九阴真经少林棍法怎么学 少林达摩棍法绝技解析

各位老铁们好,相信很多人对九阴真经少林棍法怎么学都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于九阴真经少林棍法怎么学以及少林达摩棍法绝技解析的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

在《九阴真经》的武林江湖中,少林寺一直以强大的武学传承而著称。其中,达摩棍法更是少林*门绝学之一,凝聚了深厚的武学精髓。本文将深入探讨少林达摩棍法的使用技巧,帮助玩家在游戏中驾驭这一神秘武学。

达摩棍法简介:

达摩棍法源于少林寺,是一种注重力道和内劲运用的武学。棍法威力惊人,横扫千军,给予敌人强烈的打击感。掌握达摩棍法,可以在战斗中游刃有余,逆袭敌手。

如何使用达摩棍法:

1.内劲注入:在使用达摩棍法时,注重内劲的运用至关重要。合理地注入内劲可以增强棍法的威力,使每一招都充满震慑力。玩家需在战斗前储备足够的内劲,并在关键时刻释放。

2.连招技巧:达摩棍法的威力主要体现在连招的过程中。玩家需要*练掌握各种连招技巧,灵活运用,制敌于不败之地。多样化的连招组合可以让你在战斗中变化无穷。

3.应对敌人:不同的敌人有不同的特点,玩家在使用达摩棍法时需要灵活应对。对于速度较快的敌人,可以采用闪避和反击的策略;对于防御较强的敌人,可以利用重击破防。

达摩棍法的绝技:

-达摩神掌:通过特殊的内劲运转,释放出达摩神掌,瞬间提高攻击速度和威力,对敌人造成毁灭*打击。

-佛光普照:以少林佛学为基础,将内劲聚集于掌心,释放出明亮的佛光,不仅能够攻敌,还有一定的**效果,提高生存能力。

通过不断练习,玩家可以掌握少林达摩棍法的精髓,在游戏中展现出无与伦比的战斗力。挥舞着达摩棍,成为武林中的一匹*孤狼,战胜一切对手,名扬江湖!

想了解九阴真经韦陀棍法的**玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于九阴真经韦陀棍法的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

韦陀棍法是九阴真经手游新门派少林十分适合的一个武学,攻击范围**,伤害也不错,那么韦陀棍法残卷要怎么获得?今天小编就为大家讲解一下韦陀棍法技能效果以及获得方式……

韦陀棍法残卷获得方法:

1.刺探商店(兑换)

2.狱下之狱(几率获得)

韦陀棍法招式详解

平地飞龙实招|范围半圆3米|冷却时间 0秒|消耗无

龙起身飞,*击前方目标

伤害:共1击,造成阳伤害,同时恢复自身一定的内力

效果:对未招架敌人造成短暂僵直,收招将其短暂【眩晕】

投鞭断流虚招|范围半圆3米|冷却时间 0秒|消耗 50内力

龙身摆尾,棍扫身前目标

伤害:共1击,造成阳伤害

效果:击破敌人招架时,为其添加【断流】状态并【定身】2秒

伏虎听风实招|范围半圆3米|冷却时间15秒|消耗无

撕空裂地,压棍重击身前目标

伤害:共3击,造成阳伤害

效果:对未招架敌人造成短暂僵直

**:若目标存在【断流】效果,收招时可将其击飞

黄石纳履架招|范围半圆3米|冷却时间 8秒|消耗 140内力

黄石纳履,步履轻盈

伤害:(招架反击)共2击,造成阳伤害

效果:招架成功时,自身获得【纳履】状态:4秒内【加速】30*。当反击技能为可释放状态时,成功招架则自动施展反击技能,反击时为黄霸体、40*【减伤】状态

红霞贯日实招|范围半圆3米|冷却时间 8秒|消耗 180内力

气贯于棍,旋身横扫身前目标

伤害:共3击,造成阳伤害

效果:对未招架敌人造成短暂僵直

**:若自身存在【纳履】效果,每次命中未招架敌人都将使其3秒内【减速】10*,该效果*多可叠加3次

苍龙归海怒招|范围圆形4米|冷却时间 15秒|消耗50怒气

舞棍疾旋,万钧之势重击身前目标

伤害:共6击,造成阳伤害

效果:招式*后一击将击飞未招架敌人,招式施展时为黄霸体

这个其实看自己的需求,想要什么方面的,或是对什么方面感兴趣,下面是一些见解,供兄选择!

