剑灵拳师武器 剑灵武器进化表
1、NO.1祝福S1(6段以上)祝福土豪金虽然有觉醒的效果,但是对于拳师来说意义不大,祝福S1成为了大众拳师的**武器。 2、如果有*限恶女一套的,这三个首饰不用换,即使换,优先换项链,*限*魔的提升非常非常之小,我们的目标都是传说首饰,没必要为了那么一点小小的提升而去浪费钱。 3、无条件选择卓越*魔十段,不要升*限,升*限不要进化石,五段突破居然需要!多少人被策划教做人?五段*限还不如十段卓越
拳师刷图堆暴击.PK堆生命和防御.
拳师内力一般都和暴击挂钩.无论是暴击回血还是回内.无暴击的拳师,刷图要经常用R回内,刷图效率不高.
PK方面,截拳+100*的防御.而且玩家的攻击频率比NPC高.所以内力方面靠里门,完全够用.
并且格挡带来的100*防御有效时间8秒.对方不可能8秒不输出.所以.基本等于全时间段双倍防御.
即使是全暴击的拳师,也无法100*的把握一套秒掉对方.除非对方是菜鸟.
拳师的机制,无论是官方介绍,还是自己玩下来的心得.都不是一个主动的角色.而是一个反打的角色.
并且连招比较长,换句话说.在连招的中途,对方一个逃脱技能,就可以破坏你的输出.
所以,一个站得住脚的拳师,才有可能反打对方一套.
举个例子.一个力士或者灵剑,在无脑的转啊转的.
这时候你只需要按死你的1.用里门格挡掉伤害,并且击伤对方.全程可以说是没有受伤,并且满内力.
偶尔几下没格挡住的,因为100*的防御,所以受的伤害并不高.
而对方除了在消耗内力做无用功之外,自身受伤成度比你还高.
在算好对面内力的时候.对面肯定会使用控制技能,以达到回内或者连招的效果.
你只需要运用好你的逃生技能.破坏对方的连招,使得对方既没有内力,也没有输出环境的时候.
用出你的控制技能.逼对方使出逃脱技能.
然后,就会进入消耗战.在面对一个没有内力,也没有逃脱技能的敌人,按死你的1,死的肯定是他.
因为你肉得像头牛.而对方身板很脆.
幻想一下.一个丝毫没有堆叠任何生存装备,而只堆了暴击和穿刺的敌人.你会害怕吗.
当然了,被打一套确实很无奈,因为输出太高.
但是,咱有Q有E有SS有C有X.如此之多的无敌技能.外加肉得没得再肉的身躯.你确定一套下来会很疼吗.
而且,一个无CD的格挡.就像BUG一样的存在.特别是对气功,无论你的**枪有多少**,全部接下.你还怕什么?无脑按1就行了.哥们.
所以,记得拳师的机制,一个防御反击的角色.
控制时间为的是你那漫长的连招.即使没有暴击,技能的基础伤害带来的伤害依然很高.
防御为的是你的反击之前那一段时间能站得住脚.
抽筋拳出名的是输出的频率以及伤害.
正拳暴击回2点内力.爆拳暴击不消耗内力.冲拳暴击不消耗内力等等.
并且爆拳暴击后的2次回天脚,回复3点内力不说.单体输出伤害超高的.
而且六级红玉带来的200点暴击回血效果.在群怪的时候非常好用.
1.0的格挡集嘲讽,回内,无敌,增防于一身。
2.0的格挡分成了四条线,主要讲有无敌效果的线。因为无敌才是格挡的重中之重! 2.0的格挡无敌效果是要技能书的。
技能书就是要50级以后才能学习的,就是要通过各种任务条件加银子才能获得。就是拿到手以后还要去完成击杀几个指定副本boss各几十次的前置任务才能学的。
2.0的格挡意味着在50级打出技能书并完成补刀任务之前。对所有攻击的格挡,只有一次。
群怪升级的时候对着群怪格挡只能挡中其中一只怪的攻击,其他怪的攻击都得吃了。PVP对着气功格挡只能挡掉他八连发的**发,剩下7发也得吃了。没有了无敌的格挡就是一个噩梦。
问题一:剑灵后期剑士和拳师哪个好玩些? 1、RPG游戏不存在前期后期之说,没满级连技能都不全有啥可比*??
