倩女刀客技能加点 倩女幽魂手游刀客天赋技能加点

其特有的陷阱系列技能,不仅能对怪物产生伤害,还具有控制怪物、玩家的作用。刀客有很多技能,但是不是都很有用,倩女幽魂刀客技能该如何加点,小编今天给大家讲一下:芒刺:满无可争议刀客PK*拉风的技能之一。配上匕首几乎可以晕到死獠牙绝*:有钱尽量点高。这个技能也是刀客PK常用之一。鹰击长空:尽量点吧,个人喜好。作为近战职业的刀客可以用远距离输出来避免一些伤害的时候,所需要的技能。雪泥鸿爪:尽量点吧,在PK中的一个很好的技能。定身陷阱:必须点高。此技能专门用来对付远程和弱小刀的。晕眩陷阱:必须点高。不解释。轻狮功:尽量点吧,加攻击状态的,自然是很好的被动技能鹰眼诀:和轻狮功一样,尽量点吧,加攻击状态的,是很好的被动技能淬*:尽量点吧,对付远程的和逃跑者还是很好用的。持续掉血,你就看着他跑着跑着掉。野狼铠:点吧减少50*伤害。有机会减速。远程和逃跑者的噩梦虎跃涧:点吧为了**,为了铤而走险点!铤而走险:点吧加速的同样是用来对付远程和逃跑者的。捕兽夹等群技能:适当的点一些,在活动和任务中有一些好处。束缚陷阱等控制技能:斟酌着点吧,控制系的技能,看个人爱好了。狡兔三窟:点。70刀客绝技,招分身。此技能*大的优点就是百分百命中还会晕人(刀客*向往的神技)巴士点评:倩女幽魂刀客技能加点总结:控制类的技能还有群技能都是根据自己的需求加点的,但是被动的加状态攻击的技能一定要加满。

1、倩女幽魂刀客技能怎么加点?有很多玩家对这个问题还不是非常清楚,接下来就由小编给大家介绍倩女幽魂刀客技能加点攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

2、蛇*攻心:单体技能,对目标造成*伤害,并有一定几率触发心魔,心魔状态下的目标所受*终物理伤害增加,自身物理攻击也会增加心魔伤害,心魔可以说是刀客强力输出的一大保证。必须加满。

3、鹰击长空:群攻技能,无CD,可持续线*物理群攻,前期很好用的一个技能,不管是打怪群战都很不错,这个技能很适合挂机刷日常,输出很高。建议慢慢点高或点满。

4、芒刺在背:单体技能,造成物理伤害的同时还有几率眩晕目标,背后攻击眩晕几率加倍。是刀客输出的一个主要技能,建议点满。

5、枭蛇噬心:被动技能,可加强心魔效果。再次对处于初级心魔状态使用蛇*攻心时有几率附加中级心魔状态。建议点高。

6、百*穿心:被动技能,同枭蛇噬心一样可加强心魔效果,有几率使中级心魔变成高级心魔状态。建议点高。

7、困兽一搏:buff技能,可使攻击力临时提升,自身气血越少提升效果越明显。日常副本没多大用处,PK时可以*后一搏,不推荐使用。

8、虎跃涧:位移技能,追敌还是逃命都很实用,技能等级越高,冷却时间越短,移动速度也越快。必须点满。

9、野狼凯:生存技能,自身减伤的同时还有一定几率使目标减速,建议点高。

10、铤而走险:加速技能,但是移速提高的同时受伤增加,和野狼铠搭配使用效果不错。不推荐。

11、鹰眼诀:被动技能,**提升物理攻击,还可以**提高命中固定值和破盾值。这个技能是必点的,能点多高点多高。

12、血蛭陷阱:群攻技能,可对陷阱中的目标造成物理伤害,是前期的一个输出类陷阱,搭配后置的被动还有流血效果,纯输出类的刀客可以放入技能栏。加点建议是够用就行。

13、减速陷阱:可使陷阱中的目标减速,实际用处不大,不推荐。

14、噬血沁骨:被动技能,可加强血蛭陷阱,并附带流血效果。加点跟随血蛭。

15、睡眠陷阱:一定几率使陷阱内目标处于睡眠状态,并降低其控制抗*。感觉也没多大用处,够用就行。

16、眩晕陷阱:有一定几率使陷阱内目标眩晕,群战中还是挺好用的,不过前置里有减速和睡眠,而且有输出技能芒刺能够眩晕,所以这个看情况了,可以不点,也可以点高。

17、混乱陷阱:有一定几率使陷阱内的目标混乱,陷阱*多可触发一次,混乱一出,一般很难应对,有条件就点高。

18、狡兔三窟:分身神技,3个分身可继承主人大部分属*和野狼铠效果,还有一定几率释放普攻、蛇*攻心和芒刺在背。副本打架都很好用,建议点满。

倩女刀客技能加点 倩女幽魂手游刀客天赋技能加点19、怒龙爪:神技,击中的目标除了掉一半血外,还会附加割裂,一跑就掉血,而且割裂效果还会目标对周边的其他目标生效。一般被怒龙爪抓住的目标,很难存活。有怒龙爪和没怒龙爪的刀客是两个概念,如果有条件是必学的,能点多高就点多高。

