信长野望13天道 信长之野望天道*有技术
受训者为X,教官为Y,战法阶级=战法信息中的lp7c(用van修改器查找) 4. Y的战法阶级低于10,并且X的战法阶级超过9则不符合条件 5.(Y的战法是前4系统攻击战法时) Y的战法阶级超过X的战法阶级 6.各系统战法的不同要求(根据教练之后,包括各种附加的X之能力与适*) Y的战法阶级0~3: X的对应适*必须达到B(参考:○○之一~○○之三) Y的战法阶级4~9:
1、游戏里面没有商城,只有官网的商城,不过基本卖的也都是些打扮类的东西,不影响平衡的。
2、游戏**公平,因为这个游戏,是**出的,不存在国内网游所谓的RMB战士能无敌的现象,这个游戏,*主要的是强调团队合作,任何一个单*的人,都基本是无法混下去的,因为没有什么怪和任务,是能一个人就能打的,所以,强调了**的团队效应,没队友,你什么都不是,每个人,每个职业,在一个小队中,都有自己的位置和功能。
3、信长这个游戏,小队里面的功能定位,分为唱,恢复,输出,盾这四个核心,也就是说,没这四个,任何一个小队,都是不完整的,没有唱,队伍就没有加状态的,没有恢复,你就一点回血的能力都没了,耗不过对面,没有输出,你懂的,没有盾吸引和抗,你的恢复和唱还有输出,就完全是对面的活靶,所以,这个游戏,强调了**的团队合作,**的职业合作,任何一个单*的,都是**无法混的,哪怕就算是自己一个人玩,不打算和人组队,也至少要两个号,来实现*基本的互补,否则寸步难行。
4、月卡不是只算**时间,月卡就是一个月,30天,你在不**,根本无所谓,反正就30天,所以玩的多,肯定是月卡合算。
5、画面我也觉得略微有点暗,不过我把亮度调高了后,基本还可以。
6、本人目前在二区,强力建议不要来二区,因为二区人太少,这种需要团队的游戏,没人组,寸步难行,因为有同学一起,两个人开四个号,依靠家臣才勉强生存,新手要去,还是去一区,至少人多好过点。
7、满意请采纳,谢谢,有其他疑问,可以下面留言。
1、信长之野望分为,飞龙之章、破天之章、争霸之章。就目前争霸之章而言,游戏内共分为侍、忍、锻、*、神、倾、阴、僧,共8种职业。而每个职业又有3种不同的路线可以走,所以游戏共8大职业24种特化路线。(特化既你所说的特)
2、所谓特化就是在职业基础上进行特殊培养,既特殊技的修炼。举例而言,忍者无论是哪种练法怎么练,都有破结界的技能,*,无论什么练法都有**·3这个技能,也就是说各职业基础功效一致,但是不同的特化却可以强化不同的方面。
3、侍:武士道(闪避较高的盾类职业)
4、武艺侍(俗称双刀物理高攻击输出职业)
5、忍:暗杀忍(攻击型忍者高物理攻击输出职业)
6、密法忍(法术型忍者俗称术忍法系职业)
7、密传忍(控场型忍者攻击一般控制型技能较多的职业)
8、*:高医(强力**型加血是3类医生中*多的,特化有无需吟唱回复技能)
9、神通医(持续回复型**类医生,持续回复力较强)
10、修验道(诅咒系医生,以诅咒攻击及负面状态为主,属于辅助输出职业)
11、神/巫(男*这个职业叫神,女*这个职业叫巫,其余没有任何区别)
12、雅乐神(正统神职,专业回气,纯辅助职业,较为传统)
13、古神道(与雅乐不同,古神特色在于抽别人的气补自己的气)
14、神典(攻击型神职,也能补气,更可为远程物理输出职业)
15、锻:铠锻(**肉盾职业,与武士道比闪避较差,但防御血更厚)
16、刀锻(肉盾职业,与铠锻相比多了一些攻击技能)
17、炮锻(顾名思义,用火炮攻击的职业,高物理远程输出职业)
