以撒的结合修改器 以撒的结合风灵月影
这是一款故事*很强的战棋类游戏,在当时销售相当火爆。敌潮汹涌的关卡,意想不到的支线任务,既有刺激、又有惊喜。这款游戏画质精良,技能丰富,装备不断升级,特别是发现一些宝物级装备的时候,想方设法去获得它,非常带劲。 以东汉末年群雄割据为故事蓝本创作的战棋类游戏。骑将、步将、弓将、谋士、术士等众多三国名将出场随你征战沙场,更有丰富的技能和**装备,让你沉浸在三国时**疆拓士的**之中。特别是装备升级
1.以撒(Isaac)-游戏的主角,一个被**的小男孩。具有普通的移动速度和攻击力,但可以通过收集道具来提升自己的能力。
2.雅克(Jacob)-以撒的双胞胎兄弟,拥有更高的攻击力和生命值,但移动速度较慢。
3.玛丽(Mary)-一个可爱的女孩,速度快,但攻击力较低。
4.赛拉(Sarah)-一位神秘的女巫,攻击力强大但生命值较低。
5.亚伯(Abel)-以撒的好朋友,可以复制其他角色的攻击。
1.小心心(Heart)-增加玩家的生命值。
2.金币(Coin)-用于购买商店中的道具。
3.**(Bomb)-可以炸掉障碍物和敌人。
4.**(Key)-开启宝箱和**。
5.坏蛋(Bad Trip)-减少玩家的生命值。
通过以上的角色和道具图鉴,玩家可以更好地了解游戏中的各种元素,从而更好地制定游戏策略,提升游戏体验。
《以撒的结合》是一款备受玩家喜爱的**游戏,其中有许多各具特色的角色可供选择。在游戏中,不同的角色拥有不同的技能和属*,玩家需根据自己的游戏风格和策略选择合适的角色来进行游戏。
在本文中,我们将为您介绍《以撒的结合》中一些主要角色的人物图鉴,帮助您更好地了解这些角色的特点和技能,为您在游戏中取得更好的成绩提供参考。
伊莎贝拉是游戏中*基础的角色之一,她的技能为“泪之射程”,可以射出眼泪来攻击敌人。伊莎贝拉的特点是移动速度较快,但生命值较低,因此在游戏中需要注意躲避敌人的攻击,同时利用她的快速移动来躲避敌人的攻击。
雷蒙德是一名强大的恶魔角色,他的技能为“黑暗之翼”,可以飞行并发射黑暗能量来攻击敌人。雷蒙德的特点是攻击力较高,但生命值较低,因此在游戏中需要注意控制攻击节奏,避免被敌人围攻。
莉莉丝是一名擅长召唤的女巫角色,她的技能为“**宠物”,可以召唤**来帮助她进行战斗。莉莉丝的特点是可以同时操控多个**进行攻击,因此在游戏中需要灵活运用召唤技能来击败敌人。
亚伯是一名狡猾的盗贼角色,他的技能为“幸运脚步”,可以获得更多的金币和宝藏。亚伯的特点是幸运值较高,因此在游戏中可以更容易地获得宝藏和装备,帮助他在战斗中取得优势。
伊莎贝尔是一名信仰角色,她的技能为“神圣之火”,可以释放神圣能量来攻击敌人。伊莎贝尔的特点是信仰值较高,因此在游戏中可以获得更多的神圣能量,帮助她进行强力的攻击。
总结:《以撒的结合》拥有众多各具特色的角色可供选择,每个角色都有自己**的技能和属*,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选择合适的角色来进行游戏。希望本文的人物图鉴能为您提供有价值的信息,并帮助您在游戏中取得更好的成绩。
道具图片、编号、名称、游戏内说明、道具类别与作用
一次*主动,复制当前房间的主被动道具。
*在商店使用可免费获得商店里的主被动道具。
4充能主动,复制所持有的**效果(类似于白卡)
1充能主动,使用后有50*几率掉落一个随机种类的硬币(1、5、10美分)。
