剑魂加点 剑魂加点110版本刷图加点图
1、`-60级加点3916SP(现在应该更多) 2、因为刷图,我都是找了一个圣骑杀(圣骑BUFF相当强大) 3、主要刷图还是要些技术,意识和技巧的,45和觉醒技能我只加了**,算够用吧 4、要是听他们说1级没效果,那我也没办法了。 5、。出强制(不但是连招技能,而且是起手!必用- 6、连突刺1级(用处不明显,但可能会有需要) 7、。出强制(以后PK意识强了,*有用,自动格档前置技能) 8
剑魂是《梦幻西游》中的一个职业,是一种近战物理输出职业。110级剑魂技能加点图是指在110级时,玩家应该如何分配技能点数,以达到*佳的输出效果。以下是一份110级剑魂技能加点图供大家参考:
这个技能是剑魂的主要输出技能,可以对单体目标造成高伤害并击飞。将技能点分配到这里可以提升技能的伤害和范围。
这个技能可以增加自身的双防和减免伤害,但是持续时间较短,只有10秒。将1个技能点放到这里可以增加一些双防和减免伤害。
这个技能可以对单个目标造成伤害,并且可以消耗剑气来提升攻击和暴击率。将技能点分配到这里可以提高技能的伤害和持续时间。
这个技能可以对周围的敌人造成伤害,并且可以使自身进入风行状态。将1个技能点放到这里可以增加技能的伤害和范围。
这个技能可以**自身和队友,并且可以消耗一定的气来增加**量。将技能点分配到这里可以提高**量和持续时间。
这个技能可以增加剑魂的攻击力和命中率。将技能点分配到这里可以大幅度提升攻击力和命中率。
这个技能可以增加剑魂的暴击率和暴击伤害。将技能点分配到这里可以大幅度提升暴击率和暴击伤害。
这个技能可以增加剑魂的攻速和闪避率。将技能点分配到这里可以大幅度提升攻速和闪避率。
这个技能可以增加剑魂的气血上限和物理防御。将技能点分配到这里可以大幅度提升气血上限和物理防御。
这个技能可以增加剑魂的命中率和反击率。将技能点分配到这里可以大幅度提升命中率和反击率。
总之,110级剑魂技能加点图是一份非常重要的东西,在游戏中起到了非常关键的作用。合理地分配技能点数,可以使剑魂职业在游戏中占据更为优势的位置,得到更好的游戏体验。
1、`-60级加点3916SP(现在应该更多)
2、因为刷图,我都是找了一个圣骑杀(圣骑BUFF相当强大)
3、主要刷图还是要些技术,意识和技巧的,45和觉醒技能我只加了**,算够用吧
4、要是听他们说1级没效果,那我也没办法了。
5、。出强制(不但是连招技能,而且是起手!必用-
6、连突刺1级(用处不明显,但可能会有需要)
7、。出强制(以后PK意识强了,*有用,自动格档前置技能)
8、银光落刃满(范围大,以后震上就随你连。)
9、。出强制(逃跑速度更快,自己体会)
10、逆转反击(以上三个技能都是PK技能,很强大,不能深刻理解就算了)
11、拔刀斩5级(本来想加1,为了出45技能)
12、出强制(强制用处很不明显,不加3级就够,省120SP自己分吧)
13、觉醒的两个技能被动的满级,以后自己看
14、主动的我就点1级(华丽好看就够)
15、偷学技能:噬魂鬼手1级(以上都是为了连招)
16、(如果是强悍的高手以上级别,用这招技能就足以连出一串技能)
17、补充一下:*好考虑可以破军3级,银光少点,点你喜欢的武器精通,
18、点哪个武器的都很强大。尤其推荐**和巨剑
19、也可以考虑物理爆击点满(不但伤害提高不少,配合觉醒的被动技能也很强)
20、要复制就复制吧-0-(北京一区市原六道)我才47级
1、波动:裂波斩+1(刷图破霸体,PK也可以连下,喜欢的可以出强制)
2、气血:十字斩+1(连击用),蹦山+1(面积攻击不错,不喜欢可以不加)
3、鬼神:鬼斩+1(系统送的),其余不加,有些人喜欢点**月光连击用其实没必要,月光打完硬直时间太长。
4、通用:后跳+强制(没话说,不解释),受身蹲伏+1(才10点SP,防止鞭尸还是点了吧),物理暴击+满(配合觉醒的斩铁式很强大),不屈意志+满(刷图PK都不错),跃翔+3(加太多也没用,3级有20秒就够了)
5、武器(重点来了):上挑+10出强制
6、连突刺+1(刷图推下小怪还可以,+1就OK)
7、格挡不加(其实这个技能刷图没什么用)
8、银光+满(嘿嘿,又是个震飞技能,加满了震下飞N高)
9、空中连击+1(觉醒技能前置,刷图没什么用)
10、三段斩+满不强制(很多人这个技能只加5做前置就不加了,其实剑魂的变5段加满后很BT,200*200*300*400*505*,说老实话,它刷图比拔刀、破军、猛龙都要NB)
11、武器节制+满(刷图省钱啊,当然有钱人可以不加)
12、光剑精通+满(没的说,刷图自然是光剑)
13、后跳斩+1,里鬼+1(有哪个剑魂不点这2技能的???)
