伐木机出装 dota1伐木机出装攻略

1、我觉得伐木不能出dps装,是一个靠持续的大存在的英雄,所以血精是伐木者的*佳选择,补出秘法,然后出振魂,出坚韧。然后就是团队装,战鼓啊,笛子啊,纷争啊,减速杖啊,希瓦啊,强袭啊。

2、完全不主张出先锋,单挑战双刀,龙芯,辉耀,蓝眼,林肯,等等,什么纯加肉的,加跑速之类的。效果不佳。

3、倒不如一把推推,风杖,散失(*端出发,如果对面有需要净化的英雄纯在,如蛇发啊,死骑啊,等等。),羊刀来的爽快。

4、要注意的事千万别出dps装。一点用没有,就是一个靠大存活的人,一个大扔出去,你就失去了物理输出,你会说09出了hy,我想说你20分钟之内出hy,ok杀伤力是由,可你有留人技么?你的蓝够么?肯定不够。

5、30分钟之后出,我想说,hy那点伤,已经没有威力了,而你出hy之后,你根本就站不住。3级大的费蓝让你坚持半个团战就不错了。

6、如果你是一个主gank的,那么就钩子和转刀对生,主升转刀,有大升大都满了后再生被动。这样可以剩下跳刀钱出装备,专心gank。

7、如果有人主带节奏先手,比如屠夫,混沌之类的。那么你就主满转刀,1级钩然后被动升满,有大生大。

8、ps:大招扔出去碰到人,会掉血,收回来的时候也是会掉血,所以,千万别等人走出你的大范围才收到,一定要提前

9、你的**个大件出了血精。出了血精你就会知道,血精是量身给伐木者定制的。血精,没有输出,只是恢复,恰恰符合伐木者的需求,一个只靠扔大,不需要任何物理输出的。遇到人后先扔大,预判他的走位,大到后立刻走过去,或者用钩子,勾过去,然后转刀,期间都别a敌人,不拉仇恨,只为贴身,如果敌人快走出你的大范围,立刻收回大,然后别a人,就跟着他走,等待下个大。将敌人击杀。

10、如果有人带节奏。如上技能篇加点

11、那么很简单,你就等他们先手,然后在敌人中心扔出你的大,走过去,转刀,收大,带走。

12、再次ps:大招扔出去碰到人,会掉血,收回来的时候也是会掉血,所以,千万别等人走出你的大范围才收到,一定要提前。

13、很多人都爱单杀,不爱出装备,那么我也写进来我的心得,供参考。

14、那么出装肯定就不是血精了。出风杖!!!风杖也是伐木者很好的使用。假腿鞋(*端相位也行)+风杖。一个吹风,相位穿兵走过去,一个大扔中心就是敌人被吹起的地方,相位贴身然后一个d,不a英雄,卡位。等待下个转刀。2个转刀8秒大。**还是非常轻松的。

伐木机出装 dota1伐木机出装攻略15、或者是减速杀,减速杖啊,34啊之类的,看大家的喜好了。

16、伐木者对钱的要求和鱼人很类式。前期很需金钱起装备。所以如果你们有大后,千万别走一路。要么就废了伐木者。前期伐木者尽量把钱都让给他。如果中路是短手,力量的,那么别犹豫,走中。发展经济。如果你打算玩挂机英雄,包后期,那么就别玩伐木了。他完全不适合挂机。本人都试过很多种状态,和组合下的伐木者。

17、伐木者的黄金时期应该是40分钟之前。一旦到后面,伐木者还是很无力的。

18、说说题外话,出装打发,完全是看对面和本方阵容。除了地卜狗头这类得特殊英雄,就只能出那些装,当然如果有大神能开发出其他的,那更好了,本楼主作为一个屠夫地卜控表示很期待。

19、那些看了09提高班啊,海涛教你打dota啊,pis**视角,凯神,飘神,满楼等等之类的**视角后就完全模仿,效果肯定不佳。还是根据自己的喜好,阵容出装。比如上期的,09虚空,结果把把电锤,上上上上期谁的混沌忘了,结果把把混沌憋龙芯。等等。还是要看阵容,看*面来出装。