缓慢充能主动,使用后,使当前血量变为半血,然后发射一个威力很大的特殊眼泪。
*与自身攻击力有关(初始攻击时可造成45的伤害值)。
被动道具,+5**,使**的攻击范围变成横竖5格的十字。
被动道具,+1红心上限,并生成一个随机道具在地上。
被动道具,射程+1.25,眼泪高度+0.5,幸运+1。
被动道具,使主动道具的效果生效2次。
举例:Yum Heart可以一次回2血,莉莉丝的主动Box of friends可以一次多招一组跟班(即同时3组)。
2充能主动,在当前房间额外生成一组已拥有的跟班,离开房间失效。
*注意不是翻倍,而是额外生成一组。
*同一房间可以多次使用(肉哥肉妹成就新方法??)。
被动道具,眼泪变为斜角同时发射两个,类似于R U A Wizard?胶囊的效果但眼泪是同时发出的。
被动道具,攻击+1.5,眼泪替换为钉子,增加击退能力。
被动道具,跟班,发射的眼泪与主角一样(包括种类,属*,效果),并且会随着主角的能力改变而改变。
被动道具,跟班,眼泪攻击力与主角相同。
*只复制主角的攻击力,其他属*和效果不复制。
被动道具,跟班,每(清理?)几个房间随机生成一个基础掉落。
被动道具,环绕跟班,对敌人造成接触伤害(7点每秒)并格挡**。
被动道具,环绕跟班,对敌人造成接触伤害(3点每秒)。
*距离自身的位置介于红苍蝇(DistantAdmiration)和蓝苍蝇(Forever Alone)之间。
被动道具,+5**,使自己的****后生成四个小的即将**的**。
被动道具,在同一方向射击的话,攻击频率(fire rate)会逐渐增加,直到达到上限。
*一旦切换攻击方向,则攻击频率回复到原值。
被动道具,射程+2.25,眼泪高度+1.5,眼泪可以从界面的一边穿过另一边,并且可以穿透障碍物。
被动道具,增加射速和射程(数值待确定)。
*获得时在当前房间掉落三个随机种类的心。
被动道具,跟班,每4房间掉落一个电池。
*不确定是不是有缓慢充能效果?待验证
被动道具,每次成功击中敌人会少许增加攻击力(应该有上限)。
*一旦有一次没有命中敌人则攻击力回复原值。
被动道具,一定几率射出神圣眼泪,该眼泪击中敌人时会产生一道圣光并造成伤害(类似于白马和裂天的圣光)。
被动道具,一定几率抵消**伤害。
被动道具,在商店里购买物品后,会在原来物品的位置重新生成一个可购买的物品。
*贪婪模式初始锁定道具,但你仍可在贪婪模式获得该物品。
被动道具,蜘蛛不再攻击主角,并且对主角无伤害。
被动道具,**变为弓形并变宽,并使**可以穿越障碍物。
被动道具,金钱+5,所有需要1**的门改为需要1硬币开启。
被动道具,射速上升,使你下一*游戏随机获得一个新的道具。
*不确定使用**的情况下是否有效。
4充能主动,对小怪使用可以捕捉它,再**主动时可以放出该小怪,它将作为友军攻击其他敌人。
*离开房间或下层后友军仍将保留,直到它受到足够多的伤害。
1充能主动,使用后使当前屏幕上主角射出的眼泪分裂为6方向的眼泪。
被动道具,跟班,可以按住射击键蓄力然后松开按键释放它,它会像Gurdy一样在屏幕上来回弹跳,对接触到的敌人造成伤害。可以跨越障碍物。
3充能主动,使用后使当前房间(?)的所有石头和蘑菇转换为其他东西(大便,壶,TNT桶,实心砖等)。
被动道具,跟班,产生一个光晕,怪物进入该光晕内会被减速。
被动道具,跟班,拾取地上的**并随机给宝箱。
