像素星际海盗 十大星际海盗的**

像素星际海盗这款游戏凭借着复古的像素画面以及科幻的游戏背景受到了不少玩家的喜爱,相信不少玩家都入手了这款游戏体验了,但在体验游戏之前,我们先要了解游戏的基本操作,那么像素星际海盗怎么操作呢?下面深空高玩就为大家带来像素星际海盗操作介绍,一起来看看吧。

游戏可以通过鼠标来进行全程操作。

特别是左键选择、右键交互的基本功能随时会用上。

像素星际海盗(Pixel Privateers)PC汉化中文版v1.0.3

《像素星际海盗》汉化版已经正式发售,不少苦于英文版的玩家终于能进入游戏开启体验。刚进入游戏需要注意什么?下面就为大家带来快速上手攻略,快来了解下吧。

目前1.0版本游戏没有等级上限,角色等级在99级以内时游戏一切正常。当角色等级到达100级时暴击率会瞬间变为个位数,再继续升级后,角色的自身暴击率(无装备条件下)会变为-800*到1000*之间的随机数,其他数值也会出现不同程度bug,雇佣兵的某些属*经常会爆表,lz试过修改经验到达的1000级,各项属*都能到1000以上,并通过无修改到达100级,仍会出现bug。这个问题只能等官方补丁修正。(1.01版本已经设定等级上限100级,怪**难度107级,各属*不能超过100点,但是因为继承1.0存档,从1.0存档继承过来的角色个体某属*可以超过100点)

暴击等级就是crit rating,装备上加暴击等级的副属*是+XX crit rate,这个暴击等级是随着角色增加智力和装备增加暴击等级属*而逐渐累加的,暴击等级和怪的等级共同决定角色的暴击率,注意暴击等级不是暴击率。

命中等级是hit rating,装备上加命中等级的副属*词缀是+XX hit rate,这个命中等级同暴击等级一样的使用原理。

为何我明明暴击率很高却不会暴击?我明明命中率很高却没有命中?

暴击率是根据角色当前暴击等级,在命中怪后根据怪的等级进行换算后得到的,这个数值游戏没有给出计算方法,游戏中显示出的暴率率是将你的暴击等级换算到同等级怪时的暴击等级,在你刷**难度+7地图时,因为怪的等级比你高7级,你的暴击等级对应怪的等级就不够了,你的暴击率会受很大程度**,变的很低。

顺便一提,这个游戏内aoe攻击是无法miss的,也就是火箭筒、软泥炮等武器的攻击不会考虑命中率直接命中,但是这种弹道速度很慢的武器打高速移动中的怪(比如被炸飞的怪)还是很有可能打偏的,这个打偏不是命中不足造成的miss。(这就是我另一篇攻略里提到急速火箭筒马润build的理论基础)

4.陆战队工程兵想提高暴击率玩双暴流怎么效果这么低

关于这个问题贴吧群内有人一直跟我吵。大家注意看双暴流狙击的暴击等级是怎么堆上去的,这个游戏带暴击等级的装备一般只有武器的100+,头盔100+,配件副属*的100+,加上角色智力提供的加成,非侦查兵职业的角色一般顶多40*爆率。再看看侦察兵的目标定位配件,那个配件自带+暴击等级+命中等级的固定属*,并且数值一般为暴击等级+3000~5000,这个数值跟其他装备位的两三百比起来,那两三百就可以忽略了。所以侦查玩双暴流效果很好,而陆战队、工程兵这些职业没有爆率加成的配件,也就是说设计者本身就不推荐大家玩他们的双暴流,所以他们堆爆率很吃亏。

5.为何我点速度属*点了这么多我的射速还不变

射速是完全由角色的武器固定射速决定的,任何装备或属*都不会加速武器射速(陆战队有个配件固定属*是+XX fire rate,这个在面板不显示变化,战斗时在马润的急速攻击立场内才会受到加成)。速度属*可以减少装弹时间(reload time)这对大威力少弹匣的build很适用。

