剑灵力士加点 剑灵力士装备攻略

因为PVP要求爆发和灵活*,所以一般常规力士PVP加点都是大地输出,本篇暂不提暗黑系。

首先,先拿一个14星力士加点做示范

毁灭 5阶2段技能点不够可以不点*下面的秘籍

单*面对灵剑力士可以换成2阶1段

绝地反击 3阶1段即可点出解大挪移

撼地 2阶2段通用升龙谷一般这样点就好

如果是比武1v1的话面对召唤等职业可以替换眩晕撼地

万象天引 3阶3段通用加点因为会遇见不同的敌人没办法临时应对所以点出这个比较实用,后期我会单*介绍对各职业的PVP加点。

千军倒 3阶2段点出施展时间0.3秒几乎没有让对手反制的机会

霸王击鼎 4阶1段力士主要下血技能,异常状态增加伤害

烈火轮 4阶1段点出抵抗恢复内力,PVP时候每一点内力都可能决定胜负,所以很重要

疾火轮 2阶1段技能点充足*好是点出无视突进**,如果技能点不充足可以暂时舍去

金刚不坏4阶4段一般用来眩晕连招的衔接,必要时刻可以格挡回血

打咒术等职业的时候可以点24秒盾,回复消耗流

台风 3阶2段 5次命中眩晕两秒,拖CD或者被人包围可以临时解围

愤怒or不屈这两个技能看个人爱好,点出愤怒是爆发型,起手一套带走一个脆皮,**内力回复效果,可以随意挥洒技能。

点出不屈,是多了一个保命解控技能,同时提高防御,或者短时间无敌。

剑灵力士加点 剑灵力士装备攻略

两者各有优势,这个技能纯看个人爱好和打法习惯

以上技能加点是14星力士的常规战场野外加点,因为会面对的敌人不单一,没办法做到针对*,所以个别技能加点看个人习惯。

因为野外或者战场,出现1V1的情况比较少,所以一般力士的作用就是控场和搅*,个别时候单*抓单收下人头,遇见比较集中过来的敌人直接撼地起手,跳人群踩火,防止被秒掉,之后看对方解控技能交的怎么样,如果全都交了解控围着你打的话,直接台风和狂风交替转起来,让队友输出,发现有单*的人开愤怒拉过来直接霸王击鼎卡刀,或者远离人群混战,在侧翼找到一个目标后,万象天引单*拉过来强行单挑,当然如果拉过来的人打不过的话,那还是赶紧跑吧。

还有一个就是如果觉得对面人很脆的话,但是又好几个人,可以直接跳进去踩火后,先开启愤怒,然后转台风,愤怒的暴击率和暴击伤害加成,转起台风来,一般脆皮都抗不住

加上队友在一边输出的话,收割人头很快的。

这里单*讲一下遇见召唤的情况,如果对面是召唤的话转台风的时机一定要找好,

因为召唤伤害很高,而且容易减速风筝力士,台风没等转几圈被秒了就尴尬了。

遇见召唤起手跳,*解控SS,别着急下招,看他交不交蒲公英,如果交蒲公英直接F蛮牛破防抓起来,抓起来后一定面对着他的猫走位,面对着猫,面对着猫!重要的事情说三遍,因为面对着正面的话,抓起来的人会当成盾一样格挡对方的技能,这样猫就很难控住你导致召唤逃脱,另一种就是如果确定召唤没有解控技能,抓起来**时间直接踩火,之后可以无视小猫了,直接把召唤Z仍地下任凭你**吧!!注意技能衔接,冲锋灭绝一路招呼着就好。

通用加点PVP大概就是这样了,希望大家看完后也能自己领悟出很多东西来。

1、力士是剑灵游戏中的一个职业,这是以力破巧的职业,擅长使用巨斧,战斗时可利用周围的尸体和活物进行攻击及防守。以下是我收集整理的剑灵力士技能加点攻略,希望对你有帮助。

