一步之遥 一步之遥是什么意思
一步之遥意思是比喻很近,可以说离某物或者也可以说离成功一步远的距离。 近义词:近在咫尺、触手可及、咫尺之遥。 例句:中国队距离奥运会仅一步之遥。 1、然而天意弄人,就在离成功仅有一步之遥的时候,张目的真气竟然废了,再次被打回了原形,一切幻想和期望都付之东流,成了一个笑话。 2、尽管如此,还是有必要强调这种天真在恰当界定方面的强条件要求,事实上,要真正达到这种意识境界绝非易事
1、S3版本的贾克斯比S2稍疲软,因为节奏的加快,没时间让你出到三相+羊刀的收割装备,现阶段的贾克斯还是以半肉天赋符文为主,从之前的单挑之王转变位置到一个突进对方阵型的控制型英雄。
2、天赋的话一般就是9 21 0这样点,可以增加赖线能力和后期的生存能力,符文建议一般就是9个攻击9个护甲8个固定魔抗1一个蓝色攻击3个大攻击精华。
3、加点路线有两种,**种是主位移,主Q副W**E,这样的贾克斯不管是**还是逃命都有不俗的表现,第二种是主伤害,主W副Q**E,这样的贾克斯会有一个比较高的爆发,但是由于1级的QCD比较长,所以打的时候需要谨慎一些,本人就是**种加点了。
4、现阶段的节奏比较快,所以贾克斯的出装也有了相应的变化,出门装水晶瓶+红*+假眼,核心装备羊刀,成型装忍者鞋或者水银鞋+羊刀+残暴,神装忍者鞋或者水银鞋+羊刀+黑切+大冰锤+狂徒+春哥甲,这个版本三相被削到不敢看,不过随着价格的降低,狂徒是可以换成三相的,放在狂徒和春哥之前出就可以。
5、以上配置下,我们可以总结一下基本的玩法,羊刀+残暴的贾克斯伤害还是高到爆的,上单的话只要不去塔下拼命,基本是可以平安度过成长期的,要记得6级以前的贾克斯虽然不是渣成shi,也是半跪着打的节奏,而6级的时候就可以尝试击杀了,作为媲美蛮易信有过之而无不及的一灯大师,QAWAEARAAAQ这样就可以收人头,R一定要开战以后,只要确定对方死磕,就提早打开,不然就浪费掉了。
6、团战思路,贾克斯的Q5级以后CD超短,再加上黑切的减CD,完全可以用QE来发起一场先手的战斗,Q突入对方**位置以后打开E技能,给后方的输出创造环境,尝试击杀对方的核心英雄或者成功扰乱队形并且吸收伤害以后,Q跳到自己后排身上,等到下一个Q好的时候,就可以进去收人头了。如果Q距离不够的话,可以用闪现跳出来。
7、大概齐现阶段的武器就是这样了,如果还有不懂的,欢迎回复。
8、全手打,别人问这个问题的时候,这是我给出的,满意回答哈哈。
1、武器大师是一个单挑非常强的英雄后期可以单带一条线,**不足的是前期偏弱,如果没有发育好后期就会打酱油。
2、它克制的英雄:蛮子、德邦、VN、剑圣、剑姬、女刀
3、英雄定位:坦克,战士,ad,刺客,打野
4、主w副q**e有大点大。这样加点爆发很高,如果对线灵活的英雄可以主q
5、前期尽量猥琐,别拼,努力补刀。刷装备。武器大师1,3,6是一个爆发期。当武器刷出三相加破败的时候,已经没有人能阻止武器大师的杀戮了!
6、忍者足具水银之靴:根据敌方阵容选择,如果是多ap多减速的就选水银破败王者之刃:攻速+吸血保证输出能力三相之力:一灯大师是混合输出,三相就再适合不过了
7、武器大师是个非常厉害的英雄,但是容易上手但难以精通。但相信只要多练习,一定可以玩好武器大师。
慎的话这个版本重做后上单很强势的,不只是能打辅助,就算遇到路霸级的AD豹子压不住对方的发育,但有着不耗蓝低CD的Q补兵回血,同样很少有人能压制住慎的发育,Q兼磨血加恢复,E兼突进逃生加控制,6级后稳定占线FARM,需要的时候直接大招全地图支援。虽然偏重防御能力,输出稍低,但后期大冰锤加狂徒血量突破4000以后一刀气合斩被动附加500的魔法伤害,出把智慧之刃配上W,团战中大致3~4秒一次被动气合斩,基本就是硬生生把人追着砍磨死的,因为慎太硬了,全联盟防御属*成长**的英雄之一。
贾克斯的话现在相比于重做前某种程度上来说是加强了,可以自己选择时机主动切入晕人了,但输出真心不如原来凶了,原来的贾克斯因为有被动加血都是裸输出双修装的,现在基本都是半肉AD出装,相比以前攻击上差远了,肯定比慎高,不过已经没了以前Q谁谁**E谁谁流产的霸气了。
事实上两人其实不存在单挑谁打得过谁的问题,真要算的话分两种情况
因为慎总是会仗着无消耗的磨血和回复能力不断的消耗贾克斯的血,等贾克斯发现血不多了如果不会回城基本就没机会跑了,反之贾克斯如果想在状态好的时候找慎硬拼,慎完全可以不理睬,打完一套就E走,贾克斯根本留不住。而贾克斯***的地方在于平A中大招被动效果的触发与不断平A带来的攻速加成,如果留不住慎来持续输出的话光凭双方一套技能的互换血,那慎永远是占优势的,因为贾克斯没有回复能力,蓝用掉了也回不上来。
两边都不做反伤甲贾克斯完胜碾压慎,做了反伤甲两边半斤八两,具体看操作,贾克斯只能略胜一筹了,因为慎的主要输出是气合斩的魔伤,而贾克斯是偏向物理的混伤。
