信誉等级 征信等级ABCD
1、淘宝店铺等级介绍中提到评价可以分为“好评”、“中评”、“差评”三类,每种评价对应一个**积分,具体为:“好评”加一分,“中评”不加分,“差评”扣一分。、 2、淘宝商家信誉等级划分的,一星到五星然后是一钻到五钻接着是皇冠(1-5),现在到金皇冠(1-5)。共细分为分为20个级别。 3、具体规则还有:每个自然月中,相同买家和卖家之间的评价计分不超过6分(以支付宝**创建的时间计算)
没多大用,有钱出骑铁了还不如就直接委托电脑算了,直接封盘了
沙滩一躺三年半,今日浪打我翻身....
主骑兵队不错的东西,不过比起军神就是一个渣了
也还可以所有兵系斗提高在加上特有技术斗志速度非常快。
JJ的**统帅不是白叫的,在计略被削弱到只有鬼谋拿得出手的13,军神的JJ家实在是无解啊
跟军神一样不过弓系牛人比骑少太多了,胖子死太快,而且弓系牛x战法只有射切,没了胖子,貌似只有一个毛利家的会了,花房正幸吧?
三河的武魂,或者叫偏执狂吧....
**枪啊**枪,每次如梦织田出了**枪我就抖三抖....
1格的射程有的时候可以决定很多很多.....
毛利么还是工程橹王道算了,就是天弓弱了点....还是要靠元就的鬼谋啊...我想念炮烙火矢了
欺负城池玩吧,打**就是个悲剧....大友弄死岛津以后还是正统的足轻+铁炮算了
铁炮战法发动时付加效果发生率+20*
萨摩的疯子们*喜欢的就是这个,岛津四虎配上手下的铁炮达人,就是秒人用的
没感觉有多少用,手残的从来直接A死的
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3、村上水军众在毛利家势力范围(不盟约也可)感谢84L yellowlancer网友
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6、元康成婚 1557年1月(此为历史时间游戏中应有波动)
7、选择命令缘组,许配关口瀬名给松平元信
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9、织田家家臣忠诚度减少(柴田胜家、佐佐成政、佐久间信盛下降3点)
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11、桶狭间之战 1560年5月(此为历史时间游戏中应有波动)
12、织田信长占有尾张今川义元占有三河
13、今川义元走上下两条路均可且不需狼烟台感谢55L Jhutu网友 63L lsq880520网友
14、太原雪斋与今川义元在同一军势会导致奇袭失败
15、织田信长的奇袭部队3000人陷入恐慌状态
16、织田信长的奇袭部队3000人陷入恐慌状态
17、今川义元未和太原雪斋组队出阵:
18、貌似用织田家、清洲城和冈崎城兵力相差不多今川不会来袭(**)
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20、冈崎城** 1560年5月(此为历史时间游戏中应有波动)
21、今川家继任大名不为松平元康感谢96L natsuo网友
22、今川家继任大名与松平元康不在同一座城
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24、-或**剧本山内上杉家灭亡且上杉宪政为浪人(**)玩第二剧本则上杉宪丨政初始即为失踪状态
25、上杉宪丨政作为家臣出现在上杉谦信的城
26、玩**剧本会出现其他结果(**)
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29、第四次川中岛合战 1561年9月(此为历史时间游戏中应有波动)
30、武田信玄、武田信繁、山本晴幸在同一座城待机过月
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32、清洲同盟 1562年1月(此为历史时间游戏中应有波动)
33、选择命令同盟,用松平家康出使织田家
34、织田信长成为松平家康的憎恶武将
35、而松平广忠未发生被暗杀事丨件就已死亡(例如被讨死)
36、德川家康影武者传承剧情与家康本人区别不大,不再赘述
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38、三河一向一揆 1563年7月--次年2月(此为历史时间游戏中应有波动)