6.什么是装备的主属*什么是副属*怎么那么多词缀颜色不一样

如下图所示,武器名字中显示,2-handed是双手武器,bullet是**射击型武器。

武器右上角是dPS数值,这个数值为武器平a同级怪,在不考虑副属*加成时的每秒伤害值。

红色方框内为主属*,分别显示武器白字伤害、伤害加成属*伤、每秒射击次数、攻击范围、弹匣容量、装弹时间(秒)、重量(kg)。TTX-coating不知道什么意思,没啥实际意义。

**方框内为副属*,主要副属*为**字,一般这个地方有深绿色词缀为一些防御***,下图中*下面的红色词缀是攻击**。

对于配件,如下图,蓝色方框内为配件的固定属*,这个属*一般非常高。**方框内为副属*,红色字为**字。2个方框之间的字,白字为装备使用规格,包括cd、使用时间、范围等等,蓝色字为此配件适合的职业。

装备品质按好到坏依次为:天蓝、橙黄(传奇)、红色(神话)、紫色(精良)、蓝色(稀有)、浅黄绿色、深绿色、白色、灰色。

其中紫色及以下品质的装备可以复制,红色的装备需要**科技才能复制,*上面2种装备不可复制(**科技复制角色时据说可以随机复制一把装备,你们可以试试去复制传奇装)

像素星际海盗 十大星际海盗的小说8.怎么减少技能cdtool use time和faster tools词缀什么区别

大家使用-XX* tool use time和 faster tools+XX*的词缀会发现,-XX* tool use time会使速度属*加成里的tool use speed bonus数值降低,甚至为负值;faster tools会使这个值升高。

其实-XX* tool use time词缀是一个减益词缀(没错,头次听说刷刷游戏装备还有减益词缀吧),这个词缀的效果是使读条技能角色的读条速度减慢,但是这种词缀的效果可以被科技树里的 unwavering self-image科技消除。

faster tools词缀效果就是加速技能cd,装备此词缀装备后,你可以看到技能虽然总cd没变,但是每次冷却的起始进度不同,在技能冷却时技能图标上的读秒倒数也可能会改变(浮点值,只显示整数)。

9.装备上主副属*间的TTX图层(TTX-coating)是什么意思

这是科技树内科技TTX图层造成的,效果是5*几率对近战攻击者造成神经损伤的debuff,减慢敌人的攻击和移动速度。

以上便是本次攻略的全部内容,现在小伙伴们应该知道如何玩好这款游戏了吧。

像素星际海盗(Pixel Privateers)PC汉化中文版v1.0.3

像素星际海盗可以有很多不同的队伍搭配。那么像素星际海盗怎么搭配队伍比较强力,还符合游戏的要求呢。玩家是不是都急不可耐了,和深空高玩我一起看看像素星际海盗队伍配置推荐吧。

全伤害增伤是*好的副属*,没有之一

1.01将双暴、火箭筒攻速、伤害减免全砍了,以前的套路基本都不能用了,下面说说现在的一些主流输出套路(坦奶作用不太大不介绍了):

【1】急速火箭筒马润:因为火箭筒射速从1.5直接砍到0.5,火箭筒输出直接成shi了,不过仍不能改变火箭筒是dph**的武器地位,目前火箭筒build方法仍是主敏捷副速度,之后要么+全伤/+*后一发伤,要么高弹匣带全伤。

【2】步枪双暴侦查:这次双暴属*被大砍,爆率爆伤非常难堆,lz的侦查堆了190的智力也才27*的爆率,爆伤更是惨不忍睹。但是小伙伴证实双暴流还有的玩,build方法是主敏捷副智力,身上装备主智力,副属*顺序爆伤/弹匣容量/射击伤害/全伤都行,基本没差别(因为爆伤太低),武器带突击步枪m4等,不要稀罕头盔上那300左右的暴击等级加成,300暴击等级的爆率提升还不如13智力配件带爆率的侦查定位仪。

