兽人必须死 兽人必须死3怪物图鉴

先说一下一些常识吧,陷阱不会对玩家造成伤害,传送门也只针对玩家控制的人物,敌人是不会进入的,*液池和岩浆池敌人掉下去会死,玩家掉下去也会死(扣5点裂隙HP),友方的NPC(包括花钱买的),如果死亡,会在每一次休息波数时候复活(就是让你按G才开始的),站在大本营(裂隙)附近,会给玩家回复血,没血了就抽时间去回一下,每个关卡基本都有一些可以破坏的物品可以帮助你**敌人(如吊灯,带刺的滚轮等)。

由于只玩到20关,目前也只能说到20关以内的技能和陷阱,等出补丁以后再研究其他的,首先是技能---

左键--射击,适合狙击被打中的怪物会停顿僵持1秒,点射敌人的头部爆头(重型兵种会掉很多血),个别情况敌人靠太近又没有技能的情况下,连按左键盲射,射速很快,但是精准很低,怪物血量掉的快慢,完全看手指点鼠标速度,越快越狠.....(鼠标必须死),小技巧:点射一下等准星聚集中心,再点射,精准度100*,恩,这货不是AK47.....

中键--进入瞄准模式拉近视角,更方便狙击爆头。

右键--发射有范围效果定身箭(耗蓝),初期没有冰火戒指配合,用来打特殊兵种很实用,晕一下,然后点射几下,如此反复,食人魔什么的都不是事儿,后期比较乏力。

左键--将靠近你的敌人吹飞一段距离,大概4个地刺那么远(不包括重型兵种如食人魔),初期几个地图很好用,一把弩,一个腰带,敌人远了就弩狙,近了就吹飞,但后期就不是很给力了,路口太多,敌人无法聚集在一个方向。小技巧--在有*池和岩浆的地方对着敌人吹,吹下去的**。

右键--抓住一个敌人(耗蓝,不包括重型),再按左键仍出去,没什么大用途,群怪的时候很无力。

左键--对付小狗很实用,一些关卡小狗群很烦,弩射不过来,用大剑,上去一个一个砍,很好用(个别***的狗注意按住SHIFT+W加速追上补刀);如果碰到巨人食人魔,再有冰冻戒指的技能配合下,冻住,然后狂按左键轮,效果很出色,可以轻松搞定。

右键--发射一道冲击波(耗蓝),击退敌人(不包括重型),造成伤害,比较鸡肋,基本不用。

左键--发射一枚火球(范围攻击,耗蓝),对目标以及附近敌人造成伤害并持续掉血,没有天赋支持情况下,能发射3次,然后就要等蓝回复,这个技能用来打群兽人显然很不划算,但是用来对付后期的寒冰食人魔相当给力(五行相克啊),1发火球能打掉寒冰食人魔1/3血(要算上持续伤害),3发搞定,其他时候不怎么用,主要是耗蓝太多。

右键--设置一道火墙(耗一管蓝,有持续时间),穿过火墙的敌人造成持续伤害(对重型伤害较少),这个技能很好用尤其是开*的时候,去出怪的城门口,怪一出来,放个火墙顶住,那烧死的是一片又一片,有群怪靠近的时候,放一道火墙,然后后退,看烧烤就OK了,由于耗蓝很高,注意用过技能后,回复阶段的走位。

左键--发射5个冰球(耗蓝较少),每个冰球会短时间内冻住一个单体敌人(包括重型),被冻住的敌人防御力减弱,这个技能给人感觉不是很给力,因为群怪的时候,5个单体,显然是不够用的,但对付空中的飞行火蝙蝠相当给力,**,而且5个冰球的覆盖面很广,增加命中几率。

右键--近距离前方释放一道霜之新星(耗一半蓝),冻住前方所有敌人(时间比冰球要长些,包括重型),被冻住的敌人防御力减弱,这个技能再对付特殊兵种相当不错(寒冰食人魔除外),向食人魔这样的重型兵被冻住了,然后用大剑砍6-7下就死,对付2个以上特殊兵种,先聚怪,然后冻上,再用大剑一起轮死,很H***Y ^_^

左键--朝正前方发射一道锥形闪电(耗蓝1/3),造成伤害,跟火球差不多,但是没有持续伤害,单体伤害略比火球高一点,连发3次一管蓝,不是很实用。

右键--在指定区域释放一朵乌云(耗一管蓝,乌云有持续时间),乌云会释放闪电随机攻击敌人,这个用过了才知道,闪电释放频率实在实在是太低,而且范围也不是很大,有点对不起它消耗的一管蓝,所以,不休闲的情况下,不推荐使用。

