原始征途手游公测 原始征途2024年新区
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1、属*全加体质,到90以后是战士和召唤的天下,那时候血厚就是王道
2、属*点么,留点技能给后面的复仇之心,这(技能太BT了),辅助状态尽量加满,多留点给加血的技能,基础武学里的冲锋(爽啊,一个冲锋能打掉同级全绿装的人半血往上,我一般用这个在侠客岛混,一个冲锋紧跟着就杀轻松搞掂一个人)、武术精通加满
1、首先,你需要了解各个属*点明确的用途。
2、力量,增加物理攻击力,生命值,物理防御力
3、智力,增加魔法攻击力,法术值,魔法防御力
4、敏捷,增加物理防御力和魔法防御力。
5、精神,增加法术值,魔法防御力,物理攻击速度。
6、体质,增加生命值,微量物理防御力和魔法防御力,重击几率。
7、非RMB玩家,咱们就全部加体质或者全部敏捷吧,没有问题的。
1、我在这里回答了好多关于征途职业角色加点的问题,也有一些被采用,因为我觉得自己回答的也有一定道理,但有一点需要问各路高手:我为了增加物攻和物防,几乎把所有属*点都加到攻击上了.其它的几乎为零,这好不好>?如果不好,应该怎么办?怎么来分配这些点数?注:本人目前90级.也就是说属*点有不少了.技能点也有一些.关于技能点的加法,顺便就高手指点一二.
2、看了很多人写的文章了,但是没有一篇中意的,可能因为这些写文章的人都是高手全都是教你们如何一天冲10级甚至是20级,这好象不符合大众的要求,毕竟每个游**的人就那几个而已,所以我来说一下我个人认为的大众化的升级路线和加点以及装备吧!
3、 1-20级做任务:大概六个小时左右就可完成
4、20-30级这个时期的升级仍然是以任务为主,但是要记得一点哦,每次差1000快要升级的时候就找个大虾带你,这样很多人会送你点小钱花花的,前期因为全是做任务,所以这10级的钱加起来也不算是小数目了.大概要用15小时左右
5、 30-40级这个时候任务接着做,但是这时候的任务已经跟不上升级所要求的经验值了,那么练级的**就是龙岗,特别要注意,不要跳太多级打怪,*合适的是打比自己高5级左右的怪,这样每次出去都应该有点剩余,现在很少有人会打造35级的绿刀,所以你只要在35的时候去拍卖行里买把黄刀(*好要买别人打造出来的那种加物理攻击*的这种,也不贵,1锭左右吧)这个时期应该以每天2-3级*为合适,
6、 40-50这个时候就在白骨洞一层到二层混 45级的时候就可以买把绿刀了,记住哦*好不要自己打造,买的是*划算的,如果钱在前期*的多的话还可以买48级的绿戒一对,42级的绿链一个,这些都要买有物攻*的这种(我认为*好不要做什么种植任务这样会浪费很多的钱)别的防具只要有蓝的或是黄的就足够了,攻击高打怪快,省的钱就会多,升级速度也不会慢(这个游戏里练级防并不很重要,一般一套黄装可以打比自己高10的怪)
7、练级就说到这,如果不花***的大众玩家,玩到这个时候大概需要10-15天时间,有这些天的经验,只要大家多多留意的话,以后的练级地点呀等等都不需要多说了
8、我现在加上装备的点数是这样的力量292敏108体82
9、这个游戏你的等级越高给的属*点越多1-20级每级给3点,21-40每级给4点,41-60每级给5点,61-80每级给6点,以后的以此类推.现在这个游戏里打怪以魔战*快,PK以法师的魔法攻击*厉害,这是很多人的错误认识,法师的魔法攻击厉害是因为你的魔防太低,想PK的魔战,你就多弄些魔防的装备吧,再多加些敏,再加上冲锋,打一个比你高10级的法师有什么难的,现在大部分的人还是主要以升级为主,那么你就以力量为主,敏捷为辅,体质我是一点都没有加,全是装备带上的(你可能会问我,80级左右的装备怎么会加这么多体质?有体质7的魂魄石呀,戒指和项链上都弄上三个+7体质的不就成了,血多还加防,很实用的东西)
10、技能加点很多人都说过没什么意思,我只讲一点,战士*好练双修,什么叫双修?就是说以魔战系的技能为主,把一些好看不中用的技能不练(例如狂风,神行,寒冰,)这些加什么呢,加到天仙上,为什么这么加?天仙有个很好的基础技能,就是金甲(练满提升魔法防16*,呵呵,这样打法师是不是更爽呀)
11、很多人都会说高级的东西好呀,好是好.但是你一天有多少时间冲级?你能升到多少级?所以大众化的玩家*好买别人升过级的低级的装备,我现在用的是11星68级戒指就是79级的戒指,攻击210,物攻8*比118级的绿色完美的戒指也不差了吧,还有我用的是76级11星的斩马刀,攻击712物攻8*相当于是85级很不错的刀的攻击了(攻击差不多,但是要求的级别低多了,这就无形中使你在低级的时候能打更高级的怪,使你打怪打的更快,那么升级呀,*钱呀是不是会更快?)会算帐的人不用多说了吧?
