兽族战术 WAR3人族十大常用战术
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。 开*还是普通的开*,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量**了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。 纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。 战术看似简单
对战人族时在游戏的早起兽族的优势要更加的明显,在1本兵种上兽族步兵显然要比人族步兵来的更强,而*膏的**效果也使得兽族部队在游戏的早期更富恢复能力。在像人族施压的过程中需要注意的是*好把攻击目标设置在敌方英雄的身上。
基本上大多数的兽族都是镜像开*打法,兽族内战非常吃微操。总所周知在游戏的后期如果想要击杀一个有着灵魂连接的兽族单位的话可能需要花费很久。
兽族内战通常的打法都是:尝试逼退对手的二本科技同时守好自己的。二本英雄出暗影萨满并且尽快把他练到3级。出到50人口单位,升级科技,攒钱。尽快憋出60-70人口然后进攻。
与暗夜精灵的对战战术在1.30版本之后发生了很大的变化,由于暗夜精灵本身自己的打法也改变了许多。目前*常见的是**丛林守护者的打法,一般来说这种打法都非常的注重一本兵种和控制地图,*后他们的二号英雄选择很有可能是炼金术士。
甚至在*近的补丁发布之前,对阵不死族的比赛战术打法思路仍然在不停的改变。*近的补丁也让兽族更难去侦查对手未来的**,如果对手恰好是一个速攀科技的玩家的话将会被打个措手不及。
这也就给了玩家一个信号,对于地图的*知程度将会对于玩家提供很大的帮助。通过*知地图来了解该如何安全的MF不受影响,亦或者是判断对面正在MF的营地都能获得一定程度的优势。
5、兽族的单位大多拥有高生命值和高攻击力,并且有很多法术和道具都可以保持他们的健康生命力。所有的兽族英雄都非常的强,而且在不同的场合下都有自己不同的用处,这个种族的英雄可以看成是拥有*强三英雄搭配的种族。
1、传统配合:**剑圣次发牛头或暗影。大G(肉盾)+狼骑(*补,攻城)+白牛(灵魂锁链,净化)。
2、2本时期凶猛地压制,很传统的打法,对哪族都很好用,对方法师多可出投石车,对ZZ可出科多兽等等,是不会淘汰的战术,对NE或HUM的快2本,也可以在操作相差不悬殊的情况下用1本无限大G流+TR。压死对方。
3、Alt-F4orAlt-q-退出WarcraftIII、Alt-O-打开选项菜单、Alt-h-打开帮助菜单
4、Alt-s-打开存盘菜单、Alt-l-打开读取存档菜单、F6-快速保存游戏
5、F10-打开/关闭主菜单、Ctrl-s-开/关声音、Ctrl-m-开/关音乐
6、Enter-打开默认的谈话窗口、Shift-Enter-打开对所有游戏里头的人的谈话窗口
7、Ctrl-Enter-打开对盟友的谈话窗口。
对战人族时在游戏的早期兽族的优势要更加的明显,在1本兵种上兽族步兵显然要比人族步兵来的更强,而*膏的**效果也使得兽族部队在游戏的早期更富恢复能力。
在像人族施压的过程中需要注意的是*好把攻击目标设置在敌方英雄的身上,因为人族在游戏的早期没有恢复单体生命值的手段,他们将会不得不等到二本的牧师出门或者不得不去雇佣一个中立的巨魔牧师。
在游戏的二本阶段,一定要随时做好防御人族TR的准备。另外之前上文提到过英雄的战斗力很强,所以在游戏中哪怕单位**完了只要英雄存活都有获胜的希望。
基本上大多数的兽族都是镜像开*打法,兽族内战非常吃微操。总所周知在游戏的后期如果想要击杀一个有着灵魂链接的兽族单位的话可能需要花费很久。
兽族内战通常的打法都是:出剑圣、双地洞之后提科技、MF。尝试逼退对手的二本科技同时守好自己的。二本英雄出暗影萨满并且尽快把他练到3级。出到50人口单位,升级科技,攒钱。尽快憋出60-70人口然后进攻。
这种模式的打法有趣之处在于几乎不需要什么战略大*观之类的宏观条件因素,所有的胜败几乎都是由各种小决定和微操来决定的,上面列出的并不一定是内战**的打法,但是这也是醉容易学的基础招式。
与暗夜精灵的对战战术在1.30版本之后发生了很大的变化,由于暗夜精灵本身自己的打法也改变了许多。
目前*常见的是**丛林守护者的打法,一般来说这种打法都非常的注重一本兵种和控制地图,*后他们的二号英雄选择很有可能是炼金术士。
1.BM流,前期BM骚扰,速2本出TC练3-4级出狼骑和大G.
