九阴魅影剑法 九阴真经魅影剑法厉害吗

本篇文章给大家谈谈九阴魅影剑法,以及九阴真经魅影剑法厉害吗对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

暗香疏影

类型:实招

冷却:10s

疏影横斜,暗香浮动,鬼魅一击对目标造成伤害;攻击附带禁轻功效果,持续2秒;并可在目标身边幻化出『魅影』。魅影原地疾舞,对周围敌人造成伤害,每次命中敌人都会添加一层“疏影”状态:减速、禁轻功。该状态可叠加5层,持续2秒,每层减速14*。(魅影伤害随招式功力增加而提升)

敛影逃形

类型:实招

冷却:10s

动枝生乱影:横剑压敌,对其造成伤害;惊飞四散哀:施招完毕收身跳闪,并在目标身边幻化出『魅影』。魅影短暂潜伏后,挥剑击飞周围5米范围内敌人,并造成伤害(击飞无视招架)。(魅影伤害随招式功力增加而提升)(此招式可利用轻功快速接近对手)

形影不离

类型:实招

冷却:6s

步月徘徊,舞影凌乱,绕击目标对其造成伤害;自身幻化为魅影:出招过程中,免疫外功伤害。

杯弓蛇影

类型:实招

冷却:15s

蹑影追风,无影无形,摄魄一击对目标造成伤害;并可在目标身边幻化出『魅影』。魅影破势**,挥剑施展招式【惊魂未定】,之后击倒周围敌人,击倒效果持续3秒。(魅影所施展虚招与自身虚招的功力、冷却无关)(魅影伤害随本招式功力增加而提升)

惊魂未定

类型:虚招

冷却:2s

云破月来,花魂弄影,轻佻一击对周围敌人造成伤害;击破敌人招架时,给其添加4层“惊魂”状态:减速、禁轻功,持续4秒,每秒衰减1层。

魅影憧憧

类型:实招

冷却:2s

静影沉璧,跌宕起伏,对前方敌人造成伤害;攻击附带禁轻功效果,持续2秒,并为自身添加“魅影幢幢”状态:免疫一次击飞、击倒或击退效果,持续7秒。附带实招伤害的一个气招,这招主要的特点是会在攻击之后给自己添加免疫一次击飞击倒击退的**。在现在这个充斥着各种击飞击退控制的打斗环境中,如果能抓好时机用好了,无疑就是一个神一样的招式,特别是在对付太*拳古谱和打狗棒法这样蛮横击飞的套路有奇效。

鬼步斩影

类型:怒招

冷却:10s

掠影浮光,无痕无迹,对目标造成伤害,并在目标身边幻化出『魅影』;魅影突袭,斩影无敌:魅影直接对目标及其范围内敌人进行跳跃式斩击(攻击附带1秒僵直),*多斩击4次。(魅影伤害随招式功力增加而提升)召唤一个影子来使用这个带僵直的跳斩,在影子的持续斩击中,自己还能自由移动,自由释放招式,来形成更为流畅的连招。

韬形灭影

类型:架招

冷却:1s

镂剑吹影,经纬天阙,成功招架6击后,为自身添加“灭影”状态:魅影附体,免疫75*伤害,持续4秒。(自身脱离招架状态时,“灭影”状态立刻消失)(使用其他套路招式,则清除“韬形灭影”招架状态),**显示免疫75*的伤害,实际是格挡一定次数之后免疫75*的伤害,其余时候没有明显的作用,现在大家在打斗的时候都懂得破防,这个架招带来的收益不是那么明显,可以理解为招架一定次数后,外功招架和内功化解很大程度提升。

