三国杀智力题 三国杀编辑器答题答案
1、如果含军争牌,则先锋为郭嘉,大将为张角,中坚为大乔,其中郭嘉装备八卦阵,其他所有人无装备,神吕布与郭嘉铁索连环,当神吕布出杀后,从郭嘉、张角、大乔依次判定,郭嘉使用八卦阵判定结果为梅花酒,发动天妒收入手中后掉血,喝酒,发动遗计,获得方片闪和梅花酒,闪给张角,酒自己留着,到张角响应杀,神吕布发动无双,张角出1闪,对郭嘉发动雷击,判定结果为黑桃酒,郭嘉发动天妒获得酒
三国杀游戏中具有各种不同的武将,其中曹丕是魏势力的一个武将,是三勾玉武将,具有较强的能力以及技能,那么三国杀曹丕技能有哪些呢?下面就为玩家们带来三国杀曹丕技能介绍,一起来看看吧。
曹丕的武将技能为行殇、放逐、颂威
1、行殇:当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。
2、放逐:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
3、颂威:主公技,当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。
1.行殇:当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。
2.放逐:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
3.颂威:主公技,当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。
在曹丕为主公的游戏过程中,其他魏势力武将可以在判定结果生效后为曹丕补充1张手牌。比较容易想到的合作武将有会洛神的甄姬,以及可以改判定的司马懿和可以收判定牌的郭嘉。
血量多时,放逐敌对阵营(主要目标是像张辽、周瑜、貂蝉那种每回合能确保伤害输出的武将)血量少时,选择*放逐己方阵营(合作队友可以是曹仁那种会自己翻面的武将,也可以是小乔、袁绍那种利用AOE造成多点伤害的武将)。
游戏中,判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。颂威中的“生效后”是指确定了*终判定结果的判定牌,而非产生判定的锦囊牌产生效果与否。
三国杀曹丕武将技:【行殇】——你可以立即获得死亡角色的所有牌。【放逐】——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。【颂威】——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。★通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。★判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。如果说九大主公中表现*强力的是哪一位,多数人都会提到曹丕。个人也比较推崇曹丕作为*强主公的人选,放逐翻面的控场能力相当强大,张辽、貂蝉、鲁肃、刘备等强力的回合内武将一旦被翻面基本全成为浮云,因此翻面是相当有效的集火信号,对张辽这种越活越健康的武将来说尤其如此。而放逐这种技能一看就是血越多威慑力越大,当主公之后增加的一点血上限无论是防速推还是控场帮助都相当的大。行殇这个技能属于无脑技能,一般都是要考虑收的,收到的牌主要包括一些装备与少量的基本牌,基本不可能有桃子或者酒,另外有些时候可能会夹杂点儿锦囊牌,算是为不太招打的曹丕增加了一种额外获得卡牌的技能。