18、倾:能乐(辅助型职业,可强力改变地势)
19、杀阵(此职业较为特殊,特化技能大都需要其余职业联合发动,威力较大)
20、演武(近攻职业,高物理输出类职业)
21、阴:阴阳道(正统阴阳职业,纯**类攻击)
22、召唤师(顾名思义,可召唤4类召唤兽进行输出)
23、仙论师(辅助及攻击职业,属于控场型法师)
24、僧:僧兵(高物理输出职业,和尚里此类特化较多)
25、佛门(属于医生类职业,与*相比僧没有活身技能,但可以给予目标结界)
26、密教(控制型辅助职业,一般练得人不多)
27、争霸之章,每个职业都有5本上位技能书,在这基础上,24种练法各有5-6本特化技能书,具体视职业不同而定。所谓是否特4特5,既是有没有学会特4特5技能书的意思。
1、信ON的人物属*分为能力和元素抗*两种,后者影响人物使用元素攻击和对元素伤害的抵抗力,但只能通过装备等因素后天修正。而人物能力则分为:腕力、耐力、器用、知力和魅力五种,也许经验丰富的玩家都对这些能力很了解了,但信ON的人物能力还是与韩流游戏有着不小的差别的,我就将五种能力的影响范围说一下吧。腕力:决定人物的物理攻击力,人物攻击力上限为此数值的两倍。影响人物的负重能力。耐力:决定人物的物理防御力,人物防御力上限为此数值的三倍。影响人物的生命力上限。器用:决定物理攻击的命中率、回避率,生产物品的良率。以及对人物在地图上移动速度有增强。知力:决定攻击法术的伤害力,回复法术的回复力。影响一部分辅助法术的成功率。决定人物气合上限和技能实装格数(注#1)魅力:决定辅助法术的成功率和持续时间,影响战斗中气合自然回复的速度。影响人物在不同外交关系的地区与NPC买卖的价格。这就是每个信ON人物具备的能力的,至于这些如何分配初期能力,就要结合职业特化来讲了。七大职业有着不同的基本能力,分别是:腕力耐力器用知力魅力侍 5 5 3 3 2忍者 4 4 5 3 2僧 4 4 2 4 4神主 2 2 4 5 5阴阳师 2 2 4 6 4*师 3 3 4 5 3锻冶师 4 4 5 2 3在这个基础上,我们还有10点自由分配的点数。而每一项能力的初始值上限为10。其实从基本能力上,我们就可以看到各个职业所侧重的能力,当然这并不能真正反应各职业的能力成长,不过对于一般的新手玩家而言,了解自己需要的特化职业,以决定重点分配方向,已经足够了。
2、侍:攻防综合是所有职业中***的,在特化以前,他是队伍*主要的保护者。也就是日服中所谓的盾役。侍永远是队伍中不可缺少的成员。就正如他们才是战国时代真正的主角。武艺侍:以双兵刃给予敌人强大的物理伤害,是*主要的物理攻击手。常见配点:腕器;腕耐。军学侍:提升整个队伍的战斗力,能给予目标法术伤害并保护队伍中的法术役。常见配点:知耐;知腕。武士道侍:强化的保卫者,给予队伍中的法术系同伴**的安全感。常见配点:耐器;耐知。
3、忍者:敏捷的身手和**的腕力,再加上多种多样的特殊技能,忍者是活跃在战国时代大幕下的*行者。忍法忍:使用辅助*忍法,并以手里剑干扰敌人的攻击和施法。常见配点:器知、器腕暗杀忍:仅次于武艺侍的物理攻击强手,拥有繁多的攻击手段。常见配点:腕器、器腕忍术忍:拥有同时伤害对方并附加诅咒的法术攻击,防不胜防的忍者。常见配点:器知、知器.。
4、僧:有着强烈的信念,僧是**的职业,就如同他们在战国时代的地位,僧与兵,只是一线之间。佛门僧:拥有强力的回复术,甚至可以苏生在战斗中死亡的同伴。队伍的安全感所在。常见配点:知魅、知耐。僧兵:不逊于武艺侍的物理攻击手,更拥有物理攻击职业中**的保护*结界,攻防俱备的典范。常见配点:腕耐;腕知密法僧:直接伤害法术的好手,以华丽的法术降魔伏妖。常见配点:知耐、知魅。
