兵临城下2 兵临城下删掉了什么

开战后,点CTRL C T,输入give me much money无限金钱开战后,点CTRL C T,输入we are having a good day to you无敌在游戏中键入“give me the money”即可获得10,000美元。

无敌的喷气式***:命令你的***警戒某个目标,当它们即将着陆的一霎那,命令它们去攻击敌人,这样它们就会是无敌的。

用苏军的尤里控制一个德军的坦克**和英国的狙击手,用狙击手打坦克**,打到血变红.然后把坦克**放进修理厂开始修,用一个**机器人强制功击进去,这用狙击手也可进去,然后用铁幕罩上.这时坦克拥有**机器人的速度,狙击手杀兵的威力,坦克**杀坦克的威力

1.饱食的尤里:在某些地图上我们会发现在郊外的矿场上会有一顶小帐篷,在这里会有一个有趣的小环节(不知是谁的小玩笑).我们可以使一尤里和一工师同时进入,然后吊来一**狗驱入,在一声狂吠后打开帐篷,出来的只有尤里和工师,奇怪的是尤里的模样却有些不同(肚子大了),而其"升天技"范围几达?屏,可怕!?

2.溺水的谭亚:游泳的谭亚对于舰艇是致命的,可遇见了潜艇怎么办?隐身!条件,谭亚女士一名.医院一座,强行将谭亚攻击至*后一滴血(好欣疼!),然后住院**至两滴血将其送入水中(要先编号,等会你就知道了),然而我们的谭亚还是太虚弱了,在水里是沉底的,也就是说你看不见她了,敌人?当然更看不见了!功能仍在,怎么操作?点你的编号呀,小地图上也有她.

3.飞机落到了屋顶上:战鹰飞越屏幕要多久?半分钟.20秒?看你的机子了,但*少也得10秒以上,所以你当然希望你的战机能停在对手的基地附近.方法如下,要选韩国,黑鹰出来后,在敌方不远处选一房屋,要尽量大的平顶房,然后派一**与一工师同时进入房内,工师进不去?按PGUP键,然后让黑鹰飞至房屋附近按L点房屋即可

建造五至六辆Demolition Trucks及准备一个已经充电的Iron Curtain。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。

当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴,分配五个步兵单位进入巴士,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击那巴士。

用**潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种:

兵临城下2 兵临城下删掉了什么psi commando精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑

chrono Ivan会时空转移的**手伊万

Chrono commando会时空转移的突击队员,看来似乎是*好的

Prime yuyi*强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜*多只能造两个

只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)

1:我方的**进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为**(即生产出的车辆、飞机均为**)

2:我方的**进入敌方的兵营后,我方兵营升为**。

3:我方的**进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱。

1、她用鞋子里的匕首刺杀了因河豚*素陷入假死的**。关键线索是从莱莉房间到大厅里的拖拽痕迹,以及高跟鞋中**的匕首。辛海生是扛推位,但他下*并没有**,关键线索是辛海生和宋昆玉都只用了半瓶河豚*素。

2、宋昆玉当时是使得虎子假死了,假死之人面部也会出现呼吸微弱导致的窒息现象,耿瑛可以证实。阿如也可以证实老鬼在她的房间已经出现了窒息,所以辛海生也只是让**假死了。《兵临城下2:你好,新天津》是情感类剧本,由老玉米联合工作室发行。

3、《兵临城下2:你好,新天津》人物复盘:

4、1918年,舒心出生在天津工商业巨头,也是久华陶瓷厂的创始人之一,舒望山家。作为家中的*女,舒心是舒望山的掌上明珠,父亲对她不仅宠溺,而且非常重视她的教育,在那个时代,就允许她读书。

5、可以说舒心**生活在衣食无忧,可以追求精神生活的家庭中,也因此对情感十分敏感。张惜月(茉莉)是久华陶瓷厂另一位创始人张久华的*女。因为父辈的亲密关系,且两人年纪相仿,舒心和张惜月以姐妹相称,关系很好。

6、而辛海生,其实原名“耿琥”,是耿瑛的亲哥哥,出生在济南。1928年,日军在济南烧杀,耿家被残杀,他*自带着幼小的弟弟耿瑛出逃。两个孩子在路上缺衣少食,在将要逃入天津城时,辛海生终于体力不支,落入海河中,从此失散。

7、辛海生在**中溺水,大脑一度缺氧,失去了儿时的记忆,后来在海河下游的英租界被一家无法生育的辛姓**捡到并收养,因其是海河上飘来的,因而起名“海生”。两人在南开中学**次相遇。