39、冈崎的民忠有要求(在80以下?**)
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41、武田义信、饭富虎昌、饭富昌景为武田家家臣
42、选择命令破弃,与今川家破盟此时名声不会下降
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44、德川改姓 1566年12月(此为历史时间游戏中与时间无关)
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46、倾国之美 1567年(此为历史时间游戏中应有波动)
47、织田市未婚浅井长政为浅井家大名
48、朝仓家和浅井家为同盟状态(**)
49、选择命令同盟,织田信长出使浅井家
50、无变化(此后一段时间内,不能和织田家结盟)
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52、柴田胜家、丹羽长秀、木下秀吉为织田家家臣
53、木下秀吉俸禄≥1000感谢162L bobbob网友
54、柴田胜家、丹羽长秀俸禄高于木下秀吉
55、满意条件则**剧本也可触发此事丨件
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58、送盐满意条件则前期剧本也能触发
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60、选择命令同盟,北条氏康出使上杉家
61、玩家第二剧本使用北条家满意条件也可触发
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63、越前讨伐 1570年4月(此为历史时间游戏中应有波动)
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65、选择命令探索,上杉谦信捜索春日山城(不会出现推荐选项)
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67、津轻** 1571年5月(此为历史时间游戏中应有波动)
68、大浦为信、南部信直、九戸政实、石川高信为南部家家臣
69、南部晴政、南部信直、石川政实不在石川城
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72、家康的苦恼 1579年7-8月(此为历史时间游戏中应有波动)
73、变为受要请攻击高远城状态(6个月以内)
74、织田五德回归本家选择成为姫或武将
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76、若武田家和北条家有同盟则这两家的此时破盟
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78、樋口兼续与上杉景胜同城待机过月
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81、本能寺之变 1582年6月(此为历史时间游戏中应有波动)
82、很多条件不明或**,猴子**与否也有分歧,期待官方公布
83、*简单触发办法:本剧本选择织田家开*,什么事都不干,坐等剧情
84、本能寺不需要毛利势力也能出剧情其他条件不明
85、强制以二条御所1000兵对明智光秀2万兵
86、柴田胜家:越前、加贺、能登、及其他北陆地方
87、羽柴秀吉:摂津、播磨、因幡但马、及其他中国和四国地方
88、织田秀信:尾张、伊势、美浓、北近江、南近江、丹后若狭、河内和泉、及其他地方
89、织田家分别和和羽柴家、柴田家停战6个月,且分裂之前和其他势力的同盟继续
90、第二剧本选择织田家,满足一定条件,那么1582年9月也能发生本能寺之变
91、明智光秀、柴田胜家、羽柴秀吉**
92、羽柴秀吉不**的条件(以下均**)
93、在中国、四国地区无城导致羽柴家无法**
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95、中国大返还 1582年6月(此为历史时间游戏中应有波动)
96、羽柴秀吉成为明智秀满、斋藤利三的憎恶武将(不知此剧本开始是否即有此设定)
97、八上城的明智家家臣移至二条御所