尖刺陷阱:物理(升级后附带减速)

300价格,需要布置在地上,前几个地图很好用,敌人才到上面触发尖刺,尖刺会对陷阱上面所有敌人造成瞬间物理伤害(大概是普通兽人多半管血左右),单个地刺陷阱不会有很大的作用,但是如果是一个贴一个的布置,效果会大大提升,普通兽人被刺2刺必死,升级后有减速,但是还是不如粘*沥青陷阱效果,后期基本放弃。

粘*沥青陷阱:辅助(升级后减**果翻倍)

400价格,需要布置在地上,减速,减速,兽人走的慢,我们才有时间折磨他们,此陷阱可以配合多个其他陷阱使用,效果很突出,主要目的就是延缓敌人行进速度,给附近的其他物理输出陷阱的争取CD重置时间,铺这种地面陷阱的时候,要注意敌人的行走路线,不一定铺在中间就实用(往往敌人都是从一条通道的两侧行军),升级后敌人踩到上面走的那叫一个慢啊....,还有个别关卡,如果你喜欢玩弓箭流,买一堆弓箭手再后面玩十面埋伏,那么这个陷阱必不可少(弓箭手放在城墙上除外),总之,兽人必须走的慢。

箭墙陷阱:物理(升级后可以增加触发的距离)

600价格,需要布置在墙上,深受广大兽人**者喜爱(古墓丽影玩多了吧),什么是陷阱,地上有刺,墙上带刺,头上顶刺,这才叫完美陷阱,就说说这个墙上带刺的吧,触发后射击距离超远,可以从一边射到另一边(个别关卡),伤害中等(按照墙上面的每一发箭头计算的),初期以及中期都很好用,强化以后可以再距离更远的地方就触发,早早射掉,早早装弹,要注意的是,有小狗的关卡*好地上铺上粘*沥青陷阱,不然一只小狗华丽的从一排箭墙飘过而不受到一丝伤害的情况会很_。后期基本不用了。

炸*桶:范围攻击(需手动攻击触发,升级后增加**范围和伤害)

200价格,需要布置在地上,乍一看,很便宜,实际一用,很鸡肋,一次*的东西*价比都不是很好的,除非你想玩另类的布雷阵,否则这个东西,还是放在仓库压箱底吧,初期用的少,后期用不着

路障陷阱:堵路(可以被敌人打掉,升级后便宜100)

800价格(升级后700),需要布置在地上,看上去有点贵,什么,这你就错了,这可是**啊,越往后面的关卡,这个东西的作用就发挥出来了,以玩家自己一人实力堵住1-2个口还是不成问题的,但是要是3个以上,恐怕会有些吃力,那么这个路障陷阱可以就派上用场了,在一些双线路以及多线关卡上,看好敌人的行走路线点,找到间距*小的路口,堵上,让敌人只能从一条路行进(当然这条路你肯定布满了各种陷阱),这是多么H***Y的一件事情啊,需要注意的是,一定要留一条路给敌人走,不然,当敌人走投无路的时候,他们就会破坏掉路障,还有就是某些关卡,不要吧路障布置在友方NPC附近,如果被敌人的远程一顿乱射(精准低),射到陷阱上,一样会坏掉,其实这个很无奈。

1、相信这款新颖的“塔防”游戏已经吸引了相当多玩家的眼球,随着试玩版的出现,游戏的介绍和评测也纷纷而至,在这里,我就不浪费大家时间多做游戏的介绍了,将完全以全关卡攻略5骷髅为主。游戏技能的升级花费的是骷髅,而骷髅收入则是以通关评价为准,这点可以参考《王国守卫战》《愤怒的小鸟》等。本来早就该弄好攻略的,不过因为该死的BUG和中文版的瞬间发行,攻略又得重写了

2、5骷髅过关方法有很多,这里我只是写出一种可行*,请各位踊跃尝试,比较这种游戏玩的就是多样*。

3、在很久很久以前,遥远的某某**,那里有个牛B的**师,一个人守卫了王国300年,杀了成千上万的兽人,有一天,他不小心,摔死了于是我们的贱圣王子接替了他的工作,开始愉快的屠戮之旅(误)。

