上古卷轴3晨风 晨风攻略宝典

1、“修理”技能常用于维护铠甲和武器,以使其处于*佳壮态。破损的武器会降低伤害值。破损的铠甲会降低防护。随着破旧程度的增加,铠甲和兵刃的效能也会**地降低。

2、“运动”技能体现在奔跑和游泳方面。该技能的*练有助于提高奔跑的速度和效率,以及游泳的敏捷*。

3、“斧术”使玩家可以更有力的挥舞战斧之类的重型的劈砍型武器。

4、“格挡”使玩家有机会用盾挡开任何攻击。一次成功的格挡将完全消除攻击带来的所有伤害。

5、“钝兵器”技能令你更有效的使用锤子之类的重型的击打型武器。

6、当穿着钢甲之类的厚重铠甲时,“重铠”技能能使玩家更好的移动和防御。为了更有效的使用铠甲,穿用者必须锻练以健壮身体,并在"挨打"中提高技能。

7、当穿着链子甲之类的耐用而又柔软的铠甲时,“中铠”技能能使玩家更好的移动和防御。为了更有效的使用铠甲,穿用者必须锻练以健壮身体,并在“挨打”中提高技能。

8、“枪术”允许玩家更有效的使用长矛类的长柄刺击型兵器。

9、“长剑类”技能令玩家更有效的使用阔剑,军刀之类兵器。

10、“飞行术”使玩家跳得更远,而且能避免从高处摔下时的伤害。敏捷的“特技飞行员”能到达常人不能去的地方,而且在坠落时能控制好自身。

11、“徒手格斗”就是空手打架。其攻击只增加对手的疲劳(fatigue)。不过,当对方被打到疲劳过度而昏头转向时,持续的攻击将伤害其生命值(health)。

12、当你穿着皮甲之类的轻软铠甲时,“轻铠”技能能使玩家更好的移动和防御。为了更有效的使用铠甲,穿用着必须锻练以健壮身体,并在“挨打”中提高技能。

13、“射击”令你更有效的使用**类的远程武器。

14、“贸易”技能是一门低进高出的“艺术”。该技能可保证你在shopping时更优雅的杀价!

15、“安全”技能使玩家能利用工具撬门凿锁,解除陷阱。这是贼的基本技能。

16、“短剑类”技能令玩家更有效的使用短剑,匕首类兵器。

17、“潜行”是一门无声无影的移动“艺术”。*练的潜行者同时也是**的“钳工”。

18、“口才”*练者能在恭维,胁迫他人,更有效的影响对方。听众将有可能泄露信息,或是委托更重要的任务给你。

1、格挡(Block):使人物可以用盾牌抵挡敌人的近战攻击,对远程攻击无效。一次成功的格挡可以完全抵消敌人的攻击效果。由敏捷管辖。

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2、护甲(Armorer):此能力能够使武器和装甲的效果达到*好。武器和装甲的磨损程度将直接对其效果产生影响。由力量管辖。

3、中甲(Medium Armor):使人物能够在穿着中甲(如链甲,骨盔等)时更好的移动和防御。由耐力管辖。

4、重甲(Heavy Armor):使人物能够在穿着重甲甲(如铁甲,钢甲等)时更好的移动和防御。由耐力管辖。

5、**(Blunt Weapon):加强你使用钝武器(杖,锤子等)的效果。由力量管辖。

6、长剑(Long Blade):加强你使用长剑类武器(大剑,长剑,武士刀等)的效果。由力量管辖。

7、斧(Axe):加强你使用斧头类武器(战斧,长斧等)的效果。由力量管辖。

8、矛(Spear):加强你使用矛枪类武器的效果。由耐力管辖。

9、运动(Athletics):能够让人物在陆上和水下移动得更快。由速度管辖。毁灭系(Destruction):能够对生物和不死生物都产生伤害,包括元素伤害等效果。由精神力管辖。

10、变化系(Alteration):能够操纵自然并改变物体的属*,作用包括:水下呼吸术,水上行走术,跳跃,飞行,增大负载量,加锁,以及创建护障(抗物理攻击),由精神力管辖。

11、幻术系(Illusion):能够控制生物的视觉和思想,包括致盲,麻痹,安抚,嘲讽,变色,和隐身等。由人格管辖。

12、召唤系(Conjuration):能够控制生物和魔法生命的心智,召唤其它世界的生物或者不死生物,也能够召唤出其它世界的武器和装备。由智力管辖。

13、神秘系(Mysticism):能够把灵魂封进灵魂石,打开时空之门,吸收或者反射魔法以及探测周围的东西。由精神力管辖。

14、恢复系(Restoration):可以恢复生命,解除魔法,魔法保护。它也可以调整或者吸收人物的力量,忍耐,智力等属*。由精神力管辖。

15、附魔(Enchant):能够附魔物品。附魔的等级越高,成功的概率就越大。由智力管辖。

16、炼金术(Alchemy):能够鉴别炼金材料的效果以用来合成*剂,通常这些材料具有增加其它物品的能力的效果,或者是****,改变人物属*等。由智力管辖。

17、无甲(Unarmored):能够在没穿护甲时避免或者减少敌人的伤害。当级别高的时候,不穿盔甲会比穿上盔甲防御能力更高。由速度管辖。潜行(Sneak):让人物的行走不被发觉,潜行的等级也影响你从别人身上扒窃的能力。由敏捷管辖