一、少林

简介:天下武功出少林,少林属于刚直的路子,招式大开大合,具有不错的控制能力和连招*。

禁地:少林因其控制能力和部分强仇恨技能,可在禁地中作为引怪拉怪的*佳门派,其他门派的群控能力与其仍有一些距离,在特殊内功(被动回血)搭配下,少林可单刷禁地。

武学:少林功夫刚硬,在目前测试时期的有三个套路

【套路一】太祖长拳:简单易用,有很强的爆发力、控制能力以及**虚招控制(破防摔倒);

【套路二】达摩棍法:是少林两套棍法中主流的棍法,连招能力强,控制能力强(挑飞和封);

【套路三】韦陀棍法:非主流棍法韦陀棍法威力因人而异,暂不评论。

群战:群控能力强大的少林一直是群战的主力之一,但是群体输出不强,因此仅仅是群战的*佳配角。

评价:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝*好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋。

推荐理由:禁地达人、强大群控

二、武当

简介:武当是侠义精神的体现,内外兼修,*吸引人的是其强大群攻和*华丽的招式。

禁地:武当天下一绝的是其群攻,尤其以其清风剑法*为强大,江湖风闻一套清风剑可纵横禁地,以往即有武当单破禁地的壮举。

武学:武当功夫卓绝,以内劲为主,有三个套路

【套路一】清风剑法:具有强大的输出能力,但大招容易被敌人打断,套路有优有劣,幽殿是群攻给力,缺点是在切磋中容易被对方闪**定地点从而躲避技能;

【套路二】太*剑法:灵动飘逸,攻击比较中庸,但是有气血兑换,以及回内力的技能,因此切磋时以耗为主。两套剑法并用可以得到更好的效果;

【套路三】双剑剑法:两仪剑法相对而言比较非主流,具有其特殊的阴阳状态的应用,很难使用,但是其优势武当**有控制而且又有辅助的套路,因而是一套很有潜力的武学。

群战:群战能力强大的武当是群战中的N0.1,是群战中的**主角。

评价:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在**测试中二区武当曾*占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝。

推荐理由:群伤**、高输出、技能绚丽

三、峨眉

简介:巾帼不让须眉,至宝倚天剑,为天下一绝,门内*有女子,群芳争艳,门派武学多为辅助,但其攻击力也堪称**。

禁地:与少林同为禁地的润滑剂,其强大的辅助能力不可忽视。云霞刺等招式的辅助能力堪称一绝。

武学:峨眉武学属于阴柔,攻击相对较弱,但其削弱状态较强

【套路一】云霞刺:具有**强大的回血能力,不可小看,但缺乏攻击力是其硬伤;

【套路二】离别刺:颇具威力,群晕和高爆发力值得称赞,使用起来很飘逸;

【套路三】金顶绵掌:单体输出*强大,号称近战噩梦,其大招金顶佛光减伤12秒,消耗怒气为正常大招一半。而且掌法具有强大的减速能力,让人动弹不得的能力令人发指。但掌法起始动作时间过长,一般为了保证不打断,可选择轻功拉开距离后打,掌法、匕首结合在一起,配合36层气桩功,可立于不败之地。

群战:群战中类似少林一样的**配角。强大的辅助能力在群战中也有奇效。

评价:峨眉的辅助能力九阴**、但其门派并非只有简单辅助,其他放那个面也可圈可点。不愧为正道一大派。相较其他门派,峨眉更需要技术和意识。掌握好无敌12秒,以此弥补其他的缺点。

推荐理由:禁地达人、强大辅助、武学柔美

四、丐帮

简介:天下**大帮,萧峰、洪七、郭靖等众,皆为英豪。丐帮武学讲究逍遥自乐,朴素中带有凌厉。

禁地:丐帮在禁地中作用不明显,但仍有一席之地。其哭丧棒法中如桑考妣一招呈扇形攻击,回气仅需两秒,是禁地群战的绝好招式。

武学:丐帮武学也属刚*一脉,江湖风闻的抱妹杀就源于丐帮莲花掌法

【套路一】莲花掌法:其掌法凌厉之*,切忌在与丐帮切磋时跳到空中,不然主要起身,数百伤害的接天碧莲即会脸上,掌法招式容易连贯,四小连中者上千伤害,但缺陷是掌法方向固定,若被避至身后,即会错失良机;

【套路二】灵蛇棒法:为江湖中少有的僵直和攻速都快的套路,颇为凌厉,但惧怕被风筝;

【套路三】哭丧棒法:其类似醉拳,只有拥有醉酒状态才能发挥奇效,而且能以酒意使人醉酒,酒量小的敌人一不小心便会烂醉如泥,状态全无,此效十分恶*,头晕目眩。

评价:丐帮比较中庸,但也颇具特色,一酒一足行天下,爆发力堪称数一数二,但同时移动能力也比较中庸,和少林一般惧怕风筝,不过风筝丐帮颇需要技术,不能跳动,抱妹杀可非常技,一击即伤,喜欢逍遥的朋友不妨一试。

推荐理由:容易连招、无明显优缺点

五、唐门

简介:蜀中唐门,**。武学以阴柔的暗器和匕首为主,号**不丈夫!

禁地:因续航能力较差,所以唐门在禁地比较弱,但仍可算不可或缺的门派。

武学:唐门号称野战之王.