至于放逐,发动的时候很有技巧,这里有一个简明的标准:扣一点血时放逐敌方,扣两血时放逐敌方,扣三点血敌我皆可。原因是:以曹仁的据守为参照,如果游卡觉得曹仁还是平衡的话,扣三血时放逐应该就相当于据守一次,收益应该是正的。当然个人觉得曹仁很废,发动据守有时候得不偿失,所以也可以考虑让敌方据守一轮。至于扣两血时,除非己方有人快死了且没手牌让他摸两张保命以外我实在看不出任何好处。有人说此时可以牺牲主曹丕两滴血让某忠摸五张,且不说创造价值为负(应该为-1不解释),让主只有一滴血可是很危险的。关于放逐的目标选择,主要分为三大类。**类为缺少防御能力陷在自己方包围内的三血回合内技能武将,典型例子为貂蝉、孙尚香、鲁肃等武将,本来由于技能问题生存就堪忧,被翻一次面后是**扛不住包围圈同伴的左右**的。第二类为输出流武将或者回合内稳定收益武将,比如太史慈、马超、黄忠、张辽、张合、夏侯渊等,翻面之后基本相当于拔掉了一颗獠牙,可以有效拖延他们的节奏。第三类为蓄爆武将,典型例子为颜良文丑、张飞、高顺等武将,他们的闪光机会一闪即逝,等一回合后往往*势大变机会不再。至于主公技颂威,算是和救援一样属于发动频率非常低的主公技之一,多少有点儿显得鸡肋。但是一旦成功一收益的效果也是相当不错。乍一看这种技能十个人就会有十个人想到他的**曹丕,不来大姨妈的甄姬洛神配合曹丕是可以形成一种双爆发的*势,因此可以说甄姬是曹丕主公*的神级忠臣。另外*眼罗刹夏侯惇的肛裂牌也是自己的判定牌很多人不知道,同样也是判黑之后可以让主公摸牌的。颂威在身份*里的主要作用还是判断身份,肯让主公摸牌的魏将和给张角主公送闪的群雄一样基本都是忠臣,是主公判断*势的一个重要依据。谈到曹丕主公*的忠臣选择,由于主公技发动频率太低,并不是曹操主公*那种基本有魏将必选的情况,忠臣选将相对比较自由。忠臣比较好的选择主要是袁绍、太史慈这种全场打击还能附带让主公放逐对方关键武将的强力DPS武将,以及司马懿、张角这种控判定的武将。至于神级忠臣的选将,除了之前提到能帮助主公形成双爆发*面的甄姬,就是大将军曹仁。我们在平时讨论武将强度的时候经常把曹仁剔除在外,因为曹仁在有曹丕帮忙以及没曹丕帮忙的时候表现差距实在太大,所以单纯讨论他个人的武将强度略感欠妥,因此把他和左慈一样列为过山车表现型的武将,当曹丕的忠臣是大将军少数能**胜任的工作之一。至于忠臣的禁选武将,着重说一个人,黄盖。在曹丕的技能刚出来的时候就无数人幻想过黄盖连续苦肉苦死,让曹丕行殇收牌爆发的场景。事实证明这依旧是一个非常坑爹的战术,曹丕是一个没有什么用牌技能的武将,黄盖苦出来的牌如果没有连弩,曹丕拿上牌也基本都是以无意义弃掉十多张牌结束;就算有连弩黄盖完全可以选择自己爆发,完全用不着把这个任务交给曹丕而让自己方陷入少一人的劣势*面。而且黄盖连续苦肉的爆发成功率大家有目共睹,基本都是把自己防推向失败边缘的效果。总结一下,曹丕属于九大主公中**实力的主公,放逐的控场能力非常强大,对回合内技能武将的限制作用**。行殇属于无脑技能,放逐普遍都考虑放逐敌方武将,以翻面对方三血脆皮陷入己方包围圈的武将为先。主公技颂威和救援一样发动频率偏低,不过是主公判断身份的重要依据。忠臣的选将以群伤DPS以及控判定的武将为先,能靠洛神颂威形成双爆发的甄姬以及据守翻面配合放逐爆发的大将军曹仁为神级忠臣。黄盖连续苦肉**给曹丕牌的爆发传递思路不可取。
1、魏势力第二位主公,控制能力很强,可以说是林扩展*有特色的一位。因为加入了新机制【翻面】
2、是一个**得牌技能,那么我们只要处理好**发生的时机,看清位置和先后顺序,就可以很好的扬长避短。收**牌,一般收益技能都会发动
