世纪帝国 世纪帝国星空漫游者

*大的帝国是大英帝国,领主有约3367万平方公里。

大英帝国(英语:British Empire),由其领土、自治领、殖民地、托管国及其他由英国管理**的地区组成,被国际社会及历史学界视为世界历史上*大的殖民帝国,其**面积达到约3400万平方公里。

一般认为,1688年光荣革命**了封建**,并在16***颁布的《权利法案》中以法律形式对王权进行明确制约,确立了资产阶级执政的君主立宪制,资本主义制度的确立为英国提供了前所未有的生产力,使其经济、军力、科技、文化迅猛发展,标志着英国的崛起。

1763年七年战争结束后从法国手里夺取整个加拿大,标志着英国成为无可争议的海洋霸主,1815年击败拿破仑**的法兰西**帝国后,英国一跃成为世界**强国,主导国际事务达一个世纪之久,这一时期,被人们称为“不列颠治世”。

作为世界上*强大的帝国,大英帝国与新兴的德意志第二帝国的矛盾无法调和,1914年英国参与了**次世界大战。在一战结束后的1922年,根据巴黎和会夺取德国殖民地而达到领土面积*大时期,覆盖了地球上四分之一的土地和四分之一的人口,成为了世界历史上跨度*广的**。

由于帝国的领土、属土遍及包括南*洲在内的七大洲、四大洋,有“英国的太阳永远不会落下”的说法,所以被形容为继西班牙帝国之后的第二个“日不落帝国”。

到20世纪中期,尤其是第二次世界大战结束之后,随着全球民族主义运动的兴起与英国日渐式微的国力,大英帝国逐渐瓦解。

蒙古帝国,是西方史学家对在13世纪由蒙古人建立的元朝与四大汗国等蒙古政权的统称,与内部统一的大蒙古国定义不同。

1206年,孛儿只斤·铁木真在斡难河上游的大忽里勒台被推举为大可汗,标志着大蒙古国的诞生。铁木真及其子孙在对外征战中,开拓了东起**海、西抵地中海、北跨西伯利亚、南至波斯湾的辽阔疆域,国土横跨亚欧大陆,*盛国土面积达三千余万平方公里(含西伯利亚北部)。

蒙古西征后,在被征服地区建立了钦察汗国、察合台汗国、窝阔台汗国和伊儿汗国。四大汗国的**者在血统上出自“黄金家族”,同奉大蒙古国为宗主。

1259年孛儿只斤·蒙哥去世之后引发内战,四大汗国都获得了实质上的**,与元朝之间互不统属,战争不断。四大汗国直至1304年元成宗时期方才一同承认元朝的宗主地位。

蒙古人建立了横跨亚欧大陆的帝国,但境内地形复杂,交通落后,民族众多,社会发展水平不一,语言、文化传统各异,根本不可能实现完全统一。

蒙古帝国从它诞生的时候,就无法避免瓦解崩溃的命运。14世纪中叶以后,四大汗国逐渐衰落。蒙古帝国的建立加速了东西方的文化、技术交流,促进了多民族的文化及商业的交流。

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俄罗斯帝国(俄语:Российскаяимперия,英语:Russian Empire),简称俄国、俄罗斯、沙俄、沙皇俄国或帝俄,别称第三罗马。是1721年彼得一世加冕为皇帝后,至1917年尼古拉二世退位为止的俄罗斯**。

同时也是俄罗斯历史上*后一个君主制**,由罗曼诺夫王朝**。帝国共有1亿2560万人,至1914年达到1亿6570万人,是当时世界上人口第三多的**,仅次于大清帝国和大英帝国。

1547年,莫斯科公国大公伊凡四世加冕为沙皇,俄罗斯**诞生。1721年彼得一世在与瑞典王国进行大北方战争胜利后,被俄罗斯元老院授予“全俄罗斯皇帝”的头衔,俄罗斯正式成为真正意义上的帝国。

并于18世纪中后期叶卡捷琳娜二世**时达到鼎盛。在亚历山大一世**时的俄罗斯参与全欧洲抵抗拿破仑的反法同盟,并成为战后神圣同盟的**者,此后长期充当“欧洲宪兵”的角色。