被动道具,跟班,每清理3房间随机掉落一个符文。
被动道具,当主角受到伤害时,当前房间的所有怪物获得魅惑状态并互相攻击对方。
被动道具,每一层随机获得一种星座被动的效果。
*不确定在已获得星座被动的情况下会不会随机到同样的效果。
被动道具,眼泪随机附带*效果,*眼泪对怪物造成每秒4-6点伤害,并使主角接触怪物时对怪物造成4-6点*伤害。
*被*伤害**的怪物一定几率掉落黑心。
被动道具,产生一个可控制的准星,主角的眼泪会瞄准这个准星。
被动道具,攻击方式变为蓄力发射一个穿过房间的激光环。
*对环内怪物造成高频率伤害,伤害值与主角的普通眼泪攻击力有关。
0充能主动,可在任何房间的地面先后放置两个传送口(棕色和蓝色),进入其中1个传送口会从另一个口出来。
*可以从恶魔房传送出来,但是无法用该道具返回恶魔房。
被动道具,射击方向上会产生一个光柱,主角的眼泪会跟着这个光柱前进和移动
*即使移动主角位置或改变射击方向,眼泪仍旧会保持跟着光柱,因此可以很灵活地控制眼泪的位置。
被动道具,攻击力+1,持续射击3秒后,主角头上会出现一个红色的十字,此时松开射击按键,会产生一个黑色的圆环,对环内敌人造成高频率伤害,伤害值与主角的攻击力有关。
被动道具,在保持原有眼泪的基础上,主角面前会多一把枪,对敌人造成接触伤害,伤害值为主角普通眼泪的2倍。
被动道具,射出的眼泪一定几率会黏住敌人,并在几秒后**,伤害为眼泪伤害+60。
被动道具,随机改变所有道具池的道具。
*得到该道具时,在当前房间随机生成1-6个基础掉落。
被动道具,跟班,格挡**,并且当**打到它时高概率放屁,对周围怪物造成伤害。
更多相关内容请关注:以撒的结合:胎衣专区
"Game breaking bug, right away!"
被动道具,跟班,在屏幕上类似弹球移动,接触到的敌人会获得随机负面状态(减速,灼烧等)。
主动道具(充能数?),使用后随机改变自身全部属*。
被动道具,主角周围会产生一个光晕,并随机上升一个属*。
*上升的属*与光晕颜色有关,红色加攻击,蓝色加射速,**加移速。
*每次主角受伤时光晕的颜色会改变,即上升的属*种类会改变。
*上升属*的数值随机(具体数值待确定)。
被动道具,当主角受伤时会在身体周围产生一个黑色的环,对接触到环的怪物造成伤害。
*被环**的怪物一定几率掉落黑心。
被动道具,当红血小于等于半颗时,主角获得飞行能力,并且受到伤害时一定几率产生一个持续几秒的无敌护盾(无敌效果类似于全家福,但是是一定几率触发)
*血量回到半红血以上时,以上效果失效。
被动道具,射击时一定几率射出一个慢速的眼睛,它会和主角射出同方向眼泪。
*这个眼睛接触敌人或障碍物时会消失。
被动道具,当前房间内每**一个敌人增加少量攻击力,增加的攻击力只在当前房间有效。
被动道具,当主角受到伤害时有*微小的几率获得一个恶魔跟班。
*包括红心乞丐(Dark Bum)、恶魔宝宝(DemonBaby)、水蛭(Leech)、小硫磺火(Lil' Brimstone)、Succubus。
被动道具,当主角受到伤害时有*微小的几率获得一个天使跟班。
*包括圣水(Holy Water)、守护天使(GuardianAngel)、Sworn Protector、蓝心十字架(The Relic)、一个蓝色长袍的射圣心眼泪的天使。
"There are even more options!"