2、拳师对操作要求较高,还不是很强力~~~~无论PVP还是PVE,当然也都不算弱。属于比较尴尬的低位。副本里无论输出还是控制都不能跟剑士、力士比,也就比刺客好些。PVP基本除了剑士就没几个打得过的~~~~(指装备、网络、玩家水准均基本相同的情况)
3、剑士在PVP的地位实在是~~~~~反正剑士高排名的都是大神~~~~PVE就是神一样的人物了,破招式逆天神技,只要不是格挡不能的技能,多强的boss都反制给你看。各种保命技能也多,CD还短。输出算还可以,条件相同下基本就抢不过气功。
问题二:剑灵拳师真的很弱势吗?哈哈,我和你差不多的感觉,拳师**是前期***苦逼的职业没有之一,我主要就玩过三个职业召唤师、气功师和拳师,因为这三个号全部已满级很久了。就我目前感觉而言下本就不需要吃*的职业**的召唤师,回血能力生存能力均已达到逆天水准,换言之只要不被一套带走召唤能在很短的时间内回满血量,单刷副本可说是*轻松容易的职业。。气功师的爆发能力应该和灵剑差不多,叠出暴击后双发火莲掌的伤害不是开玩笑的!!刷本的话清小怪能力强不过本身太脆生存能力不高远及不上召唤,无敌技能冰箱还有30秒CD呢。。*后来看拳师,论打击感无人能及,后期叠出暴击后感觉就还好,想群怪的话暴拳点出AOE效果,冲拳双发的伤害还是很高的,所以说后期拳师刷本的效率并不差,不过拳师作为后期职业在后期也不见得比其它职业强势,所以说这职业弱势也没错,开了50级后应该就会好些了。。。
问题三:剑灵剑士好玩还是拳师好玩拳师打击感很强,给人的感觉就是没什么技能,因为技能都是靠拳打脚踢,连招打起来特别的爽,一种拳拳到肉的感觉。剑士当前版本由于御剑的存在输出手法增加,输出伤害也增加了很多,不过操作难度也上升很多,我感觉生存能力比以前下降了(应该是我手残)。反正剑士技能帅,耍酷专用。拳师连招打起来特别爽。这俩都是T,相对来说拳师拉仇恨更稳,不过操作难度也要高。
问题四:剑灵为什么拳师这么少人玩论副本输出,力士抓举,八秒可以输出3-4W的伤害!有些大神可以输出到8W的伤害!拳师玩的好的话,可以担当主T,拳师T的时候,可以输出加格挡!拳师能做到不间断输出+格挡!
论PK,在没有tab的情况下,有谁感被拳师控主?一套点*,不死也是残废!
但是说实话,要求操作*很高,有挑战*!我玩过7大职业,没有能比上玩拳师带感的!但是玩起来很累!
1楼2楼说的是手残拳师的话,PK确实没有刺客和灵剑变态!但是你可以去看看,那些大神拳师,是如何秒力士的,如何秒召唤的猫!
*后回归主题,拳师已经渐渐的开始多了!但是因为操作难度的原因,肯定没有其他主页多!玩拳师,完全就是挑战自己!
问题五:剑灵拳师和刺客哪个好怎么说呢,这俩个职业现在玩的人都特别少~副本组队的接受度都不是很高,但是单刷能力都特别强,如果非要比的话个人觉得C看会强点,因为隐身的失去仇恨和目标,这是拳师所无法匹敌的,特别是CK本身控也特别多。
CK现在版本是输出**职业之一,特备是会卡刀的输出超高,但是因为其长期不受待见的原因副本组队欢迎度相对比较低。善用卡刀和隐身的CK还是特别牛的。CK特点:隐身行万里小怪不沾身,潜行暴*** oss无伤逞凶威。
拳师主要是定位为主T,仇恨爆拳,仇恨能拉的比JS还稳,但是由于其操作难度问题玩家数目相对较少,拳师的无敌是特别厉害的,还能出发觉醒,抽筋拳加上点*,输出超高。只是长期边缘化的因素大家认可度和CK一样不是特比高,但是拳师有个*大的缺陷就是群怪不行,CK则有隐身来弥补这个不足。拳师特点是:拳拳入肉断鬼魂,点*无敌觉醒爆boss。
总之刺客和拳师都是比较边缘的俩职业,但是都很不错的职业,一个主T一个大输出,而且都需要卡刀,拳师和CK都因卡刀而大放异彩。看你个人选择吧,
问题六:剑灵,现在版本拳师和刺客还值得玩吗有了气宗的话拳师的地位就略有下降了,毕竟新职业刚出的时候都是亲儿子。刺客么如果电脑配置好操作手法不差都可以玩,但是刺客的持久*不如其他的职业,追求速杀的话是一个不错的选择。
特别注意的是新出的职业一般武器价格比较高,另外相对于拳师来说刺客的武器价格更好一些,如果不打算充值的话就用拳师吧。
拳师在打本方面的地位还是不可撼动的。
