脉动游戏 脉动梦立方第二季所有游戏及规则是什么
大家好,关于脉动游戏很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于脉动梦立方第二季所有游戏及规则是什么的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 脉动梦立方脉动梦立方,又叫《梦立方》,是东方卫视制作播出的一档**益智类游戏闯关节目。节目将充分运用网络时代的高科技呈现手段和电影化的视觉艺术表现手法
大家好,今天小编来为大家解答第九大陆礼包这个问题,第九大陆守望纯刷图加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
主动:
寒冰爆破:MAX(有人说+10,后期成长不高,不过我不知道多出来那几十点SP加去哪里,就满爆破了!)打漏怪或PVP我觉得满寒冰爆破很给力,经常PVP对方快残血了一个爆破就送走了!
旋风踢:+1。施放准霸体,防近身,PVP守望被近身如果寒冰之气、回旋剑、冰墙、神之暴击还CD,就用这个吧!
冰球:MAX。这个大家没意见吧,又远程又瞬发又结冰!
冰弹:MAX。因为之前是按刷图加点,所以满了!输出挺牛!比冰球更适合说是瞬发,不过距离坑爹!
骷髅:MAX。还是那样说,多出来的SP没地方用!PVP很好用,投石头打断别人,近身菊花五连爆!(PVP因为我比较喜欢进攻,你想先打掉我BB,那你就等着被我秒吧!)
暗影球:+1。PVP我都是用这个起手,距离远,又能使对方倒地,下一次洗点(25新手礼包送得洗脚水6月才到期)后考虑MAX。
碎冰爆发:MAX。刷图神技,打大型BOSS神技。
暴风冰雨:MAX。PVP我用的比较少,一般**己方幻术龙卷风把对方吸过来才用,或者冰墙把对方卡到角落那里放,但是如果在这招中间又不强闪,那伤害很**的!
寒冰闪击:MAX。菊花剑,加满伤害很高,刷图一般般,PVP在后面补上一剑,后果你懂的(守望远程技能我角色比较少,作为远程攻击技能来说,我觉得还是有必要加满!)
水晶墙:MAX。俗称冰墙,刷图的时候某些怪和BOSS都是无脑的,你放个冰墙在前面它就一直朝你向冰墙打,这时候你的暴风冰雨、寒冰之气等等就可以使劲用了,这招防近身也是很好的,谁用谁知道!
冰霜之气:又一刷图神技,把怪拉在后面,转身一吹,50*以上全死翘翘! PVP的时候基本上靠这招完爆对方,把对方**在地,我一般都是牺牲点,走过去点迅速撮技能,有时候距离近了被起身反击打了,这时他也就全吃了,然后跟踪乱七八遭的技能通通轰上,不死也残!
幻影屏障:MAX。这个不多说,保命神技,CD短!
神之暴击:MAX。脱离群怪、PVP令人倒地,*重要的是范围够大,伤害又高!
寒冰之气:MAX。周身小范围攻击(坑爹啊,明明我施放早点,为什么黑暗侵蚀照样打到我,霸体何在!)CD比较短,我一般都是放这个技能再碎冰,保命啊!清理小怪也是好滴,PVP近我身升你起身更是好滴!
暴风冰雨:MAX。打大型BOSS*爱!
自然迷雾:MAX。防风暴防色狼专用!SP点多了没地方用,不过个人感觉+1足矣,下次加1!
结霜步:+1。前期刷图留下的,这个技能真心好用,不过后期基本用不上,一般一个暴风冰雨,然后碎冰,冰霜之气,暴风冰雨CD又好了,这个技能基本没时间用上!(求数据帝来讲解这个技能!)
冰龙:我感觉这个CC真心坑爹,经常被推出去,浪费啊!我讨厌啦和手残,我认了!
连续:
冰霜冲击:MAX。满后配合寒冰爆破输出很高,不过这个结冰效果真心不懂,还是满了!
冰霜跳击:+1。目的是**别人!
魔影步、旋劈腿、圆旋剑:+1。这个就不说了,不知道怎么说!
被动:
魔法强化ⅠⅡⅢ:MAX。不加就是2B!
风之翼:MAX。7*的移动速度哦亲,让你健步如飞!