3、此技能和小乔的红颜一样,是一个非常具有两面*的技能。一把双刃剑
4、虽然可以让对手停轮,但却能让对手囤积大量手牌。尤其是连续放逐同一个角色的时候,实在是非常冒险。
5、所以,在自身血量牌量大致可以保障自身安全的情况下,放逐的**并不是月英,张角,等高威胁或高爆发类武将。也不应该是甘宁,华佗,徐晃,大小乔,卧龙诸葛这样的用牌类武将。(当然,除非有计划在一轮内击溃之)
6、*稳妥安全的用法是放张辽这样的辅助型或者陆逊丞相诸葛计划类,黄忠,马超,吕布,张飞、貂蝉、周瑜等稳定输出类武将。
7、稳定输出的武将每回合的输出平稳,断一回合就是减少一回合的DPS,尤其是周瑜、貂蝉、夏侯渊不要求手牌质量的二刀流。而用牌爆发型、屯牌待机比让他们每回合出牌更加可怕。
8、反之,在生存危机时刻,放逐强威胁武将是不二选择。这点就要视实战环境分析,简单距离如敌方司马懿,有黑桃牌。队友头上挂闪电,此时放逐司马,让其翻面跳过回合很必要。
9、放逐这个技能和曹仁有化学作用,但是谈不上生克。若主公是曹丕,无论什么身份,拿曹仁稳*不赔。
10、在曹仁的回合里如果伤害到曹丕,曹丕放逐之,则曹仁有无损失一轮摸5牌并保持高手牌数结束回合的机会。因此曹丕不敢妄动曹仁,而曹仁也可以依靠这一点欺负曹丕逼迫其表明身份(在曹丕不是主公的情况下)。
11、其次有所配合的就是神曹操、神吕布
12、主公技解读:司马,张角可以利用更改判定牌(当然,更改特殊人群判定牌)的机会送曹丕牌。
13、曹丕是一个控制流角色,和另一个控制流大乔相比,曹丕的控制是被动控制,控制目标少,有副作用。但是曹丕的控制是**控制,不靠牌,无解(曹仁技能除外)。而且曹丕可以控制摸牌阶段技能,这是大乔不可比拟的。但总的来说,依然各有优劣,比较平衡。
14、配合曹丕,*好是高攻击高爆发角色,因为曹丕拥有**控制技,在对方被控制的时候一口气取得优势是比较**的做法。
15、例子:放逐敌方翻面,意味会停顿一轮,失去摸牌机会不能补充手牌,藉此集火之。
16、此外,曹丕+大乔,曹丕+大乔+司马/张角,曹丕+大乔+司马/张角+新诸葛这样的**控制流,是一种比较*端的变态组合。动不能动,能动要判,判过改判,拼无懈拼不赢是会让任何人绝望的。
17、**曹丕的办法就是掌握攻击节奏,如果想要对他进行连续打击,就一定要有把握爆发到底。否则同伴全被放逐停牌,而对手没死,那就是一场灾难。
18、要么直接爆发掉,要么坚壁清野在上面提到曹丕配合爆发系时先将爆发角色做掉让他们失去攻击力,要么根据场上情况逐渐削弱其血量。
19、当然,用曹仁直接欺负他也比较快意。
20、另外,从心理手段来说,诈身份对曹丕是一个**的威胁,鼓励反贼内*做有准备的表演。
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1、如果含军争牌,则先锋为郭嘉,大将为张角,中坚为大乔,其中郭嘉装备八卦阵,其他所有人无装备,神吕布与郭嘉铁索连环,当神吕布出杀后,从郭嘉、张角、大乔依次判定,郭嘉使用八卦阵判定结果为梅花酒,发动天妒收入手中后掉血,喝酒,发动遗计,获得方片闪和梅花酒,闪给张角,酒自己留着,到张角响应杀,神吕布发动无双,张角出1闪,对郭嘉发动雷击,判定结果为黑桃酒,郭嘉发动天妒获得酒
1、在三国杀的设定中,除了武将牌与基本牌的设定,还有着一些装备牌和锦囊牌。为了让这些卡牌的互动*更强,策划还为某些很出名的武将设计了专属的武器。但是很尴尬的是,随着武将牌越出越多,很多玩家发现,这原本自己的专属武器竟然还不如给别人去用。下面游戏日报刘年就跟各位好好聊聊方天画戟的故事。 2、唉,刚开始肯定得聊聊吕布自己用方天画戟的效果,毕竟也是人家自己的东西。吕布技能无双是**的人必须要出两个闪
