危险使命版 反恐使命3D**版下载

使命召唤4:现代战争:使命召唤4》与所有系列前作相比将发生**的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景大小:6gb

使命召唤5:战争世界:与《使命召唤4》不同,《使命召唤5:战争世界》不但由曾开发《使命召唤3》的Treyarch负责制作,而且游戏的战场也回到了系列之前的第二次世界大战时期,游戏将围绕发生在太平洋战场的战役展开,让玩家体验美军与日军之间的战争场面大小:4.46gb

使命召唤6:现代战争2:《使命召唤6:现代战争2》是一款由Infinity Ward开发的**人称射击游戏。该游戏是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定大小:9.8gb

使命召唤7:黑色行动:游戏背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担*秘密、*危险的任务。而且游戏场景还会穿插北*、古巴等一些冷战时期的热点地区大小:7.1gb

使命召唤8:现代战争3:《使命召唤8:现代战争3》由Infinity Ward、Sledgehammer Games以及Raven Software辅助,三家工作室共同开发,是“现代战争”系列的第三部,这已经是使命召唤系列的第八部作品。游戏在前作的基础上,已经将战斗地点移到德、法、英以及美国本土,着实上演了一次“*******”,一个疯子挑起的战争!本作将会揭晓“现代战争”系列主角的去向与秘密。全新角色、新科技冷武器、更加浩大的战争场面,《使命召唤8:现代战争3》将会带领玩家体验到更加真实的现代战争大小:14.1gb

使命召唤9:黑色行动2:《使命召唤9:黑色行动2》由Treyarch开发。是《使命召唤7:黑色行动》的正统续作。游戏将带领玩家进入未来战争。游戏的冲突双方——美国和中国,围绕着稀土资源和**主义的矛盾开启了新一轮的大战。本作依旧沿用IW引擎,但令人高兴的是加入了DX11技术的支持,可谓一大进步。多人游戏、僵尸模式等核心体验有所改动,动作*大幅加强,战斗规模翻倍,可以说是《使命召唤》系列的一次大跨越大小:11.44gb

使命召唤10:**:使命召唤10:**》本作采用Infinity Ward新开发的升级引擎制作,画面效果,**和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、爆破**和3D模型做得尤为出色。该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬·加汉(Stephen Gaghan)参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“**小队”的故事,而并非是《现代战争2》里的“**”角色,故事年代设于近未来,不过与《黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代大小:29gb

使命召唤OL:《使命召唤OL》由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,已近两年的时间。根据为期多年的协议,腾讯获得《使命召唤OL》在中国市场的**代理权。《使命召唤OL》是一款免费游戏,通过游戏内道具收费的模式进行商业化大小:6.28gb

使命召唤是由Activision公司于2003年*初制作发行的FPS(**人称射击)游戏,从发行以来一直受世界各游戏迷喜爱,是FPS(**人称射击)中的经典游戏之一。至今已出版至第六部。

《使命召唤:联合进攻》(简介)UnitedOffensive》保留了原来的游戏结构,玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。开始时,玩家将会在美军阵营中参加巴斯通战役,防御德军的反攻(有**的2ss装甲师),接着,玩家成为英国皇家空军,在B-17***编队中轰炸荷兰并执行敌后特种破坏,*后玩家将加入到苏联**,参加二战*大的坦克大战--库尔斯克战役。游戏中的人物样貌与原作也是大同小异。

游戏中的地图比原作了了许多,同时增加了多人同时编辑地图的功能。游戏拥有10多项单人任务和9副多人模式地图,为玩家提供了不同的战斗经历。在英国**B-17轰炸任务中,***被德国的AA高射炮击中和战机包围,飞行员通过广播发出求救信号。接到求救信号后,玩家立刻调校高射炮向敌人的战机开火。这场战役的进程是根据玩家击中的飞机数量发展的。如果飞行员和同伴被击中了,玩家就可以接替他们的位置,驾驶飞机或者控制炮火。再此之前,玩家要进行一些干涉或者武器的维修等工作。在库尔斯克战役,玩家扮演苏联的士兵防御德国的反击。玩家坐在运送部队到前线的坦克上,四周都是战友们。***在天空中飞翔,远处不断传来**的声响。这一切将让玩家置身于战争中心,成为战争的一部分,而不是旁观者。

