一梦江湖寒衣节 一梦江湖官网
1、诛邪是一梦江湖手游中即将在寒衣节上线的腰部挂件,剑身修长,以红线平安扣铜钱做装饰,有的少侠不知道这个挂件该怎么获得,今天就让深空小编来告诉大家一梦江湖手游中腰部挂件诛邪怎么获得吧! 2、诸邪退避,百事无忌。传说桃木枝具有镇灾避邪之功效,寒衣节将至,云锦楼小师傅走夜路时总觉得背后阴气阵阵,故用桃木做剑,以压百鬼,退邪祟,取名为“诛邪”。 3、桃木纹路细腻,剑格雕成了龙首样式
1、首先打开一梦江湖游戏,然后点击界面右上角的“书信”图标。接着点击“赠予”,再点击“赠予秘籍”。然后选择要赠送的好友,再点击“赠予”。*后选择秘籍的类型,再点击“赠予”即可。
2、在一梦江湖中,玩家和好友之间达到一定好感度的时候,可以打开好友界面,点击江湖邮寄赠送装备等礼物,师徒、知己等可以不用达到好感度,师父送徒弟可以在他邮件列表中选择添加飞鹰,然后在第2个列表中选择徒弟就可以。
3、疾送:送外卖一次(200左右银两),做菜(每天5次,共2500银两)。神厨摆摊卖的嘛...看商店评分,推荐摆属攻、内外功、暴击、气血的菜品。
4、飞鹰传书。首先打开《一梦江湖》游戏,登录账号密码,进入主界面。其次点击天机阁,找到更籍令。*后找到后,选择要赠送的好友,通过飞鹰传书赠礼。
5、首先点击一梦江湖游戏,并登录进入。然后点击物品背包,选择鉴宝令。*后点击赠送,即可完成操作。
6、一梦江湖技能**不可以赠送,技能**不可以赠送给别人,这是游戏设定。
1、一梦江湖技能**不可以赠送,技能**不可以赠送给别人,这是游戏设定。
2、《一梦江湖》是网易**高自由度武侠RPG手游,拥有多张800万平米的无缝大地图,玩家可施展4段大轻功,及水上轻功,并可使用空中专属轻功技能,攻击地面敌人。
3、游戏内不仅可自由捏脸,还能随心塑造角色身份和*格,大侠、枭雄、浪客、**,丰富玩法与江湖选择,拒绝固定养成线路,拒绝一条龙,给予千人千面的江湖体验。
4、NPC可撩可击杀,并具备即时反馈和好感度系统,能根据玩家行为作出反馈,甚至会主动碰瓷并勒索玩家,真实还原市井百态,好感度足够时还可被纳入后宫,游山玩水掏鸡窝,街头行侠逛青楼,抓马驯牛,其乐无穷,赶快和好友一同加入,开启纯正武侠冒险。
1、想必每个玩家都有一个追求美的心吧,在买完时装外观,装修好家园外观设计之后,总觉得离美美的自己还差一点什么,看过来看过去,原来是差了一个**!《一梦江湖》里各种**真的是十分漂亮,从新年到现在,《一梦江湖》已经推出了许多**,一起去看看都有什么**吧!
2、新年"揽星河"资料卡更新的时候推出了脚印**云·北枝叶以及技能**流光·花楹,新年就是要拥有新的**,我十分喜欢这次推出的技能**,这个技能**虽然外观都是一朵金线勾勒出来的花朵,但是在不同的门派都呈现出不同的效果,以不同的技能落点开出不同的花,武当云梦暗香的**都是在脚底开出一朵硕大的花,十分引人注目,太阴有些相似,是在开出一池花朵之后会有一朵花在脚底闪烁。
3、在这个**的使用过程中,华山和少林的**表现形式就格外与众不同了,少林的**是一座庙宇出现在技能落点,与少林也是格外的相配,华山的**则是像烟花一样,盛放在半空中,十分地绚烂。我真的是很喜欢这个**,为了这个**,也一定会多用技能的。
4、元宵节也推出了一个非常具有"冷意"的**,就是周身**"悠游·冰晶",在装备了这个**之后,身边会出现像小雪花一样的跳动的点,像放烟花一样在你的头顶盛开一朵雪花,十分地冷清美丽,我觉得,这个**简直和塞北的雪是绝配,许多没有畅快的玩过雪的玩家都很喜欢这个**,他们说,有了这个**就像是处在一个移动下雪的结界里,十分地开心。
5、这一次的花朝节活动也推出了新的**,春天来了,绿意萌生,这次的新增的踏云**叫"踏云·云绒",这个**非常符合春天,玩家在走路跑动的时候会随着足迹出现飘摇的蒲公英和草地,喜欢"踏青"的玩家一定不要错过这个**,我觉得这个**实在是好看但是又有点好笑,别人走过是寸草不生,有这个**之后,走过路是遍地绿意,十分的与众不同。
6、这些特下都是十分的好看啊,虽然很多**会因为活动的原因不能拥有了,但是,看看其他玩家的也是可以的,大家都喜欢这些**吗?
