仙之侠道2 仙之侠道2哪个版本好玩

1.与闲竹老人对话接受任务,使用提供的鱼笼、鱼竿和*饵完成交付,获取竹翁护符。

2.在北州探索时,可自动接受任务“中土的蘑菇”。采集指定地点的蘑菇,完成后获得西域铜铠和妖化石。

3.玩家到达扬州后,可解锁“传说”任务。完成一系列步骤,包括使用特殊瓶子将巨钳螃蟹转化为妖化螃蟹,击败后获得全属*加30的效果。注意任务有时间限制。

4.接受“紧急的营救”任务后,前往牛风谷,根据完成情况可获得A1武器或妖化石。

5.“农夫的记恨”任务提供一张地图,通过三种不同的路径完成任务,击败怪物可获得龙骸戒指、龙木盾和竹翁斗笠等奖励。

6.在天晶洞**特定怪物,完成后可获得A1武器和其他装备。

7.接受“血海之门”任务,击败特定敌人后获得进入血海的**。

8.“青门之门”任务涉及寻找令牌和开启神秘之门,需完成一系列步骤。

9.血海中的战斗和**触发需完成特定任务,以获取高级装备。

10.收集四象玉、四象斗篷等材料,可合成两仪宝鼎,提升角色能力。

11.竹翁系列装备通过完成不同任务获得,对角色属*有**提升。

12.结界指环等装备也是通过特定任务或怪物的掉落获得,对角色有特殊加成。

-红叶战甲:在伍章中幻彩套装难以合成时,红叶战甲成为**选择,提供攻击速度加强和身法、全面精通加成,还有高额的挡隔加成。

-蓝统布衣:法师前期必备装备,增强法术精通,并可与其他套装搭配,提升闪避和速度。

-两仪宝鼎:通过收集四象玉、四象斗篷等材料合成,提升角色综合能力。

-竹翁系列装备:包括指环、斗笠、护符和鱼笼,增强角色属*。

-结界指环:物理系角色常用的吸血装备,通过特定任务或怪物掉落获得。

仙II叁章的战系基式发动公式是身法/身法+700,一般加到700*好,其他的加筋骨。法系的不考虑,基本全内。

玄虚比较特别。内玄就全内,力玄建议全力,不过什么玄虚都要仗练狗,用剑打才够厉害。云渺身法为主,筋骨辅,看家厉害,PK时一般全身法。看家斗佛身法为主,筋骨辅,PK时

筋骨身法怎么加都行。看家武尊战斗能力下降,不支持用,就算用到及至也不是很厉害,PK时发展类型的全筋骨,目前很流行。鬼、莲身法要高,一般500为好。鱼前期筋骨,然后内。

1J内的不支持,全身法无论是发展还是战斗都很强。

龙葵的基式很菜,所以还是内的强些。

魔童有2种加法很流行,一种是靠大招——轮锤风暴打,全筋骨;一种是筋骨少量,身法为主,靠2个基式打。后者在体法的圣灵加持状态下明显强悍得多。

仙I1.7的仙人全内,法全内,鬼先身法200后筋骨(会无限连的全筋骨),斗佛先身法100,后筋骨,1J先身法200,后内力很强,如果用得不好就全身法,星门先身法100内力300再身法,破月先身法100再筋骨200再100再全筋骨,青尘加点可以自由点儿,支持全内看家、全筋骨打BOSS,身法100后再加筋骨的也很合适。

仙之侠道2 仙之侠道2哪个版本好玩1、接到任务以后去右下角的基地一个叫阿达的人旁边转一下~他会和你对话,然后你去左上找桃大叔,他会叫你去基地里找晶石商人~~找到晶石商人以后他会说自己不是*厉害的然后你要去左下的基地里右下方的一个商人那里,他会说有个人卖了一把很重的刀给他~~说拿人往东边走了~

2、然后你就要去找神经大仙,他会告诉你那个思无邪的人要找的人是月下狂侠~

3、月下狂侠再海中擂台,要去基地擂台商人那里买**排那张票,然后等1分钟把你传送到海中擂台~对话,拿信回去交任务,这任务就算完成了。。。

1、A鬼魅前5级加筋骨,加到55点。后面到35级全身法,以后筋骨身法混加,以筋骨为主。

2、B弈剑前5级同上,以后全加身法。

3、D豆腐前15筋骨,以后身法筋骨混加,以筋骨为主

4、F法魂前10级加内力,后面注意加些体魄(加20-25)全内力。

5、F青麈 1-2级体魄,3-8级筋骨,9-16级身法和筋骨交替加,17-35筋骨和内力交替加,尽量保持:筋骨=内力+50,35级后筋骨和内力在550左右就差不多了如转职可全体魄,由于是新角色说的较多。

6、G破月前15筋骨+体魄,后家身法到200,后期混加,以筋骨为主。

7、只要装备好都挺强.常用的有破月,武尊玄虚,血牙.单通时我爱用玄虚.他的朱雀流和白虎流很好用.加100身其余全内,加点筋骨也行.前期任务流程

8、狼皮--美味佳肴--周朝古币--救桃小小--玄武--解封--副职.后期打打陵墓,青门.

