小法师出装 LOL小法师出装
这篇文章给大家聊聊关于小法师出装,以及LOL小法师出装对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 先说一下小法师的特点。小法师的特点就是秒人,但是*近也容易死。中期装备好就可以秒掉任何英雄,但是后期秒不掉坦克。所以小法师不完全是发育*法师。 既然是秒人英雄,那么三件装备必须出:法师鞋+冥火+帽子。 原因: 法师鞋加法穿,配合符文的法穿,可以有28点,如果没有出魔抗,就差不多是全伤害了
大家好,今天小编来为大家解答英雄联盟冰晶凤凰这个问题,冰晶凤凰技能介绍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
冰晶凤凰艾尼维亚拥有多种实用技能,它们在战斗中发挥着关键作用。首先,她的被动技能寒霜涅槃(Passive)在死亡时变为凤凰蛋,保留40/25/10/5/20点魔法抗*和护甲。若6秒内未被破坏,她将重生,重生时保留当前凤凰蛋生命值的百分比。这个被动提醒玩家,在团战中要谨慎使用,避免为了追求一血而轻易被击杀。
小技能寒冰闪耀(Q)是一项双段伤害技能,AP加成1.0。等级1时,对路径敌人造成60魔法伤害并减速20*,爆裂造成60魔法伤害和0.75秒晕眩,冷却13秒,耗蓝80。随着等级提升,伤害和晕眩时间都会增强,但请注意控制好使用时机,利用飞行轨迹造成额外伤害。
寒冰屏障(W)是艾尼维亚的防御工具,制造的冰墙可以阻碍敌人并提供逃跑机会。冷却时间25秒,从**开始,冰墙宽度逐渐增加,持续5秒。合理利用这个技能可以进行侦查或逃脱追击。
她的另一个技能寒霜刺骨(E)在AP加成0.5的基础上,如果目标被冰冻减速,会造成双倍伤害。这个技能在补兵和输出上都很有效,优先级较高。
*后,大招冰川风暴(R)是范围伤害和减**果的输出技能,AP加成0.25。随着等级提升,伤害和减**果增强,但冷却时间相对较短,是艾尼维亚团战时的重要输出手段。
总的来说,冰晶凤凰艾尼维亚的技能组合需要灵活运用,既要有攻击*,也要有防御*,合理利用技能CD,才能在战斗中发挥*大的威力。
扩展资料
冰晶凤凰是由美国“Roit Games”**开发的3D大型竞技场战网游戏《League of Legends》中文名为《英雄联盟》中的英雄之一。
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
凤凰的ER二连。是一个指向技能。就是点到必中的技能。而且伤害特别高。。英雄联盟里有着指向*高爆发技能的除了凤凰就是妖姬了。。但是凤凰有一个大型aoe的大招还带攻击移动双减百分之20。这就是妖姬所不能比的了。而且凤凰的q技能还是一个范围型眩晕技能。就算q再难放。你团站闭着眼睛都能晕到一两个把。。在说到凤凰的w。这个技能就是新手的难点所在。
只能靠经验慢慢练习。而且w还能当眼探草从。在不行你就拦你跟前的敌人距离很近在拦。慢慢掌握冰墙的手感。凤凰还有个蛋。。这对前期你勾引敌人塔下**你你在反杀起到很大作用。全英雄联盟出门自带复活甲的也就凤凰一个了。
而且凤凰a的也很远。常常敌人*后一击都是被我a死的。在说到装备。凤凰的技能全是双倍伤害。所以不需要太多法强也能也很大输出。所以凤凰能出半肉法坦装备,实在不会出装就出4时光之杖。一个发穿鞋子一个符纹壁垒。这样你的血量有3000多蓝也有3000多法强也有320。护甲80多魔抗70多。这样又有输出又肉。蓝也多。蛋也不容易被打破。