【3】格林机枪马润:因为其他弱了,这个就强了。这个build带射速加成马润配件,主敏捷副速度,装备主属*敏捷,副属*堆射击伤害、全伤、弹匣容量,如果有的话*好带点换弹速度。

以上3个就是目前你dps表**候选了,目前元素流、能量武器流、特种武器流的配法还不健全,以后有了再更新。

目前测试其他build方法输出都不如以上3钟,比较典型的就是双持SMG冲锋的马润、高速双刀马润(我堆到了1秒14.6刀,还触发**,然而没卵用)、轨道炮、无人机工程等,因为这些高速流武器的dph太低,触发**的伤害也低,伤害与上面的没法比。

【1.0版本】:首先要说的是,目前贴吧群内有中文补丁,不过是翻译了90*的机翻产品,人工修正部分不超过5*,并且大部分内容翻译错误导致很多玩家对属*加成的内容理解错误(比如敏捷**行加的是命中等级,不是远程伤害值,第二行是根据命中等级换算到同级敌人时的命中率),所以在有完美汉化前不推荐大家使用那个汉化版本。

坦克职业根据配件不同主要分三类:

(1)护盾坦,带冲锋护盾配件,就是伤害吸收固定属*的那个,主属*堆体能增加血量,副属*可以堆力量或速度,比较随意,力量堆到能穿*重护甲即可,装备穿高护甲和属*减伤装;

(2)格挡坦,带盾牌格挡配件,主属*堆速度,到格挡几率90多就可以,副属*堆体能,体能会增加格挡量;

(3)躲闪坦,带躲闪属*配件,主堆敏捷,副属*力量和体能。

坦克的主要任务是拉怪而不是输出,武器dps和命中都可以放弃,多余点数可以点智力增加嘲讽技能的cdr,不过一般嘲讽的cd都够用。

奶就比较随意了,配件随意带,主属*智力,副属*堆速度增加**速度或者体能增加生存能力。装备穿cdr装备,以减技能和工具cd为主,配件尽量带加**量词缀的,奶有一种衣服在主属*位**行有加**量的(healing power),这个量值很大,可以提高hps一倍。这里要注意的是奶尽量不要带近战武器,否则贴着怪站位很容易死。另外很多人认为奶既然占了有限的8个人其中一个位子,不输出的话太亏,这想法其实错的。因为奶的配件和属*不会像侦查和马润那样带来巨大的伤害增量,所以即使一身橙装钻石装的神装奶输出也会不如一个坦的高,所以奶就安心的加血去吧,武器尽量选加智力和cdr的远程武器。

双暴的狙主堆敏捷和智力,要求敏捷堆到同级怪命中不低于90*,其余点数尽可能高的堆智力加暴击率,配件带hit rating和crit rating奖励的配件以达到爆率命中*大化,头尽量选带爆率爆伤双暴词缀的,衣服、配件、武器、头都有带爆伤词缀的装备,一般中等偏上的狙击能堆到75*爆率4000*爆伤的水平。

注意,很多高dph的能量武器和特殊武器不会暴击,不吃爆伤加成,因此武器尽量选择高dph的**武器(bullet weapon)。

lz不推荐的一个流派,因为侦查这个职业不能讲火箭筒的*能发挥到*大。堆属*方法同双暴狙击流相同,装备*好同时带加弹匣容量词缀的,以减少装弹频率。

带增伤词缀配件(damage percentage),因为每秒只增强一发**的伤害,所以尽量选择射速稍小于1发/秒的dph尽量高的武器。

其他武器都可以配装侦查,但表现都不如双暴流,这里就不再提及了。

主堆敏捷副速度,在保证90*+的命中下,全力堆速度属*,将速度堆到一定值换弹速度就几乎为0了(游戏内数据为浮点数,近似为0时显示为N/A),敏捷和速度堆达标后可以堆点智力增加一点爆率(马润爆率很难堆,堆到30*就算高的了)

