剑网3丐帮奇* 剑网三丐帮*出名的技能
1、丐帮奇*:玄黄—御龙—敏行—无疆—益元—贞固—明辨—雨龙—满盈—复礼。 2、丐帮手法:丐帮技能大多有僵直,使用频率较其他近战职业相比算较慢的,所以用技能是应一下是一下,切勿狂按键盘,尤其是亢龙这一招(注意!!亢龙动画有2部分,前面连掌伤害很低,主要伤害在*后一下,如果狂按其他技能会导致*后一下的伤害打不出来,严重影响输出,可以根据龙头BUFF来判断是否打完)。 3、一、说丐帮输出手法之前
1、丐帮的伤害一条路线,近战,外功。上手比较难,但是新出的职业都是亲儿子啊有木有,
2、劣势:群体伤害较弱,几乎无辅助能力,通过奇*能获得少许辅助效果。
3、优势:单体伤害较强,单体控制*强,拥有较强的接近目标的能力,通过掌系的一套连招,让敌人持续处于被控状态。部分部分棍、掌技能带有少量群体控制。
4、门派评价:招式连贯,疾中有稳,棍掌交杂,大开大合。
5、纯阳是老职业,分为内功和外功两种,内功心法紫霞功,远程类,辅助输出职业,高爆发,控制技能比较多,**有气场的职业,相当于魔法师类。剑纯是外功职业,太虚剑意,近战职业,所以你可以选择单修一种心法,也可以选择双修。
6、优势:攻击高,爆发强,出色的反控制能力。
7、团队定位:属主力伤害输出者和控场辅助者。
8、门派评价:强悍的输出和控制,气场的灵活运用,面对各种情况都可得心应手。
9、个人建议新手玩纯阳容易上手一点,但是新出的丐帮牛B轰轰的有木有,连击、ACT,双人轻功等都可以优先体验。不管什么职业只要玩好了都是非常厉害的。望采纳
关于剑网三丐帮值得玩吗,剑网3丐帮怎么样这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、丐帮的PVE的输出还是可观的!藏剑和丐帮相比来说,藏剑PVP更爽!藏剑的PVE输出相比丐帮要低!如果你喜欢PVP,经常下战场。
2、打攻防,藏剑还是会给你带来很多的优越感和灵活奔放的的爽快感甚至在PVP混战中一个准确时机的《风来吴山》可以“一命抵十命”!人头收割!丐帮的爽字来自一对一PK!连招可以让对手没有还手机会!默默无助地悄然死去...............丐帮在竞技场如果队伍搭配合理,通常可以驰骋2V2;3v3! 5V5如果配合好的话丐帮也有一席之地!藏剑在竞技场地位也很高。
3、但是你自己要犀利!同样遇到藏剑的时候,你不要一直输就可以!还有需要提一下的是PVE方面,丐帮和藏剑都是近战。
4、副本里需要跑,跳,躲的时候输出会低!会比远程输出职业出招少。
5、这是某些特定副本不代表全部!。
1、太虚纯阳:作为辅助近战攻击门派,一对一并非太虚纯阳的战场,他们更适合在群战中发挥优势,攻守之间玩法多变,操控需得有一定技巧。
2、紫霞纯阳:远程爆发力位居五大门派之首,尤为讲究战机把握和对敌距离,同样招式在不同时机释放会达到完全不同的效果。
3、丐帮只有贴身近攻招式挺帅气的大部分连招
4、笑尘诀:降龙伏虎谈笑中,清风浊酒伴我行。至刚至猛亦灵动多变,丐帮武学易学难精,招式一气呵成,令敌人应接不暇。
5、不是说纯阳是剑网三**美男嘛有段时间纯阳烂大街啊
6、丐帮呢是走逍遥自在的感觉背个酒拿个棒跟流氓似的【咦
7、丐帮就是跟在空中打醉拳似的不过刚玩的话很容易摔死**跳就上屋檐了
8、目前下本的话前面的丐帮可以单刷觉得自己比较菜拉个奶妈和你一起刷就OK了
9、但是到**后丐帮没啥人要大概因为是新门派吧
10、我觉得你如果是为了好玩那就随便选个你喜欢的人物感觉然后进去找亲友团一起玩什么门派不重要
1、四种体型,标男,正太,御姐,萝莉
2、如果你要拓印那种全门派都能拓印的,当我没说
3、丐帮的套装就3种,**种是入门,第二种是定国,第三种是破虏
4、定国和破虏差不多,有细节上的变化,整体变化不大(或者说几乎没有)
5、从差的说起,标男,不用看了,成**型里*丑没有之一,你知道成男定国的纹身是什么纹身吗?我估计很多玩家都不知道这些纹身,我可以告诉你,或许这些纹身是从中国流传出去的,但是,在今天,这种纹身是被**人运用*多的,**是一个盛行纹身的**,**人有这样3大特点,一是愚蠢的**,二是风靡全球的AV,三就是纹身!