游戏将以二战三大历史*转折为基础展开,此外,故事之间使用了一些强制*的跳跃,因此玩家必须全神贯注才行。总的来说,英国,苏联和美国的战役都是持续数周的完整的战役。如果英国**的轰炸任务不符合总的要求,那么余下的英国**任务就会参与到了西里里的**战役。美国**进行的是生死攸关的防御战役,而苏联**进行的是库尔斯克战役,而这些战役是相互连贯的。

《UnitedOffensive》将有三种新多人模式,包括坦克战和夺旗。游戏还包括一个狙击守卫战,玩家必须夺取和控制咽喉地带,来防止敌人部队的进攻。举个例子,如坦克战,我们花了大量时间来保证游戏的平衡*,此外在这种模式中加入了新武器,包括88毫米高射炮和炸*包等。此外,这款资料片还有新的武器出现,如喷火器。新武器中玩家将能使用轻型**枪,玩家能够捡到**并把**枪架设到需要的地方,然后开火。***的威力增强了,从而进一步提高游戏的真实*和强度。

至于声音效果方面,开发者们把声音效果提高到了新的水平。炮兵团震耳欲聋的声音不停地环绕在耳边,此外MG-42非同凡响的声音,士兵们的尖叫声,坦克行走的声音以及炮火的声音交织在一块,让人如同处身于硝烟四起的战场中。

《使命召唤2》(简介)使命召唤2》英文全称《Call of Duty 2》,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。《使命召唤2》将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、**、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中玩家还能使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。《使命召唤 2》的剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,这些都会让玩家在进行战斗时产生重大影响。当然在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏,并参与在二次大战欧陆战场所发生的各项重大战役。其**的对战特点使得他在欧洲对战平台竞舞台上至今仍然大受欢迎。在国内,浩方对战平台上也是长盛不衰的亮点。

《使命召唤3》(简介)《使命召唤3》所要表现的主题是“战争的**与狂暴”,开发小组力图让玩家在游戏中亲身感受到前所未有的战场气氛。本作将重点展现发生在1944年11月的诺曼底突围战役。游戏中将展现有如战争电影般的宏大场面,游戏过程将采用完全无痕迹接合,*大程度上提升逼真程度和流畅*。

玩家在游戏中将可以选择四名不同国籍的盟军士兵,分别包括来自美国的步兵、来自加拿大的机械化部队士兵、波兰的坦克手以及英国空军特种突击队员。而这名英国突击队员其实就是玩家在《使命的召唤资料片联合进攻》中所使用的角色。

游戏中的每个角色都拥有与众不同的*格和能力,而每名角色也都隶属于不同的部队并拥有一群*格迥异的战友。因此,要想把握战*就要了解每名队员的特点。玩家在游戏中将会发现,自己所属部队的行动结果会影响到游戏中其他兄弟部队或盟友的行动……比如说,美国**的战果可能会直接影响加拿大部队或波兰部队是否能顺利前进,而玩家在游戏中还将有机会在与参加其他战役的角色在战场上相遇。

《使命召唤4:现代战争》(简介)《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生**的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中美战争”为题材。在游戏的技术进步方面,强大的次世代技术使《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后*多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。**可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,**击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸置疑的是,《使命召唤》系列向来重视多人游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持*多54名玩家同时**游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。

危险使命版 反恐使命3D破解版下载**FPS经典系列《使命召唤4》自《使命召唤2》发售之后就开始制作,本作不再以二战为背景制作,而是以现代战争为主题制作,游戏登陆Xbox360/PS3/PC平台,在日前的莱比锡游戏展行,游戏厂商终于正式公布了本作的发售日,《使命召唤4》将会在2007年11月5日发售。

《使命召唤4》中,玩家可以扮演美国海军陆战队,英国SAS特别空勤团参加世界各地的反恐战争。为了游戏的平衡*考虑,游戏制作小组为游戏设计了一个完全虚构但是又基于现实的故事背景。在游戏中不会存在一面倒的形式,更多的是势均力敌的战争,这样游戏的可玩*就更高了。从游戏画面来看,本作的图像质量十分出色,官方也曾经表示本作的游戏效果会比《使命召唤2》高出10倍左右。

游戏讲述的将是一场虚构的现代战争:狂热激进民族主义**Zakhaev妄图通过种族**在俄罗斯发动内战,而在他的背后有一个由俄罗斯商人、黑手*和**要员组成的强大集团支持。Zakhaev为了内战计划的顺利实施,避免以美国为首的别国中途干涉,决定在中东地区设下一个陷阱。他指派手下特工Al-Asad在中东不**的某国发动政变,以此来将美国拖入另一场战争的泥潭。