98、羽柴秀吉成为明智秀满、斋藤利三的憎恶武将(不知此剧本开始是否即有此设定)
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100、真田幸村在任意城内待机过月中途出现组建忍军剧情
101、条件达成则猿飞佐助成为真田家家臣
102、然后让猿飞佐助在任意城进行捜索
103、所有人都探索出来后隔月发生十勇士登场
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106、松**秀为城主?(**)松**秀在城中待机
107、松**秀居城为被包围状态(**)
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109、樋口/直江兼续在自势力(家臣大名均可)樋口/直江兼续待机过月
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111、该武将遗留家宝--兵法书(+6智略)
112、+武勇:武勇**为上泉信纲115**为明智秀满/鸟居元忠 81
113、著书:统御**为**武将(疑为120)/织田信秀
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116、占有石山御坊、小田原城之一或均占有
117、政治≥85的武将3名(可含大名)在需改建的城中待机过年
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119、特典武将冈部又右卫门为本家家臣
120、政治≥85的武将3名(可含信长)在观音寺城待机过年
121、出现推荐冈部又右卫门筑城的剧情
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124、暂时不明的**-------------------------------------------------------------------
125、火烧东大寺 1567年10月(此为历史时间游戏中应有波动)条件:
126、松**秀为大名与三好三人众交战结果:
127、名声下降-------------------------------------------------------------------
128、名声上升*后,推荐你选其他大名也有**,不然德川无法**,很多的织田剧情就都没了
1、**,兵正常情况下你应该是电脑的N多倍,你搞得你对方少有点说不过去,肯定是又是你有过没征的情况,记住委任每个城有个征兵的就行;
2、第二,弓箭是所有速推流中**的,攻击要比足轻稍高,但是前面一定要有东西扛,前期用破城槌开守备阵法,后期用足轻:
3、第三,攻城鲁也可以打出弓系战法,这个很关键,攻城鲁的攻防都要比弓箭高,而且高不少:
4、第四,编队不要把你的几个天弓编到一起,一堆垃圾人带一堆车(破城槌),几个天弓战法的每人带一队人,每队5人一人1000也行,这样打起来7500(2500*3)车子(车子要带兵多的人带,只追求对内**的统帅武勇,其余的都不用看,适*什么的都是浮云)+10000(1000*10)弓箭攻城鲁混编可以打掉一队满编的部队(大概20000到25000)而且基本是0损失,这只是个比例,后期多了肯定不会一人带1000。
5、顺便说下,电脑几十万兵是不可能的事,几十万姑且算20W电脑在有7个城以下的时候基本不可能达到这个数,尤其是前期基本电脑平均每城才1W多点,几十万的话那要从中国借点人。不信你可以再去数一次,两股势力应该都在15W以下,大友可能更少。
6、毛利弓系是*强的,由于地图的不平衡,毛利位置相当差,说白了*好打去九州,或者打去中土,毛利家附近城池相隔太远。
7、科技毛利家特殊技是免混乱减速(通俗点就是这名字),前期并不是很重要,科技顺序,**批次弓箭的攻击(包括战法威力斗志上升)和弓对弓减半以及攻城鲁,第二批次是足轻的防御攻击,弓箭的射程移动速度,同时第二批次如果能的话把特殊技弄出来。
8、武将这么跟你说吧,弓系武将是4系里面*差的,而且还是把弓系+兵器,但是这游戏*主要的不是适*(就是你看到的SABCD),主要是队伍内武勇统率*大值,就这么说吧,再就是战法,齐射之一和天弓所需斗志相隔很近但是威力隔得很远,尤其是加成后,毛利家无用不给力,确切来说整个西边武勇都不怎么给力,80以上在这边全是将领级别。
