九阴真经帮派 九阴真经帮派一次押镖多少贡献

九阴真经帮派是游戏中的一个团体。当你达到条件后即可创建帮派,加入帮派后可使用帮会内功能,如修炼武学、修炼生活技能、修炼经脉、使用帮会仓库、使用帮会驿站等。

与九阴真经帮派管理员对话后,你可以进入九阴真经帮派申请界面。选择你所要加入的帮派,点击申请加入即可。

1、门派限定:你所加入的门派必须得跟你申请帮派的门派限定符合;

2、实力限定:你的个人实力必须得达到帮派的实力要求。

1、路过看到一个已经加入帮派的人。左键点击此人。屏幕上方出现此人头像。好的。鼠标右键点击此人头像。有一个加入帮会云云。点击后。系统会提示等待帮主高层响应你的请求的

2、还有一种就是。你进入城市后。如苏州。打开地图。搜索“帮会管理员“找到后点击他,按步骤来就可以了

3、这是坐标,苏州管理员(498,322)

1、曾经有资深武侠迷分析说,江湖其实就是一个变异版的***,而帮派就是其中的各个组织,相互争抢资源、地盘等等。话虽略有偏激,却也揭露了江湖的本质。2012真武侠网游《九阴真经》就将这一本质展现的淋漓尽致,尤其是随着5月16日新版帮派玩法的亮相,更是让帮派之间的江湖暗战风云再起!

2、帮派驻地玩法升级!催生抢地盘热潮

3、在《九阴真经》中,帮派驻地是一个帮派的根本所在,毕竟拥有驻地的帮派,要么是花费了大量金钱购置,要么是经历了重重厮杀从其他帮派手中虎口夺食,个个都是来之不易。新版本中,帮派驻地将有着更多不同的产出,帮派玩家使用帮派贡献值就可以轻松兑换,为帮派玩家行走江湖带来便利。并且根据帮派地理位置的差异,产出物品也有不同,这就意味着,如果你的帮派占据了一个有利位置,很可能会有奇货可居的物品,此种**,将大大增强帮派的发展前景。

4、此外,帮派驻地还全新增加了建筑功能,即帮派负责人可将帮派建筑物根据自己需求的风格,进行重新改建、升级,真正实现了一个属于玩家自己的社区化地盘,这也是一个成型的江湖势力,具有一定发展规模的标志,不仅可增强玩家们的归属感,也是荣誉的象征。

5、帮派驻地的升级,大大刺激了各个帮派的进一步发展,而对于狼多肉少的驻地划分,也将赢来新一轮的**,毕竟在游戏中,只要攻下其他帮派驻地,就可以拥有其使用权,典型的江湖弱肉强食风格,这必将催生抢地盘的又一个**!

6、《九阴真经》中的大型战斗,无论是门派战还是帮派战,都是玩家们热衷的竞技玩法。新版本中,全新升级版指挥系统首度登场,帮主可以拥有给予帮内其他帮众使用穿云箭的权限,同时还对穿云箭的召集方式进行调整,之后使用穿云箭时如对方响应,将不再是把响应人只传送到同一场景,而是传送至使用人的附近,该功能也适用于盟友。

7、这一功能的改变,导致了不论是野外的小型团队冲突,还是大型的帮派驻地偷袭争夺,门派混战,都拥有了无穷变数,被动应战的门派,可以更**地参与到战斗中,为战斗增添了无限可能。

九阴真经帮派 九阴真经帮派一次押镖多少贡献

8、除了新帮派玩法外,《九阴真经》新版本同样有着其它新内容的亮相,作为渴望有一段江湖行的你,赶紧到游戏世界,寻找自己的武侠梦想吧!

无使钟气:攻击时有几率提升自身2*暴击几率和4*暴击伤害,持续30秒,*多可叠加6层。洗髓还原:被攻击有几率恢复自身气血,同时清除自身大部分负面状态。

就**而言攻守一体,混元功的加强版,血刀经BUFF在洗髓还原效果下没有一点用处。但是可惜这门派没啥人了,而且门派套路注定了没副本,群战前途。但是配对99和禁地武学而言适用*很好,比之锦衣卫5内,胜在持续超长的持续时间,高输出更稳定。各种阳刚99爱好者的*佳门派。(排**为各位大师坐下超度,希望你们安好)

地狱换魂经 49**:阴魂附体:被攻击时有可能在秒内免疫所有招式伤害,攻击时有几率在4秒内提高40*伤害并暴击。

**一旦触发,40*伤害加成且必定暴击,配合锦衣高控制的门派武学一套强制输出,没有谁希望硬抗吧。内功**与门派武学契合度**,如果将这**放在攻击断数多,没有控制技能的门派,那么效果就大打折扣,没机会输出,4秒一过就没戏。但是配合各种高控制的99输出那就非常可怕了。

心脉阴*柔功**(49层)柔*寒*:攻击在目标身上种下一层致命**,目标每次运气出招或者施展轻功时都会损失气血,持续30秒,*多叠加3~5层,每层额外降低2~4*(同上)招式伤害。

