路人三国兵种相克 路人三国兵种相克的详解
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很多朋友对于楚汉争霸游戏和fc游戏楚汉争霸不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
这个游戏嘛,你会用EMU的话可以修改将领的能力值和某个城池的各种繁荣度,当然,其实完全用不着修改也容易通关。
方法很简单,出来的时候一般是一两座城,先用存档/读档一毛钱不花把能招的人招了,接着外交,把所有人都结盟,结盟是**能成功的,初期一般打不过人家,要忍耐。然后把手上的城建设成全数值99,招兵和民忠关系着,多施舍粮食搞好群众关系,至于将领忠诚度,不去管。艰难的混了一段时间后,你手上应该有了一个比较强大的**,平均一个人分50000兵左右,3-5个这样的队伍打完一场就地补给就可以横扫整个地图了。只需要开发一个城或者两个城到99就足够了,以后是以战养战。
打仗粮草要带足。钱有多少带多少。
发展完了以后,可以和同盟一个个的断绝关系了,先打和自己接壤的,断绝后顾之忧。
具体攻城方法是这样:5队伍攻城,通吃**。2个打酱油的,3个**主力。电脑是预先锁定一个目标直冲过来和你打的,利用这点。
战术就是让一个打酱油的原地待命等,光杆司令也行,注意周围地形要开阔,随时可以跑很远,方便拉着敌人转圈,再让一个有打酱油的拉到屏幕的边角处,电脑也有可能锁定这个非主力去追他,而3大**主力迅速行军绕路从一侧截住直冲的敌军的行军*慢的那支,3打1灭了他,
再去搞那些正追你打酱油部队的那些敌军,3打1模式各个击破,打酱油的看机会也可以参与战斗,挡刀很爽的。决不可同时打和本军数量相差不大的几个敌军,消耗太大。
打完就地招人招兵,搞好民忠补给完继续打。
统一中国,只时间问题而已。
热播电视剧《楚汉传奇》但是就历史题材来说,相比三国,楚汉争霸这段历史似乎并不被游戏界青睐。其实不单单是三国,这几年仙侠、玄幻、武侠,甚至清朝辫子戏都被一一搬上游戏,倒是这楚汉之争,一直鲜有游戏厂商问津,即使出了几部与之相关的作品,也是很难有令人印象深刻的表现。《三国》系列一直是游戏热门同样是大国之争,同样是风云变幻,同样是英雄辈出,与“三国”时期相比,秦末汉初这段时期的确时间短了些,只有区区二三十年,人才数量上也无法与三国时期相比,但同样拥有许多值得拿来用在游戏的故事题材和**,如“鸿门宴”,“背水一战”,“破斧沉舟”等等,为什么就不被厂商看上呢?楚汉时期英雄也不少其实,以秦汉之争为背景的游戏从单机时代就出现过,一些国产八位机游戏把日式RPG修修改改做出的东西暂且不谈,**“KOEI”光荣公司也不止一次把楚汉中的英雄加入到“三国志”系列当中。而目标软件当年一部《秦殇》可以称作是国产ARPG中的**作品,可惜游戏的故事是以秦朝太子“扶苏”为视角讲述的,并不能让玩家更深入的投入到“楚汉之争”上去。《秦殇》可谓不可多得的国产精品而虽然目标软件之后又推出了《秦殇世界》《楚汉OL》等秦末时期的新作品,但终究没能逃脱国产单机游戏的宿命,无疾而终。传奇历史遭冷门缘于题材少那么,为什么市面上很少见到“楚汉题材”的游戏呢?*大的原因就在于,虽然当时起义的派系很多,但是*终只落到两方阵营:楚与汉。如果放到游戏中,怎么选都只有两个势力,言外之意就是这个历史题材没有可塑*。而且由于项羽的个人强势远超了其他的诸侯,使得游戏的可操作*大大地降低。除非玩些赵高之流的人物,不然没有什么挑战*。史上有名的宦官佞臣:赵高其次,从文学角度来看,针对楚汉这段历史而写的作品不多,到现在许多**发生的细节上都非常有争议。并不像三国那样,除了《三国演义》和《三国志》这两本非常详尽的作品之外,还有许多野史,几乎把全部过程都有记载。对于玩家来说,大多数人只是知道一个霸王项羽,至于楚国大将英布、基布也许都没有听说过。所以相当一部分玩家玩楚汉题材的游戏都是冲着“楚国”“项羽”所去,影响到游戏的“争议*”和“对抗*”。*后,就是之前提到的,楚汉之争时间太短,只有二三十年,要是到当时的二三十年时间除去兵车劳顿之外,刘邦几乎一直是边战边跑,也因此这期间有名的战役也是屈指可数,如果做成策略类游戏,还可以有时间去消磨。但是如果做成RPG游戏,可能短短几个副本,几个任务就把整个故事走完了。时间短、范围小是楚汉之争的弱点策略类可以避开这一弱点网游能否掀起一波楚汉热?从理论分析上来看,在单机游戏方面楚汉题材似乎真的不值得去做一款完整的游戏,但是在网游市场上,已经可以看到不断有“楚汉”的新游戏推出。如《楚汉杀》《楚汉风云》等等,但美中不足的是这些游戏虽然都是打着“楚汉”的名号,但在内容上并没有深入的使用历史故事,而是换个包装,吸引眼球的作品。但是纵观当前的网**业,大家似乎都不再愿意潜下心去深入研究游戏中的内涵,许多游戏都是同样的骨架换一身皮,换一个名字就匆匆上市。玩家也早已失去了当年为一款单机游戏的一段剧情,一个角色去研究讨论个把月的热情和专注。当前网游缺乏的是深入的剧情探究*后,笔者真心希望借着这股“楚汉”风,国内能够推出一款真正值得研究,值得讨论,值得玩味的楚汉题材游戏作品,让许多对楚汉不甚了解的玩家知道,中国历史上不是只有“三国”这段经典的战争历史。
这个游戏修改么不会,不过有俩个BUG,一个是用有名的将领,去打城,让他们带0兵,然后再去打,你会发现,那个城的将领是你刚才派过去的将领,而且领着0兵等你去宰呢。第二个BUG是有俩个城,把兵分给*多的将领,让他去运送到另一个城,你会在另一个城的军事配置里发现,那个将领带的兵,然后主互相运送吧,不过每次运送一定要先配置完了在运送到另一个城,不然会没有了。如果满意请给点分吧
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