光晕战争 光环战争**版

上面那个答案是错的,星盟与人类打仗是因为星盟相信人类会对自己的“圣化”造成阻碍,星盟是一个多种族神权**,维持这个**稳定的的基础是宗教,这个宗教相信只要**“光环阵列”产生“神风”就能和曾经的先行者一样“成神”,实际上“光环阵列”是一种**兵器,任何一台打开就能对半径2.5万光年的球状空间内所有具有高级感知的物种进行毁灭*打击,所有阵列全开甚至可以覆盖超过**系三倍半径的球状空间。至于先行者,人类根本不是他们的后裔,事实上,“古人类”,先行者,古先知(不是星盟的那个)都曾被先驱者这个种族引导,古人类曾经和先行者爆发过战争,古人类战败,被先行者强制*基因退化,这才成了游戏中的现代人类,所以人类只会和先行者有深仇大恨,才不会是他们的后裔,不过根据先行者自己的研究,先行者和古人类似乎有一定的遗传联系,但这并未有证实,所以人类应该是和先行者同时期的平行种族,只不过文明倒退了而已。

1、《光晕(halo)》(又名:光环),该系列是受到*广泛称赞、*具影响力的**人称射击游戏之一。在微软旗下的游戏中拥有**的**度。目前已经发售的《光晕》系列作品有《光晕》《光晕2》《光晕3》《光晕4》和《光晕战争》《光晕:地狱伞兵》《光晕:致远星》。另外,还有同名系列**《光晕》、美日合作的短篇动漫《光晕传奇》及2012年****《光晕:驶向黎明号》。

2、*初的作品《光晕:战斗进化》于2001年11月15日在XBOX发行。不久后,该作品在电脑和Mac上发行。第二款作品《光晕2》于2004年11月9日发行,光晕4打破了以往游戏的首周售量纪录。第三款作品《光晕3》于2007年9月25日发行,从此该系列仅能于XBOX 360平台游玩。第四款作品《光晕:光晕战争》于2009年3月3日发行,为即时战略类型游戏。第五款作品《光晕3:ODST》于2009年9月22日发行,为光晕2~3之间的资料片。第六款作品《光晕:致远星》于2010年9月14日发行,为《光晕:战斗进化》的前部曲。第七款作品《光晕复刻版》于2011年11月15日发行,为《光晕:战斗进化》的重制版。第八款作品《光晕4》预计于2012年11月6日发行,将紧接着光晕3的结*发展。

本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅,因此对人类展开杀戮,尽管人类顽强_抗,也无法击败对手的强大科技力量。

在联合国太空指挥部(UNSC)*后且*大的要塞Reach星遭到圣约毁灭后,逃出来的幸存者发现了先行者(Forerunners)的遗迹,也是星盟的圣地——“HALO环带”。故事由此展开。

“HALO环带”在光晕1的故事开始时,共有7座。以04号为标准,直径超过一万公里。它的环境、气候与地球相近,是先行者的遗迹,也是先行者用来保管上古时代的**生物[虫族(TheFlood)]的实验室,同时也是具备巨大杀伤力的武器,04号环带启动后会消灭直径2.5万光年内所有的有机生命体。

公元2552年,秋风之墩号(thePillarofAutumn)巡洋舰漂泊在太空中。途中遭遇星盟的攻击。秋风之墩号的舰长雅各布·凯斯(JacobKeyes)为了遵守“科尔条款”,下令进行目的地未知的长程跳跃,希冀着能让星盟追兵始终远离地球。

却无意间遇到了一个行星般大小的环状结构--“光晕”。于是,凯斯舰长下令全船人员马上弃船,投送到“光晕”上。其中,主人公士官长带着柯塔娜(那个人工智能)也投送到这里。以等待救援。可凯斯舰长却自己留在秋风之墩号上,与星盟决一死战。

士官长投送到这里时,身旁的陆战队战士们,因受不了猛烈的撞击而全部牺牲。紧接着,星盟的侦查小队赶来搜索是否有人类生还者。*后,士官长逃脱了侦查小队的追捕,而且救了许多人类生还者。在柯塔娜的叙述中,凯斯舰长还活着,只是被抓了去。于是他们又组织了抵抗队伍,来救凯斯舰长。

得知凯斯舰长被关押在星盟的“真理与和谐号”巡洋舰上之后,士官长和陆战队们救出了凯斯舰长。在柯塔娜**星盟之间的谈话中得知,在这座环带上,有一种**武器。他们已经找到了地图。于是,凯斯舰长决定,在星盟**找到武器之前,一定要率先抢到它。