1、武器外观—问初心获得方式:首通60层,即可获得这款问初心武器外观。
2、吱悠悠获得方式:首通入梦试剑80层,即可获得这款挂件。
3、绛亭春获得方式:首通入梦试剑100层,即可免费获得这款时装“绛亭春”。
4、流光拂砚获得方式:首通入梦试剑120层,即可得到流光·拂砚技能**。
5、沧浪劫获得方式:当少侠*终来到入梦试剑160层,一鼓作气勇闯通关便可获得这把“沧浪劫”。
6、作为一款高度自由的武侠手游,命格系统是《一梦江湖》的一大特色。在游戏中角色或邪或恶、或超然或入世,皆在于玩家一念之间,每个选择都会左右自己的命格养成。命格系统同时对应角色的成长,*情与天资对角色属*存在有加成作用。此外,不同命格的玩家在行走江湖时会触发不同的随机**,实现真正由玩家主宰的游戏人生。
7、众生百态,千人千面。在《一梦江湖》中,玩家可体验到左右两边脸分开调整的操作——如分别调整左右眉毛和眼睛,以及两只瞳孔的颜色,甚至还可以让五官表现出更丰富的表情神态:挑眉怒视、朱*轻启、可怜兮兮的委屈脸,舌头、耳朵、钿花的布*也可以随意调整。
一梦江湖楼兰蜃影宗师怎么通关?
一梦江湖中的楼兰蜃影·宗师很多玩家都不知道要怎么通关,今天小编就为大家带来一梦江湖楼兰蜃影宗师详细通关攻略,赶紧来看看吧!
一梦江湖楼兰蜃影宗师详细通关攻略
比安宁寺·宗师难,不知道是不是因为15人本改成10人本的缘故,很考验输出。
开荒的话*好均4w起步,*练后或许均3w8可以尝试。(主要是机制问题,输出不够可能老一P1阶段都过不去)
2云梦、1华山,其他内外攻门派人数均衡(推荐带两个华山,老一小怪真气条比较厚)。
*沧海、伽蓝其实是很好用的,可以给队友回血,有效缓解云梦**压力,并且自身输出也高。
建议带少林,这个本可斩杀的目标还挺多。修为相对低的队伍*好带个暗香,关键时候给月影。
1.每个boss掉落3片武器二阶熔锻精华;(通关盒子再给3片)
2.每个boss有几率掉1片可拍卖的铭缀碎片(九州易珍:起拍价200元宝)和大漠侠影时装碎片;
3.概率在roll点里出现星阵金卡道具、紫南柯石、大漠侠影时装(30天)、神机万象匣、绑定高级金色豪杰好感度材料等奖励;
5.通关奖励盒子可开出绑定高级金色豪杰好感度材料(王阳明、火龙**每阶情谊回礼50册铭鼎录!)