问题七:剑灵拳师火好还是风好建议优先堆血量。原因是:拳师是副坦克,而且是近战职业。下副本的时候先要保证自己足够肉,站得住才能输出。不然boss一个近距离技能你被秒了还要暴击干嘛!网游唔忧传奇武器嘛,先继续沿着主线武器升*限万魂,首饰选择防御类和格挡类。尤其是腰带。其他依据自己的选择来。八卦选择比武八卦牌,但现在比武八卦牌偏暴击防御,所以你先带着45的水月豪杰,然后去凑海蛇八卦,后期合防御和暴击。
问题八:现在剑灵拳师厉害吗拳师操作难,群体输出差,PK弱,很多人黑拳师。但是拳师优点也很明显,比如打击感好,副本单体输出**(群体输出当然是气功),主T(剑士T就算了),无敌技能多,控制技能多,双倒地双眩晕。玩拳师很有挑战*。
问题九:剑灵拳师好玩,还是气宗好玩,请详述拳师现在伤害高的吓人但是要怼钱,咒术现在要用宏输出,气宗不推荐,看你是想手卡怼钱还是用宏随便玩玩
问题十:剑灵拳师怎么样?厉害吗?花钱多吗?拳师刺客都是悲剧职业建议不要玩,可以说成长是一路坎坷,亲身经历,真的,当时刚出火炮兰没多久,我的一个45*限万魂拳一个45*限万魂刺客,八卦也都是比武的**暴击,首饰也**了,拳偶尔人还组下火炮,但是真不好弄
剑灵是一款以东方武侠为背景的网络游戏,拥有丰富的职业选择和刺激的战斗系统。其中,拳师是一种高爆发、高机动*的职业,擅长近战格斗和群攻技能。在剑灵中,拳师职业可以通过一系列操作和技巧,轻松应对各种敌人,包括群怪。下面,就让我们一起来探索剑灵拳师如何应对群怪的挑战吧!
在面对群怪时,首先需要*悉拳师的技能和特点。拳师职业的技能主要分为输出技能和控制技能两大类。输出技能可以造成大量伤害,而控制技能则可以减缓敌人的攻击速度和移动速度,为自己争取更多的时间。*悉这些技能的特点和使用方法,能够帮助拳师更好地面对群怪的挑战。
拳师职业的特点之一就是机动*强,拥有多个位移技能。在面对群怪时,合理利用位移技能可以帮助拳师快速躲避敌人的攻击,并且在敌人之间穿梭,进行有效的群攻。例如,使用“闪电步”技能可以瞬间移动到敌人身边,进行近身攻击,然后再使用“凌空踢”技能跳跃到另一个敌人身边,形成连续的打击。通过合理利用位移技能,拳师可以在群怪中灵活自如地穿梭,保持高输出和生存能力。
除了输出技能,拳师还有一些控制技能,可以减缓敌人的攻击速度和移动速度。在面对群怪时,运用控制技能可以有效控制敌人的数量和行动,为自己争取更多的机会。例如,使用“震*拳”技能可以使敌人进入眩晕状态,无法攻击和移动一段时间。在敌人被控制住的时候,拳师可以集中火力进行输出,迅速消灭敌人。掌握控制技能的使用时机和效果,是拳师成功面对群怪的关键。
在剑灵中,很多战斗场景都设置了各种陷阱和环境物品。在面对群怪时,拳师可以巧妙利用这些环境和陷阱,对敌人造成额外伤害或者控制效果。例如,拳师可以引导敌人走向陷阱区域,触发陷阱的效果,对敌人造成伤害或者控制效果。此外,拳师还可以利用环境物品进行位移,快速躲避敌人的攻击,并且在环境中进行战斗,增加自己的生存能力。
在面对群怪时,拳师的连招和技巧也是非常重要的。通过合理的连招组合和技巧运用,拳师可以提高输出和生存能力,更好地面对群怪的挑战。例如,拳师可以通过连续释放技能形成连招,提高输出速度和伤害。同时,拳师还可以通过技巧,如闪避、格挡等,减少敌人的伤害,并且增加自己的生存能力。灵活运用连招和技巧,是拳师在面对群怪时取得胜利的关键。
1、剑灵拳师群怪的方法主要是通过利用拳师的技能和特*,对多个敌人进行有效的打击和控制。
2、在群怪时,拳师需要特别关注自己的位置和敌人的分布。一般来说,拳师应该尽量将敌人聚集在一起,这样可以更好地利用群攻技能和AOE(范围伤害)技能。例如,拳师可以使用“疾风拳”这样的技能,它不仅可以快速攻击多个敌人,还可以将敌人拉近,有助于进一步的控制和打击。
3、拳师还需要注意技能的连招和配合。一些技能可以造成敌人的眩晕、击倒或浮空等状态,这些状态可以让拳师更好地进行连招和输出。例如,拳师可以先使用“旋风腿”将敌人击倒,然后迅速接上“天崩地裂”这样的AOE技能,对周围的敌人造成大量伤害。
4、另外,拳师在群怪时还需要注意自身的生存能力。虽然拳师的输出能力很强,但防御力相对较低,很容易被多个敌人围攻。因此,拳师需要合理使用自己的防御技能和回复技能,保证在群怪过程中不会被击败。例如,在血量较低时,可以使用“生命吸取”这样的技能,从敌人身上吸取生命值,回复自身血量。