本集的主角除了有士官长外,还有一个新主角--神风**(TheArbiter),是一名星盟精英(elite),为星盟执行死亡任务,它是因未能消灭人类舰队和光晕04被毁而被革职的星盟舰长。此举一改星盟*角的角色。

这是一个双重故事发展的游戏,故事开始时是在士官长毁坏04光晕后的一个月,士官长回到地球。同一时间,负责消灭人类的星盟终*正义舰舰长Thel'Vadamee(即后来的神风**)被革职,受星盟上下唾骂,但他的死刑因星盟首**知理解整件事而被暂时撤销,并被封为神风**(TheArbiter)。

其实是要他不断执行**式任务,直至壮烈牺牲。当时驻守在04光晕旁的气体星球内的气矿的星盟部队突然发生叛变,成立异教并与星盟的宗教分庭抗礼,神风**的**个任务是要**异教徒的首领。

其实,“异教徒”从04光晕的“引导者”口中知道了光晕的建造原因,并且也知道了光晕其实是能够毁灭所有生物的武器。但是在他想向神风**解释时,他的急*子让他送了命。

士官长回来不久,星盟**地球,但今次派出的**比以往的少,原来他们并不知道地球是人类的家园,只不过是想找寻某样东西,所以很快被击退,*后以超空间离开,人类紧随其后,发现了新的光晕--三角洲,新一场战斗又开始了。

故事是紧接光晕2,士官长回到地球,遇见神风**,自此他们二人并肩作战。

光晕故事的结*是,控制所有光晕的方舟被毁,7个光晕失效。人类开始重建家园,所有被释放的虫族因失去首领(尸脑兽)而不能生存,星盟彻底瓦解,神风**成为精英族的首领,和另一个英雄精英舰长“半嘴”瓦图米一起回到自己的家园。

游戏的*后一段动画显示,方舟之战后士官长和神风**在*后关头驾驶战车冲上战舰,并开返地球,但是在进入断层空间的时候战舰意外地被切为两半,神风**所在的前半部分战舰返回了地球。

而士官长所在的失去动力的后半部分战舰则到达了一个未知的星球,在失去重力的世界中孤*地飘浮着。士官长进入了冷冻休眠状态,明显,是游戏公司为下一作《光环4》埋下了一个伏笔。

《光晕3》故事结束的4年7个月10天之后,士官长回来面对他自己的命运,以及威胁宇宙的古老敌人,继续展开全新的冒险剧情。

光晕战争 光环战争破解版2552年12月11日,士官长与科塔娜在被跃迁空间断开两半的“航向黎明号”护卫舰后半部分内,开始了四年多的太空漂流。科塔娜在士官长休眠的时候,改写了雷神之锤-6盔甲的韧体程序,升级作战界面、护甲能力还改变了外观。

在“聪明”人工智能一般的七年寿命后,她开始变得癫狂,她的疯狂状态将贯穿整个故事进程。2557年7月21日,“航向黎明号”接近了先行者护盾世界“安魂”。

科塔娜的淡蓝色身影在全息影像台上微弱闪光,她看上去孤*又恐惧??科塔娜发现有不明登舰飞行器**甲板,于是启动紧急程序,复苏在冷冻舱的士官长,光晕4的战斗由此展开,敌人是远古恶魔-------先行者的残余部落。

2525年人类在丰饶星与星盟开战,致远星是地球的门户,是UNSC***,2552年沦陷,地球已岌岌可危。

这一时期的人类历史充斥着太阳系中各大政府和派别之间的一系列**冲突。具有重大历史意义的冲突包括:木卫战役(Jovian Moons Campaign)、雨林争霸(The Rain Forest Wars)和一系列的火星遭遇战。

随着地球上人口过剩和政*动*的愈演愈烈,许多新的政治运动兴起了。这一时期*值得注意的政治异端运动是“科思洛维克”("Koslovics")和“福里登”("Frieden")运动。“科思洛维克”是指新****者的强权**福拉德米亚·科思洛夫(Vladimir Koslov)的拥护者,他们致力于回到****的光荣岁月,要消灭公司和资本家的流*,特别是要肃清近地轨道和地外殖民地。

“福里登”运动是法西斯主义的复兴,该运动起源于反“科思洛维克”情绪,扎根木星殖民地为据点(很大程度上受到了统一德意志共和国企业的支持,这些企业常常成为科思洛维克“工人起义”的对象)。“福里登”的字面意思是“和平”——这就是说,他们相信只有消灭了“人类的暴君”(oppressors on Terra Firma),才可能达成和平。

9.2 2160三月-六月:木卫战役开始

木星分裂主义者**了位于木卫一爱莪(Io)的联合国殖民地总署(United Nations Colonial Advisors),导致了地球军与木星“福里登”部队之间展开了长达三个月的激战。虽然这并非我们太阳系中的**起武装冲突,但此役成了*为**的战斗之一,也被普遍认为是引发接下来的摩擦和军国主义大潮的导火索。