*铭缀掉落几率感觉还算比较高,10个人大概有一半以上的人会掉落1片或以上。(而我显然就是那个一无所有的非酋);按每周都全通楼兰蜃影宗师来算,一周也就3*3+3=12片,目前看来,做二阶武器熔锻主要得靠尚武令兑换。(怎么比安宁寺掉的还少?离谱)
1.开怪时怒气会归零且获得5s减伤,不能攒绝学硬砸。
2.不限制复活次数,但复活cd较长,30s起步。
拼输出,注意分散;老二踢**技术很重要;老三低输出队伍依次打一圈星体;高修队伍60*血之前**一颗星体引怨灵。
2.汤池泡澡,根据个人需要泡暴击/暴伤(生灭香);气血(芍*花料)
3.根据需要吃大厨菜、神厨菜(开荒时间比较长注意补菜)
5.打本别带红色的技能**,求求了。
接下来会依次按照每个boss的技能和应对进行讲解,嫌麻烦的少侠可以直接看配了图的关键技能。
血量:约3亿6千万(361,020,000)
·P1阶段:及时杀小怪、传功不能停
【楼兰秘术】(本boss重难点,不少队伍卡在这)
阿法芙被楼兰秘术控制,需尽快传功助其恢复理智。少侠传功后会被反噬(身上冒紫光),一定时间内(2min)无法传功,传功时受到伤害也会被打断。阿法芙失去理智时(读条归零),会**所有玩家。
*1.出现红色条形攻击的时候(约每30s一次),3名玩家站在路径上挡住伤害;
2.每20-30s出现一批小怪(4个普通和1个紫衣高级)向传功玩家(1人)冲锋,传功期间受到伤害会被打断。小怪跑的很快,并且不能被强控,真气条还厚。其中紫衣怪需要控制4次才能击杀。
建议带两个华山,并且玩家左右分散,稍微靠边站,轮流放绝学秒小怪。(这个阶段是打不了boss的,没有伤害且没有怒气,但是这个阶段开始的时候不清怒气,可以先刷好绝学)
**给boss传功不能断,断了理智条就开始降,读条归零团灭。
(这一阶段算是前置任务,打完这个阶段才能正式开始打boss,即使后面P2阶段团灭,也不用回到这一阶段)
控制阿法芙的法杖在场上徘徊,每隔一段时间给所有玩家施加共10层**效果(每秒每层持续掉血大概是血量上限的0.5*,并使受到**效果降低)。此外,法杖持续燃烧,对身边小范围造成灼**害并叠加**效果。
法杖不断靠近阿法芙,并会交替使用两种技能对玩家造成伤害:跳至远程输出门派玩家位置,对击中目标附加**,命中目标越多伤害越高(本阶段*容易团灭技能);随机选择一名玩家向其方向冲刺。
*将boss拉离法杖;远程玩家远离人群(似乎云梦也算远程,所以各玩家注意看到红圈躲闪)。
**这两个技能间的间隔大概是25s左右,也就是50s左右就会有一次法杖跳到红圈。远程玩家稍微留意点时间,别挑这时候贴脸刷绝学。
法杖对场上所有玩家造成怨火小范围伤害,每层**使受到的伤害增加。
*所有人注意分散,别让红圈重叠。伤害很高,云梦可以跳个轻功盾。
Boss:技能造成伤害的同时消除**(所以血量不健康的时候别去消debuff可能暴毙)
阿法芙旋转起舞,对周围范围造成击退效果,并将4名玩家击至远处,产生水花对其发起追踪。水花相撞会形成泉眼,对范围内的目标造成伤害并减少**层数(每秒减一层)。泉眼结算一定次数后消失(约6次)。
*被选中的玩家向中间跑,两两集合(别都聚在一起)
阿法芙在场上跳跃,所经之处溅起水花形成屏障(4个),可抵御随后引发的巨浪伤害。每个屏障*多容纳3人,否则将破裂。未破裂的屏障在巨浪后可以转化为泉眼。
*保持分散,3人进一个屏障,避免撑破屏障或屏障重叠。
每隔一段时间,阿法芙掀起水花对前方造成范围伤害,可为*多5人减少**层数。
*boss的水流技能可以抵消**debuff,适当时机靠近水流缓解**。
血量:约3亿6千万(361,020,000)
Boss本身的技能比较好躲,但是踢球队友的技术好坏很关键。
加入徒*的**,每名玩家开*获得50个筹码。受到徒*的某些技能的伤害会减少筹码数量。筹码数量归零则出*,死亡并无法复活加入**。
徒*相继将两张**投到场上,**随机获得内免或外免状态,并造成范围持续扩大的伤害效果。伤害范围扩大后,**每次造成伤害将消耗玩家的筹码。
*建议把boss拉到**上一起打,分内/外攻(**周围有一圈光,红光内功打,白光外攻打)击杀筹码。(其实新宝石的振击效果可以打得动对方的**,但如果boss和**距离比较远,就还是各自打自己的**吧)