凤凰这英雄这几个版本很冷门,但是不代表这英雄不厉害,我凤凰玩过几十场,的确很牛的一个AP,至于为什么出场率很低,可能是一些人觉得她比较难玩而且比赛中没有出场过,所以很多人都没有想到这个英雄,这英雄线上团战都是一个不错的,有控制AOE伤害很高,被动可以让她不容易死,拿来上分是肯定可以的。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
优点:
凤凰的控场能力强;
技能以及被动导致他在对线时期,生成率相对来说比较高;
能够给团队断后;
攻击距离远,团战不会因为站位远的问题导致自己无法让自己的技能发挥作用;
清兵能力强;
缺点:
移动速度慢;
血量少;
技能容错率低(经常一不小心就会害死队友);
技能加点的顺序:R>E>Q>W或者R>E>W>Q。
**种为输出打法,把自己的技能伤害*大化;
第二种加点带一点辅助*的味道,让墙的宽度*大化。
还有一种我自己想的,但是没用过:6级的时候一个大,然后等EQW都满了后再加满大,把R完全当作辅助自己其他技能来使用。
沐冰重生:在受到致命伤后,冰晶凤凰会变成一粒蛋。如果这粒蛋能够存活6秒的话,那么她就会闪亮重生。
评价:有这个技能,凤凰基本是拥有了2条命,并且蛋在前期算是比较硬的,没那么容易**掉,后面的团战中,如果遇到经验不足的对手,对方会在你的队友和你的蛋中,难以做出选择,如果你发挥的**,当对方没有足够信心能在你复活前**你,就会畏惧重生后的你,并选择逃跑。
闪冰术(默认快捷键Q):一块大型的冰块飞向目标区域,对其飞行途中所接触的敌人造成伤害,20*的移动减速,以及3秒钟的冰冻效果。在它到达终点或冰鸟再次**该魔法时后,冰块会爆裂,对小范围内的敌人造成伤害和0.75秒的晕眩。
评价:打断DPS的输出,打断持续技能,拯救队友,断后的神技,并且AP高了,输出也是非常可观的,本身魔法伤害加成为0.5,但是在经过敌人的时候伤害一次,在敌人背后**的时候,伤害一次,总共2次的伤害,技能AP加成相当于1.0了。
结晶术(默认快捷键W):冰晶凤凰召唤出一道冰墙来阻挡任何行动。该墙持续5秒后就会融化。
评价:凤凰的神技之一,在打野战的时候,可以阻止对方后面部队进入战场,又可以困住对方的DPS逃跑的路线,如果冰墙放的位置恰当,正好掐住对方后退的路,敌方英雄会不由自主的往后退一退,还有一种现象就像是被冰墙粘住0点几秒的时间,然后重新起步离开(在这个起步离开的时候速度相对于比较慢),然后又要绕道离开,在这个时候,自己的闪冰术,也就是Q的命中率将会大大的提升。
霜冻术:冰晶凤凰朝她的目标喷射出一股刺骨的强风,造成伤害。如果目标身上有冰冻效果,则会受到该技能双倍的伤害。
评价:凤凰的主要输出技能(技能法系加成0.5,双倍情况也是等于1.0),到6级的时候,可以配合R和E来磨对方的血,除非是tank,不然没几个DPS能扛住你几个R+E的磨血,冰冻的效果可以通过ASHE的冰箭、nunu的冰球以及自己的Q、R技能来触发。冰杖,冰锤无法触发。
冰川风暴-开启:冰晶凤凰召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,每一秒会对他的敌人造伤害,减少20*的攻击和移动速度,附带冰冻效果,持续2.5秒。
评价:R的技能可以配合E、Q来使用,E的双倍,提高Q的命中率,并且很多时候R可以帮助己方人员,以及自己来逃跑,通过减速来**对方。
技能的使用时机
Q可以在对方补兵时候,走位失误,你能预判到对方下一步的位置的时候使用,2次的伤害并且配合上自己的E,可以造成可观的伤害。