木卫战役也升级了地球各国政府间的紧张关系——许多**在太阳系中都建立了殖民地,开始为各自在地外的利益而开战。殖民地战争的持续,使得地球上的紧张关系一触即发,引发了地球本土的数起武装冲突。

武装冲突横扫南美大陆,科思洛维克、福里登和联合国军之间因为不同的意识形态而开战。而这又加剧了地外冲突。

地球三股主要派别将雨林争霸中燃起的战火烧到了火星上。一系列在火星Argyre Planitia附近对科思洛维克军的闪电战,是**次非地**的部署。战斗取得了决定*胜利。作为结果,后来的军事指导战略,惯用大编制的地面部队突袭配合舰船登陆行动。

联合国军开始形成大规模集结的格*,终于迎来了**次真正的星际大战。继火星的**部署告捷后,大规模的征兵行动和宣传策略**地鼓舞了UNSC(United Nations Space Command,联合国太空***)**的士气。联合国军挫败了地球上的科思洛维克和福里登**,接着开始系统地专注于驱逐其在太阳系内其他行星上建立起来的残存势力。在这些*部战争后,福里登和科思洛维克**被庞大、统一而强大的联合国军悉数剿灭。

2160年代的战乱促使人们建立了统一的地球政府。现在,胜利者必须处理不太引人注目却同样严重的威胁:人口过剩和无仗可打的庞大**。

战后的岁月里,大量人口急剧膨胀;雨林争霸遗留的资源破坏和饥荒更是雪上加霜,世界经济岌岌可危。

一支由研究人员、物理学家和数学家组成的团队正在秘密**“肖恩·藤川”超光速引擎(Shaw-Fujikawa Translight Engine,**TE),一种驱动太空船穿越辽远星际的特殊手段。

这种**引擎允许飞船钻入“跃迁空间”("the Slipstream"或"Slipspace",又称为“迁跃断层空间”)。“断层”一个变通的物理法则下的空间,允许超光速旅行而避免相对论的副作用。超光速旅行并不是瞬间完成的;“短程”的跳跃一般要花两个月,而“长程”的跳跃则能持续六个月甚至更久。

**TE能生成一个共振场,当与迁跃空间的物理特*结合时,就能大大缩短跨越星际的时间;然而,科学家们也注意到在迁跃空间内部会有暂时的涌流这一奇怪的“变数”。尽管人类科学家都无法确定为何星际旅行所需的时间不是一个常量,但有理论指出在迁跃空间内部存在“漩涡”或“涌动”——正是这造成了星际旅行所需的时间会有百分之五到十的出入。这一暂时的不一致*使军事战术家和战略家颇为恼火——这会妨碍许多协同作战的进行。

地球政府向公众公布了一系列殖民船中的**艘——应征者相当踊跃。地球上的状况因为人口过剩而不断恶化,搭乘飞船去外星殖民自然成了*人的选择。

每艘殖民船都配备了**人员和护卫舰,这样有助于更好地利用现有的庞大舰队。在异端武装瓦解后,**正消耗着庞大的军费和物资。

因为超光速旅行在此阶段还十分新鲜而又昂贵,殖民地居民和**人员都要通过生理和心理的严格测试。原则上,只有***的公民和士兵才能获准去“邻近”的世界殖民。这就是近地殖民地(Inner Colonies)的诞生。

远征号(The Odyssey)于2362年1月1日发射。作为浩浩**的殖民舰队的领头舰船,远征号满载着部队和地貌改造装置,殖民的矛头直指新世界。人类超越太阳系的边界向外扩展的初潮由此拉开帷幕。

到了2390年,近地殖民地的殖民化运动正如火如荼。总计有210个人类占据的世界在进行不同程度的地貌改造,而在人类掌控的太空里,人口负担得到了巨大的缓解。

扩张仍在马不停蹄地进行,到2490年已经有800多个人类世界遍布**系猎户座星臂了(这些世界形形**,既有高度开化的星际要塞,也有偏僻的小定居点)。随着向外扩张的继续,近地殖民地成了政治和经济重镇,虽然他们*其仰赖远地殖民地提供的原材料。

在这一时期,致远星(planet Reach,围绕波江座第五恒星(Epsilon Eridani)运转,正当地球的咽喉要道)成为了UNSC的主要舰船制造厂和训练营地。致远星是战舰和殖民船的主要制造地,也是训练秘密特工和特种部队的所在地。

