元素** 元素**结束时间

1、元素****大概三天刷新一次,冬泉谷、艾萨拉、安戈洛环形山和希利苏斯会刷新大量元素怪和一个元素首领。

2、首领刷新时会喊话,有几率掉落装绑蓝装和元素卡牌。

3、每个元素首领刷新的位置和掉落的装绑。

4、安戈洛环形山——火焰男爵查尔,58级精英

5、艾萨拉——阿瓦兰奇奥,58级精英

6、冬泉谷——泰比斯蒂亚**,60级精英

7、希利苏斯——烈风掠夺者,60级精英

8、【手机玩游戏盒子】——还在郁闷没有游戏玩?还在苦于没有攻略看?嗨呀,一个手机玩游戏盒子就能完美解决你的问题╭(・ㅂ・)و

9、以上就是小编给各位带来的魔兽世界怀旧服元素**介绍,希望对大家有所帮助,其他游戏资讯请关注手机玩。

10、战火梦魇马桩获取稀有猫头鹰获取

在魔兽世界10.0版本中,元素****已经在多个地区展开。以下是关于元素**地点的汇总:

1.提瑞斯法林地:北贫瘠之地安戈洛环型山荒芜之地都受到了元素**的影响。

2.元素**类型:包括空气、大地、风暴和火焰四种类型。

3.刷新时间:由于测试服的原因,四个地区的元素**是同时开启的。但并非所有地区都遭受不同的元素**,此次**中并未出现火焰元素,而有两地遭遇了空气元素**。

4.持续时间:每个元素**地点的持续时间为2小时。区域内的boss在死后20分钟将重新刷新。

5.元素**过程:**开始后,区域内会刷新小型和大型传送门。小型传送门会出现小怪和精英小怪,而大型传送门则会迎来区域boss。区域boss出现后,会显示一个0/100的进度条。通过**区域内的怪物,进度条会提高,达到100时,区域boss**并可供击杀。

6.**货币:原始精华。原始精华可用于与指定商人**相应的装备和玩具,装备等级为252。

7.外观展示:联盟和部落的商人位置如下。

8.前夕装备:除了通过兑换获得的252装备外,区域boss也有几率直接掉落252装备。

9.狂风玩具:用100原始精华,可以在联盟和部落的商人处兑换。此玩具效果为在你面前召唤一个狂风,**小动物10秒,cd30分钟。

10.新传家宝:新传家宝为饰品,适用于所有专精。效果为:“你的法术和技能有机会引入原始魔法,对敌人造成伤害并增强盟友。”使用等级为1-49,但可升级一次。制作此传家宝需要四种区域boss掉落的特殊物品:原始之火、原始风暴、原始大春运族地和原始之水。这些物品分别来自不同类型的**boss。

《元素**者》新手攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《元素**者》新手攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

普通怪顾名思义战斗胜利后获得经验和少量元素徽章

精英怪地板为棕黄岩浆,等级比同层怪物高1级能打过就选

元素入侵 元素入侵结束时间注意精英熔岩龟是很多输出流派的天敌,打不过可以回避。高难度下除了龟爹,哥布林的难度也较高。

元素箱获得一些元素徽章【推荐选择】

天赋箱获得一些天赋点从效益上来说不如金币

遗物箱获得一些遗物(本次战斗无效,场外遗物)

**消耗金币,仅在本次战斗中,额外持有一个装备,直到通关【推荐选择】

**所将n个某元素徽章替换成2n个另一种元素的徽章【推荐选择】

符文店3选1一个符文,效果包括:开*3回合无敌、下个怪造成的X属*伤害-40*、获得高额X属*一次*护盾感觉打不过boss可以选,就是选到有用符文概率不大

附魔室随机获得一次给技能附魔的机会,效果包括:伤害类型变更为X、获得X元素穿透50、技能伤害+、技能伤害++同时cd+1、技能伤害++同时概率-、buff持续+1、cd-1

