元素爆破加点110 dnf元素爆破师怎么样
1、在游戏《110元素爆破师》中,加点是非常重要的一环。它直接决定了你的角色能力值的成长,加点不当会导致后期角色明显弱化。本文将为广大玩家介绍2023版110元素爆破师的加点方法。 2、首先,我们来了解一下110元素爆破师的职业特点。110元素爆破师是一种跟着技术发展趋势而出现的**职业,他们技术高强,擅长利用各种材料制作炸*,对于制造***武器非常之擅长,同时也是较为灵活的职业。那么,在加点时
1、这俩小子改版了都有点逆天,但是我建议冰洁,原因是属*单一可以把伤害提高到*限。至于后期乏力……没有的事,虽然还没到亲儿子的地步。花钱什么的看你想玩到什么程度,普通图有无限复活1分不花也没事;远古砸点小钱搞身平民装没问题了;真远古的话就得狠狠砸了,2个都得花很多。
2、不过我说下两个的特点,楼主看了自己选吧。
3、冰属*元素盾可以有完美防御(0伤害),手残的话很好用。
4、机动*比魔皇高,虽然魔皇现在也不是纯站桩了但还是比不上冰洁。
5、防御比魔皇高,一个布甲一个皮甲嘛。
6、单一属*,代表可以专一的把伤害堆到*限,但也代表打冰抗高的怪会硬碰硬很蛋疼,不过后期冰抗高的也就那么几个。
7、但是这两家伙有个共同的弱点:巨龙地下城,属抗超高,所以需要无属*攻击,而这两位技能自带属*只好哭天喊地。
8、*后吐槽一句:不觉得冰洁比较帅么,爆破各种大球小球魔法球全是球看的头晕……
1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。
2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
4、④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
5、⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把*多用2次。注定没前途,不加!
6、⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100*命中。伤害那是相当的。。*后剩下的SP就是它了。
7、⑦**攻击,神豪**,贫民堆不起,不加。
8、⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
9、⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
10、=======【技能分类】=================
11、-------【普通】---------------------
12、-------【转职】---------------------
13、-------【通用】---------------------
14、跃翔,等级:1剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
15、-------【特*】---------------------
16、-------【个*】---------------------前四项,必满!
目前的加点有两个流派,以武器分为
一、魔杖流,以堆高物理攻速,高速平***攻击。
二、法杖流,以堆高智力高魔攻,大技能狂秒怪。
两种流派加点略有不同,主要在旋炎破上,下面的加点基本上两种流派都适用的。
我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图。
那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15*伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易**的。秘银再减5*伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实**,但是安全*很有问题。
⑤雷光链,满级,安全*、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全*还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100*命中。果断放弃吧。等开了远古三,或**以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨**攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了**跳高,**魔球。
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
-------【转职】---------------------
元素环绕,等级:23满,3次完美防御,2.1秒硬直,-15*伤害
雷光链,等级:21满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。
暗域扩张,等级:21满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18满,冰冻几率高,安全*能高。
黑暗禁域,等级:16满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16满,感电范围大,伤害可以。
-------【通用】---------------------
跃翔,等级:1跳跃,拖不死CD,可用。
-------【特*】---------------------
-------【个*】---------------------前六项必满
一种是法杖流。追求高魔法攻击力
一种是魔杖流。追求高攻速,以速射***为主,高频自然有高伤。
以下是法杖流加点法。魔杖的我还没有测试,加点应该是一样的,就是装备不同,要加攻速。
首先说明下,我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图,兼绝望塔。
那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15*伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易**的。秘银戒指再减5*伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实**,但是安全*很有问题。
⑤雷光链,满级,安全*、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全*还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100*命中。果断放弃吧。等开了远古三,或**以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨**攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了**跳高,**魔球。
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
-------【转职】---------------------
元素环绕,等级:23满,3次完美防御,2.1秒硬直,-15*伤害
雷光链,等级:21满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。
暗域扩张,等级:21满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18满,冰冻几率高,安全*能高。
黑暗禁域,等级:16满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16满,感电范围大,伤害可以。
-------【通用】---------------------
跃翔,等级:1跳跃,拖不死CD,可用。
-------【特*】---------------------
-------【个*】---------------------前六项必满
1、1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能
2、2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。
3、3,还有就是魔暴,这个估计你是满的,只是没说罢了
4、4,要留SP给被动觉醒,官方说男法大概是八九月出觉醒,所以还是要早打算的,爆破被动觉醒是满的,这点你应该清楚吧!