阴*湿*:当“柔*寒*”被刷新时,令敌方封招3秒。

猥琐飞镖流配合49层**,被打中的人到底是追呢还是不追呢?这是一个大问题。好不容易**近还要防止BUFF刷新触发的封招效果。天魔刀的扣篮效果配合49内**人挡**佛当杀佛。(沈家的飞镖也不错,一旦破防可以放心的镖了,沈家飞镖破防效果是对手下次攻击必定MISS,升到高级BUFF持续时间十几秒,想换套路或者干嘛都行)锦衣的高控制武学相对比较克制飞镖流,所以唐门排在第三。

擒龙功青龙出水:使自身每击伤害少量提高。擒龙式:出招有几率使这一击暴击几率**提高并附带溅射效果,使被溅射目标移动速度降低40*。将军令:触发“擒龙式”时吞噬目标身上一个增益效果。

先说明一下,丐帮很强。但是之所以放在第4名是有原因的。**个**无视之,第二个**暴击“几率**”提高并附带溅射效果。好吧群架的时候希望不要触发,(在这个副本不用打小怪的年代话说这溅射BUFF也就群架用用)“几率**”森森的刺激了我,但是各位看官,请看*后一个BUFF,我们现在只能祈祷*后一个BUFF无法吞噬内功的增益bUFF,否则打架的时候小心丐帮跳进人群放红霸体群招,只要吸上几个内功**就无敌了。(目前是已不能吞噬内功BUFF做排名,否则直接**名)

九天凤舞仙诀**(49层)凤舞鸾歌:攻击或被攻击都有几率使自己在一段时间内自身招式伤害提高25~33,免伤效果提高15~22*,持续20秒。

凤舞九天:"凤舞鸾歌"触发时,自身重力加速度略微降低,空中进行攻击则附加额外伤害。持续时间内免疫一次击飞、击倒、击退效果,免疫时并获得短暂霸体。

倚天屠龙功**(49层)宝刀屠龙,号令天下:攻击时有几率提高自身20~30*所有招式伤害,忽视招架额外提高25*,持续15秒。倚天不出,谁与争锋:被攻击时有几率使自身在一段时间内提高20~30*免伤,并持续恢复气血,持续15秒。武林至尊:一段时间内,可同时触发“倚天”“屠龙”效果。

这两个门派合一起说的原因是**相似,君子**总体而言涵盖住了武当**。伤害加成和伤害减免都是不错的**,但也仅此而已,没有暴击终究是浮云。比上不足比下有余的门派**。武当没有多段和控制技能,输出乏力,用99除外。

武当触发两个**才能有攻防一体的效果,难度较高,君子只要触发**个**就有攻防一体的效果,而且在**个效果存在情况下空中攻击必定触发第二个**霸体效果。武当**感觉是君子**的儿子版。忽视架招(注意:不是忽视内外防御)对武当那低段数攻击而言没啥用就是送怒气的。而且触发两个**难度高(必须存在第三个**是前两个**才能同时存在)。君子**持续时间20秒,武当持续15秒……*后武当有一个不知效果的回复状态……。

设计人员江郎才尽了吗?设计的两个门派**这么相似????

**(49层)系风碟血:攻击有一定几率使目标持续流血,持续10秒。(一段时间只能触发一次)捕影嗜血:攻击身中“系风碟血”目标时,吸取气血持续时间内自身暴击几率提高6*。(不能叠加)

相比3、4内的**,这次的**相对的看不出啥效果来,但是感觉留血效果必定惊人。配合刺法本身的吸血高输出效果副本依旧无解,说穿了,*乐有一套副本亲爹套路,内功怎么改都不会退出人们的视线的。

涅盘化境:攻击或被攻击都可能获得护体盾,吸收伤害同时对周围造成阳伤害,并降低目标的内功防御,持续10秒.无论护体盾以何种方式消失,都会对周围造成一次**伤害,使被伤及的目标攻击伤害降低X*,持续10秒。

10秒一次的固定伤害和减攻减防,峨眉依旧是团战不可或缺的角色。副本BOSS若果被降低百分**攻击力那是很给力的。但是10的持续时间怎么说的说是为副本准备的但是也不上不下的,说是为打架准备的吧,打架流动*强,这**范围应该不会很大的。比较鸡肋,**的好处就是峨眉不容易死了。与镇派比较契合。

九阴真经里创建帮派的条件和步骤:

1.首先,玩家必须先加入门派并且脱离新手保护才有资格创建帮会;

2.其次,玩家需要到各大城市(成都、苏州、洛阳、金陵)府衙找到帮会管理员;

3.接着,与管理员对话,选择“创建帮会”选项,在弹出的对话框中输入合法的帮会名称,点击确定;

4.创建帮会需要消耗300两银子,其中200两银子会转为帮会**;

5.刚创建的帮会为非正式帮会,需有4个人相应才能转为正式帮会,如3天内没有达到相应人数,非正式帮会将被强制解散;

6.响应的玩家也必须是加入门派且脱离新手保护的。

OK,关于九阴真经帮派和九阴真经帮派一次押镖多少贡献的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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