亚索天赋 亚索不灭之握天赋怎么点

《LOL》是一款备受玩家喜爱的多人**竞技游戏,而亚索则是其中一个备受欢迎的英雄。在S10版本中,亚索的天赋加点也有着一些变化。下面就来分享一下S10版本中亚索天赋加点攻略。

首先,我们需要了解一下S10版本中亚索的天赋加点变化。在S10版本中,亚索的主要天赋点为“精准”和“坚决”,辅助天赋点则可以选择“主宰”或“启迪”。

接下来,我们来详细介绍一下亚索的天赋加点。

精准是亚索的主要天赋点,可以大幅提高他的输出和生存能力。

凶猛打击是亚索的必选天赋,在打出一定次数的普通攻击或技能后,会获得一定的攻击力和法术强度加成,持续8秒。

压制可以使亚索在击杀敌人后回复一部分生命值,并获得额外的金币奖励。

传承可以使亚索在击杀敌人后获得额外的攻速加成,持续45秒,可叠加10次。

第四行:致命打击(Coup de Grace)

致命打击可以增加亚索对生命值低于40*的敌人的伤害。

坚决是亚索的另一个主要天赋点,可以提高他的耐久和防御能力。

格挡可以使亚索在使用护盾时获得额外的物理攻击力和护甲加成,持续4秒。

第二行:骨骼盾(Bone Plating)

骨骼盾可以使亚索在受到敌方英雄的攻击时获得额外的减伤效果,持续3秒。

第三行:过度成长(Overgrowth)

过度成长可以使亚索在击杀小兵或野怪时获得额外的生命值加成。

亚索天赋 亚索不灭之握天赋怎么点主宰是亚索的一种辅助天赋点,可以提高他的伤害输出和生存能力。

**行:窃取生命(Taste of Blood)

窃取生命可以使亚索在使用技能命中敌人时回复一部分生命值。

第二行:狩猎时间(Eyeball Collection)

狩猎时间可以使亚索在击杀敌人或协助击杀敌人时获得额外的攻击力和法术强度加成。

启迪是亚索的另一个辅助天赋点,可以提高他的移动速度和韧*。

足迹可以使亚索在一定时间后获得额外的移动速度加成。

第二行:时空扭曲水晶(Cosmic Insight)

时空扭曲水晶可以使亚索在使用技能后获得额外的冷却缩减和法力值回复加成。

以上就是S10版本中亚索的天赋加点攻略,大家可以根据自己的游戏风格和对手的英雄选择不同的天赋加点,提高自己在游戏中的竞技能力。希望大家在游戏中玩得开心!

亚索对线亚索天赋推荐如下:主系推荐精密系致命节奏,前期线上对拼能力很强,攻击速度加成很高,然后带凯旋可以回血。第三个点欢欣提高自身攻击速度。第四个点坚毅不倒,对拼残血时候伤害更高。副系血之滋味,伤害敌方**自身,贪欲猎手加全能吸血。

中单亚索天赋暴击流:斯塔缇克的电刃+无尽之刃+水银之靴(附魔正义荣耀或者水银)+破败王者之刃+守护天使+斯特拉克的挑战护手.暴击流:征服者+猎手:吸血+骸骨镀层+甜

lols6亚索天赋加点图,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lols6亚索天赋加点图的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

出门装可以按照个人的习惯选择多兰剑+一红,这个版本小兵没有护甲,也相当于变相的加强了多兰,不过我还是更喜欢白剑+三红保证回复品多与两红的法师,下面是我的建议。

在保证发育的情况下,*晚十三分钟内能出到以上的装备。

攻速鞋可以在出完多兰和吸血鬼权杖之后钱不够出短剑,或者出完黄X钱不够出暴击手套的时候出。接下来如果钱在足够730,不足出1550BF大剑的情况下我是选择出暴击斗篷,我个人认为对于亚索来说出暴击斗篷会比出十字镐更有价值一些。

如果钱不够730就优先做出,我个人不会考虑先出。英雄联盟里*强的防守就是进攻,水银鞋搭配破败会比选择无尽之刃伤害差很多,对于亚索这种走到哪可以刷到哪的英雄来说,1550的BF大剑的过渡也并不算苛刻,所以我个人认为出攻速鞋和无尽之刃的组合,会更强一些,电刀攻速鞋已经足够亚索的Q达到1.33秒的*限冷却时间了,亚索并不是一个站桩输出的英雄,过高的攻速也会显得浪费。

面对敌方有高血量的英雄或者VN这样可以多次和亚索拉开距离的ADC就选择破败

面对对面高护甲的时候选择轻语,如果自己很顺,或者对面上单是瑞文这样的脆皮,优先选择饮血剑是伤害**的。如果对方有无双剑姬或者瑞文,安妮或者卡特琳娜这样的让亚索避无可避的**爆发英雄存在,第四件应该选择出一件防御装备

如果到了大后期对方控制多就选择灵风,反之则三相。亚索算是英雄联盟里操作难度像对较高的英雄之一,他可以拿来打上单或者中单,不过更建议打中单,上单的亚索缺少吸收伤害的能力,这个版本的上路并不适合亚索。亚索对线**是很强的,面对很多的英雄都可以打出优势。

