光环1剧情 光环故事梗概

1、HALO(中文翻译:光晕,光环,*后一战等,在后文中统称光环)是一个由Bungie创造的科幻游戏系列,而版权和发行商为Microsoft Game Studios(微软游戏工作室)。游戏正统有三部,故事的中心人物和主角是Master Chief(士官长),是一个经过手术改造的人类**战士。

2、士官长也有一个AI同伴,也是故事的女主角(姑且算吧。。。)名叫Cortana(科塔娜)。故事着眼于士官长为了拯救人类未来的生存而与Covenant(星盟)战斗。其中星盟是一个由*端教义控制的外星人联盟**(详情后叙)。游戏的大部分故事发生在数个叫Halo的巨型中空圈状人造结构上面,具体形象和Larry Niven的**Ringworlds相似。

3、游戏的三部曲被赞扬为TV游戏机上*好的**人称射击游戏,也被称为微软的“**游戏”。正因为光环系列的出色,使得业界出现了一个新名词:Halo Killer,以形容未来比光环更出色的游戏(比如某XX地带,*终被HALO Kill掉)。

4、在初代光环销售成功以后,微软对这系列寄予厚望,在微软不遗余力的对游戏宣传和推广的努力之下,后两部曲都打破了前一代的记录。其中光环3在24小时内销售了1亿7千万美元总额的游戏软件,创造了一个世界纪录(虽然随后被COD4 ModernWarfare打破)。整个游戏系列在全球销量超过了2700万。

5、在游戏的巨大影响力之下,光环还出了5本**,两部漫画和一些其他的周边。另外,在光环主线三部曲之外,也有一系列的衍生作品。目前有2009年3月发售的Halo Wars(光环战争),一个即时战略游戏,开发商为曾经开发帝国时代的Ensemble Studios,也是该工作室*后一款游戏。9月22日发售了系列**一作,Halo 3 ODST(光环3地狱伞兵),被认为是Halo 3的资料篇,同样是**人称射击游戏。另外在2009年E3上微软公布了正在开发中的Halo Reach(光环致远星),其中Halo Reach的Multiplayer Beta(多人联机试玩)将在2010年初推出。

6、光环系列的作曲者都是 Martin O‘Donnel,他的作曲对光环宏大的世界观做了*完美的诠释,其中笔者个人还是*爱光环历代的主题音乐。

7、在Comic-Con 2009上,微软公布了一个Halo世界观的7集短篇动画系列,标题为Halo Legend(光环传奇)。该动画为5个**动画制作组承办:Bones,Casio Entertainment,Production I.G,Studio 4℃和ToeiAnimation。创意制作人为曾经执导过Appleseed(苹果核战记)系列的Shinji Aramaki(荒牧伸志)。发行商为Warner Bros(华纳兄弟影业),该作的

光环剧情讲述的是:先行者文明逐渐壮大,干掉了自己的造物主先驱者并且**了宇宙。此后先驱者基本就彻底下线了,先行者成为了*强大的种族。

随后人类也在与先行者的战斗中失败,被强制退化至石器时代,由一个名为“智库长”的先行者看着。但是被先行者们打败的先驱者并未全部消失,其中一部分化身为了“洪魔”,也就是虫族。

洪魔是一种寄生生物,主要以宇宙中的智慧生物为食,并且还能吸取各物种的智慧技能,也能聚拢成一种大型集合体:尸脑兽。作为当时宇宙中的***智慧体,先行者们自然成为了洪魔的目标,并且在与洪魔的战斗中走向败*。

光环1剧情 光环故事梗概走投无路的先行者*终想到了一个同归于尽的馊主意:洪魔不是以智慧生物为食么?那么我摧毁宇宙中所有的智慧生物。没有了食物,把洪魔活活饿死。于是他们一方面让人类传承使命并且储存了智慧的**;

另外一方面则在宇宙中建立了**武器——环带,即光环(HALO)。这玩意威力巨大,启动后便可毁灭现有物种。

“HALO环带”在光环1的故事开始时,共有7座。以04号为标准,直径超过一万公里。它的环境、气候与地球相近,是先行者的遗迹,也是先行者用来保管上古时代的生物[虫族(TheFlood)]的实验室,同时也是具备巨大杀伤力的武器,04号环带启动后会消灭直径2.5万光年内所有的有机生命体。

《光环》主要围绕**战士S-117“约翰”(John),也就是士官长(MasterChief),一个经过基因强化改造的人类,与**战略人工智能科塔娜(柯塔娜)。科塔娜装置在士官长的头部盔甲上,可以随时与士官长对话。