5、综上所述,剑灵拳师群怪的关键在于合理利用自己的技能和特*,对多个敌人进行有效的打击和控制。同时,还需要注意自身的位置和生存能力,保证在群怪过程中能够持续输出并生存下来。
关于本次剑灵拳师群怪和剑灵怎么自己打怪的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
1、NO.1祝福S1(6段以上)祝福土豪金虽然有觉醒的效果,但是对于拳师来说意义不大,祝福S1成为了大众拳师的**武器。 2、如果有*限恶女一套的,这三个首饰不用换,即使换,优先换项链,*限*魔的提升非常非常之小,我们的目标都是传说首饰,没必要为了那么一点小小的提升而去浪费钱。 3、无条件选择卓越*魔十段,不要升*限,升*限不要进化石,五段突破居然需要!多少人被策划教做人?五段*限还不如十段卓越
1、挂图太麻烦,跟你说下思路吧;拳师PVE其实跟改版前没多大区别,正拳,双控盘龙腿可以保持不变;主要的就是点*方面的变化;副本的时候主要就是针对这个方面的区别; 2、------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 3
问题一:剑灵后期剑士和拳师哪个好玩些? 1、RPG游戏不存在前期后期之说,没满级连技能都不全有啥可比*?? 2、拳师对操作要求较高,还不是很强力~~~~无论PVP还是PVE,当然也都不算弱。属于比较尴尬的低位。副本里无论输出还是控制都不能跟剑士、力士比,也就比刺客好些。PVP基本除了剑士就没几个打得过的~~~~(指装备、网络、玩家水准均基本相同的情况) 3、剑士在PVP的地位实在是~~~~
1.流星赶月,韩服叫断子绝孙脚,其实这个名字更好,开场用他配合山崩,双晕,双控,来2个冲拳。 2.瘫痪,开箱子,逃命的,打副本的必备,比如华兰的老三*后的怪,小宝死后可以瘫痪,没必要打。 3.普通攻击暴击回内,要这个没啥用,暴击高了用不上,点了就没普通攻击叠血了,单刷炎黄配合通背拳,妥妥的,还有队伍没刺客的时候双叠血就派上用场了! 4。半月踢,真心话,用的不多! 5.折臂,牛X的技能
1、现在的版本,拳师弱化了很多,前期pk被打是正常的,拳师要45级出了点*以后才开始好用的,注意是才开始,总之会比其他职业辛苦很多,选职业的时候也可以看出来,难度很高的。 2、还有,截拳是要练了以后才会好用的,我玩拳师的时候,10级这样出了铁山靠就没怎么做任务升级,在千魂那里单打这一个怪,练截拳,积累了几百个精气,到了绿明村还是小*了一笔。 3、刺客连击出的很早,单挑手感很好,属于PK职业。 4
1、楼主我电一十一星拳师这主要针对刷图,PK通用推荐加点,输出控制都蛮不错。 2、烈焰脚,点出幽步,抵抗伤害,回复内力,回复血量。 3、升龙拳,主要为了造成浮空,属于控制技能。 4、暴拳,可以施展回天脚2次,同时回天脚可引发升龙拳,然后引出连招,回复内力。 5、扫堂腿,控制技能,冷却时间短。 6、冲拳,在虚弱和眩晕下的放大输出。 7、盘龙腿,回复10*的血,并且具有2秒眩晕效果。 8、拳舞
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头与身体的比例,大腿与小腿的比例等。 1、头与身体的比例:捏成7.0-7.5头身即可,龙女这种高大型的,至多不要超过9头身。 2、大腿与小腿的比例:动漫与游戏内将小腿捏的比大腿稍长,多出一个脚脖的长度,*为合适。 3、头宽与肩旁的比例:女*角色大概肩膀2头宽即可,男*角色3头宽。 4、肩膀与*骨比例:肩宽=*骨宽即可。 5、手臂长度:自然下垂时超过躯干**处半手或一手即可。 6
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创建好人物数据后,点击“外形管理”→“保存外形”→“保存”,这时屏幕下方显示保存成功,下次创建人物时可以应用该数据。 将准备好的捏脸数据图放入剑灵默认存放导入图的文件夹中,进入游戏创建角色,选择种族、*别后点击“下一步”,点击屏幕下方的“外形管理”,出现“相册”后找到要导入的数据图点击“应用”。 进入游戏,登陆要保存数据的角色,点击屏幕右下角“综合”或者使用“F11”键,出现“相册”对话框