6、破虏套,定国的升级版,我给楼主一张图片,你完全可以看出这张图的重点:
7、没错,就是这个**头!当然,你可以选择**头发,但无论如何,丐帮这身衣服,我着实不敢恭维。
8、萝莉的那个大裤衩,我觉得这是一个败笔,不过有人感觉到萌,不错,萌侠情缘,但是,这个大裤衩还是败笔!
9、萝莉没有御姐的身材,自然你要避免这方面的问题,萝莉嘛,应该可爱,难道还有**萝莉不成?卖萌或许是一个好渠道,不过,这应该是鉴赏美,有些人还十分喜欢定国五*成男呢
10、其次是正太,作为新体型,我可以严格的告诉你,正太“借鉴”了《秦时明月》的荆天明,
11、正太为什么比萝莉好呢?因为萝莉瞎了一只眼,也就算了,还大裤衩,真心受不了。正太的造型不算好,但总对得起正常这两个字。
12、*后是御姐丐帮,既然是御姐,我觉得体现身材的美,或者是一种甜美感,或者是一种女*美,这些都是至关重要的。
13、破军套,我觉得,有一种犹抱琵琶半遮面的**美,整体上的气质美,身形的协调美,当然,丐帮御姐没有破军。
14、我们上传两张丐帮御姐的体型看看吧,由于定国和破虏基本一样,所以破虏就不上了。
15、入门套装,鞋子是纹身,衣服我觉得不错,有一种干净利落的感觉
16、相比于入门套装,御姐有几大特色,一,鞋子上,**的腿,我觉得很重要,是体现美感的一大要素,当然,定国不符合古代的服装结构,也是事实。
17、二,头型,大马尾,相对于入门,入门更加甜美型,而大马尾,更加干净利落有女汉子甚至是女流氓的倾向(众人:这本来就是女流氓!)
18、三,护手,护手我更喜欢定国,因为入门有一个败笔,就是那个手肘上方那个花环一样的,虽然入门套有种甜美的感觉,但是这个花环还是太不和谐了,甜美是甜美,但是丐帮御姐其实就应该是干净利落的女流氓的气质!
19、四,衣服,衣服感觉不错,相对于入门,我觉得各有千秋,但是,这件衣服有个败笔,就是后面拖着的尾巴!
20、定国套的一大特色,就是御姐有礼服式的尾巴,貌似除了唐门都有,拖着个尾巴有礼服的感觉,但是,拜托!这是武侠游戏!其次,这个尾巴,感觉就是黑鸦陶寒亭的尾巴!连礼服的感觉都没了!这个乌鸦尾巴**是败笔!
21、相对而言,日轮出的忍者衣服和山鬼劲装,这一黑一白,而且后面了无牵挂,没有尾巴,干净利落,我觉得才是好服装。
22、图片我都放了,哪种体型楼主自己选吧,以上言论均是我个人观点
23、不过说实话,丐帮成男,真心呵呵,不是说好不好看,而是那纹身,美工百分之一万是从**纹身那找来的!
24、*后,老子一定要补充一点,本人**是以一种标准的男*审美观去审美的,**不是“渣宅基腐3特色主义审美观”,审美观与我不同没关系,但不要用“渣宅基腐3特色主义审美观”,这种东西我承受不起(自从美工出了五*成男的定国套后,我就已经没~~~~~~呕~~~~~~~~)
1、不是的,现在丐帮这个职业仇恨太大,只要不是丐帮的都挺敌视的,我跟你仔细说说吧。
2、PVP丐帮是个ACT职业,所谓ACT就是连击,这个职业跟别的不一样的就是,如果你不免控,被丐帮连上就是不能还手,丐帮的PVP是被纯阳还有藏剑完*的,因为这两个职业控不住,所以丐帮的连击对他们来说等于无效,而对于一些读条职业丐帮是致命的,比如万花,五*,总的来说只要不是藏剑还有纯阳丐帮还是很犀利的。
3、PVE丐帮的DPS是越打越高的,现在大部分丐帮走的是会心流,只要BOSS有血你的DPS就会越来越高,BOSS半血以后是丐帮DPS的提升期,*后30*血,是丐帮DPS的暴走期,在这个阶段,丐帮的DPS会像疯狗一样往上飚,即使你的装备不是很好,DPS也**不会低了。但是丐帮DPS弱点就是,不能打移动的还有需要来回切换目标的(例如萧杀,无名,但是这两个BOSS也不怎么要求DPS)
4、他们说的把怪打到天上是指一些小怪,而且你不用那个技能怪也不会飞上天,再者,丐帮虽然不是T但是他的ACT是可以扛得住小怪的,因为小怪还不了手。
关于剑网3丐帮好玩吗,剑网3哪个职业吃香的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
1、丐帮奇*:玄黄—御龙—敏行—无疆—益元—贞固—明辨—雨龙—满盈—复礼。 2、丐帮手法:丐帮技能大多有僵直,使用频率较其他近战职业相比算较慢的,所以用技能是应一下是一下,切勿狂按键盘,尤其是亢龙这一招(注意!!亢龙动画有2部分,前面连掌伤害很低,主要伤害在*后一下,如果狂按其他技能会导致*后一下的伤害打不出来,严重影响输出,可以根据龙头BUFF来判断是否打完)。 3、一、说丐帮输出手法之前
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