20、以上就是小编为大家带来的倩女幽魂刀客技能加点攻略

标签:网易游戏**改编仙侠题材精选网游

倩女幽魂手游刀客技能怎么加点?刀客作为其中的一种职业,小编为你提供了四种加点方式,各凭所需。

1、蛇*攻心:单体物理*伤,附带心魔状态

心魔是刀客强力输出的不二法宝,而且这个技能是**一个可以触发心魔的,建议点高,尤其是对于卡级的玩家来说,特别好用。

2、鹰击长空:10级科学,线*物理攻击

这是利刃篇中**一个群体输出技能,前期用来刷怪很好用,建议点高。

3、芒刺在背:15级可学,单体物攻附带眩晕。

单体控制,而且背后攻击眩晕目标还能造成伤害翻倍,是**越货的好技能,建议点高。

4、枭蛇噬心:40级可学,被动,目标带有初级心魔状态时,有概率附加中级心魔

这是蛇*攻心的后置技能,增强了心魔状态的效果,强烈推荐点高。

5、百*穿心:75级可学的被动技能,为拥有中级心魔的目标附带上高级心魔

和枭蛇噬心一样,继续增强心魔状态效果,推荐点高。

6、困兽一搏:95级可学,临时提升攻击,气血越少,攻击提升越多。

一个加攻击的BUFF,不过在PVE中感觉并没什么用,1V1PK的话,可以作为*后一搏使用,但是技能键有限,所以实用*并不高。

1、虎跃涧:位移技能,而且加速,建议点高,可以缩短技能的CD。

2、野狼铠:降低伤害,提高生存,可以点高

3、铤而走险:移动增加,伤害增加。这个技能配合野狼铠使用的话,不管逃跑还是**都是蛮有用的。

4、鹰眼诀:物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。这是刀客的神技,一定要点,而且能点多高就点多高,*价比超高。

1、刀客的技能大致可分为四类:利刃、存活、陷阱以及绝技,每个种类的技能都有其**的攻击效果。

2、蛇*攻心:建议加高,刀客的主动技能,门槛低、触发心魔的**技能,释放后有一定概率让敌人进入心魔状态,并在此状态下受到物理攻击;

3、鹰击长空:建议加高,刷怪群攻必备技能,可连续释放群体线*物理攻击;

4、芒刺在背:可加满,刀客的眩晕技,背后成功攻击可加倍眩晕概率,被击中者持续三秒眩晕,是**越货的必备技能;

5、枭蛇噬心:推荐加高,蛇*攻心后置技能,可增强心魔效果;

6、百*穿心:推荐加高,和枭蛇噬心效果类似;

7、困兽一搏:视情况加,攻击力临时增强,当气血值越少时效果越明显,日常副本中这个技能并无多大作用,个人竞技PK倒可以试试。

8、虎跃涧:建议加高,释放技能后刀客向前移动6M并提高移速,点高这个技能的话可以缩短冷却时间和提高移速;

9、野狼铠:够用即可,主要效果是使刀客受伤降低并有概率降低攻击者速度;

10、铤而走险:够用即可,提高移速增加受伤,和野狼铠搭配使用效果*佳;

11、鹰眼诀:尽量加满,刀客的逆天被动神技,可提高物攻、法攻百分比,提高命中固定值,提高破盾;

12、血蛭陷阱:够用即可,群攻技能,对陷阱中的敌人造成一定物理伤害;

13、减速陷阱:可以不加,让陷阱中的敌人减速,似乎并没有什么作用;

14、嗜血沁骨:可以加高,血蛭的后置技,增强血蛭效果,并附带流血效果;

15、睡眠陷阱:够用即可,一定概率让陷阱内敌人睡眠并降低控制抗*;

16、眩晕陷阱:建议加高,陷阱中*好用的技能,释放后可使陷阱内敌人眩晕。

17、狡兔三窟:加满,刀客的神技,可创造三个分身并继承部分属*,同时还享受野狼铠效果、普攻、蛇*攻心、芒刺在背等技能;

18、怒龙爪:能加多高加多高,刀客的绝技,可提升命中、破盾,对单体敌人造成气血减半的伤害,同时对目标及周围敌人附加割裂(移位立即掉血),只是培养起来的价格较高,玩家们尽力加满不必勉强。

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关于倩女刀客技能加点,倩女幽魂手游刀客天赋技能加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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