倩女幽魂刀客 倩女手游刀客必点4技能
1、刀客的技能相对其他职业来讲相对简单,主要单体攻击技能只有一个,然后是作为后置技能的2个被动技能。【蛇*攻心】加*伤,以及心魔状态,加成配合60修为【心狂意乱】,可以增加相当可观的输出。 2、【鹰击长空】作为【芒刺在背】和【困兽一搏】的前置技能,没有必要点满。随着后置技能的需要点即可。作为一个无CD的直线群攻,主要的任务就是抢人头、混助攻、挂机刷日常而已。 3
刀客3流派:力刀:全力量,打法,3控制中一个,出心魔**。\x0d\x0a敏刀:半敏半力量:属于致命流,*常见的睡杀。3控制中一个,技能无限输出。\x0d\x0a打脆皮:定身+束缚+晕眩+骨陷进+定身+输出技能\x0d\x0a打金属甲:定身+骨+血+束缚+定身+晕眩+输出技能(心魔)+定身+骨+血+输出\x0d\x0a记住一点,打肉盾的时候一定要困杀,杀脆皮的时候,一定要睡杀。\x0d\x0a刀客PK就是控制控制再输出。没有控制好的刀客,输出并不是亮点。双心魔打出来后,别吝啬你的困兽了。\x0d\x0a \x0d\x0a*后一种流派是我自己用的:血刀:半力量半根骨。核心技能困兽一搏。(建议等级119级)\x0d\x0a这个流派需要的装备不是很高,无脑堆血和防御。\x0d\x0aPK:打脆皮(先控制,近身,血爪+困兽)\x0d\x0a打肉(控制,近身,血骨陷进消耗。等他输出你,当你血量掉过半时,无脑困兽一搏)
总结了几点刀客心得,1:刀客属***根骨、力量、敏捷和致命。2:大多数技能到后期都用不上的。*后用得上的就5个左右技能,所以把经验和钱留着狂升那几个精华技能吧。3:物理攻击高了打怪很舒服但是**的话因为命中的关系效果不明显。4:武器一定要选择拿匕首或双刀,因为被动技能有攻击加成。5:建议不要把打怪的攻击技能升级太高,因为效果不明显不说很是费蓝。6:陷阱系每一个陷阱都各自用处,合格的刀客必须得把陷阱系修炼好。右边那条控制系的陷阱没升级到25级之前效果不是很好,建议至少修炼到25以上,当然修炼到40*佳。7:单*重点说说左边那条陷阱系:捕兽夹和血蛭陷阱的*攻击很特殊,如果对方中了催眠状态使用*攻击不会将对方打醒,而且*系似乎是无视防御的并且必中的,刀客必须注意这点,PK很强大,催眠+*一直耗死对方,吸蓝在PK的时候用处也很大(首席大弟子场景不能喝*),同样也不会将催眠打醒。
下面开始谈谈刀客技能:50级之前的刀客是很郁闷的要攻击没攻击要群没群,只能跟着队伍混经验。存活系的技能由于都是附加BUFF或是被动增加攻击都有用,但是提升起来效果不会很大,建议前期冲级情况下可以少升。陷阱系上面已经说到了,当然如果你主要是冲级陷阱系技能也可以忽视。
50级刀客终于看到了点希望;50级技能,鹰击长空刀客**的群攻技能,用到老都不会被淘汰,群怪和布袋必备。不过不建议提升高级,升级效果不明显,由于使用频率很高费蓝太多的话很费钱的哦。
65催眠陷阱。前期向***的花这个技能得提高了,前面也说了配合血蛭陷阱和捕兽夹可以***的耗死对方。
70级野狼凯刀客*牛的技能了减少伤害50*等级越高持续时间越长,强烈推荐多学学,PK、群怪、抗boss只必备。
70级狡兔三窟,这个技能招一个分身出来,但是很容易分辨出来那个是假那个是真。某些人说这个分身可以秒人,我想活人都不会傻到被不能控制的木偶秒吧。
75级刀客前期主要打怪输出技能出世了“枭蛇嗜心”,攻击速度快附加心魔状态使你的攻击更上一层楼,一直可以用到90甚至100级。
85技能挺而走险,增加移动速度但是附加受到伤害增加的风险,想成为飞人就多学点,如果你喜欢当乌龟可以忽视他,估计没人愿意当乌龟吧,哈哈。这就是我们和别的职业的优势,不保持这个优势我们怎么逃命和**呢。
90级技能雪泥鸿爪修改之后输出和速度还是不错了,输出比枭蛇嗜心高,缺点就是命中有点低。
95级技能眩晕陷阱,刀客的招牌来了,PK,群怪无敌技能,简直太好,不过学得低效果不太明显。
100级技能困兽一搏,刀客究级输出技能,血越少伤害越高,***如麻,砍怪经常出50000以上,前提是保持血量越少攻击越高。虽然是究级输出技能但是由于物理命中关系,**效果不是很好。基本上刀客刺杀系技能都是砍怪厉害砍人很菜。
105级技能移花接木,感觉很***的一个技能,把别人的有益状态偷到自己身上,**无*限。
110混乱陷阱,估计地球人都知道混乱很***吧,不多说了,确实很***.