装备优先选择带速度词缀,之后如果你如果有一定爆率就选爆伤装,爆率太低就选增伤装(附带元素伤害属*或范围伤害等)

然后会出现2种分支,先说比较弱的一种:A.选配件要减装弹时间的配件(reload time-XX*),装备带增加弹匣容量属*,听说有人能堆到64发的弹匣,做急速发射;

后说更强的一种:B.选配件带减装弹时间的配件(reload time-XX*)或单发增伤配件,武器**一定要保证是1,这点很重要,同时身上不能有任何增加弹匣容量的词缀,你要有一把带*后一发增伤XX*词缀的火箭筒(+XX* last shot damage),这样你每一发都是*后一发,每一发的总伤害都会变1.XX倍伤害。

科技里点出马润的**子母弹效果就行了,炸一次会炸出6个小**。

这个流派要求很高,主堆敏捷速度,敏捷命中达标就全力堆速度,近战伤害增量主要靠装备上的增加近战伤害词缀增伤(+ melee damage)或全伤增伤(+ all damage done),注意双持马润都有个问题就是副手的攻速和命中**很高,所以武器使用原则是主快副慢,主手dph尽量高。

另外力量属*会增加近战伤害量,这个近战伤害量加的貌似不多,所以lz还没试过敏捷力量的近战马润,有兴趣的朋友可以试试

双持马润的主要输出手段就是1技能会变成400*攻击,敏捷达标堆速度,尽量用高射速的武器

此外也有人玩过高射速配件+格林机枪的组合,堆敏捷速度,换弹时间太长就**。

适合队伍装备一般但刷高难度的人,因为炮塔每次放置要手动,但是炮塔输出和生存都比无人机高的多,主堆智力增加炮台伤害量,炮塔不**物射速、双暴加成;

适合强力*solo用build,无人机自动生成,数量越多越好,主加智力增加无人机伤害量,同样不**物射速、双暴加成,不过貌似**物命中。

很少有人用的一个build,带weapon jammer配件,堆智力减少工具使用cd,这个只对用枪械的敌人有效,可以让他们的枪械卡壳无法使用一段时间。

很多人看到工程兵可以飞,速度快,就让他带火箭筒,lz想说的是工程兵的任何配件都不会为火箭筒这种武器增效,所以不推荐使用。

(1)当前版本人物在99级以内各项数据一切正常,当人物到达100级时,所有智力带来的暴击率加成清0,速度造成的装弹时间增益有可能变为N/A;

人物在100级后仍可以升级,但会发生数据溢出,在商店购买装备时,会出现各种等级的装备同时存在,同时人物晒装备后的原始属*有可能是-500*暴击率,也有可能是正600*暴击率,数据发生错误。这个bug我已经在官方论坛bug区发了,不是ce等修改工具修改造成的(lz玩了50多小时*到100级证明了下),目前就等官方发布补丁修正了,所以快100级的同学注意了

(2)在一周目,不打任何boss,直接进入*早5石碑的星球一次,科技点出“可以投放部队到未探查过地点(subspace tunneling)”的科技,然后再点击那个星球,会发现右侧多出一个登陆点,点那个点登陆就可以直接去打*终boss。**boss后不能回到飞船,只能保存退回主菜单,再进入游戏就是直接面对**oss,要退出这个循环需要在主菜单进入一次别人的游戏房间即可(所以***就不要试这个bug了)

(3)游戏存档无故消失,大部分消失的存档都是云存档

(5)图标文字会发生重叠,这个退了游戏再进就可以了。

像素星际海盗(Pixel Privateers)PC汉化中文版v1.0.3

像素星际海盗的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于十大星际海盗的**、像素星际海盗的信息别忘了在本站进行查找哦。

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