8、当时辛海生已经是高三**,舒心刚刚入学,一下就看到了在石凳上看《双城记》的辛海生,被他斯文干净的模样吸引,也被他“这是*好的时代,这是*坏的时代”的奇妙言论产生了好奇。

9、之后,舒心经常以借书为名与辛海生约见,并在张惜月的怂恿下对辛海生产生了越来越强烈的好感。为了试探辛海生的意愿,舒心经常在还书时在书中夹上千纸鹤,但感情木讷的辛海生一直没有搞懂其中的深意,只是将其收进了《双城记》中。

我*喜欢玩的就是兵临城下,我的意见就是要大力发挥陆军的优势,使用闪电战速战速决。以下是我多年来玩城下的经验,拿来与你也与大家分享一下: 1.在任何一款红警中,*重要的莫过于速度,你的发展速度比你的敌人快,你就能抢先机,赢在起跑线上也就赢了一半。拥有*练的操纵和指挥技术是制胜*有效的法宝。但是这*练的手法只能通过多次玩红警习得,没有捷径可走。所以首先要多玩玩,*能生巧。(但是千万不要沉溺其中,游戏是用来**的,不可以玩上*,希望广大玩家认清这点。) 2.地图的选择:在城下中,我推荐选大型岛屿,玩家们都在一个岛屿上,这样可以将海陆军配合使用。习惯将陆军作为主力部队的是*忌讳与敌人隔海相望的,这样不但会削弱陆军力量(需拿出一部分**发展海军和空军),而且相当耗时间。所以,如果你想做一个出色的陆军指挥官的话请不要选择岛屿群地图。 3.防守:防守是很重要的一个环节,有攻得先有守,在进攻之前得先有坚固的防御工事。建议先守好家后再进攻。守家如果**充足,光棱塔是多多益善,但是如果**紧张可用碉堡,不过要小心英国狙击手。还一个是要给基地建筑围上围墙,防止敌军空降工程师。对于野外防守,*好将兵放在居高临下的桥上,或者峡谷地带。在一夫当关万夫莫开的隘口用重兵屯守,在这里主要使用机枪状态下的美国大兵,数量不一定要很多,但是火力一定要集中,就是每个大兵之间的距离要缩到*小。接着还要有多功能步兵车配合,防空用。说到这里,我强烈推荐防空用多功能步兵车,少用**者飞弹,步兵车造价低廉,机动*能又好,攻击速度又比**者快,特别是对付基洛夫空艇,没有比它更实用的了。 4.进攻:在我所接触过的一些红警玩家中,有相当一部分人使用的是骚扰战术,玩持久战,即不断的造兵,有那么几辆坦克,十几个步兵就冲到敌人老巢去玩骚扰,打光后,待到又有点兵的时候又冲过去…对于这种战术,我无法过于肯定的说它的不好,但是我是反对使用这种战术的。如果你的控兵不好,那就简直是在不断地给对方兵升级,给对方曾加摧毁数和给你自己增加损失数罢了,所以,我建议玩闪电战,早战早收。由于时间关系我就只说我*常用的一种策略吧:『盟军策略』「强烈推荐」选择盟军,*好是美国,拥有免费的空降部队,不仅可以节约**,而且在没钱时可以发挥大用场。将光棱坦克作为攻击主力部队,充分利用它的远程攻击系统,配以少数多功能步兵车(主要是防火箭兵)和少数灰熊坦克(光棱防御低,需要灰熊掩护,做炮灰)根据对手的强弱来确定兵力,取胜不成问题。这里需要注意的是,光棱如果要进入裂缝产生器**区需一步一步慢慢推进,虽然你看不见敌军,但光棱能看到,它们会主动消灭掉前来的敌军,这点不用担心。如果你看到裂缝产生器了就马上把它打掉,但是也不能够急,还是要慢慢推进。通常情况下,如果对手是电脑,对付简单的敌人只需3光棱,中级敌人是5光棱加1步兵车,如果是冷酷的敌人则需10光棱加2步兵车再加2灰熊,这是万无一失的打法,如果希望时间短的话直接光棱上也可以,只是这样会增加一点损失;如果对手是玩家,那就看玩家的实力怎么样,实力弱一点的按打高级电脑的打法来打,实力强的可以适当地增加光棱的数量,*好不要分批次来打,一次出兵就干掉敌人才叫闪电战,如果你有充足的**,光棱的数量多多益善。一些些细的东西我就不多说了,自己琢磨出来也许会更好。如果以上对你有帮助,就请采纳我的意见吧,谢谢。

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