120级技能怒龙爪需要怒气值直接杀怪和人(不能打boss)2/3的血,说是刀客绝招可是我觉得基本上是废的。3秒吟唱还是近身技能,应该是配合控制陷阱一起使用的。只要控制住基本上对方都是死了,用不着来秒个23浪费怒气,除了甲士,打别的职业3秒应该也能掉2/3的血了。
PK的时候强烈推荐三板斧,1、催眠或眩晕陷阱或混乱(一个没中的话赶紧用另一个)、2、野狼凯和虎跃涧3、捕兽夹、血蛭陷阱(不推荐上去砍,因为砍**中很低的伤害也不高,保持距离用陷阱更安全)。当然**和逃命还得用上挺而走险。有了这三板斧刀客***还是比较强大的。
说说一个PK小技巧,遇到那些远程职业比如魅者、射手,刀客*好是后发制人,先撤退然后在必经之路布好陷阱,**敌人过来,等他中了陷阱再上。遇到方士这种大炮就开着野狼铠和挺而走险勇敢冲上去,主动用陷阱控制住对方,不要怕死怕死只会死得更快。遇到近身的职业那就开着野狼凯布好陷阱对砍吧,近战我们是无敌的,还有注意陷阱冷却好了一定要马上用,别以为状态还在就不用,我们讲究的是万无一失。
给新手们提个醒,刀客这个职业属于慢热型的,越到后期越强大,适合有毅力的人玩。
1、刀客的技能相对其他职业来讲相对简单,主要单体攻击技能只有一个,然后是作为后置技能的2个被动技能。
2、【蛇*攻心】加*伤,以及心魔状态,加成配合60修为【心狂意乱】,可以增加相当可观的输出。
3、【鹰击长空】作为【芒刺在背】和【困兽一搏】的前置技能,没有必要点满。随着后置技能的需要点即可。作为一个无CD的直线群攻,主要的任务就是抢人头、混助攻、挂机刷日常而已。
4、【野狼铠】和【鹰眼诀】作为刀客的灵魂技能,减伤且有几率对敌人减速,而且技能等级越高有效次数越多,后置技能【鹰眼诀】***被动提高刀客物攻命中和破盾,均为刀客的关键技能必要点满。
5、【虎跃涧】作为基础辅助技能,位移+增加速度,点且不需要主点。【铤而走险】由于技能栏位置问题,又不是被动技能,不做,点不点看个人喜好。
6、【血蛭陷阱】和后置被动技能【噬血沁骨】,学习等级低,附带掉血效果输出客观,是前期主流的群输出技能,到中后期的PK群战中,【减速陷阱】和【睡眠陷阱】比较实用。至于【眩晕陷阱】,对比触发几率和升级所消耗的经验银两,用【芒刺在背】就可以代替。
7、关于绝技:70绝技分身必学,100绝技学不学看个人能力。
8、【野狼铠】+【芒刺在背】+【虎跃涧】+【血蛭陷阱】+【*舌攻心】
9、天赋:【枭蛇缠身(心魔定身效果)】,【血饮狂歌(回血效果)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。
10、【鹰击长空】+【眩晕陷阱】+【虎跃涧】+【野狼铠】+【血蛭陷阱】
11、天赋:【坚不可摧(减伤)】,【心狂意乱(范围混乱)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。