1)中前期GANK,小规模团战,有全屏技能支援的慎完胜贾克斯
2)大后期团战,贾克斯输出碾压慎,慎耐操程度碾压贾克斯。。。所以顺风、不顺不逆,贾克斯作用比慎大,能打出更多输出,逆风慎作用比贾克斯大,更耐操的体格可以为己方脆皮争取到跟多的机会。
慎是基本一个压不住的主坦克,只要眼做好少被打野抓保持1V1的*面,他总能发育的很好,但**的抗打击能力与较低的输出能力,加上强大的之源保护能力,决定了慎注定是一个依赖团队的英雄,他做不到像其他半肉T一张在上路靠滚雪球积累优势,然后挽回其他路劣势来拯救世界。
而贾克斯是一个偏向输出半肉坦克,对操作和应变能力要求较高,缺少远程磨血能力必须跳过去和人拼命,且超缺蓝的他注定在很多上单英雄面前容易被压制,但如果有着打野英雄的支援打出优势,成型后贾克斯将是对方脆皮的噩梦,对方只能眼睁睁的看着贾克斯甩着路灯跳过去一棒子抽在自己脸上而毫无办法。
1、可以说两者都是上单的**者,出装也非常相似:三相之力,海克斯科技枪刃,智慧末刃,布鞋、攻速鞋等。
2、个人认为在同装备,同操纵,无大*,无召唤师技能的情况下,两者依然很难分出胜负。被动自然是武器的好,那攻速叠加简直逆天。
3、武器的Q可以追人也可以逃跑,插眼可以穿墙,刀妹的Q可以击杀刷新并且爆发伤害很高,所以分平手。其次,武器的W属于加强一次攻击和一次控制,刀妹则是开启了真实伤害开始准备进入平砍状态,这明显还是刀妹的好毕竟是招牌的技能后期整整75点真实伤害等于多了一把没有30攻击力加成的饮血剑(W被动吸血)这些攻击可以弥补自己的被动和武器的被动打;武器的E反击风暴,这一小段段时间内完全无视刀妹的平砍,而且别人越砍他他攻击越高,这个时候刀妹就拿他没办法了,因为W开了也无视,R的伤害也是微乎其微;刀妹的E则是一个逃命追人兼可的控制技能,是我见过所有控制技能中冷却时间*短的(艾希Q除外),但是站着对打的时候明显没有武器的E变态(逃跑的时候还是刀妹的E好),因为现在的刀妹吃攻速,武器的E可以发挥的很有用处。*后是大招,武器的主动大招基本就等于没有,比较废;但是大招被动很变态第三下**疼;刀妹的大也不错,只是魔法伤害只有前期可以收收脆皮的人头,后期等于挠痒痒加点血防止引燃烧死。一般来说半肉的大招都不会很变态,(悟空的大招之所以变态是因为团控而不是伤害。)
4、所以个人认为这两者的输赢全靠刀妹什么时候开W武器什么时候开E
5、如果刀妹率先开了W,武器可以开E和他打刀妹会吃亏,这时候E过去等他反击风暴消失再打,不过武器也不会那么傻,自己E都没了刀妹还开着真实伤害呢大不了走了不和你打这时候刀妹可以Q过去武器也用一次W和他开始对拼刀妹没了W伤害就不会很高,武器就注定占了上风。
6、如果武器率先开了E,刀妹自然直接一个E晕掉,武器会Q上去和刀妹打,刀妹这时候开W真实和武器撸在一起,准备好大招的4把刀刃一边丢一边砍,武器就算有W在也HOLD不住;当武器要跑的时候刀妹可以完美的释放自己的Q然后再E减速武器,这样刀妹就可以暴打武器。
7、所以说,两者之间的胜负如果没有太大的悬念都是看谁先开自己的招牌技能的如果刀妹先开了W, OK刀妹悲剧,如果武器先开了E,OK武器悲剧就这么简单。
8、如果两者都僵持着不开自己的招牌,那么就看谁肉了要知道刀妹的W是真实伤害,虽然高达75点,但是真实伤害*怕什么?不怕护甲不怕魔抗怕的就是血多别人血多你丢个引燃才多疼?血条都没动几下。所以刀妹开了W如果对面血多还是很难砍疼肉的,而且大招本来威力就很小连ADC打起来都不是很疼,打肉就更加不明显了。而武器则没有这个缺点,武器肉也可以,有被动和W和R的资本来保证攻击,而刀妹肉的话就缺少攻速,无法发挥好自己W的6秒时间,所以——
9、两者血越少,刀妹和武器的分别就越小,两者血都很厚,兰顿狂徒什么的,这样武器优势就明显了。
1、在双方都会玩的情况下,男刀特别难打武器,线上单杀武器基本是不可能的,除非配合打野的合理GANK。
2、所以男刀对线武器注意一下几个方面就行了:
3、首先要明白英雄定位,男刀是刺客型AD,武器是半肉半DPS。线上和他打肯定是亏的。
4、对线6级前猥琐补刀,六级以后就利用W和九头蛇速度请线,然后游走,男刀基本都是通过游走和打团收割打出优势的,线上不是很强势。
5、打团注意切入时机,一套带走对面ADC或者AP。
6、出装:男刀无论和谁对线都要出输出装的,不然可能就存在一套爆发打不死对面C位而导致自己被秒的尴尬场面。
7、减CD鞋、幽梦、九头蛇、无尽、复活,*后一件装备出黑切或者轻语。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的一灯大师出装和秒人流盲僧出装问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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