1、《光环》的剧情发生在《光环:致远星》之前的一段时间,在这个时候,UNSC还没有清晰地认识到狂热好战的星盟帝国所带来的威胁,这支未来主义风的**在此时的主要任务还是平息**系中的各种叛乱。

2、在**集中星盟出现有一个人类“Blessed One”世尊者,当时网友们对这个新角色猜测是长得像人类的外星人或者是经过先知改造的人类。

3、在新播出的第3集中给出了她的身份:在联合政府二级废物打捞殖民地(奥班星球)她是一个在人类垃圾处理站拾垃圾的小女孩,在星盟寻找先行者遗物时,被星盟带走并抚养长大;后期估计通过这个小女孩(Makee)**先行者的遗物。

4、在牧歌星的遗迹被士官长拿走后,Makee以在星盟巡洋舰中**幸存者的身份*过UNSC巡洋舰舰长,*后突袭了该舰中所有人员。

5、从根本上来讲,这是一部改编自宇宙动作冒险游戏的电影。首映式是以外围殖民地的一场恶战拉开序幕。一个小的反叛前哨被残酷的外星星盟**占领,他们只能被同样残酷的**战士斯巴达人阻止。

6、***的斯巴达人——在光环的宇宙和我们自己的宇宙中——是士官长,他的绿色太空盔甲或多或少地创造了21世纪的游戏玩家的回忆。

1、先驱创作了先行者和人类作为火种后来先驱选择人类*为传承追被毁灭先行者而先行者先发制人重创了先驱气候先驱创造了虫族准备毁灭先行者却被人类提前用基因陷阱击退了虫族却被重创后来人类被先行者打败同时人类的首脑毁灭了虫族的信息先行者则将人类全体退化并将人类首脑的意识以GEAS的形式写入人类的DNA希望找到**虫族的方法

2、但是先行者错了人类打败虫族是因为先驱德意志想让虫族毁灭了先行者所以打败了人类称霸**系的先行者在几千年后被虫族击败

3、先行者被迫启动了光环毁灭了**系的生物但是方舟却保护了物种但是一切都退化了 26世纪··中人类与星盟开战了

1、你玩的那关是不是解救舰长?虫族出现!!!【很**的(⊙ o⊙)】

2、人类在宇宙间殖民,殊不知,还有更强大的星盟势力!由于宗教的信仰,星盟首领(好像是【真相先知】)发起了对人类的全面进攻!也就是所谓的圣战!人类的殖民地节节失守!因为星盟太强大了!人类几乎只有在信息电子技术上**于星盟。在战斗中,人类的大型船舰远不及型盟**,空战几乎没有胜算,只有在陆地上才能力求不败!!!

3、星盟是一个有多个种族组成的宗教势力,大概有精英战士、猎人、咕噜人(又称野猪兽)、豺狼组成,光晕2代又出现鬼面兽。

4、虫族如何出现我不知道,但人类的祖先建造光晕(也称光环)的原因就是为了囚禁虫族,虫族(和【士官长】)是星盟**惧怕的敌人(楼上说的有缺陷),在星盟首领发现虫族时,就下令星盟全军撤离光环(一代中的情节,你可能还没玩到,这是【科塔娜】的原话),他们显然很害怕虫族扩散到宇宙中。虫族是一种寄生*、繁殖力、生存力及战斗力都相当强的种族,不论是星盟还是人类都是他们的食物,都会被他们寄生,不能以貌待人,他们并不笨,也很聪明,首领正是【尸脑兽】(光晕2代出现)!他们一开始只在光环的地底下行动,但由于舰长打开了一扇大门,将虫族释放了出来,才造成大祸,舰长本人也因此变成了虫族!

5、后期将会出现全新种族—机器族,首领应该是【343罪恶火花】机器人,手下就是哨兵,它们不会被虫族寄生,因此是囚禁并监视虫族的*佳人选!他们应该也是人类的祖先创造的,他们一开始于人类结为联盟,但后期由于种种原因分裂,成为人类的敌人!(具体原因不细讲,你自己玩吧)

6、光环共有7个,分布在**系中(楼上说的有误),它们的控制中心是【诺亚方舟】(靠!真是老套的名字!)!!!光晕3代出现,前两代中士官长摧毁了2个光环,*后一代将会承担更艰难的任务—摧毁方舟,他能不能成功呢?请看:

7、写得好辛苦~~~~~~~⊙﹏⊙,多给点分吧

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