9、无赖打法不教你了,**堆兵,从开始堆到你统一,这个太容易做到了,前期抽一个匠房堆道场;这个弄完稍微配置好你的**就行,对了阵法也很重要,基本近战开守备,远程开间接伤害加成的阵法,电脑毕竟是死的,稍微玩一下就没什么压力。
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在工作和生活中我们难免需要用到电子信箱来收发邮件。但网络上,电子信箱的种类很多,不同的电子信箱,它们的注册方法和格式都是不同的,因此,在注册时要特别注意,不可马虎。那么,电子信箱怎么注册呢?下面我们就来详细介绍一下:电子信箱注册步骤以及电子信箱格式怎么写?希望可以给大家游戏诶帮助和启示。 1、以163邮箱为例,首先要打开百度,然后输入“163”选择注册邮箱按钮。 2、注册完成后,进入邮箱主界面
灯塔或设在岸上或浅滩上的其他导航信号标记为飞行员导航用的一种无人管理的灯光设备或其他信号装置 1、**信标是一种设计巧妙的**荧光标记核酸探针. 2、本工作中提出了补集矩阵的概念,并且理论证明,基本信标是补集矩阵对应的信标空间的一个基。 3、在交通信标察看困难或者入口没有安全标志时,船主应该雇佣沿海船的领航员。 4、它广泛适用于电子战系统、雷达信标、无线电通信以及监测等领域。 5
1、我相信手游中是真的有托的,特别是不是那么火的手游,它的充值把一些游戏玩家吸引到里面充钱。我所了解到的一位朋友,他曾经就在里面当过托。 2、那是一款不是很出名的手游。在系统与画面上,做得并不精致,在很多方面都有一些BUG,但这个游戏在提示谁是谁充了多少钱方面,特别的明显。某个玩家完成首充,某个为哪个活动,消费了多少,都要那个游戏的官方的排行榜上。 3、我认识的那个朋友就是里面的托
不是各国政府的问题,有些宗教是要求信徒登记的,比如基督教的教籍制度,或者佛教的戒牒制度。这是因为有一定规模的宗教,其信徒会有一些有形无形的世俗特权,为了避免这种特权被教外人士滥用,就需要一种能够确定信徒身份的机制。这不仅仅是政府的工作(虽然一些政府也在做这些事情,比如过去中国对于佛教的度牒制度),也是宗教内部自发的行为。当然了,古代由于技术不成*的缘故,一些基层信徒(举例来说,对基督教而言
全游戏**物理输出(没错,比炮和暗杀打的都狠),由于武艺无法穿越守护这道坎而渐渐淡出的主力**,所以玩到*后的玩家数量并不多(其实还是比较有规模的,只不过很多玩家在武艺修玩之后都去玩别的职业了).其实武艺在新星里威力还是很高的,而且也是能挂阵的**之一.大家一般都看贯了暗杀的两断觉得8000伤害已经很高了,事实上在不减物理耐*的情况下,高端武艺天地两断甚至可以茋庼1W+的伤害,当然武艺也有劣势
1、因为信长是后来统一**的猴子和乌龟的老大。而且他的野望没有实现,所以只能叫野望。 2、因为人家是传说中的魔王【汗水】 3、打破战国格*的人,他的继承者秀吉以及家康是未来**的**者 4、战国*具传奇色彩(代表*的如桶峡间以及革命*的把铁炮大规模成功用于实战的经历)以及*具成就的大名,要不是本能寺事变尤他开创新的幕府只是时间上的问题......可以说后来的秀吉和德川只是站在了这位巨人的肩膀上.
1、信长之野望15大志是一款备受玩家喜爱的策略类游戏,其中的战法系统更是游戏中的重要亮点之一。下面就让我们来探讨一下这款游戏中*强的战法吧! 2、首先,我们来介绍一下*常用的战法之一——“士气崩溃”。这个战法可以让敌军的士气快速下降,从而降低其战斗力。在战术中使用这个战法可以有效地削弱敌军的攻击力和防御力,为己方取得胜利提供了有力的保障。 3、其次,我们来介绍一下“破甲”战法
1、役职名称位_效果必要名_必要支配__必要支配_ 2、征夷大__正一位指_兵力+6500 1000待定待定 3、管__二位指_兵力+6000910_山_所·小谷城·_音寺城·室町_所·弓木城·八上城·岸和田城·石山_坊·筒井城·__城伊_志摩·北近江·南近江·山城·丹後若_·丹波·河_和泉·_津·伊_大和·_伊 4
1、▲就任征夷大将军▽**难易度: 2、○无时间、大名限制,无人就任关白。 3、○该大名完全**山城国,并拥有1名以上的家臣。 4、○该大名完全**丹波、丹后、摄津、河内和泉、纪伊、大和、伊贺、近江等其中6国。 5、○该大名与朝廷的贡献度、友好度在91以上。 6、○该大名家名声**,并比次之的大名高出3倍以上的名声。 7、其实只要注意满足足利家主城被攻下,统一近畿地区