光明神话2攻略 光明之魂2图文攻略

光明神话2后期的职业选择对我们的通关帮助巨大,很多小伙伴想知道光明神话2后期*强职业是什么,下面深空小编就为大家介绍光明神话2后期*强职业,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

1、单说通关的话,无疑,*强大剑士,高攻高防,←/→+圈的普攻速度也不慢,LV45以后秘奥义的伤害在全职业里也是拔尖的;同阶级的圣骑士,伤害输出不如大剑士,但是有回复魔法,回复效果虽然不是特别出色,但有时也能救急(不过像圣骑士这种冲在前线的职业,一般用魔法的概率和成功率比较囧就是了,而且圣骑士的特技、秘技、奥义的连段没大剑士那么顺)

2、其次,强力压制型职业,双剑士和海贼,输出都不及上面两只,但是普攻HIT多(双剑要←/→+圈,一击2HIT),也就意味着TP回复量比较大;技能方面,都是高HIT多段攻击强压制型职业,后期不少敌人都有受到3HIT以上才产生硬直的刚体,海贼和双剑的压制能力就完全可以体现出来了,双剑的秋沙雨系练级配合AI同伴几乎能把BOSS打的动都动不了,实在无聊还能全魔神剑系,囧;海贼的连击某种程度上比双剑还要禽兽,TP充足的情况下甚至可以实现单人无限COMBO

3、忍者的压制能力基本和上面几只类似,不过TP回复能力稍差,格斗家、武僧也都是基本类似的职业,不过无森更注重连击,格斗家因为有倒地系的投技,所以连击能力没武僧强(三个秘技都是投技),而且由于不能装备腕防具,皮比较软(值得注意的是,武僧的奥义【杀剧舞荒拳】没有自动修正,很容易打着打着就偏离航线),所以综合实力不如上面两只

4、战士本身单体的伤害输出基本介于圣骑士和双剑士之间,就是压制能力不是特别强,技能衔接不是特别顺畅,不过不要小看战士,单手斧装备后攻击力比较可观,而且是重装备+盾的防具组合,防御能力比大剑士还要禽兽,综合攻防*价比相当不错

5、魔法系的嘛,魔术师很强力,全屏无属*光魔法习得后基本就是大杀器;僧侣典型奶妈职业,攻击型魔法输出基本无力,石化锤的命中相当囧;主教基本就是僧侣的强化型,不过可以使用不少攻击魔法,杀伤力没魔术师那么强势,但好歹有很多回复系技能

6、其他的一些职业就没有特别值得写的,盗贼和弓箭手嘛,说差也不差,说好又好不到哪里去,魔剑地位比较囧,至于剑士那就是个悲剧

世界传说光明神话2**职业选择方法是很多小伙伴想知道的,那么我们到底该如何使用世界传说光明神话2中的**职业呢?下面深空小编就为大家详细解答!

世界传说光明神话2**职业选择方法攻略

1、没有**职业。现在普遍的认识是**队比较强,其中攻击**的当属大剑。

2、个人意见也是认为近战比较强,远程魔法队伍经常可能被打断,这点很麻烦,其实就是不打断,攻击力也未必能比得过**队(因为近战人家是拿命在拼啊,在怪物身旁周旋,在死亡线上徘徊)

3、魔剑,圣骑士什么的,就是可以砍可以用魔法(一般攻击魔法和回复都有点)

光明神话2攻略 光明之魂2图文攻略4、这里剧透结*真的不太好……但这种游戏也不太可能出现多少让人吃惊的结*,就是*后BOSS倍打败,主角拯救了世界,不该死的一个都没死,如此而已。游戏主题就是爱世界,让这个世界出现任何问题,不是选择逃避,而是去解决它。

1、基本操作表按键剧情/迷宫战斗十字键/摇杆移动/选择移动/跳(全手动模式)/选择○确定/对话普通攻击/确定△打开状态菜单打开战斗菜单□扩大缩小小地图防御/术防御/术咏唱中止/兜后×取消特技/晶术 L切换SLOT R视角归中切换攻击目标 START进入航海模式/退出迷宫暂停 SELECT SKIT变更操作方式

2、此次的人物做成比以往更加细致,选NEW GAME就会提示玩家做成新人物了,之后会选择*别,发型,颜色,脸,战斗声音,胜利姿势等等一系列要素,这次NAMCO还特别为我们准备了随机生**物,专门适合懒人啊,这些东西除了职业和名字其他都是以后在游戏中无法更改的,所以选择时要慎重。

3、本游戏和以往的传说系游戏的进行方式有很大的不同,摒弃了推进式的游戏方式选择了类似网游的任务制,下面为玩家们详细介绍。

4、本游戏不存在大地图的**,移动基本是通过点对点来实现的,也更适合任务制游戏。

5、在我们所在的海盗船,处处都有传说系的NPC,在每次进行任务之前,*好去找他们对话一下,其他NPC均可以无视,对剧情触发没影响;有时切换场景或者接一定数量任务后也会自动发生剧情,有的是通过选择枝提升好感度,有的则是会告诉你一些重要的情报从而引发新的重要任务。万事俱备后我们就可以去接任务了。