18、杂技(Acrobatics):能够让你跳得更远,也能从更高的地方跳下而不受伤害。高级别的杂技能让人物到达别人去不了的地方,而且在从高空中落下时能够控制身体从而向想去的方向移动。由力量管辖。

19、轻甲(Light Armor):使人物能够在穿着皮甲,革甲等轻甲时更好的移动和防御。由敏捷管辖。

20、短剑(Short Blade):加强你使用短剑类武器(匕首,短刀等)的效果。由速度管辖

21、弓术(Marksman):加强人物使用弓箭类武器(短弓,飞刀等)的效果。由敏捷管辖。

22、经商术(Mercantile):能让你买进价格更低,卖出价格更高。由人格管辖。

23、口才(Speechcraft):能让你更容易地搞好或搞差和他人的关系。你可以恭维(Admire),恐吓(Intimidate),挑衅(Taunt)或贿赂(Bribe)别人。通常来说,等级越高,NPC越相信你,越愿意给你提供信息。由人格管辖。

24、空手格斗(Hand-to-hand):用于不带武器的战斗。徒手攻击*开始只能减少对手的体力,但是当对手晕过去的时候(体力降到0),徒手搏击就能伤害到他的生命值。由速度管辖。

25、安全(Security):影响人物**,拆除陷阱以及重新封好已经开封的信件的能力。由智力管辖。

上古卷轴3晨风游戏秘籍:\x0d\x0a在游戏中按下"~"开启控制台,然后输入以下密码即可:(注意格式为"角色->(密码)")\x0d\x0aTgm无敌模式\x0d\x0aHelp调试命令清单\x0d\x0aSetFlying0/1飞行模式开关\x0d\x0aSetSuperJump0/1**跳跃开关\x0d\x0aSetWaterWalking0/1涉水开关\x0d\x0aSetWaterBreathing0/1水下呼吸开关\x0d\x0aSetLevel(level)将角色设置成指定的级别\x0d\x0aAddItem"Gold_100"(amount)给角色增加指定数额的金钱\x0d\x0aSetFatigue(fatigue)设置角色的疲劳上限值\x0d\x0aSetMagicka(magic)设置角色的魔法上限值\x0d\x0aSetHealth(health)设置角色的生命上限值\x0d\x0aToggleAI电脑AI开关\x0d\x0aFillJournal补足日志\x0d\x0aFillMap查看整个地图

1、 The Elder Scrolls 3: Morrowind

2、在游戏中按下“~”开启控制台,然后输入以下密码即可:(注意格式为“角色->(密码)”)

3、 SetSuperJump 0/1**跳跃开关 SetWaterWalking 0/1涉水开关 SetWaterBreathing 0/1水下呼吸开关 SetLevel(level)将角色设置成指定的级别 AddItem"Gold_100"(amount)给角色增加指定数额的金钱 SetFatigue(fatigue)设置角色的疲劳上限值 SetMagicka(magic)设置角色的魔法上限值 SetHealth(health)设置角色的生命上限值 ToggleAI电脑AI开关 FillJournal补足日志

1、晨风里分为主要技能次要技能和杂项技能3种`

2、主要技能和次要技能总和提升10点就会升级`这点你应该知道`提升杂项技能是不能升级的`

3、晨风里的属*包括强壮(力量)耐力敏捷速度智慧意志力(精力)个*幸运`每一项属*都有对应的技能`(可以直接在游戏里获得提示)

4、举个例子说`长剑相关属*是力量`如果你的长剑是主要技能或者次要技能`那么连续提升10点升级就能看到属*的力量*5`其余的都只是2`

5、长矛的相关属*是耐力`如果你提升5点长剑技能和5点长矛技能(前提是两者都必须是主要技能和次要技能)升级以后就会看到强壮*3耐力*3外加一点属*`

6、你说的意思就是想升级提升得多一点属*那么就先训练杂项技能`

7、如果你的杂项技能里有短剑`潜行`主要技能或者次要技能里有长剑`先提升10点短剑和10点潜行在提升10点长剑`升级就会获得力量*5敏捷*5速度*5`

8、强调找人训练的得不到这种效果```*多加7点属*`

9、还有一个办法是自己提升杂项技能的两种属*各10点`再找人训练主要技能或者次要技能10点也可以一次加15点属*```

关于上古卷轴3晨风到此分享完毕,希望能帮助到您。

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