2、扼喉,格挡敌人,回复内力,提升防御,提高暴击。

3、狂风,降低伤害,提高防御,提高移动速度,抵抗异常状态,解除冰冻。

4、无畏打击,回复内力,提升暴击,叠加防御。

5、天崩地裂,造成伤害,回复内力。

6、绝地反击,解除异常状态,抵御伤害。

7、金刚不坏,格挡成功回复生命,回复内力。

剑灵俄服力士加点分PVE和PVP,加点方法分别如下:

1、PVE加点:战斗姿态:10点,防御姿态:0点,地狱火:0-3点,毁灭打击:1-3点,致命冲击:1-3点,横扫千军:0-3点,肆*:0-3点,绝命一击:1-3点,烈焰呼吸:0-3点,狂怒打击:0-3点,战斗怒吼:0-3点,冲锋:0-3点,猛攻打击:0-3点,真气爆发:0-3点。

2、PVP加点:战斗姿态:10点,防御姿态:0点,地狱火:0点,毁灭打击:0-2点,致命冲击:0-2点,横扫千军:0-2点,肆*:0-2点,绝命一击:0-2点,烈焰呼吸:0-2点,狂怒打击:0-2点,战斗怒吼:0-2点,冲锋:0-2点,猛攻打击:0-2点,真气爆发:0-2点。

力士这个职业的天赋加点其实是非常多的,分为两大类,PVP加点和PVE加点,但是PVE加点又有几套,什么刷钱加点啊,控制流加点以及输出加点。今天在这里就给大家介绍一下刷钱的加点以及输出加点。

**套剑灵力士天赋是专门用来打BOSS的高输出加点方法,这套天赋专门用来击杀难度比较高的BOSS。

第二套剑灵力士天赋就是刷钱的加点方法了,这套加点*主要的就是V+3,其实这个技能和狂风一样是力士的招牌技能,现在本人的力士爆一下能上8200+吧。

而大家看了上面两套天赋之后应该会有些想法吧,毕竟每个人的想法是不一样的。

下面和大家说说力士在副本中的一些小技巧吧。

很多力士的新手玩家都会问怎么才能举起BOSS,其实这个问题相当的简单,只要在完成力士之路之后就应该学会的,并不是像小怪那样1、2、3、V就直接可以抓了。而是要完成下面的技能才可以。

铁壁+激突地震+激突踢跪+截断踹+截断踹+踢跪

杀BOSS的时候力士的狂风防御,也不要一直狂风,力士必须要保留30*的内力作为急用,别一味的砍BOSS,注意帮清召出来的小怪,清小怪力士还是很给力的。

力士八卦可能这个很多人都知道了,杀BOSS的我不了解。看到棒子很多人都发灵临族里面的八卦,但是本人推荐的力士八卦是大英雄八卦,要是你想刷金的话就大英雄合成名将8的暴击,162和168都是一样的。杀BOSS的话,那么就选择大英雄合血量的了。

1、剑灵45版本力士加点方案推荐采用“力量为主,敏捷为辅”的策略。

2、在剑灵45版本中,力士作为一个近战物理输出职业,其主要属*为力量和敏捷。力量属*可以提高力士的攻击力,而敏捷属*则可以增加其闪避率和暴击率。因此,在加点时,我们应优先考虑提升力士的力量属*,以增加其输出能力。

3、具体来说,可以将大部分点数投入到力量属*上,以提高基础攻击力和技能伤害。同时,为了增加生存能力和输出稳定*,也可以适当分配一些点数到敏捷属*上,提升闪避率和暴击率。这样的加点方案可以在保证输出能力的同时,也提高力士的生存能力。

4、除了力量和敏捷属*外,还可以考虑投入一些点数到生命值和防御力上,以增强力士在战斗中的持久能力。这些属*的提升虽然不会直接增加输出,但可以在一定程度上提高力士的生存能力,使其在战斗中更加稳定。

5、总的来说,在剑灵45版本中,力士的加点方案应以力量为主,敏捷为辅,并适当考虑生命值和防御力的提升。具体的点数分配可以根据个人喜好和战斗需求进行调整。同时,也需要注意保持平衡,避免过度追求某一属*而忽视了其他属*的提升。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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