dnf*限意识流 dnf*限意识流是什么

大家好,如果您还对dnf*限意识流不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dnf*限意识流的知识,包括dnf*限意识流是什么的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

dnf*限意识流是一种在《地下城与勇士》游戏中,玩家通过精准的操作和快速的反应,以*限的意识流操控角色进行战斗的游戏技巧。具体来说:

深度理解和高度敏感:*限意识流强调玩家对游戏角色、技能、怪物以及战斗环境的深度理解和高度敏感。玩家需要时刻保持对战场动态的关注,预测怪物的攻击模式,并据此调整自己的战斗策略。

*高的反应速度和手速:在战斗中,玩家需要快速识别怪物的攻击方式,并在*短的时间内做出反应,如躲避、防御或反击。这需要玩家在*悉游戏角色的基础上,通过大量的实战练习来提高自己的反应速度和操作技巧。

深入理解游戏机制:玩家需要*悉游戏中各种技能的特*、效果以及使用方法,并根据战斗情况灵活运用。例如,利用技能的连携效果打出更高伤害,或利用技能的控制效果限制怪物的行动。

综上所述,dnf*限意识流要求玩家具备高度敏感、快速反应和深入理解游戏机制的能力,通过不断的实战练习和对游戏机制的深入研究,玩家可以逐渐提高自己的*限意识流水平,从而在DNF游戏中取得更好的战斗成绩。

**流加点。。。

背摔满不学EX强化只用来打**等BOSS抓轰炮才用,打其他BOSS根本不用,小怪更没用。

抛投满固定2W伤害,杀BOSS爽,除了鳄鱼高空出保护的特殊怪,其他的都往上抛,然后往前跑,怪倒地出了伤害会弹起来一点浮空效果,果断大锤或EX大锤。不会的连的多练练,单刷我百分之百连招成功。

折颈18以上或满 PKC、精英怪、BOSS,僵直效果减半,所以学高。

野蛮满 40倍的武器伤害,3级EX技能强化就是43倍伤害,都块赶上很多百分比职业的无色技能了。 PS:(折+撞+抓取配合混沌支配者是70版本柔道打BOSS爆发力**的连招)

**摔技强化满不满别刷图

滑行7或满主要配合彗星聚怪。

大锤满其实这个技能就清小怪时的冲击波给力 BOSS一般是用于EX大锤的连招

摇篮彗星列石满柔道后期刷图主要就是靠无色吃饭才用效率。

抓取奥义1坑爹技能

霹雳肘击1用来聚怪和散怪无敌时间长可以防身。

钢筋铁骨满体力就是HP

金刚碎5前置拿这个当输出的只能说玩抱抱不超过1年(本人A1开始的抱抱)

鸟踏1有些为了旋风腿把鸟踏出了5,旋风腿的作用有两个,旋风腿接大锤扫地和大锤抓轰炮用旋风腿**。我以前也出了旋风腿,随着玩的时间长了不需要这个技能了

物理暴击和物理背击满不懂为什么满物理背击的就别玩抱抱了。

受身蹲伏1翔跃1

末日风暴1我穿的远古2力量1300都没有,但我有91的暗强,这个技能不吃属*强化只吃力量,所以你力量站街有1400的话可以满

TP: EX大锤死亡摇篮 EX彗星 EX野蛮力量命中属*强化

这是我的加点

职业:暴风眼

等级:70

总SP:7084

已用SP:6815

剩余SP:269

任务获得:920

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

摔技强化,等级:10(不用解释了吧,10级加50*的伤害和冲击波范围)

抓轰炮,等级:1

背摔,等级:30(刷图*常用技能,输出不错,CD*快,还有EX加强)

抓取奥义,等级:1(坑爹的被动觉醒,浪费的SP多,加出来的效果却不多)

强制-背摔,等级:1(摔技的强制只点了这一个,因为柔道*少***,方便有时***的时候怪物霸体或者你MISS时怪物攻击你的时候破招。。柔道的MISS--坑爹无*限啊。。)

强化-背摔,等级:3(背摔加成很好)

背摔强化,等级:1(死亡摇篮的前置,从背后背摔敌人加成30*的伤害,对40大技死亡摇篮的连续武侠背摔同样有效,可以先折颈怪,使他背对你。。背后、、后入式、、、嘻嘻、、疼死他)

**抓取,等级:10(不解释了,满级加20*的摔技伤害)

滑行抓取,等级:7(参考了街机达人的加点,他认为7级的滑行抓取足够抓到大部分敌人,点多了作用不大,经过实践确实好用,而且可以省下SP加其他技能)

抛投,等级:26(输出高的小招,而且连招很好用)

折颈,等级:1(很有争议的技能,这个技能的MISS真不是一般的坑爹--输出不高,有人满了,为了硬直时间多一些,暴击高一点,个人觉得柔道刷图是控场之神,那点硬直真的不需要。。有人5级为了出强制,个人感觉就是,你见过哪个柔道刷图是用***的?柔道***是*少的,没必要强制,点**为了破招破霸体,怪物霸体的时候而你的抓去技能都CD的情况下可以折一下破他,还可以折一下然后背摔,增加伤害)

钢筋铁骨,等级:5(野蛮前置,没必要浪费太多点在这上面)

野蛮冲撞,等级:23(刷图神技,怪物扎堆的时候或者彗星落之后来一个,直接死玩。。。爽歪歪)

金刚碎,等级:5(前置,没人用这个刷图,除非。。。他脑袋被小鸡踩了)

空绞锤,等级:21(主要输出之一,空中接怪伤害会更高,可以把怪对着墙抛投让怪弹到空中然后接)

霹雳肘击,等级:1(连贯招数,蹭无敌时间,还可以推怪,惊人的X轴距离!!)

螺旋彗星落,等级:18(不解释了,清小怪给力无*限)

地狱摇篮,等级:16(抱抱爽歪歪)

裂石破天,等级:13(有人只加**,觉得这个CD太长,那你可惜了,CD不过40秒,而且那伤害、、啧啧、、简直媲美觉醒了)

末日风暴,等级:12(举行虽然不是特别强,也算很强了,而且点高了,暴风的时间长,足够你秒光BOSS房间那些恶心的小怪还能给BOSS重创)

强化-野蛮冲撞,等级:3(减少30*的蓄力时间,增加30*的伤害)

强化-螺旋彗星落,等级:2(必点)

强化-地狱摇篮,等级:2(必点)

空中掌握,等级:3(给力的EX输出技能)

死亡摇篮,等级:1(无敌风火轮啊)

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

-------【武术】---------------------

上勾拳,等级:1

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:1

疾风追击,等级:1(点**是因为,可以前冲攻击的时候能够强制背摔和后跳)

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:1

柔道家轻甲精通,等级:1

物理背击,等级:10(柔道的技能基本都是背击,这个很有用)

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:1(柔道的MISS估计是全DNF了**了吧--TP多的话肯定满了)

解释一下为什么没有点旋风腿,个人觉得刷图柔道点**旋风腿实在是画蛇添足,点加上的人普遍认为可以用来接空绞锤,还可以**用,加上鹰踏的前置,这个总共要花去110点SP,我觉得没必要点,空绞锤直接接就行,或者用系统送的**鹰踏点两下再接一个空绞锤

考虑到模拟器与真实加点的出入,还剩200多点SP,可以加满物理暴击,或者折颈、被动觉醒。。或者。。。你真的很喜欢旋风腿

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