徒*在场上召唤5个骰盅,其中左2和右2的骰盅一共会随机扣住两名玩家后,**数次位置。一段时间后,未被解救的玩家受到必杀伤害,若存在未被解救的玩家,徒*将****中所有玩家,消耗5枚筹码。
*建议这一阶段把boss拉到靠近骰盅的地方打,被扣住的玩家视角会变成boss视角。建议被抓的少侠看准自己被**到的位置(开场前规定好左右),其他玩家在骰盅**位置期间持续打boss(特别是输出相对低的队伍,不要浪费时间盯骰盅)。
**(据说被扣住的玩家穿脱装备特技跳字能被队友看到。)
徒*回到场中,用**对场地造成圆形/环形伤害(内、中、外)有点像武当闲趣,被命中的玩家损失2枚筹码。
开*徒*向场上投出一个持续前进的**,**出界会对全场造成伤害并扣除3筹码。**经过徒*会为徒*回复大量气血。进入二阶段后(50*血),场上会增加一颗**。
*靠近**时,可用普攻改变**前进方向(类似踢足球,很考验队友技术,建议安排两个专门踢**的队友比如武当、云梦绕圈子踢;如果队友技术不太好,那两个队友**阶段可以对踢**);拉怪的玩家注意筛子位置,及时远离**(可以给**加个远离标记);**出界会重置到场**(圆心),所以不要在场中心打boss。
徒*用内力影响场上的**(变红),使其造成更大威胁,普攻命中**的玩家会损失筹码。强化效果经过一段时间或击中徒*后消失。
****变红后,少踢**或引导**撞向徒*。
徒*向前方扇形范围投出**造成伤害,扣除命中目标的筹码。
血量:约4亿3千万(426,660,000)
开战后慕柯坦丝在场上创造繁星幻境,呼出六个星体。星体每秒损失一定生命(自然掉血大概是3min左右崩解),生命达到尽头时崩解对全场造成伤害,同时附加20秒星烬效果。星烬状态下,再次受到崩解伤害会被放大数倍。崩解后,星体进入熄灭状态,对周围持续造成伤害,一段时间后复原(暂不清楚复原条件,但是已知在技能【占星·日】之后场上所有熄灭星体会复原)。
*注意星烬状态,攻击星体控制星体崩解节奏。
·输出相对低的队伍可以开*集火**一个星体(反正boss有5s减伤),**次【占星·日】技能后打掉第二个星体。之后卡debuff快结束的时候再集火打掉另一个,直到把这一圈星体都爆掉一遍(这样星体复活后就有时间差,之后不要动星体)。
【*好全队把星阵的“五心”给换掉,以免意外】
·输出相对高的队伍(比如3min内能结束战斗)可以尝试只在60*血(怨灵)之前集火打掉一颗星体。
慕柯坦丝进行占卜,占卜完成后以自身为中心施放光芒,对全场造成灼**害(持续15-20s)。
*占星·日释放的时机大概是满血和半血后的38s左右。看到屏幕提示立刻躲至淡紫色星体后方(深紫色熄灭的星体无法阻挡伤害),不要贪输出,跟紧星体(没跟紧的时候容易被秒),此时躲在星体后还是有每秒2-4w伤害的
修为相对低的队伍建议集中躲在1-2颗星体后面,云梦玩家开蝴蝶跟随球顺便给周围队友抬血(没有蝴蝶就不用管队友了,别用梦动千湖单加,走太慢了跟不上球的)
慕柯坦丝进行占卜,使场上3个星体向自身发射光芒。光束命中自身后会持续增加**的星辉效果,每层提供2*的伤害减免。
*务必阻挡星体发射的光束,(叠多了就是安宁寺老三的暴击0惨案)。
慕柯坦丝在幻境中召唤流星,每轮流星雨对5个玩家位置造成伤害。
慕柯坦丝进行占卜,一段时间后对预知的5名玩家依次发射弹道攻击,造成范围伤害。
*点名玩家远离人群,注意分散,注意散避。(别满场乱窜,气力值省着点用)
慕柯坦丝在空中划出四个星体,星体受到撞击后坠落,对下方造成需要至少3人承担的高额伤害。一段时间(约20s)未受到撞击,星体会自然坠落,对全场造成高额伤害(每个星体坠落造成伤害20-30w)。
*对准位置,跳起来用轻功撞星体(伤害*高,脆皮输出别自己去撞)落地瞬间翻滚出圈(不知道撞击前开个霸体会不会好些)。建议这时候云梦跳个轻功(给队友加盾顺便撞个星体)。
**好像是每个位置有高低两颗星体,撞到低的那个(如图所示)就行,上面的会自己掉下来。
慕柯坦丝唤出楼兰亡魂,随机点名玩家追踪并造成持续伤害。生命值降至10*以下后,可被熄灭的星体吸收。在熄灭的星体之外位置生命值归零,则会数秒后恢复满血。