5、如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。
6、如果是真野猪五件套的话,首饰就是:悲鸣两件加黑珍珠或艾尔文
7、如果是真野猪三件套的话,首饰就是,悲鸣项链,远古2手镯和黑珍珠或艾尔文
8、当然手镯还有个**:幻影之灵,不过那东西太遥远了
9、项链法系没有什么好的,悲鸣基本是法系职业的**了
10、过渡:可以用远古2三件套外加假紫装备附加智力和魔暴的,可以买的时候选便宜的,然后自己用品级调整箱把C级调成S级,这样可以省不少钱,毕竟只是个过渡,没必要花费太多。附魔方面,装备的附魔附相对好一点的,但别用**,刷图轻松点就好。毕竟男法是新出的BUG职业,随便搞搞装备,以你现在的首饰和武器来看,刷个野猪勇士级应该不会费劲。血少是职业有固有属*,没办法,布甲职业堆血就太不明智了,刷图攻击力才是王道。
11、手镯:*好能打到远古2的来当过渡,如果没有就随便弄个假紫堆智力或魔暴吧。
12、称号:不知道这个暑假出什么,以往的称号的话,*好的是沙漠领主。
13、左辅:深渊巨魔手套,不过现在价格太高,等暑假过后一两个月就会便宜下来。
14、要具体的我的加点或有什么疑问请追问
好了,关于元素爆破师和元素爆破师用法杖还是魔杖的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1、在游戏《110元素爆破师》中,加点是非常重要的一环。它直接决定了你的角色能力值的成长,加点不当会导致后期角色明显弱化。本文将为广大玩家介绍2023版110元素爆破师的加点方法。 2、首先,我们来了解一下110元素爆破师的职业特点。110元素爆破师是一种跟着技术发展趋势而出现的**职业,他们技术高强,擅长利用各种材料制作炸*,对于制造***武器非常之擅长,同时也是较为灵活的职业。那么,在加点时
1、1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能 2、2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。 3、3,还有就是魔暴,这个估计你是满的,只是没说罢了 4、4,要留SP给被动觉醒,官方说男法大概是八九月出觉醒,所以还是要早打算的,爆破被动觉醒是满的,这点你应该清楚吧! 5、如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。 6、如果是真野猪五件套的话,首饰就是
1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。 2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。 3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。 4、④冰晶坠,前置
1、=======【技能分类】================= 2、-------【普通】--------------------- 3、魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1*每级看上去不多但是堆起来还是很可观的) 4、魔法炮,等级:1(几乎光属*时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以) 5、-------【转职】--------------------- 6
关于**图图纸要求,工程学的强力盐**弹图纸在哪里获得啊这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧! 1、在冬泉谷的永望镇,找到NPC希兹尔·菲兹波特购买,做法如下:首先玩家需要来到卡利姆多的冬泉谷。 3、3、在屋子里面就是NPC希兹尔·菲兹波特。 4、4、点击与其对话就可购买结构图:强力爆盐**。 本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。 1
1、DNF中的元素爆破师是一种十分强大的职业,在110级之后,他们将获得更多强力技能。作为一名元素爆破师,穿着合适的装备非常重要,可以让你更加轻松地完成各种任务和挑战。 2、首先,对于一名110级元素爆破师来说,*重要的就是获取一套高品质的装备。这些装备通常是由多个部件组成的,例如武器、盾牌、头盔、胸甲等。而*重要的部位往往是武器和防具。对于武器,*好的选择是元素属*攻击力高的武器,例如水、火
1、=======【技能分类】================= 2、-------【普通】--------------------- 3、魔法冰球,等级:1(系统自带不解释) 4、魔法旋风,等级:1(系统自带不解释) 5、魔法旋风,等级:1(系统自带不解释) 6、不死之身,等级:1(系统自带不解释) 7、攻击类型转换,等级:1(系统自带不解释) 8、擒拿掌,等级:1(系统自带不解释) 9
1、①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属*转换等级有关! 2、②元素环绕,不加或是满。个人建议*后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,**跑位才是真。 3、③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加**伤害。 4、④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用? 5、⑤元素**,不加或是满,有人说打不上怪
1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。 2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。 3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。 4、④冰晶坠,前置
1、元素爆破是一款风靡全球的游戏,玩家需要控制自己的角色在迷宫中找到元素之间的联系,并使用合适的技巧进行爆破,以获得高分和游戏奖励。然而,在进行游戏时,除了技能和策略,选择合适的甲也是非常重要的,因为它可以保护你的角色,让你走得更远。 2、轻甲是元素爆破中*基本的甲,常常作为新手入门使用。它主要提供基础的防护和移动速度,可以使玩家在游戏中更加灵活,增强操作体验。此外,轻甲还有升级锻造的选择