决战坦克 电影决战要塞

僵尸世界????是不是一个人当僵尸王的???追问不是,是国外的地图。boss是电脑。玩家一起打电脑回答我知道了是不是僵尸*限生存。。。僵尸几十万的血。。。对吧??????要生存一小时???对么?》?不过这个是中文的。。。我发你邮箱你试试看。。。地图不知道那个。。我发一些给你。。你看下。。。是不是。。。。。。。你找下。。。这个地图是弄木桶造迷宫的。。。提问者评价谢谢了,,我找了一个月了。。

1.2版本的是可以联网的,选择联机游戏,用*下面TCP/IP连接,开始一个游戏或者加入一个游戏,开始一个游戏后把你的IP告诉朋友,朋友通过输入IP就可以联上。*域网、internet网我都试过,只不过玩的时候有卡卡的感觉。不建议那样玩,我通常都是在一台机子上两个人玩,有些地图是容易卡死,修改版的已经删除了容易卡死的地图。另1.2版本有save,卡死的话,可以load,再从那一关开始玩。

我在网上找过很多修改版的,多少都有些不如意,我已经整理成了,每关两个宝物、老窝无敌、无限**、地图不乱,等我回家了发给你。

1、包括内存不足。。。。显卡过热。。。

2、如果是中了**清游戏里的**只能用杀软,但是也不是100*有效果

3、再就是可能是你系统有**。。。杀软杀了没什么用的话(现在有的**杀软也杀不掉)

4、建议你做一下系统还原再装游戏~~~~~~~记得转移下C盘资料

5、就是这样了真的没别的其他好办法拉朋友~~~~~~~~`

6、杀软不是**的。。。。。现在**太强了杀软就象预防针。。。但是一旦中了**杀软也不好使了

1966年拍摄的坦克大战**

《坦克大决战》是由肯·安纳金执导的战争片,亨利·方达、罗伯特·肖、罗伯特.瑞安等领衔出演。该片讲述了二次世界大战期间盟军与德军的一场坦克大战。上映时间:1965年12月16日。

《坦克大决战》是由肯·安纳金执导的战争片,亨利·方达、罗伯特·肖、罗伯特.瑞安等领衔出演。该片讲述了二次世界大战期间盟军与德军的一场坦克大战。上映时间:1965年12月16日。

好像更新后新玩家进入游戏只能拿到皮卡了??那就通过使用皮卡*取经验,升级到5级就能解锁主战坦克了吧。

官方这么定义的意图可能是让新玩家尽早*悉地图,皮卡的话不要轻易跑到对方主战正面,也不要和猛士、悍马缠斗,很吃亏,主要任务是侦查点亮和骚扰,要是玩的溜一点可以试试带上自**弹去炸毁对方单位。

10个换一个的那种只有去拍卖行也就是寄售里面去买用石油买

打是打不出来的其他玩家有多这个坦克比如打礼炮中到啦之类就会拆了去卖

是说的载入错误,目标档案已更改或已删除,或者是系统繁忙,请再试一次!

它的名字叫决战坦克网上搜救行了我也是找了好长时间的

FC的坦克大作战给我们这代人留下了深刻的印象,无穷的关卡和*悉的音乐无时无刻不在记忆中回*,坦克大作战有那么多年了,如今的电脑中的坦克游戏是什么样的呢,关卡,造型,音效,都有翻天覆地的变化吗,本人带您将近期比较不错的坦克游戏拿出来遛遛,您看上哪款了就大胆的下载吧!

坦克大战fc经典复刻版《冲锋坦克》火爆射击《新版坦克大战2005》

10个换一个的那种只有去拍卖行也就是寄售里面去买用石油买

打是打不出来的其他玩家有多这个坦克比如打礼炮中到啦之类就会拆了去卖建议你去打战役得霸王龙的鳞片然后去**所买鳞片

别指望了抽坦克的机率很小的!还是攒石油自己换一个吧,我经常看到那些冲了钱的人换奖章的时候不是银币888888就是坦克

去迅雷找找!我再给你个网站!:emu618./home/fc/index.htm

建议下载决战坦克~其版本有很多个~老版本非常经典~新版本有很多新的元素~

地雷,等````可以设置难度,可以选择生命次数...