1、倩女幽魂手游刀客**输出如何选择技能以及具体PK打法,现在就和我一起来看看倩女幽魂手游刀客**输出流玩法介绍。
2、技能主点*蛇攻心,以及后续两个被动触发心魔
3、鹰击长空,搭配天赋苍鹰揽月减防
4、困兽一搏,短期瞬间提升自己攻击力,还有爆发。
5、血蛭陷阱以及其被动,搭配*蛇攻击效果**。
6、眩晕陷阱,刺芒在背作为控制技能来搭配血蛭使用。
7、虎跃涧位移技能,搭配控制技能控制目标。
8、刀客修炼主点物理攻击,其次双防御。
9、控制抗*主要点抗混和抗晕就可以了
10、一般情况下,刀客开场狡兔三窟,先放眩晕减速陷阱,能控到*好,如果目标拉开距离,就用鹰击长空远程输出,然后找机会用位移技能搭配刺芒,控制目标,施加血蛭陷阱,*蛇攻心触发心魔。如果是没有无敌技能的职业,也可以先手怒龙,再施加混乱陷阱直接秒。
11、刀客总体来说还是比较吃操作的,尤其是输出刀无法连控的情况下,要学会利用自身的机动*以及各种控制技能来限制目标行动,让血蛭陷阱完美释放。
12、不过高输出而言,鹰击长空就已经很疼了,基本上陷阱放到就差不多了。
13、或许刀客应该远程职业,如方,魅会比较吃力,但是近战职业的话,优势还是很明显的,大不了在甲士无敌,侠客无敌的时候位移跑,等无敌过了在近身刚。
14、总体上说输出职业还是比较需要经济的,走输出,对于强化,石之灵的要求都是比较高的,而且刀客装备绝技都不便宜,不过付出和回报是成正比的,相信付出后的收获也非常可观。
1、倩女幽魂手游刀客PK技巧,刀客PK各职业攻略
2、倩女幽魂手游刀客出来已经有段时间了,那*近又新开了夺魂玩法,玩家在游戏中不免有些仇敌,这时面对仇敌,我们的职业一定要提升自己的PK能力。所以深空小编这次带来倩女幽魂手游刀客PK各职业的技巧攻略,以防仇敌来袭。
3、狡兔+定身+雪泥鸿爪,如果出了心魔,甲士怎么死的都不知道;
4、虎跃+定身,如果狡猾的方士躲开了也不要紧,开野狼+铤而走险,追上就打,然后定身+芒刺,嘿嘿嘿,小方士还不得乖乖从了你?
5、简单,开野狼,用催眠陷阱睡了远程,用定身定了近攻,再开铤而走险,分身都不需要开,这都搞不定那就真的可以放弃游戏了;
6、宝宝+狡兔,铤而走险开启,魅者如果隐身的话就看他摆动作,看到了摆动作就虎跃+定身,就算他隐身也能硬生生把他打出来;
7、叫出宝宝,开野狼追他,定身+芒刺弄晕他,之后用雪泥鸿爪+宝宝,我就不信这样医师还能hold住;
8、和这家伙打要很高的意识,因为他们的*很可怕,遇上了就开野狼+虎跃+睡眠,先把他宝宝干掉,然后定身+芒刺杀了他,如果被推开了也别慌,立刻开启铤而走险+睡眠,后是芒刺晕了他再开困兽,这样的话难缠的射手也逃不出你的手掌心,只不过要注意,不要轻易用铤而走险;
9、有玩家说和刀客打比的就是看谁先晕了谁,其实不然,有种更简单的打法,定身+束缚+骨蛆+血蛭,然后开野狼,近身后用芒刺,对方半血后用困兽,这样胜率可以在80*左右!