注意附魔仅对有相应参数的技能生效,比如荆棘技能,附魔技能伤害++同时cd+1,荆棘有伤害,所以技能伤害++生效,但是荆棘没cd,所以cd+1不生效。

缠绕眩晕强控,禁止主动、触发(包括天赋、遗物、复活等),仅被动生效

冰冻沉默,禁止主动,触发、被动生效

麻痹封禁,禁止触发(包括天赋、遗物、复活等),主动、被动生效

狂乱魅惑,主动技能目标随机释放,包括原先仅对自己释放的主动,不影响触发技能的目标

禁疗无视**加成,将回血量固定为0,包括**和吸血

伤害类型总共有8种:火焰、寒冰、闪电、剧*、物理、荆棘、神圣、暗影

触发吸血、暴击、荆棘反伤、计算防御力的只有前5种

荆棘、神圣、暗影伤害,固定不暴击不吸血不计算防御力,只计算各自的增减伤和全伤害通用增减伤

每个元素一种印记,风水土金光是叠给自己,火雷木*暗叠给敌人

印记本身没有效果,不可驱散,仅作为其他技能的计数器条件

例如,雷天赋在敌方雷印记超过10后会造成一次高伤电击,金天赋会根据金印记层数获得相同层数的圣盾

游戏总共有6个难度:普通、困难、大师、噩梦、地狱、炼狱

高难度之后怪物自带高额增伤+减伤buff,同时基础面板也有提升(炼狱怪能看到600*爆伤200*吸血)

建议有3k天赋点之前,所有金币都购买天赋宝箱

技能图鉴其他人发过了我就不重复了

可以在升级天赋和浮岛的攻击力之后速刷**难度前两只怪开两到三个元素箱合成可以合成的新技能之后重开循环

天赋相当于一些进图就有的技能,初始升级花费1点,每10级递增,每个天赋满级100级,升满需要800点天赋

由于花费递增的原因,更建议将通用天赋升到10,再升自己流派的加成天赋

说明顺序为(列)-(行)例如风 4-2=驱驾风暴

风 2-1 3-1土 4-2金3-3木 4-1 3-2光 2-4 3-4暗 3-2

2档花费720携带遗物混乱结阵+错乱咒阵

风 1-3 2-3 3-4 4-2水 1-3 3-3 4-2土 1-2 2-4 3-2 4-3雷 1-4 3-1金1-1 3-3木 1-3 3-3 4-1* 1-4 3-1光 1-4 2-4 3-4暗 2-2 3-2

混乱结阵/错乱咒阵使我方/敌方获得属*印记可以方便地触发各种【印记天赋技能】强度很高

里世界双方元素伤害-100*【非元素伤害构筑的流派】必带非常强

石魔护符单次受伤不会超过血上限的X*【高难度】实用高难度怪暴击一下就是大半血

世人皆梦+我为梦者敌方随机控制+敌方被控回合加1我方易伤+输出降低【控制】非常足的搭配两个遗物就可以支撑起防御端的大部分需求且起手就生效

诅咒项链类获得**X控制负面状态,同时获得一种Y增益效果在【X控制和技能组不冲突且Y增益效果有实际效果】的情况下,强度很高

(提一句,缠绕项链会导致仅有被动生效,触发包括复活都会失效,构筑技能的时候需要注意)

**棺复活后造成一段【高伤害】需要有复活才能生效

虚幻之石看似无限成长实际可以大致理解为10回合成长到2倍伤害成长率一般因为公式原因回合过长之后成长效果被稀释得可以忽略不计

塔罗诅咒看似直接胜利实际因为四个诅咒收集齐难度太大而且负面还强难

优先攻击血量。因为升级花费递增,*终都会雨露均沾

目前流派五花八门,我也没有全部体验过,就说几个好玩的组合思路吧

遗物控制,触发铁**多段,触发金聚能叠金印,触发金天赋叠圣盾

铁**如果附魔次数解放就更完美了

一般五回合后就能每回合十几层圣盾了,想死都难

再补一些前几回合圣盾不够时候的减伤比如金刚禁卫,防御端就可以不管了,其他技能遗物天赋可以输出拉满

天赋:木 2-1 4-2可以拉满这三个其他被动天赋随缘点点

遗物:荆棘项链+禁疗项链+麻痹项链+石魔护符

遗物等级=强度的流派,通关难度6大概需要遗物7级以上

好了,关于元素**和元素**结束时间的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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