螳螂捕蝉,黄雀在后。自认为计划天衣无缝的Zakhaev还不知道,自己早在做**生意时就已经被英国军方纳入了重点“照顾”的黑名单。英国皇家空军特别部队(SAS)经过对Zakhaev进行秘密调查后发现,中东的战争不过是**美国泥足深陷的一个圈套,而玩家则将带领美国海军陆战队精英部队沿两条故事线分别追踪Zakhaev和Al-Asad的踪迹,在世界被卷入核战争危机之前阻止他们的骇人计划。

Infinity Ward公司游戏制作人Collier在谈到本作时说:“《使命召唤4》的全部故事都发生在30天之内,我们尽力想让游戏玩起来像电视剧《24小时》一样紧凑,为此我们邀请了许多擅长把握剧情结构的电视剧制作人员协助开发。游戏里会有一些贯穿故事主线的重要角色,我们希望让玩家通过剧情慢慢地了解这些角色的身世以及故事的背景,这些角色将能够让玩家过目不忘。”

在官方提供的一个开发中试玩影像里,我们看到玩家率领小队乘坐颠簸的小艇在暴风雨中前进,雨水和海水不断冲刷着甲板。上岸后在港口集装箱货柜之间,玩家经过短暂交火就可以进入建筑内部探索,闪电不时照亮雨中的场景将紧张的气氛烘托的恰倒好处。

紧接着,大批敌人再次出现。玩家随后可以欣赏我方支援直升机集中火力攻击桥下敌人的魄力战斗场面。在一片弹雨和飞溅的玻璃碎片之中,所有的****都被射杀。据制作人介绍,《使命召唤4》的战斗将比前作更加紧张激烈,游戏将拥有更真实的动画以及固定在60帧每秒的流畅游戏画面。

Infinity Ward公司曾经是《使命召唤2》的开发公司,当时游戏曾被不少玩家批评路线过于单一,因此制作方希望在本作中进行改善。在游戏过程中,由AI控制的战友会引导玩家接近目标,但玩家也可以选择多种不同路线来通过关卡。游戏的即时存档系统也很体贴,当玩家战死后选择继续游戏,可以从失败前的10到15秒场景开始重新游戏。制作人说:“我们想让玩家比较流畅的向前推进,让你感觉就像在观看电影一样。”

《使命召唤4》的任务系统将会更加丰富,几乎每一大关都会有11个以上的小任务。有时玩家得在俄罗斯进行伪装侦查活动;有时还得在直升机的支援下进行团队作战;还有的任务要求你担任直升机上的机枪手扫射地面的敌人。《使命召唤4》的主线剧情甚至还会出现像电影一样的闪回倒叙镜头,让玩家置身于15年前的某个任务中。

本作的视觉效果比之前有了大幅进步,如果你想知道真正的次世代游戏是什么样子,那么在看过《使命召唤4》场景中逼真的植物、潺潺的流水以及四处飞舞的小鸟和蝴蝶后肯定会有深刻的感受。如果不是疯狂的敌人用火箭筒猛烈射击,时刻提醒你自己还处在战火纷飞的现代战场,你甚至还会以为是走进了《上古卷轴4》的世界。另外,为了让玩家有更真实的游戏体验,制作方大幅减少了屏幕显示的信息。在单人战役模式里取消了迷你地图,更换武器的信息也会很快从屏幕上消失。

“我们的艺术总监Richard Kriegler帮助我们大大的提升了游戏的艺术表现力,他让程序员制作了一个后期处理引擎,这样他就能通过滑动条来调整游戏场景的时间和光线进而营造不同的氛围。所以在那些炎热的灰尘漫天的关卡里,画面看起来就像《拯救大兵瑞恩》一样到处是灰暗破败的断壁颓垣。”游戏制作小组花了很长时间在游戏的电影化效果上,玩家可以从多角度观察主角的行动,感受前所未有的视觉冲击和紧张感。

《使命召唤4》中的**效果也比以往更加逼真,不仅会有火光和烟雾,还会呈现出逼真的物**浪效果。爆点附近的墙会随着**倒塌,一时间飞沙走石硝烟漫天,与真实战场无异,车辆在被击中后也会以不同方式被炸成碎片。另外,游戏中将出现一种大型的火箭发射器,它可以让你用电子锁定的方式打击远程目标。在火箭的打击半径内会有逼真的**烟雾,无论是敌人还是周围环境都将被彻底摧毁。

