传颂之物游戏 传颂之物手机中文版下载

传颂之物二人的白皇哈克和久远没有在一起,男主哈克*后牺牲了。《传颂之物》是**Leaf会社开发的一款角色扮演类游戏,于2002年4月26日发行。

该游戏讲述了在一个奇幻世界发生的战争故事。游戏正篇共三部:传颂之物、虚伪的假面、二人的白皇。另有传颂之物:斩、传颂之物:遗失的旗帜两部正篇以外作品。

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游戏分全年龄和十八禁,如果是全年龄剧情就有一点连接不上。游戏动画差别不大,不过比动画有更多的剧情,如果你觉得动画剧情不连贯(比如说阿露露的那只神兽怎么来的),你就玩玩游戏吧,相信你能弄明白的~这游戏还是很**的,如果不玩十八禁,就别安[18x补丁]

1、传颂之物游戏*来说是SRPG和AVG游戏结合,如果玩过BSD、兰斯、魔导巧壳之类的游戏就知道了,他们笼统来说是一类游戏,正常剧情发展还是Galgame,比如下图

2、但是和一般Galgame不同的是某个剧情点会有操作剧情角色的战斗。比如女主被**,一般gal就是放几张男主和反派的战斗CG然后剧情告诉你男主赢了或者被打脸了,传颂之物 BSD一类的游戏就是你亲自操作男主和反派在游戏里干一架了

3、传颂之物的这战斗模式很明显是经典的战旗类了,当然gal和rpg结合的游戏战斗模式不一是战旗,BSD就是类似格斗游戏玩连招了

4、传颂之物还是比较经典的老游戏了。*近又出了2代,PS4平台,可惜是暂时没有汉化,2代动画也要出了

1、传颂之物psp版在人物升级完之后就可以加点了。

2、加点:还是加防,总不能加太多攻,适当加点攻倒也没什么。

3、加防后小哈做肉盾很强大,但要注意的是,中期就不要拉出去当炮灰了,中*或者气绝造成气力损耗都有可能危及小哈的生命。

4、加点:随意,推荐加满术防,然后加回复力到40,之后全部加防,笔者的艾露露基本作*术辅助而不是**。

5、相比于PC版新加了"*术",艾露露终于可以用*术给自己加血了,里面的全补,**异常状态,加30*攻叁个*术十分有用…特别是加攻的那个,艾露露在PSP版里强得过分。

传颂之物游戏 传颂之物手机中文版下载6、老爷子技*早满,全加攻后十分强力,老爷子你果然是大家的守护神。

7、古拉(紫贵の幻弓)&多利(旋迅弓):

8、虽然有演习任务,但是中期的出击数仍然有限.笔者甚至弃用了弓箭手(改用术士),其实古拉多利练出"会心の技"后还是很强的。

9、曾在PC和PS2上发售过的游戏《传颂之物》也将登陆PSP平台,PSP版在原作的基础上追加了战斗的难度,可以令玩家们更加充分地体会到战斗的乐趣,故事的舞台发生在一个被绿色覆盖了大半土地的自然世界里。

10、这里居住着一种生长着兽耳的亚人种,游戏的男主角在一开始被发现身受重伤倒在村外,虽然在村民们的帮助下被救活了,但是他却失去了之前的记忆。

1、或许你的版本上写着[完全版],但是实际内容我就不敢保证了

2、确实那个[有人说]并没有错,在游戏中盘就出现H部分,记得是艾露露为先,之后卡露拉等人,*后一个没记错的话是柚叶.具体版本问题请另行查询,并不在这个问题讨论范围内

3、效率高与否,理论上来说并没有太大的问题.游戏本身是SLG战棋为主,对话部分对主线剧情影响也不大,并没有影响结*和流程的分支,请放心.当然,如果小要的**率是H CG的话,在各大J GAME论坛里应该都有相关存档下载.

4、心得的话,不敢自称高手,只是个人意见.

5、总的来说,各个人物都是以[技]为**培养属*.虽然连招每多连一下只多几滴血,但是我们要的是修满技之后,满怒的决定技.威力是惊人的,部分章节里相克属*的决定技几乎是过关的必须品.

6、在技培养满之后,就是相关的特殊培养了.各个人,各项属*提高所要求的点数是不同的,其中哈克奥卢和灯华是*平均的,而灯华也几乎可以说是全游戏*强者之一,各属*基本都是4点一涨.但是因为敌人有限,点数也因此有线,所以在培养上要有侧重,无论人选还是各自属*点,这里大致提一下吧.

7、黑白法不多提了,只要技满就差不多了,卡妙可以适当多出战,提一下等级,*后一个技能似乎是24级上下习得,黑洞炮类型的直线MAP武器,实用价值很不错,尤其在游戏后期村镇里打面具尸人的时候很效率.