W在团战,**,逃命的时候使用,团战时候的堵住地方后续部队跟上,**的时候,堵掉对方逃生之路,逃命的时候可以在狭窄的地方堵掉对方**你的路线,当队伍里面,有MF或者PANTH这种英雄的时候,你可以用W,让对方堆到一起,让MF和PANTh这类英雄的大招,能够把大招的伤害提高到*大。
E可以配合自己的R、Q,来形成双倍的伤害,在保证自己安全的情况下,E尽量扔到对方的DPS的身上,一下子能打掉对方DPS近半的血量。
R用于配合凤凰的所有3个技能来使用,E的双倍伤害,Q的命中率,W堵墙时候,对方绕过冰墙的速度
召唤师技能对凤凰的利弊分析
闪烁:可以在磨血之后,突然闪烁上去,成功得到人头;在**的时候,有时候就是差闪烁那点距离让你成功堵到人;逃命也好用。
点燃:很多时候可以配合自己的技能来成功的得到人头,特别是在前期,或许就是差你那一点点燃的伤害,能够让对方贫血逃脱。
鬼步:和闪烁差不多,但是没闪烁那么突然,偷袭(这里的偷袭指突然上去然后技能**头)的成功率没闪烁那么高,但是在持续*更胜一筹。
回蓝:看到挺多人的凤凰带这个。个人感觉这个技能也就在对线的时候给凤凰多一点蓝使用,让他技能多放几次以外,没什么用。一个好的凤凰,得学会控制自己的蓝,以及蓝BUFF,得保证自己在任何重要时刻,有蓝可用。所以感觉这个技能挺鸡肋的。
传送:这个召唤师技能对凤凰其实也挺没有用的,拿来守塔吧,当对方一堆人推的时候,你一个人过去那是找死,说团战爆发,你传过去吧,凤凰平时不跟着团队你在干嘛。凤凰只有跟着团队,才能发挥自己技能*大的用处。
净化:那么脆,也没有任何逃脱的技能,净化了也是死路一条--。
力竭:或许当对方物理系突击进来时候有用,但是,你在队伍*后面,有那么好突击嘛……
其他的塔防、洞察、回血、复活、振奋、重击,这些就不用说了。
符文选择
红色符文:法穿
**符文:成长回蓝
蓝色符文:成长AP或者-CD
大符文:血符文
红色法穿毫无疑问了。感觉法穿是红色部分里面收益*大的。
**符文的成长回蓝是为了前期对线的时候,只要节俭一点用,带着成长回蓝,蓝还是完全够用的。
蓝色的符文-CD不用解释了。至于成长AP是为了输出更大化。
另外符文也可以全AP,会凤凰的技能**特别特别疼,不过会比较脆一点。(可以在装备上来弥补一些
出装
出门装备:
蓝宝石+1血瓶
或
多兰戒指
**种出门装的话,蓝相对来说比较多,并且自己带了回蓝符文,时不时的Q+E还是完全能消耗起的。
第二种出门装的话,更看重的是多兰戒指给了120的HP,更多的是为了血量,而不是那10点的AP和回蓝。
**次回家:
如果是蓝宝石出门的话,钱足以买一个饭盒以及一双草鞋,自己也能买眼插一插。
中期:
把草鞋合成为法穿鞋或者3速鞋,有信心的话可以出个**书。
法穿鞋是为了攻击伤害收益*大话。三速鞋是为了移动速度(这果断废话了)。**书是叠加AP*快速的方法,当然前提是你有人头或者助攻,并且死亡率要*低。
在中期到后期的过程中,分2种情况:
1.感觉自己的生存不成任何问题,蓝BUFF也控制的很好,那么可以追求输出。
买个无用棒子(如果觉得攒1600元买无用棒比较困难,可以考虑先出法伤棒,就算遇到了逆风,也能够配合饭盒转换成时间权杖)
2.觉得自己的血量以及蓝不够,可以把饭盒合成为时光权杖或者女妖(合女妖是在对方控制技能相对于来说比较多,并且你老被控的时候出的。)
中期的时候也可以开始嗑蓝*了(才300元就能把自身的属*提高一个档次,何乐而不为呢)
后期:
那时候身上应该有:饭盒、法穿鞋、叠加了一定层数的**书、中娅。
这个时候一般结束战斗了,如果没有结束战斗的话,可以根据战场上的情况,来出装备。
大天使。让自己的AP伤害更高,自己也能拥有更多的蓝。