由于背景是现代战争,因此游戏中还新增了夜视镜等装备,以便玩家可以在漆黑的夜里和敌人作战。制作小组为了真实的模拟出夜视的效果创造了一项新技术,它可以真实的模拟人眼观察的效果。当你盯着某个东西时,视线中心物体会呈现出逼真的细节,而周边的视觉区域就会稍有模糊。同时为了模拟人眼对黑暗的适应*,当玩家不戴夜视镜时,也能够在微光的环境下辨识出大部分目标,一切都像真的一样,这也会给玩家在夜间关卡的战斗带来新的乐趣。

尽管游戏的年代设定有了很大的改变,但令人炫目的快节奏、各种丰富的武器以及艺术级的制作技术,使得《现代战争》仍然保留了“《使命召唤》系列”一贯的游戏感觉。制作人Collier补充道:“游戏中将会有聪明的队友与你合作,与敌人交火的战斗会很激烈,你可能被火力牵制或是被从侧面**……玩家得去灵活的闪避和进攻,让你感觉就像和那些战士一样置身战场。”

制作小组希望,无论是游戏的单机战役模式还是多人对抗模式,都能够呈现给玩家一个逼真的现代战场。同时更高的AI智能,更强的视觉效果,更好的故事编排,使“《使命召唤》系列”彻底摆脱了二战题材的*限,相信会给玩家带来更多的新鲜游戏体验。

《使命召唤4》累计销量1300万套,创造下载新记录(07年*佳FPS游戏)。

除此之外,Infinity Ward方面还确认,前不久通过Xbox Live发售的新联机地图包(PS3版即将发售)也创造了新的历史记录,上线前9天累计下载次数突破100万次,创造了X360卖场的**下载记录(相同时间内)。

当然这还不算完,Infinity Ward接下来又宣布本作X360版地图包的**对战比赛次数超过了3000万场,累计**游戏时间超过3000万小时,新地图推出以来获得了玩家们不遗余力的热情支持……

2009年,《使命召唤4—现代战争》参加了欧洲电子游戏的评选被评为十大历史游戏之一!

《使命召唤5:战争世界》(简介)《使命召唤5:战争世界》回到二战怀抱,并且着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将会与南太平洋战役中*顽强的敌人-**军正面交战,包含***的神风特攻队**式攻击,遭遇他们*擅长的伏击战、玉碎战或是狡猾的掩护战术...等,为了完整呈现战役情况,制作小组加入了**的历史战役像是冲绳战役,地理环境也包含了充满军舰的南太平洋和丛林,与载具有关的任务更是不能错过,例如乘坐飞机射击海面上的军舰...等,而这些都能够透过连线和其他玩家一起进行。

《使命召唤:战争世界》维持系列一贯的作风,没有人会是单打*斗,不论是卓越的AI设计,还是**合作闯关,《使命召唤:战争世界》将会带给玩家们更新、不同凡响的游戏感受。有着**的视觉效果、情节发展,从**关,主角看着队友被拷打、残杀,正在自己**之时,援军赶来救援,斯大林格勒轰炸战,玩家可以看到到一片狼籍的斯大林格勒。

《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列目前*黑暗的一部,从剧情,场景,人物都无不体现了战争的黑暗甚至还有僵尸模式,真正的刺激,紧张的一部游戏大片!

另外《使命召唤5》有**关卡,僵尸模式(类似求生之路),玩家在一个地图区域内防御行动速度奇快的纳粹德军僵尸的进攻,并且可以进入一些房屋,加固房屋,移动物品,购买**。可以合作也可以单人完成,不过迄今为止还没有人打到过头

《使命召唤6:现代战争2》(简介)《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的**人称射击游戏。游戏出版商美国动视将于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。

《使命召唤:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时,该作也是使命召唤系列的第6部正式作品。

同属使命召唤系列的任天堂DS游戏《使命召唤:现代战争:动员》(Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized)和Wii游戏《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)会和游戏同期发布,但游戏内容和战役剧情都有一定的差别。

《使命召唤:现代战争2》的故事将延续前作《使命召唤4:现代战争》结束的后几年,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。伏拉米尔.马卡洛夫(Vladimir Makarov)这位和伊姆兰.扎哈夫(Imran Zakhaev)**组织有关连的粗暴**,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。