【套路一】**镖:主流风筝套路,不需要很强的手力,只要有好的跑位,还可以配合匕首套路金蛇刺大招:吞鲸(15连击,因此会增加敌人大量怒气,慎用)可有更佳威力

【套路二】金蛇刺:套具有长达3秒钟的控制招式:吐信,冷却*短,是强力控制招式;

【套路三】分光捉影刺:一套中规中矩的套路,战斗比较中庸,在禁地中效果不错,但此套路中有**的烟雾弹招式:潜踪匿迹,甚为潇洒。

群战:唐门在门派战中从区域测试的NO.1沦为现在的二流角色,有人数比较少的因素,但主要原因是未开放高阶群攻火*暗器。

评价:昔日区测唐门以一敌三,号称**大派,并非浪得虚名,唐门集简单与复杂于一身,易学难精,只有具有刺客品质的人才能发挥出他的全部实力。

推荐理由:风筝**、野战之王

六、君子堂

简介:潇潇君子意,落落故人情。常言:情深不寿,强*则辱;谦谦君子,温润如玉。君子堂门风逍遥,君子众多,门风佳华。各门派武学各有特色,可应付各种场面。

禁地:君子堂有一武学无涯剑法,辅助效果很强,沧海一粟增强额外攻击,御天一怒全体回蓝,并增加额外攻击,其额外攻击数字固定,出招越多收益越高。而单剑剑法落花飞英剑的群上能力(风花雪月)较强,于禁地中有不错表现。

武学:【套路一】单剑剑法:落花飞英剑在内功较弱的前期具有强大的攻击力,配合招式击倒再使用风花雪月,可造成巨大伤害,而且风花雪月不可被打断。还有辅助招式杏花春雨在原地形成阵势,回血回内加快,增加外功威力,后期内功水平提高后,血厚,单剑剑法输出不足;

【套路二】逍遥腿法:出招快,连招易,招式滔滔不绝,特点是有击倒技能,虚招击倒技能,大招姗姗绿影是目前所有门派武学中攻击力*强的招式,经常可以起到扭转*势的作用;

【套路三】无涯剑法:作为双剑套路,在切磋中起到的作用有限,但仍很有潜力。

群战:落花飞英剑的风花雪月使君子堂成为仅次于武当的群攻门派,仅次于门派的站主角。

评价:君子堂*全面的门派,各种场合都不会弱势。君子堂的招式华美,讲究意境。群战中君子堂与武当平分天下,切磋简单强势。

推荐理由:全能门派、操作简单七、*乐谷

简介:***的邪派,*纯正的自由。“恶*”二词在*乐谷门人口中甚为不屑,因为他们就是恶,他们就是*。

禁地:*乐谷双刀刀法追风刀法在禁地中可以封印(使敌人无法使用武功)敌人,同时群攻也不错,相对而言,其他两套武学次之

武学:【套路一】追风刀法:势如闪电,僵直效果仅次于君子堂,是门人主流武学,强大的封招效果让敌人无可奈何,缺点是技能无锁定,容易落空,而门派内功缺乏血量和套路属*加成,甚是遗憾;

【套路二】腐骨掌法:属于强烈损益状态套路,以*为伤害,低阶时效果不强,高阶时效果不错;

【套路三】天地灭绝刺,则属于非主流套路,效果类似于丐帮的哭丧棒法,但又缺乏招式,罕有人修习。

群战:三套武学都能在群战中发挥作用,但门派武学属于攻强防弱,减益能力强,是辅助其他门派门人群战的好手。

评价:门风狠戾,打斗不要*命,刀法*强,如燕双鹰之辈,据说可封招不落空至消灭敌人,可怕之*,但普通人在入*乐谷时要先积累战斗经验再取得胜利的准备,发展潜力大

推荐理由:邪派风流、见血封喉、追风如命

八、锦衣卫

简介:大道*行,锦衣天下。身为具有官方背景的锦衣卫,其势力不可小瞧,尤其传闻锦衣卫**秘籍为江湖传说的葵花宝典,使其神秘异常。

禁地:锦衣卫的三套武学在禁地中皆有妙用,其一追魂爪,可打断技能,血雨腥风原地群攻,*易获取怒气,接连大招大漠孤魂。其二失魂刀法,刀刀见血,输出*高。其三鹰爪功,群体吸血,单体吸血,增加队友回复能力,大招神鹰九夺尤其霸气,气势翻天覆地。

武学:

【套路一】鹰爪功:缺乏招式的连贯*,因此在切磋中威力不佳,但在内功装备威力提升后,会有更好的表现;

【套路二】追魂爪:属于唐门等风筝的克星,同时也可风筝敌人,二连招惯**强,而且具有远程破防虚招,*大特点是具有将敌人拉到自己身边的鬼爪探幽;

【套路三】失魂刀法:凌厉无比,是主流武学套路,整体呈阳刚霸道,输出能力*强,多个击倒技能,招架反伤,同时具有远程刀气,属于远近皆宜的强力套路。

群战:虽然具有较多控制招式和小风车,但锦衣卫在群战中并不占忧伤。属于二流配角。

评价:作为新兴门派的锦衣卫,能力卓绝,不愧城管之名,适合追求刀法和霸气的玩家,各项能力都很有特色,也很强力。

推荐理由:大道*行、各有所长、控制较强

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