*boss60*血后开始召怨灵,把怨灵拉到熄灭(深紫色)星体附近打,没有熄灭星体就挑个血条少的淡紫色星体集火**。
**建议输出还可以(3min内能打完boss的)的队伍试试直接莽:在boss60*之前**一颗星体吸怨灵,其他那圈星体不要打,专心打boss,躲技能直接莽过去。(打得够快很多技能比如挡线、撞星都来不及出就打过去了)
先把星阵五心换掉。开*集火打掉一个球,之后会有20s的debuff,然后集火输出boss。开场30s后,云梦轻功给队友抬血,准备迎接**次【占星·日】(开场后38s)。此时,尽量全员躲在第二个球后面,云梦小蝴蝶跟进星体,顺便给队友抬血。【占星·日】会持续15-20s,躲在球后面的同时,可以用自身范围技能蹭一点血(比如武当的演八卦)。占星结束的时候,把第二个球打掉,同时你会发现占星前打掉的**个球复活了。此时我们有1号满血球,2号死球和,345**颗同步掉血的球,现在依次打掉第三、四、五、六颗球,每打掉一颗球就输出一会boss,等debuff时间快结束再去**下一颗球。当我们打掉第六颗球的时候,boss血量*好接近60*,以吸收怨灵。此时六颗球都被调整出血量差,专心打boss。出现怨灵的时候,如果场上没有熄灭球,就集火打掉血量*少的那颗,不要随便打。云梦注意在boss半血后约30s时轻功抬血量,以准备第二次【占星·日】技能。
如果3min内能结束战斗,莽就完事了。只在60*血怨灵出来时,打掉一颗星体吸怨灵。其他技能该躲还是躲,但是别打那圈星体。
另,感觉这个副本有难度的玩家,可以期待下之后的侠士难度楼兰蜃影副本。目测下周或者下下周就开放了,到时候先去侠士练手,打*了就可以挑战宗师了~
以及,上述提到的时间节点和间隔可能有微小偏差,仅作参考(但应该偏差不大,大多都复核过三四次)。
个人感觉这个副本难度比安宁宗高了好多,主要特别要求输出伤害要够。但是奖励也的确可以,毕竟之前王阳明的好感度材料可是活动*后一阶的返利。
毕竟副本刚开难度可能会比较大,后面开了新难度等级可能会对现在的难度进行微调(我合理怀疑因为临时从15人本改成10人本,所以对输出要求有亿点高)。并且由于大家都不太*悉副本机制,所以可能世界组队的时候,都是尽量往高的修为去喊,但是*练之后,是不用那么高门槛的。
并且随着玩家修为和操作的提升,原先的一些很难的副本现在都很好打,这个副本也一样的,如果暂时觉得比较困难,或许先提升一下自己过段时间再来就会发现简单多了。
再不然,如果仅仅是为了二阶武器熔锻,我建议还是存好尚武令等着之后开放兑换吧,副本掉落的确太过有限(居然才3*3+3=12个,这也太离谱了)。
一梦江湖技能**和一梦江湖惊鸿特技的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
1、诛邪是一梦江湖手游中即将在寒衣节上线的腰部挂件,剑身修长,以红线平安扣铜钱做装饰,有的少侠不知道这个挂件该怎么获得,今天就让深空小编来告诉大家一梦江湖手游中腰部挂件诛邪怎么获得吧! 2、诸邪退避,百事无忌。传说桃木枝具有镇灾避邪之功效,寒衣节将至,云锦楼小师傅走夜路时总觉得背后阴气阵阵,故用桃木做剑,以压百鬼,退邪祟,取名为“诛邪”。 3、桃木纹路细腻,剑格雕成了龙首样式
1、燕雀岂知鸿鹄,貂蝉元出兜鍪。却笑泸溪如斗大,肯把牛刀试手不。寿君双玉瓯。 2、醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。八百里分麾下炙,五十弦翻塞外声。沙场秋点兵。 3、马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。了却君王天下事,赢得生前身后名。可怜白发生。 4、千年调(开山径得石壁,因名曰苍壁,出望外,意天之所赐邪,喜而赋之) 5、左手把青霓,右手挟明月。吾使丰隆前导,叫开阊阖。周游上下,径入寥天一。览县平声圃,万斛泉
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