而在前作中名字为“索普(Soap)”麦克塔维什(MacTavish),现在已经晋升到上尉了,他仍继续在为“英国特别空勤团(SAS)”效力,其合作单位是美国海军之“**突击队(SEAL)”,同时他还带领着一支“141特战队”(Task Force 141)。在经历一连串可怕的**攻击**后,他将继续带领这支特战队出动前往俄国,以解除当地危急的情势。

俄罗斯那里正是大雪纷飞的季节,特战队必须在这种恶劣的气候中,渗透进敌军深藏在山中的秘密军事基地。在引爆大量炸*后,拿到情资的特战队必须骑上雪上摩托车来摆脱敌军的**。随后,特战队转而前往巴西*大城市里约热内卢,**一名和这场阴谋有关的**贩子,并沿着线索一路追查到阿富汗。特战队浑然不觉他们的情报出了点岔子,可能也错估了马卡洛夫**计划的危险*……

动视暴雪确认他们计划将“每年推出”这款**人称射击游戏。使命召唤:现代战争2收入超过10亿美元,动视暴雪**不会放过“使命召唤7”的游戏制作。

目前使命召唤7的内容仍然知之甚少,游戏的副标题也仍未公布。前段时间曾经有传言称,使命召唤7背景设定为越南战役。

动视暴雪不期望使命召唤7像现代战争2那样热卖

动视暴雪表示:现代战争2的销售取得了巨大的成功,使命召唤7很有压力。由于现代战争2发售是在圣诞节,刺激了一部分消费群众,同时由于2010年市场竞争更为激烈,因此暴雪并不期望使命召唤7销量超过现代战争2。许多网民也这样认同,99*的玩家都是购买1块钱的实惠版使命召唤(就是**)。

动视暴雪已经确认使命召唤7将于年底年面世,因此*可靠的时间就是今年的12月,根据以往的惯例,《使命召唤:战争世界》是在11月发售的,《使命召唤:现代战争2》也是在12月,因此使命召唤7很有可能12月发售。

动视暴雪认为《使命召唤:战争世界》是个巨大的成功,下载包(DLC)中添加了更多的纳粹僵尸地图让玩家能探索更多的游戏成就,有很多玩家玩家热衷于这种游戏方式,甚至呼吁在现代战争2中沿用这种模式。所以可以猜测动视暴雪有理由在使命召唤7中回归这种模式。

有多方面的消息都正式使命召唤7将是越南战争。

虽然游戏制作工作室未定,但是集团首席执行官Bobby Kotick在会上确认,《使命召唤》第7款续作已经锁定2010年年底假期,而且这一次计划引入新的注册用户式盈利模式。