5、神主/巫女:侍奉本初诸神的神职人员,掌管着各种祭礼,得到神的庇护,他们能令队伍获得整体的强化,并削弱敌人。神典神主:人称**神主的法术系异类,拥有丰富而强力的弓技。常见配点:知魅;魅腕古神典神主:使用各种影响气合的法术,可以让对方无所施其技(注#2)。常见配点:魅知。雅乐神主:专精的辅助术,他可以使队伍的整体战斗力整体上升。常见配点:知魅。
6、阴阳师:阴阳师是*接近鬼的人,因为他们拥有着凡人看来不可思议的强**力。阴阳道阴阳师:精通风火水土四大元素法术的可怕人物,华丽的法术下**着致命的伤害。常见配点:知魅。仙论阴阳师:精通诅咒法术的法术役,可以大幅削弱敌人的整体战斗力,常见配点:知魅;魅知。召唤阴阳师:专精转换的法术役,可以从鬼界的深处召唤出强力的式神作战。常见配点:知耐;知魅。
7、锻冶师:生产并不是他们**的优势,战斗中的锻冶师一样让人信任,他们是*好的盾役。刀锻冶:拥有着丰富的物理攻击技巧,战斗力不逊色于其它物理专精的职业。常见配点:腕器;腕耐。铠锻冶:他们是******的盾役,他的存在让法术役体会*大的安全感。常见配点:耐器;耐腕。铁炮锻冶:真正精通铁炮术,让人感到畏惧的强者。常见配点:腕器;器腕。
8、*师:救死扶伤是*师的天职,但救人的方法却是各有各精彩。
9、高等医*师:***的回复役,能让队伍存活率大大提高。常见配点:知魅神通力*师:能让全体队员不断回复生命力的仙佛。不死的怪物。常见配点:知耐修验道*师:精通诅咒的*师,能够施展损人利己之术。常见配点:知魅。
10、看完这21个特化职业是不是有点眼花的感觉,可是没办法,信ON中初期的选择是影响角色一生,非常重要的,所以还是建议各位认真思量,虽然特化是40级以后的事情,但从一开始就要想好自己的特化方向了。
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
受训者为X,教官为Y,战法阶级=战法信息中的lp7c(用van修改器查找) 4. Y的战法阶级低于10,并且X的战法阶级超过9则不符合条件 5.(Y的战法是前4系统攻击战法时) Y的战法阶级超过X的战法阶级 6.各系统战法的不同要求(根据教练之后,包括各种附加的X之能力与适*) Y的战法阶级0~3: X的对应适*必须达到B(参考:○○之一~○○之三) Y的战法阶级4~9:
1.兵种属*除研究技术外,也决定该武将战法提升速度。与以前不同的是理论上即使是兵种D也能学得该兵种终*技能。(实际上B以下涨的很慢。所以不到B的学成终*技能只能作为理论)。武将适*的提升有两种途径,一.给予提升属*的家宝。二.与**结亲。所以理论上属*超过B的都能提升为S。(特殊情况:浅井长政,和市结婚。然后背弃盟约,将市送回。我再灭他后收为部下,再将市嫁给他。这时候他的内政属*可以提升两次
1、因为信长是后来统一**的猴子和乌龟的老大。而且他的野望没有实现,所以只能叫野望。 2、因为人家是传说中的魔王【汗水】 3、打破战国格*的人,他的继承者秀吉以及家康是未来**的**者 4、战国*具传奇色彩(代表*的如桶峡间以及革命*的把铁炮大规模成功用于实战的经历)以及*具成就的大名,要不是本能寺事变尤他开创新的幕府只是时间上的问题......可以说后来的秀吉和德川只是站在了这位巨人的肩膀上.
