因,故此省去用处较少的技能,如风虎云龙(浮空的怪物少)。 3、必点满的技能:新月,留影,百炼,拨云见日,戮战。 4、再说属*点:因为作为连击型近战
1、序章:长安城的定国公府邸,乐无异在工房里专心致致的组装一只木甲人,很快就要大功告成,这样他就拥有三只木甲人了。他向仆人如意炫耀说,这些新做的木甲人如果正常动作,能像活物一般不需要人为的操控,他还为这些家伙起了威风的名字-天下**金刚力士三号。如意看到地上的那把锈迹斑斑的古剑,不由惊慌的问,怎么把老爷的藏品给拿来砍木头了。无异不以为意,检查着木甲人,觉得它们体内的磁力太强,导致灵力流断续难继
1、游戏中的家园夜话任务不少玩家触发不了剧情,这里为大家带来了《古剑奇谭2》家园夜话剧情条件,还没做完任务的你来看看吧。 2、**个:是在广州,出海之前,进家园,去农田区,那个没有被开辟的荒田,触发一个剧情 3、第二个:接着无去种植的贝贝猴对面的湖边的木桥上,触发另一个剧情。(第二个可以在**个触发,接着触发) 4、第三个:神女墓剧情结束回到广州后,在农田区往房屋区的山路上,触发剧情。 5
1、支线任务有2个,一个是太华山剧情结束后,去广州之前,别急着走,从山门正常出去,去太华山道,没有去过的地方,就能触发支线,见到紫胤**,就是宣传动画的那个剧情。一个是去到广州之后,去一次无厌伽蓝,和里面的女子对话,可以触发支线,随后在流月城完成。 2、家园剧情5个,一个是在广州,出海之前,进家园,去农田区,那个没有被开辟的荒田,触发一个剧情,然后去旁边的湖边的木桥上,触发第二个剧情
1、因为战斗难度总体上比较低,而且不同的点法不影响学技能,所以星蕴的点法不像一代那么讲究,基本上只要记得及时点及时强化就行了。 2、输出系角色推荐属*加点:火、金 3、龙虎存影金玉裂云金蝉瘴*无归神工这8个加金 4、法术攻击型角色推荐属*加点:木、水 5、星蕴图上云龙冰封养命霜落这4个是水,其余都是木 6、星蕴图上花叶尘还神引自风流这3个是水,别的都是木 1、主输出技能为:留影,拨云见日
1、当我们来到房屋区,也就是在建设辈辈猴的旁边,就可以看到一龙人,头上有个大大的感叹号,上前对话,触发给五只辈辈猴送月饼的任务。 2、触发剧情后,如果不给月饼,辈辈猴就都不愿工作了,所以,这个任务要立马完成。 3、首先是果仁月饼,从房屋区沿着木梯走下去,过了**伦在的那个凉亭,然 后右拐,可以看到有一个没有人的凉亭,走上前去,有个**的小龙人就是现形,上前对话,获得食谱。再次对话
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