三国无双ol 三国ol改成什么了

1.老老实实的打冲突,新版本更新后新手任务拿到S评价是可以晋升到卫士的,这样就不必经过练兵(练兵官)模式,直接进冲突(武官)了,然后慢慢打,慢慢升级。

2.现在采用*多的也是*实惠的办法---刷E,跟敌对势力的人约好了,两边互**,**的不还手,5分钟左右就一盘,还捎带刷宝石,道具(宝石在这个游戏里面是相当重要的,千万别浪费~)。但是有2个问题,一是LZ如果有朋友在的话,就比较方便找队伍,如果没有的话,碰巧有人在刷,你也可以加入(请自带战斧一把),二是现在对刷的貌似也不太多因为没有活动给经验加成,看运气吧。

3.抽奖,这个我相信LZ肯定知道了,现在的抽奖模式改了不好说,以前有玉玺箱的时候(一块钱一个),开箱子,加上新手活动奖励,30元的点卡肯定能抽到偏将军,直接拿4级武器,LZ如果狠狠心,直接干到前将军(1W义),那肯定更好了,直接拿***,5级武器。

关于衣服的问题,LZ如果到了可以进精锐级别的时候,进去刷武将可以得到好点的衣服--属*+6的,到时候肯定也有军费买衣服了,去市场街的经纪商那里可以买别的玩家打出来的,不贵,也不差那点钱了对吧。

武器上星——1级效果(1到5星都是1级效果,就是出了5特还是1级效果)

副将技能——1级效果(不管是普通的还是广的都是1级)

据点——1级效果(要求跟自己所带玉同属*)

据点外威力*大就是*玉+武器上星+副将技能,换算起来就是4级玉效果。

1级风、雷均加成50*,每升1级再加成50*。

1级冰加成25*,每升1级再加成25*。

1级炎加成15*,每升1级再加成10*。

1级斩固定伤害15,每升1级再加成5.

(风雷效果**,冰炎斩效果目前各有各的说法,但是伤害差不多都在这个范围,特别说明一下,炎玉的燃烧效果没有计算在内,只计算玉加成的伤害)

三国无双ol 三国ol改成什么了

1件服饰上1星属*后,就相应增加此类属*伤害的1级抗*(注意一件服饰不管1星还是5星或者5星5特,抗*都算1级)。服饰效果可叠加,比如对方双鞭上雷星带*雷,3级效果,我方3件雷抗服饰或2件雷抗+副将无谬技能,都能完全抵消对方附加的雷伤害,对方所有附加属*伤害的C技,打到我方身上都跟没带玉效果一样,当然,还是有概率中落雷昏阙效果,其他玉也一样,抗*只是抵消伤害,玉的效果如风的迟钝,雷的昏阙,冰的冰冻,炎的燃烧,斩的扣无双还是有的。同时提一下特例,斩玉无论你带多少件斩抗服饰,*多只能抵消到剩**玉效果(此效果未经本人实战证实,不过很多朋友都这么说,话说回来,实战没必要带抗斩衣服吧)。

5属*特的武器或衣服都没提高伤害或者伤害免疫百分比的能力,武器属*特*大作用就是提高各种玉效果的概率,1星雷铁跟5星5特雷铁在伤害上是完全一样的,但是在晕人效果上,已经有专门视频证实确实有明显提高,尤其是对属*抗的服饰,玉效果更容易体现;5星5特的服饰,*明显效果就是完全免疫属*伤害的几率,比如对方有4级玉效果在身,我方相应抗*服饰就1件,如果1星服饰,有*低概率会完全免疫对方的属*攻击和属*效果,但是5星5特服饰,出这样的效果概率就非常高,没出免疫效果,我方受到4-1=3的3级玉伤害,完全免疫的话,玉加成在此次判定中完全忽略,而且连属*效果也一样,雷不晕,风不迟钝。

*后提一点,5星5特的武器只有较高概率发动玉效果跟伤害,不是每次都有,一旦发动,伤害为1级(1星武器也一样,但是概率可以忽略不计)。通常5星5特武器就两个作用,一个是提高属*效果的发动,主要是更容易晕人或上风结冰(对伤害加成等同1星),一个是带其他非玉道具,靠概率搏属*效果出现的几率,如5星5特炎铁剑,带*镇开凤凰,一套C3+无双,从头打到尾,应该能点上火了,或如很多远程武器,带*镇或镇火,远距离给予对方属*,此类一般都是5风的武器为多。