被动道具,使宝箱房道具可以2选1。
被动道具,跟班,在屏幕上类似弹球移动,它的周围会产生一个黑色的光晕,光晕内的敌人会受到伤害,主角的**穿过光晕会增加伤害。
*站在光晕里时,主角的攻击力+3,当有多个Succubus时该效果叠加。
被动道具,每隔几秒随机改变一次眼泪效果。
2充能道具,使用后使房间内敌人获得一定时间的魅惑状态。
2充能主动。使用后使主角回到上一个房间,并且回复到当时的状态。
*不确定如果受伤后使用该道具是否仍会影响恶魔房开启几率。
被动道具,在主角周围产生一个大的白色光圈,对接触光圈的敌人造成伤害。
*当敌人的**进入光圈内时,这些**一定几率会变为射向敌人的跟踪**。
被动道具,拾取硬币时一定几率生成一个福袋(捡取时会生成一些基础掉落)
*配合D20使用可能会由于生成太多福袋而使游戏报错退出。
被动道具,使以撒面对的方向前产生一片漏斗形的光,进入该范围的敌人和敌方**会被减速。
*减**果生效的范围可能小于实际显示的光的范围。
*光的方向和移动方向有关,移动方向=光产生方向,与射击方向无关。
1充能主动,使用后会在主角旁边生成一个TNT桶。
*这个TNT桶可以被推动,可以被眼泪射击**,用来炸石头或对敌人造成伤害。
*如果当前房间已经用该主动生成过一个TNT桶,再次使用该主动将会引爆这个TNT桶,而不是生成一个新的TNT桶。
被动道具,获得时魂心+4并回复所有红心。
被动道具,跟班,模仿你的移动轨迹但是延迟3秒。
*主角的**穿过它时,数量会翻倍并且攻击力增加,**颜色会黑白闪烁。
被动道具,主角的**变成粉红色,并且在**时会随机产生一个基础掉落。
被动道具,主角每次受到伤害时会产生一个黑色的跟班攻击敌人。
*当该跟班受到一定伤害后会消失。
0充能主动,每**一个怪物,罐子里的苍蝇+1,*多20。每次使用主动时,会放出罐子里所有的苍蝇(蓝苍蝇)攻击敌人。
1充能主动,重置当前房间,使当前房间的怪物重新生成,清理完后可以获得道具充能并重新生成掉落。
*可以用来无限刷掉落,不知道将来会不会被削弱……
被动道具,魂心+1,射速上升,使主角体积变小,声音变细。
被动道具,当射击时有一定几率主角会停止射击并且会变红,这段时间内主角会蓄力然后一次释放出许多眼泪,这些眼泪中有一颗*结石眼泪,会对敌人造成大量伤害。
《以撒的结合:重生》中的塔罗牌使用之后会有不同的效果,下面详细介绍游戏中所有塔罗牌效果图鉴。
0愚者:0-The Fool将你传回本层的初始房间
1魔术师:I- The Magician眼泪变为追踪,类似于弯曲的勺子
2女祭司:II- The High Priestess召唤一个妈妈的腿踩下,如果房间里没有敌人,将会踩向你自己
3女皇:III- The Empress变身恶魔,类似于巴比伦娼妇的效果
4:皇帝:IV- The Emperor将你传送至本层的Boss房间
5:教皇:V- The Hierophant掉落两颗蓝心
6:恋人:VI- The Lovers掉落两颗红心
7:战车:VII- The Chariot暂时变得无敌,你触碰敌人会造成伤害。类似于*角兽效果。
8:正义:VIII- Justice掉落一颗心,一个**,一个**,一个硬币。
9:隐者:IX- The Hermit将你传送到本层的商店
10、命运之轮:X- Wheel of Fortune召唤一个摇奖机
11、力量:XI- Strength增加你的伤害,获得一个心之容器,但是走出房间后效果消失。
12、倒吊人:XII- The Hanged Man让你在本房间获得飞行。
13:死亡:XIII- Death对全场敌人造成**伤害"
14:节制:XIV- Temperance召唤一个**机。
15:恶魔:XV- The Devil增加2点攻击力,直到你离开当前房间。与恶魔之书效果相同。
16:塔:XVI- The Tower在全场范围随机召唤6个大**。
17:星星:XVII- The Stars将你传送至本层的宝物房,如果本层有两个宝物房,则随机选择其中一个。如果本层没有宝物房,则传送至随机房间。
18:月亮:XVIII- The Moon将你传送至本层的**房间,并随机打开一扇出去的门。(以防你没**困死在里面)
19:太阳:XIX- The Sun回复满血,对全场敌人造成伤害,同时揭示本层的地图。
20、审判:XX- Judgement召唤一个乞丐
21、世界:XXI- The World揭示本层地图
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