12、本人85级小战士,说的不到的地方大家原谅,剑舞春秋魏国的,认识的有空找我聊聊哈,
1、征途手机版魔战系加点推荐:力量属*为主,敏捷和智力属*为辅。
2、在征途手机版中,魔战系作为一个近战物理输出职业,其加点策略主要围绕提升输出能力和生存能力进行。力量属*是魔战系的核心属*,它直接关系到角色的物理攻击力和伤害输出。因此,在加点时,应将大部分点数分配给力量属*,以提升角色的基础攻击力。
3、除了力量属*外,敏捷属*也是魔战系需要关注的一个方面。敏捷属*可以提升角色的闪避率和命中率,对于近战职业来说尤为重要。适当的敏捷属*加点可以增加魔战系在面对敌人时的生存能力,减少被敌方远程攻击命中的风险。
4、智力属*虽然对于魔战系的直接输出能力影响较小,但也不应忽视。智力属*可以提升角色的魔法防御力和魔法攻击力,对于抵抗敌方魔法攻击和应对特殊情况有一定的帮助。因此,在加点时,可以适当分配一些点数给智力属*,以提升角色的综合防御能力。
5、综上所述,征途手机版魔战系的加点策略应以力量属*为主,辅以适当的敏捷和智力属*。这样的加点方式可以既保证角色的输出能力,又提升其生存能力,使魔战系在游戏中发挥出更大的作用。具体的加点比例可以根据个人喜好和游戏需求进行调整,但总体来说,力量属*应占据主导地位。
魔战系的战士职业,虽然是近身攻击,但是其技能有着很多的属*效果,雷电、冰冻等属*为魔战士的伤害带来了更多的变化,在高伤害和控制上面,魔战系有着很多的优势。
刺目:单体攻击技能,有一定几率是敌人陷入破甲状态
冰封剑舞:群体攻击技能,有几率是自身周围8格内的敌人陷入冰冻状态
前期必学的两个技能,单体和群体控制技能,十分有用,在对敌人的伤害上,**是输出担当,而且1秒的冷却时间,有着比其余职业更快输出速度的优势。
凝霜斩:单体攻击技能,有一定几率使敌人陷入冰冻状态
电光闪:群体攻击技能,有一定几率使敌人陷入麻痹状态
必学的两个伤害输出技能,附带的控制效果是敌人的噩梦,但是很看玩家自身的脸,所以虽然威胁很大,但是并没有强大到不可抵抗的地步,毕竟像魔战士这样控制技能众多的职业并不是很多。
怒雷剑:单体攻击技能,有一定几率使敌人陷入麻痹状态
暴走:主动技能,提升玩家一定百分比的物理攻击力
魔战士真正可怕的能力会发挥出来,强大的物理攻击力加上技能的控制效果,将是敌人的噩梦。
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原始征途手游魔战加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于原始传奇手游玩什么职业比较好、原始征途手游魔战加点的信息别忘了在本站进行查找哦。
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