9、玄虚*好用杖,因为法系数影响召唤物生命时间.当法系数达到100时可以召唤7-9只白虎.

10、群通时法魂*强,只要内力够强就可以秒怪

1、仙之侠盗2人物全攻略加点**人物

2、魔童法魂斗佛小葵鬼魅莲血牙云渺武尊玄虚寒叶

3、首先,**个登场的是<魔童>

4、恶式: 3级技能攻击时按身法一定几率打出拳气,威力受筋骨影响

5、血践: 10级技能对自己周围的敌人进行群体攻击,并眩晕1秒,威力受筋骨影响

6、妖魔之壳: 18级技能减少10*的近战伤害,并反射40*的近战伤害

7、核化: 25级技能在30秒内无视法术攻击,并提升1000点生命*大值和20点防御。同时攻击时有按身法一定几率打出碎脑拳,威力受筋骨影响

8、十荒俱灭: 35级技能聚集体内力量,*终自暴。聚集越久,威力越大。积聚时间受内力影响,**威力受筋骨和体魄影响

9、然后,第二个登场的是<血牙>

10、命源窃取: 3级技能攻击时按身法有一定几率吸取敌人的生命值,吸取数量受自身筋骨影响

11、血蛀魔咒: 10级技能为目标或自己加上一持续30秒的血蛀,期间目标攻击时将会带有吸血效果。吸血受自身的筋骨影响

12、狂犬 18级技能加快自己的100*攻击速度和50*的移动速度,并且在攻击时能打出高阶的命源窃取(比3级吸得更多点)

13、魂怨狂乱: 25级技能对目标进行*速的打击,并吸取其生命值。威力和吸取量受筋骨影响

14、兽化: 35级技能让自己变成一匹狼,提升自身2500*大生命值,并在每次攻击时都能吸收目标生命

15、拨云箭 3级攻击时按身法有一定几率打出特殊的伤害,威力受筋骨和身法影响,筋骨影响较大;

16、九天云华 10级对单体目标射出数支连环箭,威力受筋骨和身法影响,其中筋骨影响较大;

17、焰雷 18级在地上埋下一火焰陷阱,只要有敌方单位碰触即会发生**,**时不分敌我,**威力受内力影响。陷阱在60秒内有效;

18、爆裂箭 25级对目标射出一支火箭,在目标点处**,并对目标造成1秒的眩晕,威力受筋骨影响;

19、落日残炎 35级向天空射出数支箭,并落向自己周围的大区域内,威力受筋骨和身法影响。

20、霸王歌 3级攻击时按身法有几率打出特殊的范围*攻击,威力受筋骨和身法影响,其中筋骨影响较大;

21、聚气 10级聚集体内真气以便发动更强的攻击,聚气越到越高阶技能威力越大,聚气的次数受内力影响;

22、龙燕晓 18级对目标发动单体的攻击,只要需要聚气到1阶段,威力受筋骨和聚气次数影响;

23、原神礼赞 25级提升周围友军和自己的*大生命值,提升幅度受内力影响,持续30秒;

24、王者怒吼 35级大范围攻击技能,需要聚气到5阶段.威力受筋骨和身法影响,其中筋骨的影响较大.

25、登登登登、没错第5位是<玄虚>

26、瀑雨 3级对目标范围进行水系法术攻击,威力受内力影响

27、回生术 10级**目标单位,效果受体魄影响

28、六方寒阵 18级在一个区域里放下寒阵,让其阵内敌方单位的速度变得*其缓慢

29、风灵圣印 25级提升目标单位的基式发动率。PS:基式既是需要按身法有一定几率发动的那些被动技能

30、百气寒霜 35级对目标大范围造成水系法术伤害,威力受内力影响

31、太虚定魂符 3级用符咒把范围内目标固定定住,期间无法攻击,持续时间和内力有关(范围较仙1要小点)

32、召唤灵兽 10级召唤一头灵兽,默认为火麒麟,如果身上有其他灵兽核则会召唤出各种不同的灵兽,灵兽拥有各自的技能。灵兽的能力和自己内力有关,也能通过杀怪数升级

33、痛苦转移 18级把自己的伤害和其他单位分享

34、乾坤诀 25级让和自己有一定几率按身法打出特殊伤害,威力受筋骨影响

35、静灵雷暴 35级从天空中落下数条雷电,对区域目标造成伤害,威力受内力影响

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