法穿棒子:无视40*的魔抗,对tank也能够造成大量的伤害。
(注:以上装备出装是适合本人自己的,每个人都有适合每个人自己的出装,选自己适用的就行,如果不适应,不要勉强自己使用,寻找*适合自己的,才是*好的)
凤凰推荐的是走solo线,能够更快的等级升到6级,补兵什么的,自己一个人也方便的许多。如果是走边路的话,自己家的那一波兵过来,对面的还没过来,并且你知道对方在草丛里面,那么可以使用W放到草丛里面,小兵就会攻击他,然后配合自己的技能,来得到人头,前期小兵的伤害不可忽略。
6级是属于凤凰的一个小黄金时段,因为大招的出现,可以配合E来大量的磨敌人的血,如果敌方被你磨了大量的血,却又不回去,会导致他打的很谨慎,放不开手,那样你就渐渐占据了上风,当对方走位失误,你的闪烁可以闪到他的身边,别犹豫了,直接上,R,E秒了他吧。在这个时候手按技能的速度一定要快,不要E按出来了后你的R没出来,导致你的E的技能没有双倍的伤害,让敌人逃过一劫。
Gank的时候只要对方的兵线过于前面,自己把中路的兵线推前点,就能尝试去gank了。只要对方没有逃生能力很强的技能,一般都会死(吐槽下LB,你跳了一下,大招在跳一次,闪烁在闪一次,鬼步在开一次,让我如何是好啊)。
凤凰有大的时候,一定要让队友帮助你拿一个蓝BUFF,虽然说自己也能勉强打完,但是难免速度慢,很容易被敌方知道,并且找齐队友来杀了你。况且在对线的时候,对方也能乘机去推塔什么一系列猥琐的活动。蓝BUFF对凤凰是至关重要的,不然凤凰的蓝根本就不够用,稍微对方对耗一会,你的蓝就没了。双方爆发战斗的时候,你却没蓝,只能尴尬的在那边。没蓝的凤凰没有任何的威胁力。并且蓝BUFF在前期对线的时候,你的技能能够接近无限放,对方会被你渐渐压制。
在团战的时候,凤凰的Q,尽量的往敌方的DPS身上扔,团战时候,Q是比较难夺掉的。然后在保证自己的安全的情况下,在上去补R,E。。R可以作于限制敌人的行动,让自己队友风筝,并且自己的E的目标是处于被冰冻状态,可以触发自己的双倍伤害以及Q的准确率。在团队溃败逃跑的时候,就越发体会出你凤凰断后的作用,Q眩晕到对方有控制技能并且正在**你队友的英雄,W来堵住狭窄的路,R来减速让队友逃跑,以及自己的E也能适当的收一下对方残血并且来追**的人头。战斗持续的越久,那么你的蓝BUFF的左右就越能体会出来。
当你所有技能都满了后,装备也起来了后,那时候的凤凰的冰墙可以堵河道,一套连招可以轻松的秒掉对方的DPS(咳咳前提对方没防装。不过自己在多连一次也不是什么大问题)。
秒人和被秒都是一瞬间的事情,凤凰皮又脆,站位应该越猥琐越好,让对方无法突进进来来杀你。当对方突进进来的时候,不要慌张,不要技能乱放。得记住自己的冰墙可以拒敌人于一墙之外,Q的眩晕可以让队友或者自己**了他,遇到olaf的话,这个时候队友的作用以及猥琐的站位就体现出来了。要么让队友在他进来的时候让他掉一层皮,并且磨掉他的大。要么自己就乖乖输出一定后,开中娅吧--~。
结语
如果刚开始练凤凰的话,一定要有耐心,这个英雄相对于其他英雄来说,有点难上手。并且需要预判和经验来让自己的技能命中对方,走位什么的,都需要慢慢练,并且技能之间环环相扣,都是主动技能,而且还要配合其他的技能来使用。刚开始练的话,或许会有点悲剧,但是坚持下来的话,使用好的凤凰能够摧残他们的内心。当然,如果实在练不好,就放弃吧,。每个人都有适合每个人自己的英雄,别放弃自己的长处去玩不适合自己的英雄
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