2.TC猎头流,单TC升5可选践踏和光环或冲击波和光环,暴猎头研究生命值增加和狂暴,配和大师级巫医.
3.WS流.但BM二本后双兽拦暴飞龙,乱矿造箭塔拖死对手
5.兽族的双杀!FS和TC.主力还是狼骑
RUSH!前期单先知带4-5个大G,速二本出投石车,带苦工TOWER
我能想到的就怎么多,肯定还有,大家补充吧..
1、(1)兽族**剑圣,可以补2-3个阴影。一个跟自己,一个放家里,一个跟对方主力。剑圣疾风步穿人但不穿建筑
2、(2)对付NE尽快出侍僧侦察,到NE家里没有发现战争古树,应立刻去附近几处MF点巡逻。如发现准备利用大树MF,拿侍僧勾引野怪打树。DK迅速赶到
3、天地鬼是不错的战术思路。但要注意克制对手熊猫等级。如发现其**熊猫,不妨换种思路打。改用ZZ流。攻其不备
4、(4)比赛中,要注意自己的打法。多换招。不能跟着对手节奏走
5、(5)力量型英雄(HP多,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果不明显,怕部队齐射
6、敏捷型英雄(HP少,护甲高)克制办法:UD英雄连杀效果明显,不怕部队齐射
7、智力型英雄(HP少,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果明显,怕部队齐射
8、(6)HUM机械流是BUG,Blizzard没修改之前,地精工兵和围杀是**对付坦克的办法。
9、(7)LT这张图打ORC,考虑小强蜘蛛开矿流(清理分矿时记得带上献祭头骨,变塔)。用经济量产大量部队压死ORC
10、(8)时常派骷髅去各个矿点视察下,看是否有分矿。
11、(9)如对手开有未设防的分矿,主力考虑伺机冲其主基屠农或拆地洞,**对手主力回城救援。与此同时,拉3-4地鬼屠对手分矿农民
12、(10)妖术变形可以被小精灵自爆掉,同理毁灭也可以吞
13、(11)绝大多数卷轴效果可以被毁灭者吞掉,如:防护卷轴,咆哮卷轴,加速卷轴。注意吞噬,有可能会扭转战*
14、(12)对手无甲部队较多(如:女猎流,小鹿流),适当补充投石车是关键。注意阵行,保护好投石车
15、(13)对手**敏捷型英雄,DK一定要抢商店鞋子。**天夜里
16、(14)多一个英雄永远比多一个兵好。三本完成后,保证三英雄。酒店英雄也可以考虑
17、(15)*膏等持续加血,可以被幻象打断
18、(16)老树男的根须缠绕可以被驱散(毁灭者吞噬)
19、(17)宝物和书都可以被强A掉。嘿嘿,自己不要也不能留给对手
20、(18)石像鬼石化落地后可以围住对方单位
21、(19)快速利用农民建个建筑物,挡住对方单位逃路
22、(20)天地鬼会被熊猫有效的克制,可以考虑出少量天鬼起到**。再转憎恶+投石车
23、(21)如果出天地鬼,一定要买群防群补
24、(22)熊猫酒火连击,天鬼应立即石化规避,同样适用对付蝙蝠自爆(PS:撞的那只还是必死滴,周围的不会掉血)
25、侍僧侦察到对手家里正在补远古守卫,准备速熊或者防Rush,应立刻拉1-2食尸鬼来拆。并伺机Rush或只是压制
26、(24)为克制ORC的魔法双杀,可以考虑补充点女妖加反魔盾
27、(25)根据对方英雄身上的宝物判断他MF了哪些点,有可能偷矿
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。 开*还是普通的开*,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量**了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。 纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。 战术看似简单