8、奶妈似乎讨论价值也不大,技加满,其他多余可以考虑加力,直接影响**量的.但是因为她本身杀不了人所以想特意练点数也不可能,**就涨经验的话,多练练也无妨,具体办法按照机战系列经典的**机原理就可以了.顺带一提她的决定技是变态的大**.

9、双弓里,个人比较倾向于多利的培养,古拉反而靠后.但无论如何,个人爱好双弓始终是重点培养的.灵活的远距离打击,在BOSS战时,主力战士围住之后仍是持续有效的DPS,平时的战斗利用战士封路,弓手支援射击也很有效,可以说是**的主力之一了.属*培养当然是满技后全补力.一方面补术防什么的不但耗点厉害而且意义不大.靠弓手顶?那还要战士干什么?

10、战士里,个人感觉*先培养的卡露拉.并不是她成长*好后期*强,关键是她的成型速度惊人.高攻,无论天生攻击还是后期3点一长的成长率,都是变态的.因为她的连击数低,所以技的培养也很省.前期把卡露拉练满是非常快的,中期后期靠她带人过版,将会很轻松.

11、*重要的战士,应该说是灯华和胧.高移动高攻击,且各项数值成长平均,**是后期主力.无非成型较慢,所以后于卡露拉发展.但是卡露拉近满攻后就**别**了,打剩一口气给他们杀吧,保点是**,不然浪费了.

12、双骑士争议很大,有人说灵活的移动,两格的可支援攻击,较高的防御,是**的战士.不过在两骑的培养上我比较倾向于放弃技.骑的连招段数太高,养技的话太耗点,等你成型了基本都*终话了,力**提不到多高.而且骑的成长要求点数奇高,大力培养并不合算.

13、猫女也就是艾露露,前期的**肉盾,只要不是下雨天,她几乎就是*能顶的人----而且她的防成长是***的.虽然让个小MM去顶枪有点残酷,但是现实就是现实,只要属*不克她,前期除BOSS外很难对她造成威胁,而且前期她的攻击力也比较可观.不过还是不建议培养,是一点都不需要养.只是靠她过前期,中期后期上场人数优先,而且后期她再怎么变态也顶不住.关键*后的BOSS是群体魔攻,物理防御等于空话,又是群攻不在乎你顶不顶,上去个没攻击力的只是占格子浪费人口.

14、*后的关键人物也就是主角,哈克奥卢,争议*大的人物.有人说练起来好,确实哈克奥卢作为游戏主角在*初期就在可以使用,培养空间很大而且能力**不俗.无属*的他不会被任何人克制,而且各项属*成长都很**,满技的决定技完全就是变态,把他练起来的话过版将非常轻松.但是更多人的意见是哈克奥卢不需要练,*多前几关胧出来前养养他,反正中期能满技就行,多了就加加力吧.原因其实很明确,**是因为他是必定出场的人物,一点不养不行,基本他死了就GAME OVER;第二是别养的过头了,我说过敌人总数优先,总的经验和点数也优先,他养的越强其他人就越弱,不变的食物分配法则.

15、而*终话的变态BOSS就是他的完全体变身形态,就是和德伊合体后的解放者,他是不上场的...换句话说,白练了.这个游戏低难度完全是幼儿园水平的,只是给你看看H CG用,在稍微有点挑战乐趣的高难度里,无数高手就是倒在*终BOSS面前苦叹"为了过关白皇练太多了,主力没肥起来".游戏打到*后却**打不过*终BOSS是什么感觉?呵呵

16、顺带一提,过场龙套就免了,练了白练,不是走的就是死的.

17、比如初期的老爹是要牺牲的,练了白练.不刻意培养的话他出场的时间几乎不够加满技,直接补点力量带带人过版算了,**别让他**,能不登场干脆别登场了.

18、中期卡露拉他弟弟,能力本身就平平,就那一两话提到,之后就回火星去了,不再登场,练了哈用?不过那一话必须靠他打,所以这里讨论练不练似乎也没啥意义...

19、后期登场的源次丸,等级和属*都是变态的,可以说是*强的人类,技本来就满了,不过还是别练他,他也和老爹一样要西归的.

20、至于剧情登场的哈克奥卢变身版,全游戏里你能用到的*强变态就是这个了,不过貌似你没自主权的,毕竟就那么一会登场,而且是固定剧情,不存在想练不想练的问题.

21、*后补充句,不到BOSS或者万不得已,别乱用决定技,也就是说连招的红框千万别点掉.气槽集起来不容易,到你必须用的时候没怒很尴尬.而且满怒和不满,攻击差太多了,就算是为了普攻威力也不该浪费

文章到此结束,如果本次分享的传颂之物游戏和传颂之物手机中文版下载的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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