以上。解说完毕,希望对楼主有帮助。

附:龙神鳞是好东西,提高风雷伤害,提高风冰概率,降低炎伤害,降低燃**害,平地肉搏属*流的*爱。

1、小窍门是有些,不过主要还是靠上面那句话,

2、1,注意观察对方的血量和自己的血量,如果你血过半,对方也过半的时候,你必须要保证自己的无双是满的,如果你没无双,对方有无双,那你可以故意让对方打中你一两下,使自己血降到红的,这样无双值会自动涨,然后找机会抓住他放无双,一击必杀!如果不能一击必杀那你千万别放,不然死的人会是你。

3、2,注意观察地图,敌人在靠近你身边的时候小地图才会显示对方是几号,在远点的地方,他只会显示1个小红点,所以你要注意看地图,看那些快速移动的小红点,就是对方玩家,另外在近战的时候注意切换成小地图,这样位置更明确,PK中视角切换始终会跟不上战斗速度,所以从小地图观察对手的位置很重要。

4、3,灵活运用副将,高手一般都会把副将一直召唤在身边的,虽然副将攻击频率低,但是他总还是要攻击的,说不定在PK中,你被对手连招,正好你副将攻击他,破了他的招,救了你呢。这样例子很多,所以要赢你就把副将带在身边,另外副将都是有技能的,你可以强化一下副将,等他无双满了的时候,你按召唤键他会放无双的同时放技能的。你也可以灵活用这些技能,比如刚毅就是刚体,不过效果不大,震怒,无双马上满,想象下,你一个无双放完了。无双马上又满,多爽!

5、4,注意防御,防御也是有技巧的,一是防御的角度,一定要对正,二是防御不忘进攻,在防御时,按住蓄力攻击键5秒左右,会出现元素防御,可以把对手弹飞。如果你带了玉,会附带玉的效果。

6、技巧还有很多,但是我有点懒。懒的打字,打这么多好累的。你还是在战斗中多体验吧,

7、**的走位+YD的意识+猥琐的技术+无耻的配合=无敌

1、新兵0义-伍长20义-什长50义-伯长100义-卫士200义-校尉500义-都尉1000义-偏将军2000义-裨将军3000义-杂号将军5000义-辅国将军7000义-前将军10000义-四征将军15000义-卫将军20000义-军师将军30000义-车骑将军50000义-骠骑将军70000义-大将军100000义。其中到卫士可以使用2级武器,到校尉可以使用3级武器,到偏将军可以使用4级武器,到前将军可以使用5级武器。杂号将军奖励1级披风,前将军2级披风,卫将军3级披风,车骑将军4级,大将军5级,但是披风的佩戴和服饰一样是没有等级限制的,新兵也可以带大将军披风,只要你能弄到。另外现在的战场等级设定更改为:新手难度要求都尉以下,*练要求都尉到辅国将军,精锐要求辅国将军以上,另外还有武器锻造限制。无双模式无等级和武器限制。获得宝石和义有关,新手级别1000义以下有宝石,*练10000义以下有宝石,精锐和无双获得宝石没有限制。

2、当然,现在出了6级武器了,不过............如果不是***玩家到100000义假设一天15盘每次拿7义要900多天,也就是将近三年............

4、100义伯长(有晋级任务)可使用二级武器的官阶

5、200义卫士(有晋级任务)可使用**武器的官阶

7、1000义都尉(有晋级任务)可使用四级武器的官阶

10、5000义杂号将军(有晋级任务/送披风)

11、8000义辅国将军可使用五级武器的官阶

12、10000义前将军(有晋级任务/送披风)

14、20000义卫将军(有晋级任务/送披风)

16、50000义车骑将军(有晋级任务/送披风)

18、100000义大将军(有晋级任务/送披风)

在《真·三国无双Online》导入的**“义”系统中,在各换主线剧情时“转生”的全玩家所持有“义”将被复位,其中一半会被重新设定(但下限5000,上限是50000)。另外,同一剧情内“转世”的情况下,身份为“卫士”之上的玩家将被再次设定为卫士。

复位后的“义”是按“现在义”计算,现在义将作为所属势力内身份晋升的条件。另一方面,在整个游戏过程中获得的“义”的总计按“累积义”计算,游戏登录时1日1次可以获得的登录奖励将在“义”的计算中被使用。

关于本次三国无双ol和三国ol改成什么了的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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