俄罗斯帝国是欧洲传统强国和当时世界列强之一,直到十九世纪中叶在克里米亚战争中失败,才显现出俄国农奴制度的弊端,导致俄罗斯经济发展、社会发展和工业化相对落后于其他欧洲强国,虽然亚历山大二世在1861年进行俄国农奴制改革,但是并不彻底。

1904年,在帝国主义争夺势力范围的日俄战争中再次失败。1914年8月,政*动*不定的俄罗斯参加一战,不堪的战*直接导致了1917年的二月革命,尼古拉二世签署退位**,俄罗斯帝国灭亡,俄罗斯共和国(俄国临时政府)成立,但同年就被布尔什维克通过十月革命**,由苏俄取代。

参考资料来源:百度百科——帝国

帝国时代是指19世纪80年代。根据查询相关信息显示,帝国主义开始于19世纪80年代完全确立于20世纪初,资本主义各国仍没有消除**,仍是**阶段。以第二次工业革命以内燃机的**和使用为主要标志,欧洲在30年左右的时间里实现了电气化,这一概念是由列宁首先提出的,由于第二次工业革命带来的生产力的**提高,使得欧美工业领域迅速实现了**,**是帝国主义的主要特征,**出现后的资本主义就叫做帝国主义。

1、为了更好的游戏,还是作一下兵种对比:

2、帝国时代的兵种很多,按照各个级别和作战方式来分,共有6个大类70个兵种。

3、(一)步兵,*基本的作战单位,分为剑士、长枪兵、双手剑兵,勇者剑士和特殊步兵五个类型。

4、剑士是耗费黄金*少的主战兵种,对于大多数的敌人都有着不错的战斗力,适合攻击建筑物。训练价格低,周期短是剑士的优点,但是相克兵种较多也是不利的地方。除了波斯之外,每个文明都拥有勇者剑士,只是在强度上略有差异罢了。**的剑士的攻击速度使得他们成为了步兵对攻时的*强者,而维京人强壮的步兵使得他们能够应付更多不同类型的敌人。哥特人的步兵在训练速度和价格上拥有压倒*的优势,所欠缺的是*后**的防御力。

5、长枪兵是为了对抗骑兵部队而存在的兵种,除此之外也只能对付敌人为数不多的精锐散兵而已。封建时代的侦察骑兵,城堡时代的轻骑兵、骑士、骆驼兵,帝王时代的重装骑士、重装骆驼兵都不是长枪兵的对手,如果面对圣殿骑士这样的对手,需要以2.5倍左右的兵力投入作战方可确保胜利。骑兵射手和撒拉逊马穆鲁克的机动力较高,能够在长枪兵靠近之前撤离,不过一旦接近之后杀伤力将是非常大的。长枪兵对战象的附加攻击力非常高,不过要对付精锐战象,还是需要6倍左右的兵力才行。土耳其人只有持矛步兵。

6、特殊步兵也就是指各文明的**兵种。凯尔特的靛蓝突袭者是移动速度*快的步兵,几乎和普通的侦察骑兵相同,战斗力不如勇者剑士。法兰克的掷斧兵是具有远距离攻击能力的步兵,攻击方式和弓箭手颇为相似。哥特的近卫军是弓箭手的克星,也是城堡时代对抗城堡和城镇中心*有效的兵种。**的武士可以用来对抗其它文明的**兵种,攻击速度很快,比勇者剑士稍强一些。条顿骑士是*强悍的步兵,甚至可以粉碎圣殿骑士的进攻,缺点是移动速度太慢。维京的狂战士是实用价值相当高的步兵单位,凭借出色的攻防和自我回复能力可以击败同等级的勇者剑士。

7、(二)远程武器,提供火力支援的作战单位,包括有步弓手、散兵、骑兵射手和火枪手4个类型。

8、步弓手,训练速度快,攻击力高,能够很好地对抗敌人的步兵,对建筑物的攻击效果较差。在数量增加时,战斗力大幅度上升,可以很好地配合其他各兵种作战,提供足够的支援力量。有7个文明拥有劲弩手。不列颠人的步弓手非常强大,拥有射程+2的优势,长弓手是帝国2中攻击距离*远的弓箭手,能够击败绝大多数的兵种。中国的诸葛弩是耗费黄金*少的远程武器,攻击力和生命值也是相当的出色,**欠缺的是其较短的攻击距离,使得他们无法对抗不列颠的长弓手。