20、举个例子,有时候出小件,护腕啊,之类的,说不定那场团长你正好差一丝血就没挂,然后一个技能反杀,直接说不定就成了比赛的转折等等不胜枚举。

21、伐木者出门装分2种,如果你是主gank,那么可以一个远盾+树枝+吃喝。(一个圆盾足以不用出先锋。镇魂石是王道)打出一双鞋,出秘法,然后是振魂。至于球的顺序就看情况了。顺的话1200的球,1000的球,1100的球。不顺的话可以先肉起来。然后就是坚韧球了。出了血精后就开始全场游走吧。身上时刻准备2张tp。带雾。顺的话就出击**,哪落单杀哪,不顺的就守塔,哪人多去哪。就靠大。打架技巧在*上面的正文打法篇中

22、如果有了主gank,如屠夫类,那么你就可以标准力量装出门,2拳套2树枝吃喝。或者1拳套1环吃喝。好好的farm出秘法镇魂,坚韧。同样,出了血精后,就开始将资源让后后期,和主gank的一起,游走gank。伐木配合一个有限技的英雄,**妥妥的。技术含量稍低。

23、先锋,龙芯,肉类装备实在没什么用。因为,你肉上去了,蓝不够,没有大的你,团战中是没人会去关招你的。所以,伐木撕裂者的核心就是蓝多肉多。(血精石)秒不死你,你的蓝还是能无限输出。配上冰甲,那得多爽。

24、hy对于撕裂者,*价比太低太低。出个hy不如出其他的。撕裂者毕竟不是后期,如果一直**上刷钱,出装备,对面后期起来一定会输。撕裂者只需前期刷钱,速出血精,然后就该让线了,将资源全给其他人。打到后面撕裂者即使一身神装也是一个**兵而已。所以,hy对于撕裂者来说,没什么用。正文我也阐述了,为何不推荐出hy。

25、撕裂者的核心思想是,恶心别人(俗称冲脸,冲散阵型),然后才是输出,给敌人造成伤害。

26、比如他的大,伤害是高,但是范围小,不能大到2,3个人,所以,团战中他的大的定位就是恶心对面站桩输出的英雄。所以,撕裂者是不太需要hy的。而gank之中,他的核心是8秒内结束战斗,打法我也说了,主要技能是2次技能d的伤害+大就足以,hy对于单杀,没有什么帮助。

1、1你如果要回魔的话这样出装,秘法,血精或者战鼓再血精,英雄本身爆发很高,前期不用dps。血精撑魔撑肉就好。

2、2单中的话要看,如果是aa的话被压很正常,补刀还是能补的,就是学3技能后,记住点aa本体,小兵会打你,打你4下后加回血加护甲。(这时候别让兵打你了)如果你抗压基本功略差的话,可以考虑主学3,这样不是很推荐,因为爆发低了,但是能让你顺利混线。其次对法系的出门出魔棒,点人系的出圆盾。

3、3gank方法要看具体状况,可以先放大,然后尽量走进别人放1技能,2技能前期追人不太适合,除非对面人少而且你魔能够,还是要靠队友配合的,

4、4先锋没必要,血精ok,因为血精回魔速度够了,那么冰甲就看情况了,有时候出有时候可以不出,冰甲主要是减对面dps攻击和移动速度的。挑战也是看对面法系伤害高不高才出,bkb完全没必要。有钱后期大招略乏力可以出dps装,就是大电锤,龙心,等等,做个肉。

5、-,-看上面几位,提出几点,秘法是完全不够用于回魔的,大招太耗魔了,然后血精又回魔太快了,攒几点后血精在放大是完全无压力的,这点我实验过,魔可以说是无限,那么还要冰甲干嘛呢?至于补刀F就更可笑了,买补刀F是你基本功差,对抗压没任何帮助。再零碎的说点,魂戒是很贵的,要800多,而他只能回150魔,对地精来说是不合适的。又贵,不合算。

1.1技能,伐木链锯。1级*价比**,获得减属*效果即可

2.2技能,死亡旋风。伤害很高,提升等级之后施法距离大大增加,必须尽快点满

3.被动技能,活*护甲。现在被**后期神技,前期加一点对线效果非常好

4.大招,飞锯。是伐木机的**控制,利用好C和TD的配合是关键。

1、他是dota世界中的“光头强”,绿色森林的毁灭者。他是敌人的眼中钉,队友的心头肉。他看似冷酷却有着一个萌萌的外号“花母鸡”。爱他的人送给他所有赞誉,而恨他的人则对他无可奈何。Ti6前的CW模式中,伴随着肉核的出现,伐木机开始崛起,并从此一发不可收拾。