纵观魅影剑法,在不俗的连招同时拥有很好的软控制,并且影子的存在可以说是使用套路的第二个人,让人防不胜防。减速和禁轻功魅影剑法的核心**,用于限制对手行动,便于连招,一旦对手行动自由,连招就比较难完成。但是有一个架招能够一定程度上克制住这一套古谱级武学,飘雪穿云掌的飞鸿踏雪,招架后一定时间内免疫定身禁轻功减速等负面效果。魅影剑法推荐使用武器套装,扰乱乾坤,攻击有可能使对手无法使用轻功,这样就可以让对手持续在一个禁轻功的状态下了。与魅影剑法配合*佳的套路:天魔追魂刀,在减蓝状态下,对手不敢随便用轻功,但是如果切换了魅影剑法,对手就要被强制轻功,并且减蓝了,配合相当犀利。再加上紫霞功**,能发挥出较为出色的功效。

九阴真经魅影剑法是通过完成九阴真经的游戏任务获得的。

要获得九阴真经魅影剑法,玩家首先需要达到一定的游戏等级和实力要求。通常,高级别的任务或副本会掉落这种稀有的武学秘籍。在游戏中,玩家可以通过完成日常任务、活动任务或者挑战副本等方式来提升自己的等级和实力。

获得魅影剑法的过程可能充满挑战,需要玩家展现出高超的战斗技巧和策略。例如,某些任务可能需要玩家在限定时间内完成,或者在特定条件下击败强大的敌人。此外,玩家可能还需要与其他玩家合作,组队完成任务,共同克服重重困难。

当玩家成功完成任务并满足所有条件后,就有可能获得九阴真经魅影剑法。这本武学秘籍将为玩家的角色带来新的技能和战斗风格,使玩家在游戏中的实力得到进一步提升。同时,这也是对玩家付出努力和时间的一种奖励。

总之,九阴真经魅影剑法的获得需要玩家具备一定的游戏等级和实力,并通过完成特定的任务或副本来获取。这个过程需要玩家展现出高超的战斗技巧和策略,同时也需要与其他玩家合作。成功获得魅影剑法后,玩家的角色将获得新的技能和战斗风格,进一步提升在游戏中的实力。

今天和大家分享下鬼步斩影和寒心恨雪的区别,鬼步斩影和寒心恨雪各为魅影剑法和雪斋剑法的怒招。一套是古谱剑法,一套是禁地剑法,按常理说没有可比*。但是由于雪斋的强势和寒心恨雪的威名,加上两招都是无敌斩的施放状态。让很多玩家会把两者相比而论。

寒心恨雪面板伤害3000左右,*多8击无敌连斩,施放过程中不能被攻击。鬼步斩影同样是无敌斩,同样是攻击附带僵直,不同的是*多只能斩击4下。很多朋友是不是觉得不如雪斋剑法?特别提醒,请注意看鬼步斩影和寒心恨雪的面板伤害介绍.寒心恨雪是3300点面板伤害,共8击,每击约400点。鬼步斩影是1800点面板伤害,共1击,每击约1800点。魅影的面板不是**,但是招式为一击,可以连续斩击4下。伤害计算也就变成了1800乘以4等于7200点面板伤害。如果这4下中出了一下暴击,那么对手满血一样必死无疑。雪斋虽然也是无敌砍8下,但是8下的伤害加一起才3100点。算法却是3100除以8,每一击才400点不到。即使8下每次都暴击,在这个全民4内7条经脉万血的年代,寒心除了能秒师门装的_丝还能秒谁?

其实,寒心恨雪和鬼步斩影不是*相似的招式,和鬼步斩影*相似的是"悠影无痕"同样是无敌斩,同样是1击,*多斩击4次。由此来看,悠影无痕像是鬼步斩影的简化版。可惜,悠影无痕堆到*限也才800一击的面板,而且出招时可以被攻击。但是,悠影无痕的优点是不需要怒气就可以直接4连招,而且要配合风行无*可以施展两次4连斩,但是开*秒人做不到,运气好的话会有暴击,直接将对手打成残血以后换套路也是很不错的辅助手段,所以悠影无痕渐渐成了很多人切磋和PK的起手招式。

为此,我的建议是狂风刀法必须和谐。

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