1、增加了存档、读档功能,存档是自动的;

2、降低了游戏难度,其中:敌方布雷车的布雷频率降低到 20*;

3、调整了**速度,其中:穿甲弹在发射初期速度较慢;

4、修正了游戏速度问题(呵呵,150*的速度是很爽的);

6、处理了背景图案,普遍把亮度和对比度降低了(希望这次可以看见 Mine

决战坦克 电影决战要塞7、增加了 6张地图,共 52张地图。

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自从 v1.2.0发布后,在金山开发新一**公软件的任务越来越紧张,

平时很少能有心思去改正、改良 v1.2.0。后来,有一金山新来的 MM很喜

欢玩我的坦克游戏,而且……她的水平……就是屡败屡战的那种。使我实在

是不忍心她这样被电脑折磨,于是就有了这个 v1.2.2。

同时,感谢大家的支持,感谢 zairwolf为我们带来的新论坛。还有那

个“决战坦克V1.2之(我在飞系列)”,太有意思了!

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1、增加了一种新的加强武器(Mine);

2、增加了两种新的辅助选件(Shield Of Moon,Memory of Sea);

5、地图总数增加到 46(不要使用旧的地图编辑器来编辑关卡文件);

6、地图的分布与难度有关,部分关卡要通过了“*困难”级别才会出现;

7、某些地图的某些位置有**宝物,打掉该砖块就会出现(**宝物当然

8、佩戴 Memory of Sea的敌人可以获得除了“分数”以外的任何宝物,

9、火焰被分成了三种颜色,“红”(对敌我有损)、“橙”(仅对我方有

损)、“黄”(仅对敌方有损);

10、装甲上限增加到 8,**数量上限增加到 5倍基数;

11、还有很多细节上的改良,比如:你可以在1.5sec内回避突然出现在你头

顶的宝物,免得飞来横祸;敌人比你晚出现4sec,于是你可以占领有利

位置;续关的时候,会给予额外的支持和保护。

12、更多的细节不在这里一一列举了,相信广大玩家 1 Try就 Know。

当你坐完几次免费飞行后,你就会意识到 Mine是种危险的武器。你有

必要了解辅助选件跟 Mine的关系:

a) [ AmphiTank ],可以在水上布 Mine;

b) [ AntiSkid ],可以在敌方 LV0~LV2的 Mine上安全行走(LV3的

c) [ Shield of Moon ],可以安全去除敌方 LV0的 Mine;

d) [ Memory of Sea ],可以免坐飞机之险,免除慢行之苦(前提是你

有足够的装甲或者无敌,否则见不到彩云,却见到了上帝);

还有的是爆破弹可以引爆等于或低于自己等级的 Mine;

1、改正了联网传输和联网选项的两个小Bug。

3、联网时,如果有玩家进入或退出游戏,系统会提示信息。

4、现在,在默认状态下,自动暂停游戏的功能是关闭的。你可以按[F8]切

换开关或者按[F9]看*能选项下的“自动暂停游戏”。(这样是为了在联网

主机玩家处理其他事情的时候,客户机不会自动暂停)

注:[F1]、[F4]...[F12]上都定义了某些功能,请不要用于游戏控制。

[F1]**帮助; [F4]全屏/窗口模式切换;

[F9]设置选项; [F10]强制刷新画面;

[F11]**/显示信息;[F12]发送信息。

1、改善了联网*能。本来可以做得更好的,只是 IDirectPlay4 for DX7

功能太weak了。建议搞网络游戏的开发人员使用 DirectPlay8,MSDN上

描述的功能很强大。(为什么我不用?为了让小游戏不要依赖太高。DX7是

标配嘛。想用的高级功能自己做好了)

2、联网时可以发送信息,按[F12]。为什么不用[Enter]?为了不给喜欢用

[Enter]作为发射键的玩家带来麻烦。毕竟这不是实时战术游戏(那是以鼠

标为主)。[F12]在[Enter]正上方两个键的距离,习惯了也很好用。

3、你可以屏蔽别人的信息,按[F9]看联网选项。(有hint)

4、你可以方便的查看自己的IP地址,按[F9]看联网选项下的[信息]按钮。

1、增加了联网功能,详细见《说明文档》。

2、签名的方法更改了,详细见《说明文档》。

4、对不同级别的速度进行了调整,自己坦克调快了,敌人坦克调慢了。

5、按[Fire 1]和[Fire 2]都可以跳过开场、进入游戏、加快过场。

6、Update了《说明文档》,更新内容有(*)标记。

7、还有好几个小地方更改了,……,又记不清了。

1、游戏速度可以设置,从 83*到 150*。

2、还好象改了写什么,记不清了。

2、增加了存储和读取设置的功能。

3、增加了按[Esc]时退出的提问。

4、对[密集火力]在LV2、LV3过分散射的问题加以修正。

5、增加了 5幅地图。(谁能帮我画地图啊?我把MapEditor发给你)

6、对以前的20幅地图的坦克数量进行了调整。(放心吧,不是增加)

7、还好象改了写什么,记不清了。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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