Edge选手果然也是重点加在了“凶猛系”。他选择点出了进攻*英雄常用的“战争领主的嗜血”。暴击和攻速对于亚索来说十分重要,可以说这一点天赋是必点的。不少玩家也相信“战争领主的嗜血”这一点会大幅提升亚索的胜率。

首先我想先说亚索的一些细节操作,A的瞬间再E,和EQ击飞平A之后再放大,要多多练习,多出那一下平A对于亚索来说意义无比巨大。另外有风时尽量用EQ连招击飞放大,这样会比单靠Q击飞稳定很多。在兵线不好的时候可以隔墙Q四人帮攒风,试图击杀时要E→A→Q→A这样的顺序在相同的时间内能比E→Q→A→A多打出一下平A。

在面对传统无位移的法师的时候,**学E,等**个小兵残血,E兵→E敌方英雄→A→E兵回来尽量躲掉技能→等待敌方英雄身上E的被动消失→重复。不要无脑的A兵因为亚索E的穿透机制如果兵线靠近对方塔下,亚索E的时候容易吃到塔的伤害。**的亚索很强势,这一套操作可以打掉对手三分之一的血,仰仗自己的被动护盾,在**尽量打出足够的优势,抢到二级ctrl+Q秒学Q,关于ctrl+技能键秒学技能的操作,我个人建议多练习至*练掌握,打压制时非常有用。学Q之后,E兵接近→Q敌方英雄→E敌方英雄→A→走位→A看情况交出点燃。耗血就是E兵接近到Q的攻击范围→Q→E兵撤退。这是我的亚索面对传统无位移AP时的前期打法,大家可以用来参考。

亚索在打劫或者卡特这类的近战刺客的时候,**要保证自己Q的命中率,在对方补刀时放Q,不要随便丢技能,有技能才有威慑力,这在所有英雄身上都通用。然后就是尽量抢到二级打一波压制,近战面对近战在MOBA类游戏里有许多的细节,例如**时的平行走位攻击,或是利用更快的攻速或者大于普攻范围的技能放风筝,亚索可以完美运用这些细节。在对方补刀的时候多A一下补一个Q,在对拼的时候利用攻击间隙适当撤退或者用E拉开距离补Q。这些细节是对实力判定非常重要的一环。

关于亚索的加点顺序:从亚索的E被削弱之后,基本就是无争议的主Q副E,只是在面对不同的英雄**是学Q或者学E很有考究,**学E的亚索在打**团的时候比学Q强很多,建议无论玩什么英雄都要养成不要出门立刻学技能的习惯,因为没有人知道接下来会发生什么。

亚索面对传统远程法师的时候1级一般学E,例如球女;发条;火男;三只手。但是在打妖姬的时候我个人认为学Q好过学E,至于为什么,下面我会提到。

打近战的时候**学Q可以很好的压制对手,在对手补刀的时候Q,不要随便放Q,一定要有耐心,保证**的压制力。

亚索在前期的小规模团战中表现的十分出色,亚索E的机制也很适合亚索支援边路,如果前期看到自己的下路或者上路兵线靠近己方塔下,亚索可以选择*的利用自己的推线能力迅速推过兵线回家,然后去边路支援。

亚索一定要刷,中期无伤的刷野,和*快的清兵能力,可以让亚索的经济**全场,我在打匹配的时候会遇到很多中单的玩家,在下路破了外塔来中路时,自己就不知道做什么了,就跟着ADC和辅助在中路一起抢兵,这在路人*很常见,可这是完全错误的打法,中路在没有小龙并且没有团战会爆发的情况下,亚索比起在中路呆着,去边路分推才是正确的,要把握好自己的节奏,去边路时可以顺路清些野怪,能够利用技能迅速清野的英雄,一定不要路过一个野怪视而不见,**经典的就是亚索和瑞文,Bestrivenna的瑞文在回上路时永远是从中路出去,清了三狼和青蛙,再回到上路,一个野怪的经验,意味着可以永远**对手**,这**的重要*,不容小藐。

亚索在打团时要选择优先击杀对象,往往是APC,因为APC大多带有控制技能,除非敌方ADC发育非常良好,否则不要选择先去击杀ADC。亚索打团的思路就是利用风墙阻断敌方后排输出,协同己方carry优先击杀敌方前排,攒出Q的风,击飞敌方后排使用大招。或是顺风后手切入的收割。一定要避免被敌方关键*的控制技能命中,把握好使用风墙的时机。

玩亚索,一定不要退缩,亚索不是弱者,我相信亚索的使用者也没有弱者,在拿到优势之后,尽情的使用无CD的突进技能去压制去边路游走击杀,把优势无限放大,要相信,可以走到哪刷到哪的亚索,可以1V1立于不败之地,可以做到1V2甚至1V3 1V4,要对自己有信心。

文章到此结束,如果本次分享的亚索天赋和亚索不灭之握天赋怎么点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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