6、这次接任务是在恰特船长的**室中进行的,当剧情发展到一定阶段我们就可以开始任务之旅了,要注意的是有时没有任务接,这时就四处逛逛对话,一定会发生剧情的,之后再回来接剧情任务吧;有的任务注意是要触发一定的条件才可以接,有的则是剧情发展到一定阶段就会出现,随着游戏的推进和等级的上升,任务的难度和数量也都会上升,接任务后这次可以直接去完成任务了,不需要去确认。任务的种类有很多,详见下表X,注意的是接了任务一定要在恰特那里先结成队伍之后再去,否则一个人的话既没有乐趣又会很难(队伍编成后述)。完成任务之后会有提示信息,之后去恰特那里交差正式领取报酬即可,比起一代要简化了很多,报酬有金钱,道具,和名声,名声和部分剧情的触发息息相关。

7、任务探索x寻找某件东西,有时需要镰刀和凿子等辅助工具救出x去迷宫中某地救出某人(基本都会有BOSS战)退治(复数)去迷宫中打到一定数量的某种怪物狩猎同上配达将一定数量的某素材送到某人手中生产制作一定数量某道具回收去迷宫某处取回某东西修行和某TALES的NPC通行,类型同退治护卫和某TALES的NPC通行,护送其到某处即可腕试去迷宫和某NPC单挑可能1VS1/2/3

8、大部分人物都是自由任务,完成上基本没有难度;部分任务会导致剧情推进,这里推荐的是先把自由任务做干净之后再去打剧情任务,这样在剧情任务重也会比较轻松,也不会漏掉某些要素,迷宫类任务完成后可以直接返回,节省了不少时间。

9、在任务中得到的这个东西可以去道具屋**到买不到的某些东西,平时多做任务积攒吧。值得一提的是这次道具屋改为了TOD未来时代的纯机械**,感觉人情味少了很多啊啊。

10、接任务后如果不想做了可以再次和工会看板人对话取消,但是会减名声和在队人员的好感度。

11、本作可以加入的NPC数量上几乎翻了几倍,所以玩家的选择无疑会更多,下面简要介绍下队伍编成和其中的一些小技巧

12、这次的传说系NPC依然有好感度的存在,但是似乎只和触发特定的**和任务有关,而雇佣他们是不受好感度影响的。

13、有时和传说系NPC对话会有选择枝对话发生,但是这次没有问号的提示了,勤对话变成了一种习惯。

14、这个我是给传说系列新手写的,老手请无视。

15、由于初期的职业都比较简单,所以保命成了**要务,个人推荐2战士+1僧侣+1法师的组合。兼顾攻防的不二选择。初期推荐:主角+凯乌斯+露比亚+基尔

16、此外这里还可以通过WIFI进行道具的**和自身佣兵的上传,好孩子们都别继承存档了,重新打吧。

1、你是新手说别的估计你也不太明白,虽然我也是新手,但是我想以本人2周目,144光器的水平足够给你建议了

2、好了,废话不多说,首先,你要确定你练的是什么职业,当然了,后来还是可以转职的,我嘛,主练两个职业,**是大剑士,这个职业攻击实在是高,但是如果你想要AI控制,那就是垃圾,因为他普通攻击速度太慢,但是如果全技能练下来的话,那就是神!大剑士单挑无敌的……其次是双剑士,这个普通攻击低但是速度快,技能也已华丽的连招为主,看你喜欢什么类型了,其他的职业我没怎么玩,也不敢乱说

3、下面说说操作,进入游戏后,按三角,首先说说资料馆的指南手册,建议你先看完它,会有意想不到的收获哦,接下来是**项术‘技:里面可以设置全自动,半自动以及手动,我就说说这个半自动吧,这个呢就是AI控制行动距离,有你来控制使用技能。

4、下面是作战’队列:这里是设定战斗的AI优先思考活动,懒得说太多,反正记住一个原则就好,上去硬砍的,就设成全力战斗,后方射箭的就设成支援战斗,法是什么的就设定成后方战斗,这是基本原则,其他的变数还是得靠你自己去思考,毕竟每个人的方式不同

5、*后再说说生产吧,从全世界迷宫里采集或者打怪掉落的物品很多可以进行生产的,比如做个果冻啊,做个金锄头什么的,还有很多可以完成任务的,*主要的是可以强化装备!

6、接下来说说任务,剧情。在船长初接受任务你应该知道,我要说的是接受任务的技巧,*好不要接重复任务,貌似重复任务不会涨经验率,普通任务的话呢,每做完两个就出船,再回来,应该就会出现后续剧情,没有的话注意船长说的话,是不是说谁要找你,你就去找就好了。

7、我个人的推荐,一周目不要尝试练各种职业,把你认为很强大的职业练的越高越好,*好是怪几乎打不动你,这样在进行某些任务时,不会因为剧情强制让你带两个垃圾而又让你重新带他们去练级。如果你跟我一样练大剑士的话,到了55级就去做传承光器的任务,用连技弄死黑鬼,具体方法就去网上百度一下,很多的,一旦穿上,嘿嘿嘿,你无敌了,*起码负之巢之前随便你杀了。

8、好了,说了不少了,其实游戏本身的乐趣就在于自己研究,你下载的是中文版么,要是中文的,就多看看,多想想,这游戏并不难的

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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