14、破*兵刃+10(光剑伤害不高,就靠它来弥补了,而且还加15*暴击)
15、拔刀斩+5(刷图没用的,消耗无色,加满了也才700*+的伤害,冷却又长,很废)
16、破军+3(前置,加高了没用,连击做下起手还可以)
17、猛龙+5(又是前置,这技能就是为了耍帅,伤害巨废,就是***点)
18、幻影剑舞+1(很废的技能啊,打不准、冷却长、伤害底......唉,可怜的剑魂)
19、觉醒:斩铁式+6(60只可以加到6级,刷图开破*+锐眼,嘿嘿)
20、暴风式+7(唉,再起感叹可怜的剑魂,刷图想高输出就只剩下这个了)
21、饿,模拟完加点还可以剩下快250点SP,剩下的看自己喜好点吧,所以说纯光剑魂的SP还是蛮充足的......
1、解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。
2、解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~
3、解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加**增加10*的物理伤害吸收和5*魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。
4、解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。
5、解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。
6、注!争议技能:空中连砍+1或者不加
7、解释:这个技能*受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。
8、解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。
9、光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。
10、特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。
11、就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。
12、个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。
13、解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。
14、解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。
15、解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点*多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。
16、解释:练级。PK,**越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP?没细看前边怎么省SP吧。
17、解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。
18、猛龙断空砍有多少加多少或者加一点
19、解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点
20、幻影剑舞有多少加多少或者加一点
21、解释:这招看准可以**得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点
22、注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制
23、解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。
24、十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。
1、如果感觉浮空不够的话可考虑加满
2、认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
3、*后一招可以把对手打浮空,可用于连技
4、破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
5、所有职业的通用技能,学到出强制即可
6、学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破*兵刃很好用)
7、改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
8、此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
9、基本都是在范围内感觉能100*命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
10、状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
11、升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
12、PK*后用此**招是*对得起对手的
13、技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,*后一下把人打的非常之高
14、剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
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1、`-60级加点3916SP(现在应该更多) 2、因为刷图,我都是找了一个圣骑杀(圣骑BUFF相当强大) 3、主要刷图还是要些技术,意识和技巧的,45和觉醒技能我只加了**,算够用吧 4、要是听他们说1级没效果,那我也没办法了。 5、。出强制(不但是连招技能,而且是起手!必用- 6、连突刺1级(用处不明显,但可能会有需要) 7、。出强制(以后PK意识强了,*有用,自动格档前置技能) 8
统计SP:3481加任务得到的+SP书:570=4051点(以后可能还会多的) 上挑+10(技能所需SP:180)=3871可学的等级技能:4级 强制-上挑+1(技能所需SP:50)=3821可学的等级技能:15级 连突刺+1(技能所需SP:25)=3796可学的等级技能:5级 格挡+5(技能所需SP:100)=3696可学的等级技能:5级 强制-格挡+1(技能所需SP
1、DNF(地下城与勇士)中的剑魂二次觉醒的持续时间通常为30秒。 2、在这30秒内,玩家可以体验到更强大的技能效果和更高的战斗力。二次觉醒不仅增强了原有技能的伤害,还会解锁全新的技能,这些技能往往具有更高的伤害输出和更**的效果。这使得玩家在二次觉醒状态下能够更加轻松地应对高难度的敌人或副本。 3、然而,二次觉醒状态并不是无限的,它在持续30秒后会自动结束。为了保持持续的战斗力
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