《使命召唤2》(Call of Duty 2)v1.3繁体中文硬盘版[安装包]中文名称:使命召唤2英文名称: Call of Duty 2别名:决胜时刻2游戏类型: FPS**人称视角射击游戏资源格式:安装包版本: v1.3繁体中文硬盘版发行时间: 2006年制作发行: Activision松岗科技地区:美国语言:繁体中文简介:中文名称:决胜时刻2中文别名:使命召唤2英文名称:Call of Duty 2发行时间:2006年游戏制作:Activision/ BTpig游戏发行:松岗科技/ BTpig游戏类型:FPS射击游戏语言:繁体中文游戏发布:猪猪乐园游戏区问题反馈: 配置要求:-系统:Windows XP/Vista/7-CPU:Pentium 4 2.4GHz以上-内存:1GB以上-显卡:128MB以上显存,支持DirectX 9.0c-硬盘:3.5GB以上剩余硬盘空间-声卡:兼容DirectX 9.0c之声卡游戏简介:《决胜时刻 2》主故事架构发生在 1941到 1945年间,美、英及俄军的数场**历史战役中。美军将集中在西欧战场,英国则分为北非以及诺曼第,俄军则包含了莫斯科防卫战、重返史达林格勒等。游戏*大的特色是自由度高,玩家可自行决定一场战役中完成各任务的顺序,队友及敌军也会因为玩家的前进路线变化而做出不同的反应策略。此外玩家还能够自由的选择 3个阵营,不用担心玩到不喜欢的关卡,只要能够完成当年的关卡进度,就可以进入到下一年度的游戏任务中。◆三大阵营自由扮演在《决胜时刻 2》中,玩家将再次扮演英国、俄国、美国盟军中的 4位士兵(英国 2位),转战北非、俄国与欧洲 3大战场。与前作打完一个战役接着另一个战役的进行流程不同,这回玩家将能自己决定战况的进展与角色的选择。举例来说,游戏从 1941年的俄国战役开始,玩家扮演红军一般兵瓦西里(Vassili),在莫斯科外对抗德军的联合闪击战。当玩家完成这次战斗任务后,时序进入 1942年,这时玩家可以扮演瓦西里继续下一场战役,或是选择新开的英国战役,以英国士兵的身份在北非作战。这种高自由的关卡选择让玩家紧密地与游戏角色结合,完整地经历他的战斗过程,或是随心所欲广泛地体验整个游戏。◆全新引擎**表现《决胜时刻 2》使用全新的 3D成像引擎,能表现出战场上的细节与真实度,玩家将可从视觉中感受到与山林翠绿的欧洲、冰天雪地的俄国以及北非沙漠景色。不论是人物、车辆、建筑物的模型,还是枪枝木质沉稳与金属反光的材质表现,甚至是**产生的烟雾弥漫与港口边的波光粼粼,种种**都十分具有说服力。◆无接缝设计强化游戏流畅度体验过试玩版的玩家一定会发现“生命值”不见了, Infinity Ward表示:“《决胜时刻 2》是一款没有生命值的游戏,这样的设计是为了让游戏更流畅地进行,进而让战场上的紧张感彻底地发挥出来。”其实玩家还是会受伤的,只是不以传统生命值的方式来表现,当受到一定程度的伤害后,玩家的视野周围会出现一团血红色,玩家的呼吸也会变得急促,如果玩家马上躲到掩体后方休息个一两秒,玩家会听见角色大叹一口气,视线充血的情况消失,转眼又是一尾活龙。不过,如果在受伤的情况下又遭受敌人射击,那么玩家就会丧命。这跟游戏的难度选择和中弹部位不同也有关系,如果玩家头部或胸口中弹,玩家马上会陷入濒临死亡的状况,同样地,如果玩家选择高难度来进行游戏,就得更加谨慎,所有行为都不能太轻举妄动。万一角色死亡也不用担心,游戏的“无接缝”设计和众多自动储存点,可让玩家马上又能投入战场。强化游戏流畅度的设计除了取消生命值外,还能从“跃过障碍物”这个小地方看出,当玩家冲锋陷阵时,有时候会碰到像是沙包、箱子等障碍物阻挡,遇到这类状况时,画面中会出现一个“箭头”图示,按下空白键后玩家的角色会用手撑着障碍物然后纵身一跃而过继续往前奔,以**人称或许感受不强,不过当玩家看到身旁的伙伴一个个跳过障碍物快速前进,对敌人展开突袭,心中的激动与****难以比喻。◆** AI绝不孤单敌人与伙伴的 AI强弱当然是游戏的一大重点。这次**纳粹们的攻击**将比前作更为猛烈,他们会不断地变换阵地接近玩家,甚至会以火力压制,然后再以一小批士兵偷偷绕路展开侧击,这时伙伴们会大叫要玩家绕路从侧面攻击,队友们也会对玩家指出敌人所在之处以及可能的危险状况,像是:“纳粹就在车子后面!”、“楼上有狙击手!”、“***!”等。除了伙伴会不断提醒战况外,玩家会惊讶地发现双方在使用***的策略上更为积*,只要玩家躲在掩体后面不出去,敌方马上就扔“拔辣”过来招呼玩家。*有趣的就是***满天飞,玩家会看到***落地时一堆人一哄而散,或是敌人把地上的***再扔还给玩家。甚至中弹倒地的敌人也不容小觑,有时候这些心有不甘的纳粹还会在断气前拔枪送给玩家*后的礼物。◆全新武器火力惊人有了新战场新任务,当然新武器是不可少的,玩家的火力将更为强大,其中包括德军与俄军**的半自动步枪 G43和 SVT40以及德军可重复装弹的反装甲火箭筒。此外,**团队也特别针对使用狙击枪进行设计。当进入狙击模式时,玩家会暂时停止呼吸以获得更佳的稳定度与精准度,由于注意力将完全集中在十字线上的敌人,战场上其他声响噪音变得几乎听不见,只剩下玩家的心跳声…生动的表现出交战的紧张感。

好了,关于危险使命版和反恐使命3D**版下载的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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