HP上限:MAX。必满,无论刷图还是PVP。
寒冰之袭:+1。刷图神神技!
MP上限:(因为前期不够MP用,下次洗点不加了,MP够放CC了,带3个双回首饰+收武器**基本上MP都是满的。)
暴击:我灾民一个,暴击奇低,不加这个刷图不爽,我还是喜欢橙红色的伤害!
G灵魂怎么得到
G灵魂怎么得到?自己用别的时装合,行囊左下角有一个合成g灵魂,需要普通灵魂和和相应部位时装,合成后时装消失,灵魂变成G,可以反复洗属*。
新灵魂和G灵魂的价值,新人可以参考。
这套新灵魂的亮点在于可以看大师级和地狱级怪的血量。
与G灵魂对比来看:
1、金钱方面,合出一套完美属*的G灵魂大概要400左右RMB,这套新灵魂套是399RMB。
2、属*方面,完美属*的G灵魂更适合PVP,属*选择上也比新灵魂多,但这套新灵魂的亮点是可以看大师和地狱怪的血量,而且G灵魂完美属*并不比新灵魂高哪里去,只高一点点,主要体现在上衣部分可以选择追加5*冷却时间属*。
如果你是刷图*,当然这套新灵魂莫属,但如果是PVP*,你可以考虑G灵魂下,成本可能比新灵魂还低,但也可能高几十元左右。
当然,新灵魂的这套时装,某些职业穿着也蛮好看的,商城里256元专门合G灵魂那个豪华大礼包里的时装不太喜欢
《第九大陆》打破动作类游戏连招技能单一特点,自由组合技能,发挥出意想不到的打击效果,痛快连击与BOSS决战到底。3D视角结合无锁游戏模式,给玩家更多可能,玩家根据不同战斗情况使用不同连招技能,发挥自己的实战水平,真实体验C9技能带来的动作快感。这一设计让游戏不再单一乏味,可玩*更高。
游戏的攻击和被击动作都予以真实注入,攻击命中时游戏角色的动作会暂时停止,手感增强。同时游戏添加动画过程,在挥动剑的动作的任一支点,都会对准对方。
我也在玩,个人认为比较好玩。
1这游戏技能并不怎么华丽,多为连击为主,不过萨满的技能可能会华丽一点
2要说画面这游戏还稍稍略逊了一点,但总体来说还是不错,个人认为风景比较好
3人物方面做得有点差,男女都巨丑,不过boss非常帅,个个都那么帅,我还真搞不懂为啥我们人那么丑boss就那么帅·····
4这游戏说实话还不算是很坑爹,前期任务和礼包就能**你了,会送些装备啊啥的,或者送装备的制作所需材料,中期后期就不知道了,应该不会坑到哪里去,而且制作装备的材料还是比较好收集的(只是魔法级而已,那些蓝装就有点难做了)强化嘛也不是太坑拉,几率还是可以的,不过我认为强化费用有点贵了
5这游戏*大亮点就是npc,npc啥都有,那些什么属*宝石啊强化所需物品啊啥的全都有卖,你都可以去npc那里买到一些必需品,不过价格超贵的······
6这游戏感觉玩得人并不多,你会经常看到那些频道只有一两格,基本都是绿色的。
7剧情方面做得有点差,这游戏是没有主线的,只有一些小任务,都是按地区来排,要想知道这游戏的剧情发展,只能把一个个小任务拼起来再大概猜测了。
8打副本做得还算过得去,每个副本都是完全不同的,记住是完全不同,基本没啥共同点,连小怪也是完全不同(个别可能有些相同,但大部分都是不同的)而且,每个副本因难度的变化,地图的板块也会发生变化,难度越高地图越大,要打的怪也越多,怪血量也越多。顺便说下这游戏的小怪数量超多,尤其是大师难度,卡得你机子都要烧掉,不过都是些反应超慢的痴呆,够不成威胁。
9打boss我觉得比较无聊,boss血很薄的,别看他有七八条血,其实两三下就扣掉了,只要找住机会,靠上去就是一顿连,一分钟不到boss立马就躺下
这游戏还算是不错的,至少没那么坑,建议lz去玩一玩
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