2525年4月20日,与远地殖民地丰饶星(Harvest)的联络中断了。在试图重新建立联络的努力失败后,殖民军总参谋部(the Colonial Military Administration,CMA)派遣了一艘侦查舰,金羊毛号(the Argo)前去调查。可是金羊毛号一到达丰饶星系,与飞船的联络也突然中断了。

CMA火速派遣了一支三艘战舰组成的战列舰队前往丰饶星。只有战列舰队领航的旗舰大力神号(the Heracles)返回了致远星,战痕累累,**惨重。战舰的指挥官报告说,出现了一艘配备了强大武器的外星战舰,已经践踏了丰饶星,血洗了殖民地(很可能也已摧毁了金羊毛号)。

战列编队很快遭遇了外星战舰,并被紧密跟踪。在两艘战舰被击毁后,大力神号迅速跳出了星系,但因为受损严重,几周之后大力神号才回到了致远星。

地球军立即提升了警报级别,开始积*准备收复丰饶星的作战计划。当年12月,由普雷斯顿·科尔(Preston Cole)中将率领的地球军舰队浩浩**地出发了,如此快地派出如此庞大的远征军,在人类历史上实数罕见。

科尔率领的舰队誓报殖民星沦陷之仇,在与外星战舰的遭遇战中告捷——尽管胜利的代价是损失了科尔军三分之二的有生力量。扭转战*的,只是科尔在*后几分钟,战术上的灵光乍现罢了。

**回师地球之后,晋升为上将的科尔才获悉:许多外围殖民地已经沦陷,无人生还。科尔开始排兵布阵,准备对**者展开截击。地面战和舰船战相当惨烈,战火绵延到了整个远地殖民地。在一次地面遭遇中,人类部队俘虏了一个外星**者。在负伤过重死亡之前,人类得知这些外星人自称为“星盟”(the Covenant)。

在接下来的几年中,科尔部遭到了重创,他个人出色的**力和战略才华也无济于事。这完全是一场实力悬殊的较量,星盟在舰船战中的胜率甚至接近四比一。

到了2535年11月,事实上所有的远地殖民地都已经惨遭星盟屠戮。“科尔协议”(Cole Protocol)作为军事命令确立了如下原则:所有的地球舰船必须确保星盟军不会发现地球。当地球舰船被迫撤退时,必须远离环地航线,甚至不做计算就进行超时空跳跃也在所不惜。

如果存在被星盟俘虏的危险,连“盲跳”都不可行时,船长必须下令船只自毁。此外,强大的舰船人工智能(AI)核心数据也切不可落入敌军之手。所以,科尔条款的部分内容也指出:在紧急状态下,必须转移或销毁舰船人工智能。

9.15 2536-2552:近地殖民地之围

星盟的铁蹄已经踏入近地殖民地。多年来的战事渐成定*:人类只是以*其高昂的代价赢得*部战斗的胜利,尤其是在地面行动中。而在太空对战中,人类的失利猝不及防,殖民地就这样接二连三地沦陷了。

星盟军终于到达了致远星——这个离地球*近的重大军事要塞覆灭了。秋之柱号(the Pillar of Autumn)巡洋舰,载着*后一个斯巴达(SPARTAN)战士士官长逃出生天,幸免于难。所谓“斯巴达战士”指的是**特种兵的一种精英作战单位,装备了令人望而生畏的雷神锤装甲。他们是人造的终*兵种。

现在,仅存一个斯巴达战士能与敌对决了。秋之柱号的舰长雅各布·凯斯(Jacob Keyes)为了遵守“科尔条款”下令进行目的地未知的长程跳跃,希冀着能让星盟追兵始终远离地球。

引擎熄火后,秋之柱号发现自己落入了一个辽远未知的星系。星系中也有一支星盟舰队,他们附近有一个行星般大小的环状结构——“光晕”。

解决了“光晕”的问题之后,秋之柱号一小部分幸存者和致远星上的部分幸存者合流,经过一系列艰辛的征战回到了地球。然而,此时星盟舰队也大举**。人类不得不为自己*后一个故乡而战。由于星盟内精英和鬼面兽势力的对抗导致了星盟的分裂,以神风**提尔·外达密和星盟舰队指挥官瓦图米为首的精英起义舰队于2552年底和以真相先知、鬼面兽首领塔塔罗斯为首的先知鬼面兽舰队作战。而此时先知已经在地球上找到了通往“方舟”的传送门,精英与人类组成同盟,向神秘的“方舟”进发。

士官长等人在方舟阻止了真相先知毁灭世界的阴谋,同时为了对付另一个威胁,他们摧毁了方舟。然而回到地球后,大家翘首期盼的士官长却没能够回来。大家怀着悲痛的心情悼念战争中牺牲的战士,而在纪念碑的一角不知是谁刻上了士官长的编号“117”三个数字

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