1、雷王氏族酋长奥格瑞姆·毁灭之锤 2、火刃氏族尼尔鲁·火刃以**萨尔政权作为目的 3、战歌氏族酋长格罗姆·地狱咆哮(剑圣) 4、黑石氏族酋长雷德·黑手黑石氏族已经完全臣服于黑石之王奈法利安, 5、火焰中雄雄燃烧的黑石山,如同刚刚醒来快要爆发的火山. 6、暴掠氏族伴随古尔丹一起灭亡了,小氏族一个 7、龙喉氏族玩火**地躲在山沟里面当上山大王 8、背景:虽然连年征战削减了他们的人数,黑石氏族在部落
带洞冥草和暗器遇见人胎的就可以 他一回合会恢复40左右的血这个时候用洞冥草可以看多少血然后算一下两回合表一次然后一直控制血变的时候说什么一个不小心被打会兽型反正乱七八糟的话 需要等一段时间并不是说血到100左右或者血不到20*的时候就变了 有时候10回合都不变需要耐心耐心 耐心耐心#83.原来去抓打成兽胎了抓了没抓到系统自动结束 这个我那时候还特意去抓过然后用金柳露洗了几只
我会抓犀牛将军碰见的全是人态的,碰见一个野的人态时你得控他血量,把他血量控在100以内,他就在下一回合时有一定几率变成兽态的了,我是开两个号过去抓的,因为他有高再生,所以得一直放镖打他,另一个号一直看他血,有点耐心,等等就好了 1、**步:准备工作:需要准备飞镖若干,洞冥草若干,蓝少的门派还要带点蓝*。 2、第二步:遇怪:然后选择有剑*四方技能的犀牛(犀牛将军一定带有再生技能,每回合都会回血
1、宠物系统:游戏的核心系统之一,玩家通过培养宠物提高战斗力,打败更多的敌人。玩家可通过宠物领养所,魂石召唤,碎片合成等多种途径获取宠物,消耗石币和口粮给宠物升级,使用指定宠物可以给宠物升星,达到一定等级和星级后消耗进阶果实给宠物升阶,解锁新的技能。部分宠物达到指定星级后外形会发生变化。 2、冒险玩法:玩家通过点击地块进行移动操作
1、兽灵行者乌迪尔,英雄联盟老牌打野英雄。在远古时期S1,S2时期很火的英雄,*近几个赛季都是很冷门的英雄。其英雄特点就是所有输出都靠普攻,所有技能都是附加在普攻上,前期伤害非常高,清野效率*高,有稳定的控制,1v1solo能力*强,前期带节奏能力强,缺点就是腿短没有位移没有突进,很容易被放风筝。 2、红色攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击速度。 3、由于野怪前期伤害太高
1、这个版本的话建议UD主**,理由如下: 2、打野UD可以配合吞噬者打出高额的伤害,并且有攻速加成,打野效率也很高。 3、主**单体伤害很高,都说单体伤害**的是**船长二级鳄鱼赵信,其实我想说他们的输出都没有主**的UD高。**主Q的UD会光速QA的瑞文也是拼不过的。 4、主凤凰的话范围伤害高,打野稍微快点,但是打团的输出没有主**的输出高。因为打团不能秒掉对方C位。 5
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1、兽灵行者是本期的免费英雄,顺便说一句,皮肤真是霸气。乌迪尔上单很少见到,并不是上单不强,只是因为人们更愿意让他打野而已。实际上乌迪尔上单**称得上强势。主Q的UD前期不惧与任何人对拼,除了赵信等*少数英雄基本没人能打过UD。上单乌迪尔如果一旦起来了将会非常可怕,有肉又有输出,有时候EQ二连下去,对面脆皮小半的血就没了,再加上E技能的加速和眩晕,对面真是想跑都跑不掉
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