4、**关只是让大家练练手而已,我简单的介绍一下游戏操作。ASWD是万年不变的方向键,E是卖掉陷阱,数字键可以直接选择武器(陷阱),按住SHIFT是加速跑,空格为跳跃,鼠标左键是攻击(放置陷阱),鼠标右键使用技能,鼠标中间可以快速切换技能。放置陷阱需要金钱,而金钱除了关卡开始给予一定数量以外,**兽人也会有收入。陷阱的血条即为它的冷却时间,满血的时候为准备就绪。

兽人必须死 兽人必须死3怪物图鉴5、放好几个针刺陷阱以后,按G键吧,将有大波兽人向你涌来。不用多想了,没有“大波”兽人的。

6、终于,王子的快乐生活要开始了,少年,用弩箭放肆的射吧。

7、TIPS:弩箭的右键攻击是眩晕箭,可以群体射晕敌人。圣剑的右键攻击是剑气,群杀技能。而且弩箭可以爆头,不过很多时候,你是没有这个心情去一个个点的

8、,我们拿到了游戏中的**笔财富。虽然不够,但是这意味着我们马上就可以来改进一下我们的陷阱了,让它们更嗜血,更凶残。

9、刚开始我们只有三个陷阱,分别是

10、针刺陷阱,放置在地面,伤害路过的单位,在升级后可以让被伤害的单位中*且被减速。

11、沥青陷阱,放置在地面,减速路过的单位,升级后减**果增加。

12、箭墙,放置在墙面,射击经过过单位,升级后启动射程变远。

13、初期建议大家升级针刺陷阱,让它带缓慢效果,至于箭墙的射程变远和沥青的减速,在前面几关都是用不上的。

14、这一关完全变成了箭墙的宣传广告关。

15、一出来的2400块这样放好4个箭墙,然后*到钱后再把现在所处位置的左右两边放上箭墙,地上放满针刺陷阱,剩下的就是收割兽头罢了。

16、这关敌人多了弓箭手,这是种很让人蛋疼的兵种,虽然准头不行伤害也不高,但是后期多起来还是有些麻烦的。

17、先让我们从桥上跳下去,找寻放箭墙的*佳位置

18、对,就是这了,看着狭长的通道,我深深为兽人们的命运感到忧心。

19、初期放好这5个箭墙,配合弩箭的眩晕技能,有钱了就接着往通道后面造,造满的时候基本上就已经通关了。通关后记得升级尖刺陷阱的减速,以后用的机会多的是。

20、另外这关多了**陷阱,一次*使用,使用秘诀就是“哪里不会点哪里”弩箭一点就爆哦。

21、这关我们多了一个强力武器:旋风腰带。它可以将面前的一群单位吹风并造成短暂的晕眩,点击右键则可以将单位拉至身边。不过谨记,对大型单位无效,比如食人魔之类的。

22、一开始可以按这个方法放置陷阱,剩下的就是弩箭加旋风腰带的吹风术了,只要我们能守住这个瘦小的通道,兽人们是挤不过去。

23、然后是这个效果,再接下来就是收割加上用尖刺陷阱铺满前面的大厅了。通关后可以改善下你的减速陷阱,它们是可以给你更多宽裕的对敌时间。

24、PS:注意弓箭手,它们主要的目的是你身后的光芒池,别放跑了。

25、这一关敌人加入了新的兵种,一群叫做地精通讯兵的小家伙们,它们会飞快的冲过你的陷阱,触发,然后浪费掉它们,不过它们很脆弱,你可以在它们冲到陷阱前射杀它们。也可以先用减速陷阱拖住它们的脚步。