没多大用,有钱出骑铁了还不如就直接委托电脑算了,直接封盘了 沙滩一躺三年半,今日浪打我翻身.... 主骑兵队不错的东西,不过比起军神就是一个渣了 也还可以所有兵系斗提高在加上特有技术斗志速度非常快。 JJ的**统帅不是白叫的,在计略被削弱到只有鬼谋拿得出手的13,军神的JJ家实在是无解啊 跟军神一样不过弓系牛人比骑少太多了,胖子死太快,而且弓系牛x战法只有射切,没了胖子,貌似只有一个毛利家的会了
1、因为信长是后来统一**的猴子和乌龟的老大。而且他的野望没有实现,所以只能叫野望。 2、因为人家是传说中的魔王【汗水】 3、打破战国格*的人,他的继承者秀吉以及家康是未来**的**者 4、战国*具传奇色彩(代表*的如桶峡间以及革命*的把铁炮大规模成功用于实战的经历)以及*具成就的大名,要不是本能寺事变尤他开创新的幕府只是时间上的问题......可以说后来的秀吉和德川只是站在了这位巨人的肩膀上.
1、声望和领地,两者缺一不可,还有就是该役职必须要是无主的,如果有人先得到了,你必须把他灭了,才能得到。以下是各役职所需的名声和领地: 2、注:担任将军需要声望1000,掌控33座城以上(即一半国土以上),而且其中必须包括室町御所。侍所所司、政所执事、问注所执事、引付头人、评定众等5个役职需要在担任上征夷大将军之後直接获得。 3、役职名称位阶效果必要名声必要支配据点必要支配国 4
下载地址: 游戏标签:卡牌手游吞噬星空ol吞噬星空OL手游给你刺激酷爽的战斗场景,精彩的剧情特色的关卡还有丰富的玩法模式以及战斗的场景带你自由的挑战不一样的关卡暗黑的游戏画风打造非常的细腻精美,一起来收集道具让你闯关更加的轻松,喜欢的玩家就来下载吧! 吞噬星空OL游戏介绍《吞噬星空OL》是起点官方**手游大作,根据起点白金作家我吃西红柿同名**改编,将**宏大壮丽的宇宙
在修仙***里,想要攻打其他门派,是需要满足一定条件的,同时还需要掌握一定技巧才容易打败敌方门派,但相信很多玩家并不清楚,没关系,下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧! 建立好自己的门派,培养好门派弟子,这样才有资本攻打其他门派,前期一定要多多招人,自己当掌门建立属于自己的门派,门派的各个职位都要有安排好,让整个门派仅仅有条。 (*很重要,续命,加修行经验。人物有*格
了不起的修仙模拟器目前已经进入1.0正式版,部分玩家还不清楚开*如何度过前期,下面给大家分享了不起的修仙模拟器1.0正式版新手开*攻略与前期打法思路 1、开*选择人物,属*无所谓,没什么区别(开*你也选啥都差不多)。词条:龙血者、魔血者、命运之子,这些有奇效。妖族要注意天劫倒计时(一般属*越好天劫越早?) 2、开*选功法,推荐选择【七杀】【九转】【多宝】传承。前面5个传承开*过几天就会都有
好玩的修仙游戏有哪些?在好玩的修仙游戏大全里,玩家们是会去找到更多好玩的修仙游戏。这些修仙游戏中,都是非常刺激精彩的,都是有着很高人气的游戏选择。本篇带来了2023人气好玩的修仙游戏推荐,希望能够帮助到各位喜好好玩的修仙游戏的玩家们。 这款游戏主打国风修仙经营,玩家们可以在游戏中体验到和同名**情节互动的剧情,在游戏中每天种植仙草、制炼丹*!对于喜欢体验修仙乐趣的玩家来说是非常不错的选择!