9、散兵,远程武器中的对抗兵种,作用非常单一。拥有对其他远程武器的附加攻击力和较高的防弓箭能力,他们能够以较低的训练费用和周期,来打败耗费黄金较多的弓箭部队。精锐散兵通常也可以用作攻坚时的火力支援,但攻击的效果显然不太理想。散兵是拥有*小攻击范围的,他们无法攻击靠近的敌人。土耳其人无法升级到精锐散兵。注意成群的精锐散兵攻击力还是颇强的。

10、骑兵射手,训练价格*昂贵的远程武器,耗费较多的黄金。攻击力和机动力都很出色,由于攻击距离和准确*的下降,使得他们的优势比起前作来要大为削弱。适合于对抗步兵、战象等移动缓慢的兵种,需要花较多的时间在控制和调度上,因为在接近战中他们并没有优势。也是边打边撤的**兵种。

11、蒙古人的骑兵射手拥有攻击速度上的优势,他们的**兵种蒙古骑射手是一种加强型的骑兵射手,适合攻击弩车、冲车和抛石车,战斗力比普通的骑兵射手要强,训练所花费的黄金也较少。

12、火枪手,是普通弓箭手的分化兵种,攻击间隔时间增加75%,攻击力非常高,这使得他们在对抗骑兵部队时比普通弓箭手获得更多的机会(普通弓箭手的攻击频率快,受敌兵防御力的影响也较大)。火枪手攻击的准确*较差,只有在达到一定数量之后才能具有较强的战斗力。土耳其的火枪手生命值很高,**兵种苏丹亲兵是一种**火枪手,在生命值、攻击力和攻击范围上都具有优势,而且没有*小攻击范围的限制。

13、(三)骑兵,拥有较高生命值和**机动力的作战单位,分为轻骑兵、重装骑兵、骆驼兵和战象4个类型。

14、轻骑兵,移动速度*快的兵种,视野非常开阔,训练时只耗费食物也是一大优势。轻骑兵主要是用来牵制对手的部队、或是攻击远程武器、牧师和村民。在城堡时代,轻骑兵是步弓手和骑兵射手的克星之一,用来突袭的效果非常好。他们的高机动力能够确保顺利从敌人基地中撤离。轻骑兵也适合攻击敌人的剑士,在战斗力上他们可以和长剑士相匹敌。蒙古人的轻骑兵拥有较高的生命值,而土耳其则是拥有免费升级的优势。

15、重装骑兵,强大的兵种,拥有很高的攻防和突袭能力,是城堡时代的主战力量,对几乎所有的兵种都有很好的攻击效果,特别适合攻击敌人的远程武器和攻城器械。即使是普通的骑士,战斗力也超过了勇者剑士。帝王时代的圣殿骑士是*出色的近战单位,能够轻易地突破防线,直接攻击敌人的腹地。法兰克人的圣殿骑士非常强悍,是帝国2中*令人**的兵种。拜占庭的甲胄骑兵是一种变化版本,战斗力上不及同等级的骑兵,但是在对抗步兵时有相当高的附加攻击力。

16、骆驼兵,骑兵部队中的对抗兵种,用来克制骑兵系部队(对骆驼兵同样有附加攻击力)。移动速度比重装骑兵稍快一些,可以有效地阻止敌人的突袭。和其他对抗兵种的不同之处在于,骆驼兵的训练是需要消耗黄金的。由于作用较单一,又无法抵御长枪兵的进攻,所以在实战中很少作为主力。拜占庭的骆驼兵在训练价格上具有优势,不过攻击力稍有欠缺。撒拉逊的马穆鲁克是一种特殊的骆驼兵,具有远距离攻击能力,适合对抗骑兵和移动速度较慢的步兵。

17、战象,波斯的**兵种,生命值和攻防能力相当出色,是*强大的战斗单位。适合攻击建筑物和所有的近战兵种,弱点是训练费用*高,移动速度过于缓慢,在与敌人骑兵射手、牧师周旋时显得力不从心,此外长枪兵对战象有着*高的攻击力。在具有压倒*数量优势的长枪兵方阵前,战象的优势很难得到体现,需要有其他兵种的配合作战。要注意的是,战象是从城堡中训练出来的。

OK,关于世纪帝国和世纪帝国星空漫游者的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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