26、相对的,我们也多了新的帮手,一些王国的精英弓箭手,他们可以为你补刀,并且拥有着不俗的射程。

27、首先让我们来选个屠戮的好位置。

28、恩,就是这个拐角了,一出来的钱我们可以投入几个箭墙。

29、有钱了自然是铺满那骇人的尖刺啊。

30、兽人必经之路前面放置两个减速可以让你从容对敌。

31、至于我们的王子殿下该做的,就是射射箭,然后吹飞冲过陷阱区的兽人罢了。

32、这关开始有传送门,两个同色的门之间可以互相穿越,方便我们在需要防守的两地穿行,而兽人,现在还不会使用哪个东西。

33、而且王国授予了我们路障的使用权,你可以用它来**支路,好将那些兽人集中在一条道路上消灭。不过记住,可不要全部给堵住了。那样路障会被兽人强行拆除的。

34、让我们先堵好这条路,因为那边会有一个狭长的通道,简直是杀兽绝配啊。

35、由于我们初期的前拿去堵口子了,所以前2队怪需要狂点鼠标,记得用弩箭和吹风术配合杀敌。有了钱,我们可以这样造。

36、好了,坚持到这个时候就万事无忧了。

37、同上关一样,这关有两条道路,但不同的是,道路**的交集就是你的光芒池,所以我们的王子别无退路,只有硬抗了。

38、由于没法两头兼顾,我们可以选择在一边靠陷阱,一边靠自己硬来的方式,还好这关没有通讯兵,要不**是悲剧的一关。

39、新出现的弹簧陷阱,在这关中我们可以暂时忽略不计。

40、投入你所有的收入,用陷阱封死一边,有这么多基本上只会漏几个,记得打完左边的直线跑回光芒池补刀。注意鼠标标示的地方是两个减速陷阱,如果再将陷阱延伸到楼梯口处,你就可以完全不用操心了。

41、另一边可以适当的造几个箭墙,让你更快的清理完毕。

42、这一关会出现食人魔,用弩箭很好对付,不要不停的打,眩晕箭定住后有节奏的爆头,食人魔会死的很快。另外,有技能点技能升级路障让它更便宜,它的使用率可是相当的高啊。

43、这关太欢乐了,不是说别的,仅仅是指新陷阱的杀兽效果,恩,太欢乐了。

44、刃墙**是个好东西,伤害大,动画效果好,只要你使用一次,你终身都会爱上它的。

45、这关有两条路,不过很幸运的是,我们可以封死左边这条。

46、然后就在右边放上我们的新利器,刃墙。有了它的辅助,我们可以很轻松的杀到尖刺满地。

47、有余钱就在中路造些陷阱,放松一下鼠标吧。

48、恩,*后一步,完成后就可以慢慢欣赏血肉横飞的场面了~~(茶)

49、这关对方加入了飞行部队,自然,这个就要交给我们的弓箭手了。

50、我方则是多了一种喷射陷阱,恩这个我个人觉得只有对穿裙子的**有些用处,个人意见,女生们莫怪啊。

51、先跑到楼上,在原有弓箭兵的地方放4个弓箭,对付从窗口而入的飞行部队。

52、守过几波后,中间门也会被敲破,抱着一个口子守全部的心态,我们跑到这里来,在墙上装饰我们*爱的刃墙,然后用路障指引兽人们的行进路线。

53、继续守,继续强化这个关卡,你只需要时不时跑到右边的尖刺陷阱位置去吹风,把兽人吹回去就行了。

54、钱用不完了?很好,弓箭大队在等着你。记得此关有食人魔,记得晕住射。

55、这关我们将会多一个新玩具,放置在墙上的弹簧,比起地面上的来,它更廉价。我们现在就来试试它的威力吧。

56、先直接跑下来,因为楼**还没破,我们可以优先处理这边的兽人。我们先将左边用两个路障堵死,然后在右边放上一排弹簧墙。看到中间的臭水沟没?没错,那儿就会是兽人们的归宿。

57、之所以左边的路障放那么远是因为有时候弹簧会把兽**到对面如果不堵远点,有可能就会漏人。

58、放好陷阱后,我们可以跑到传送门的边上,轻松看着兽人们欢快的跳进臭水沟里。

59、上面门破了,该死的,难道我们又要两头跑了?不如试试我们的刃墙吧。在通道两侧放满刃墙,刃墙中间**格放置一个路障,这样兽人们就会去刀上面滚来滚去了。

60、打到钱继续造,这样上路就可以不用我们在了,下去看兽人表演吧。

61、*后单挑一个食人魔,我们的任务就算是完成了。

62、然后,准备结婚(误)吧,谁说英雄就不需要休息来着。#p#副标题#e#

3,4我没玩过也不知道出没出,但我玩过1,2个人强烈推荐1,我比较喜欢画质好的,1,2应该说各有优点缺点,首先是1,,兽1可以说是很经典的了,游戏内设不复杂,但确耐玩,且我个人认为是兽人必须死系列里画质*好的一部。兽2,相比于兽1增加了很多道具,地图和新兽人等有着更丰富的剧情比兽1更耐玩,但兽2的画质相比于兽1是崩的很厉害了,这只是我自己看点,可能我更喜欢带有花纹的微复古画质。但不得不承认兽1的打击感就是比兽2强!玩过的人都知道。总而言之,你要是像我一样喜欢追求画质美感的你可以选择兽1(当然并不是说兽1剧情和道具就不丰富了,只是对比于兽2真不多)。你要是一位喜欢钻研技巧和技术的可以选择兽2.

文章到此结束,如果本次分享的兽人必须死和兽人必须死3怪物图鉴的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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