这是一款故事*很强的战棋类游戏,在当时销售相当火爆。敌潮汹涌的关卡,意想不到的支线任务,既有刺激、又有惊喜。这款游戏画质精良,技能丰富,装备不断升级,特别是发现一些宝物级装备的时候,想方设法去获得它,非常带劲。 以东汉末年群雄割据为故事蓝本创作的战棋类游戏。骑将、步将、弓将、谋士、术士等众多三国名将出场随你征战沙场,更有丰富的技能和**装备,让你沉浸在三国时**疆拓士的**之中。特别是装备升级
1、问题一:以撒的结合怎么操作 wsad移动,鼠标或上下左右键盘操纵发射眼泪(**),e或shift放**,空格键使用主动道具,*基本的操作方法。还有一个是使用特殊道具,好像是Q……(忘了)你一开始进入房间,地板上会有提示的。 2、问题二:以撒的结合怎么玩新手操作攻略按键操作: 3、长按 R:使用当前人物重新开始游戏 4、问题三
1、以太之镜在Dota1中的作用是反制敌方英雄使用的隐身技能。 2、以太之镜是一件具有特殊效果的装备,其**之处在于能够揭示隐身状态下的敌方英雄。在Dota1这样的多人**战术竞技游戏中,隐身技能是一种非常重要的战术手段,它可以让英雄在一段时间内变得不可见,从而躲避敌方的攻击和技能。然而,有了以太之镜的存在,这种战术就不再是无懈可击的。当敌方英雄使用隐身技能时
《以仙之名》游戏中灵宠突破是很重要的,这对玩家在战斗中有很大帮助,那么今天我就给大家介绍一下以仙之名灵宠突破玩法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。 灵宠的突破在要求上还是有几点的,当玩家通过第七章开启玩法之后,想要进行灵宠突破的话,灵宠的品级是要在蓝色品级或者以上才行的。灵宠的品级大家都知道,越高级的话,获取难度也就越高。除了品级的要求之外,还有材料方面的要求,材料的话就是同属*的灵宠
1、萨姆·沃辛顿(Sam Worthington)——杰克·萨利(Jake Sully) 2、杰克·萨利:《阿凡达》男主角,退伍的伤残地球兵,被征召到潘多拉星球参加一个“阿凡达”的科研项目,结果爱上了这里的纳美族**,陷入两难境地。 3、西格妮·韦弗(Sigourney Weaver)——格蕾丝·奥古斯汀*士(Dr. Grace Augustine) 4、格蕾丝·奥古斯汀*士:理想主义的植物学家
以撒的结合忏悔游戏中玩家们可以通过控制台输入各种指令,使用指令能让玩家们在游戏的过程中更为的轻松。游戏中的指令众多,很多小伙伴想知道全部的指令。接下来深空高玩为大家带来以撒的结合忏悔控制台指令大全,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。 achievement [成就编号](比如你想解锁一号成就,就输入achievement 1) achievement*(一次*解锁这个存档内的所有成就)
1、除了角色全红和通过挑战解锁各种成就外,还有其他成就需要特殊解锁 2、Once More With Feeling!解锁:击败羔羊,完成二周目 3、5 Nights at Mom's解锁:使用五个不同的人物达成五连胜 4、Sin Collector解锁:收集图鉴中的全部怪物 5、Dedication解锁:连续参加31次每日关卡 6、ZIP!解锁:在20分钟内通过暗室(Dark
以撒的结合道具是游戏中提高角色实力的关键,星象房都有哪些实用道具?下面一起来看看以撒的结合忏悔星象房道具效果汇总 以撒的结合忏悔星象房道具效果汇总 _在地图上**显示BOSS房的位置。 _打败BOSS后,将**太阳卡的效果,为主动道具完全充能,移除本层诅咒,在本层获得+3伤害和+1运气。 _仅在星象房内刷新,每跳过一个宝箱房(不进入)便增加20*星象房出现的概率。
2点:重置**房里面的所有掉落。 4点:重置全层的所有道具,包括商店的,道具房的,和书店的。并不会重置恶魔房的道具。 5点:重置全层,并且该层重新开始,类似于forget me now道具的效果。 6点:重置你身上携带的所有的道具,包括被动的。 同时重置全层的所有掉落。彩虹大便打碎可以补满血。通关就得靠运气,捡个九命猫基本无敌,恶魔房可以无限换道具。 《以撒的结合
1、这次介绍的是《以撒的结合:重生》中人物——该隐(Cain),这是一个在前作*强的角色,在这一作是不是依然*领**呢?想知道该隐的属*就来看看下面该隐的介绍吧。 2、该隐通过玩家在一次游戏中身上积攒到55块钱解锁。前作角色之一。出生自带被动道具幸运脚(Lucky Foot),在前作羔羊的愤怒中由于幸运脚可以免疫胶囊的一切负面效果并且提升幸运的强大效果使得该隐成为通关的*轻易*简单的角色