2、伐木机是一个非常全能的英雄,一二三号位均可胜任,突出特点为线上强势,魔法输出高而且持续输出能力*强,因为被动的存在中前期有着不错的续航,和大部分法师一样,害怕控制和沉默,害怕高魔法爆发和高物理爆发,本身缺乏控制但非常灵活,有着很强的追击能力。

3、伐木机可以说是一个加点非常灵活的英雄,没有固定套路,可以说是野路子玩家们的*爱。加点完全依线上情况而定,中单伐木机一般不加或只加**伐木锯链,中路的树木间隔较远,锯链很难发挥,中单伐木机一般主发育,也不需要高等级的锯链。视情况主一技能或三技能,对方消耗强就主三技能,对方主发育就主一技能压制。伐木机如果是边路单人路,就要主加三技能,劣势时方便逃生,优势又可以压制和干人,然后根据线上情况决定主一或三。

4、边路刚三的话,伐木机视队友英雄决定加点,如果队友英雄控制够,线上能够形成对对方的压制,那伐木机完全可以只加**锯链,主一技能加强输出,配合队友线上**对面。如果队友控制不足,但是保人能力强的话,伐木机就主一二技能加强输出。总之单人路的伐木机要保证自己的发育,而刚三的伐木机不仅要保证发育,更要**上搞事情,干人,保持对对面的压制,才能将伐木机的线上优势完全发挥出来,大招则是有大就加,**是伐木机高频率魔法输出的*好体现。

5、伐木机的出装包含线上基本装,中期质变装,后期则是依*势和英雄而定,怎么出完全取决于玩家。线上基本装包括像圆盾,有圆盾和活体护甲的伐木机好似一堵城墙般坚硬,如果对方是远程物理输出,还可以合一个穷鬼盾保证不被压制,对方法系输出多就出魔棒和抗魔斗篷,对方物理攻击高就出个补刀斧。秘法鞋增加了伐木机的蓝量和续航,有蓝的伐木机就有输出。伐木机的中期质变装是血精石,不俗的farm效率,使得伐木机往往可以很早合出血精石,有血精石的续航保证,伐木机这种高频率魔法输出英雄可以不停的飞盘子,钩树频繁的魔法输出将是对方非常头疼的一大利器,就好比血精石的蓝猫一样。之后的出装则完全取决于玩家。对方有魔法输出就出个挑战头巾。对方有沉默就出个吹风自救。对方物理爆发太高可以出个绿杖,己方缺乏控制就出个羊刀,缺护甲就出个希瓦,输出不够了就出个A杖,还不够灵活就出把跳刀,要是不够肉就出个玲珑心

6、伐木机是肉核和脆皮英雄的克星,高频率的魔法输出加上灵活的身躯是对方脆皮英雄的噩梦,锯链的存在更使得对方英雄“是祸躲不过”。对肉核来说,伐木机一技能死亡旋风所带来的减属*是相当致命的,加之伐木机灵活的身躯,又带有大招这个减速技能,使得肉核很容易被伐木机放风筝**。虽说伐木机有很多优点,但他的缺点一样致命。害怕控制,尤其是持续打断技能,比如谜团的憎恶,发条的弹幕冲击,光法的法力流失,钩子被打断的伐木机很容易成为瓮中之鳖。和大部分法核一样,害怕沉默,什么技能都放不出来的伐木机就是对方的活靶子,走也走不掉,输出也打不出来,一个字“僵”。害怕高魔法爆发,伐木机虽然有活体护甲的存在,使得其有着不错的续航,但活体护甲是针对物理输出的,高法系爆发仍然是伐木机的噩梦,这就是为什么很多伐木机要在中期补一个挑战头巾的原因。*后,伐木机也害怕高物理爆发,千万不要以为有了活体护甲就可以在物理核面前大摇大摆了,进入后期活体护甲所提供的那点护甲和回血根本顶不住物理核尤其是斯温,拍拍,小狗这种高爆发物理核一下,如果对方再有打断和沉默技能的英雄配合,那玩家就只有自求多福了。伐木机*大的克星是血魔,兼具高魔法爆发(大招)和沉默(血祭),中了血魔大的伐木机越钩越疼,不钩又会被沉默,除了TP逃命外毫无办法。

7、伐木机的崛起,使得玩家们对这一英雄可谓又爱又恨,一个**的伐木机使用者可以“百万军中取上将首级”,而一个失败的伐木机使用者也可能“帅不过三秒”。个中滋味也只有玩家们*能体会了。

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