倩女幽魂刀客pk和倩女幽魂刀客快速上高级心魔的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
1、刀客的技能相对其他职业来讲相对简单,主要单体攻击技能只有一个,然后是作为后置技能的2个被动技能。【蛇*攻心】加*伤,以及心魔状态,加成配合60修为【心狂意乱】,可以增加相当可观的输出。 2、【鹰击长空】作为【芒刺在背】和【困兽一搏】的前置技能,没有必要点满。随着后置技能的需要点即可。作为一个无CD的直线群攻,主要的任务就是抢人头、混助攻、挂机刷日常而已。 3
神*部分:宝灵丹每周10个,必买,除了日常任务外,经验只能通过刷怪和这个来获得。 银票:前期不需要太多,日常银票**够点到60修,如果要点修炼的话,可以适当考虑买一点。 装备洗练部分:净瓶+念珠,净瓶初期必备,每周必买,推荐念珠,因为这两个在中后期打造装备时消耗量会很大。灵荒壁比较无用,前期法宝成本过高,没有经济基础勿碰,土豪推荐使用灵玉购买。 灵兽洗练部分:平民玩家前期不推荐
倩女幽魂大盗宝藏计算器是一款专为倩女幽魂玩家打造的计算器,它能够轻松计算宝藏归属,帮助玩家更好地玩转游戏策略! 1.打开倩女幽魂大盗宝藏计算器网站,进入宝藏计算器页面。 2.在页面中选择你所在的服务器和角色名,并填写你的宝藏数量。 3.点击“计算”按钮,系统将自动计算出你的宝藏归属情况。 4.如果你想更改宝藏数量,可以直接在输入框中修改,然后再次点击“计算”按钮即可。
1、倩女幽魂修为是指玩家在游戏中角色的修炼程度和实力水平。 2、在《倩女幽魂》这款游戏中,修为是一个非常重要的概念。它代表了玩家角色的成长和进步,不仅影响着角色的属*和技能,还直接关系到角色在游戏世界中的地位和影响力。 3、修为的提升通常需要通过多种途径来实现。*常见的方式是通过完成各种任务和挑战来获得经验值,当经验值积累到一定程度时,角色的修为就会有所提升。此外
1、《倩女幽魂》是一部描写人与鬼的爱情故事的电影,而修炼则是**中重要的主题之一。**中的男主角宁采臣为了找回他所爱的女子倩女,不断修炼,不断提高自己的武功和魔法,*终成功挽救了倩女,并创造了一段伟大的爱情故事。 2、在**中,修炼被描绘成一种提高自我实力的方式。宁采臣通过不断修炼,不断提高自身实力,成为了能够与鬼神斗争的英雄。但是,他并没有只是为了复仇而修炼。他始终保持着对爱情的信仰
1、倩女幽魂刀客技能怎么加点?有很多玩家对这个问题还不是非常清楚,接下来就由小编给大家介绍倩女幽魂刀客技能加点攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧! 2、蛇*攻心:单体技能,对目标造成*伤害,并有一定几率触发心魔,心魔状态下的目标所受*终物理伤害增加,自身物理攻击也会增加心魔伤害,心魔可以说是刀客强力输出的一大保证。必须加满。 3、鹰击长空:群攻技能,无CD,可持续线*物理群攻
1、身为刀客,虽然我们没有超高的血和防,那倒不如把所有的目光聚集到优点上,**率的陷阱和强大的攻击力,只有完全发挥出优点才能掩盖其缺点。 2、先说打怪,队里肯定得有甲吧,把加力量加攻击的装备都带上,武器当然是双刀。因为甲拉怪你完全不用考虑会不会死,小怪就尽情的秒吧,打BOSS的时候如果队伍中有比你输出高的,那就用芒刺打掩护,如果你是**的,甲又不敢拉BOSS,当BOSS打你的时候,虎跳+跑
Q:? A:倩女幽魂刀客技能解析:芒刺:满无可争议刀客PK*拉风的技能之一。配上匕首几乎可以晕到死獠牙绝*:有钱尽量点高。这个技能也是刀客PK常用之一。鹰击长空:尽量点吧,个人喜好。作为近战职业的刀客可以用远距离输出来避免一些伤害的时候,所需要的技能。雪泥鸿爪:尽量点吧,在PK中的一个很好的技能。定身陷阱:必须点高。此技能专门用来对付远程和弱小刀的。晕眩陷阱:必须点高。不解释。轻狮功:尽量点吧
1、倩女幽魂刀客技能怎么加点?有很多玩家对这个问题还不是非常清楚,接下来就由小编给大家介绍倩女幽魂刀客技能加点攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧! 2、蛇*攻心:单体技能,对目标造成*伤害,并有一定几率触发心魔,心魔状态下的目标所受*终物理伤害增加,自身物理攻击也会增加心魔伤害,心魔可以说是刀客强力输出的一大保证。必须加满。 3、鹰击长空:群攻技能,无CD,可持续线*物理群攻
1、天仙子:恢复自身气血,需要吟唱两秒,可以被打断,建议点满。 2、甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱两秒,可以被打断。 3、这个就看个人的需求咯,目前我是木有点满的。甘露诀加的血量比较大,但是需要吟唱且可以被打断。关键时刻不如**安魂能救人于水火之中。 4、**安魂:恢复目标气血,瞬发。按比例回血,在后期,**安魂比甘露诀要好用的多。 5、因为后期大部分队友的血都到了10000+