和街机格斗一样每方选三个人轮流上*后存活角色方胜利!!! 1、开始游戏,**步是抽选身份牌,和三国杀3v3模式一样,这决定选将先后顺序。。 2、选将阶段,和三国杀3v3模式一样,也是借鉴的DotA选英雄顺序的办法:随机10个武将,其中4个武将不明,以1-2-2-2-1的顺序选择武将。 ★不明武将在你选择之后会自动对你显示其角色;同时,对方选择的不明武将你不能看到。 3、遣将阶段
1、如果你不想永远是一个新手,那么记住牌型和注意牌堆剩余牌量**是你需要做的,牌型也不一定要都记,主要记住各种锦囊的牌型就好了,比如有几张南蛮,几张乐之类的,再高一点的还可以记下花色,会很有用的。 2、除非非常*端的情况,否则不要反跳,特别是嘲讽脸武将,你的反跳会直接导致队友火力的浪费和自身的危机,*后导致的后果可能就是整*游戏的失利。 3、远端位置反贼尽量以支援型武将为主
1、cc11343a6b7df7eca4ef360f354f28a0杀周年庆推箱子专业攻略三国杀周年庆推箱子全关图解。相信有很多玩家都会希望知道三国志周年庆推箱子怎么才能顺利通关全部关卡吧。今天就让小编为大家分享,三国杀周年庆推箱子1-50关通关攻略大全。 2、三国杀周年庆推箱子全关卡通关图文攻略: 3、*近更新,大家期待已久的推箱子活动又出来了。明天就是周年庆,应该会有很多大活动出来。 4
1、行殇:我来为你入殓;比丧命更痛苦,比死亡更**; 2、放逐:流放,已经是*大的仁慈;一个人去地老天荒吧; 3、颂威:大魏皇帝,四海称臣;天威浩*,赞颂吾名! 4、你想听哪个台词可以打开皮肤界面点击技能,然后就会有配音,这是我听的,挺简单的,应该没错,希望能帮到你。 1、放逐:给我翻过来!/死罪可免,活罪难赦! 2、行殇:我的是我的!你的~还是我的!/来~管杀还管埋 3、颂威:仙福永享
1、选张春华,张春华**是体力流失,打曹冲他不能称象,打曹冲队友,曹冲也不能仁心,界周瑜的反间也不错,可以按曹冲身上的装备的花色来反间,弃他装备;此外界关羽、界马超这种使技能失效的武将也可以克制曹冲。sp貂蝉也可以,曹冲称象的牌多了,直接抢过来。 2、文*虽然不擅长主动去攻击曹冲,但是可以妨碍曹冲的队友主动去刷曹冲,也是不错的 3、如果曹冲是敌人,那么就不要没事主动去打他,优先拆掉他的装备
称象是曹冲的主要技能,收益*大为4.收益*小为1.是一个永远不会亏钱的技能,仁心是一个可以拯救队友的辅助技能。 1、称象:当你受到伤害时,你可以翻开牌组*上面的四张牌,得到任意一张点数总和小于或等于13的牌。 2、仁心:其他角色受到伤害时,如果HP为1.可以将其翻面并弃掉一张装备卡,然后防止伤害。 称象是曹冲的主要技能。这个技能的收益*大为4.收益*小为1.是一个永远不会亏钱的技能
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1、曹仁:据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合。 2、仔细分析一下技能就是用一回合的出牌权换一张牌,如果对面不是爆发类型的,也许很划算,但很大程度上会延误战机,没法给对手持续*的伤害。遇到高爆发的,三张牌根本就不够一个回合耗掉的。 3、曹植:落英——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。 4、酒诗——若你的武将牌正面朝上