剑网三五* 求剑网三五*所有技能名和详细解释

大家好,如果您还对剑网三五*不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享剑网三五*的知识,包括求剑网三五*所有技能名和详细解释的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

1.化蝶:五*教的轻功,能够实现隐身和提供1秒的无敌效果。

2.灵蛇引:召唤灵蛇,具备幻击技能(即咬人)。

3.玉蟾引:召唤玉蟾,拥有嘲讽技能(群体嘲讽)。

4.天蛛引:召唤天蛛,具有拉人技能(具体名称遗忘,用于将敌人拉到身边)。

5.风蜈引:召唤风蜈,拥有加速技能(具体名称遗忘,用于提升主人30*的移动速度)。

6.圣蝎引:召唤圣蝎,具备拉队友技能(具体名称遗忘,用于牵引队友)。

7.蛊虫献祭:献祭召唤的宝宝,可解除自身控制并享受4秒的免控效果,同时根据献祭的蛊虫类型获得特殊效果。

8.蝎心:读条技能,对目标造成伤害,根据蛊虫类型产生不同效果。

9.千丝:减慢目标移动速度50*,根据蛊虫类型产生不同效果。

10.玄水蛊:减少40*的伤害。

11.凤凰蛊:对自己或队友施放,死亡后可立即复活,冷却时间为30分钟,满级秘籍减少至25分钟。

12.枯残蛊:对目标施放,使用伤害技能后可触发特殊效果,特殊效果在描述伤害技能时说明,并能打断目标的读条。

13.枯残蛊(奇*效果,对自己人施放):消除自身或友军的不利效果,并减少20*的伤害,冷却时间延长至60秒。

14.迷心蛊(奇*效果,对自己人施放):免控8秒,冷却时间延长至60秒。

15.夺命蛊(奇*效果,对自己人施放):提升伤害/**效果,同时增加自身受到的伤害,冷却时间延长至60秒。

16.蛇影:每2秒对目标造成伤害,持续12秒,根据蛊虫类型产生不同效果。

17.蟾啸:每2秒对多个目标造成伤害,持续12秒,根据蛊虫类型产生不同效果。

18.百足:瞬间对范围内多个目标造成伤害,随后每3秒造成伤害,持续18秒,根据蛊虫类型产生不同效果。

19.夺命蛊:对目标施放蛊虫后使用伤害技能,可触发特殊效果,特殊效果在描述伤害技能时说明。

20.迷心蛊:对目标施放蛊虫后使用伤害技能,可触发特殊效果,特殊效果在描述伤害技能时说明。

21.幻蛊:使敌人定身5秒。

22.眠蛊:使动物睡眠30秒或使人睡眠5秒。

23.蛊虫狂暴:恢复召唤宝宝的所有生命值,自身解除控制,获得5秒免控效果,移动速度提高50*,宝宝承受主人50*的伤害。

24.冰蚕千丝:**一个单位并弹射**下一个单位。

25.圣手织天:瞬间**一个单位并使其减伤。

26.醉舞九天:群体**,范围内**多个单位。

27.千蝶吐蕊:群体**,快速**范围内的多个单位。

28.女娲补天:进入特殊状态,获得增强**量、减伤、免疫控制等效果。

29.蛊惑众生:提升队友的**效果。

30.仙王蛊鼎:召唤蛊鼎供全体队友恢复生命和法力,有冷却时间。

31.碧蝶引:召唤碧蝶,**周围队友并具备蝶鸢技能(清除不利效果)。

32.涅槃重生:复活已死亡的队友。

1.玉蟾:玉蟾是凤瑶门下的字号,象征着攀蟾折桂的壮志。

2.天蛛:天蛛属于容镇孙夏门下,代表着蛛游蜩化的技巧。

3.凤蜈:凤蜈是纳罗门下的字号,意味着百蜈挠心的毅力。

4.圣蝎:圣蝎属于阿幼朵门下,代表着剔蝎撩蜂的机敏。

5.灵蛇:灵蛇是玛索门下的字号,象征着龙蛇飞动的灵动。

6.冰蟾:右长老艾黎的门下,冰蟾驾月的字号代表着冷酷与坚韧。

7.火鲤:教主曲云门下的字号,火鲤舞弦象征着热情与才艺。

8.皮侍:未提供详细信息,无法进行润色和纠正。

首先表示我是纯手打..鄙视复制答案的人.........

简单易懂的么?我不知道楼主所需要的是那种.不过你说不完*奶.只输出的话,我个人给你些介意.先说说打磨菇和打架共用的脉

四个大块,首先是左上的任脉.任脉的大图标(所有基础属* 1/2/3/4/5点)是要点的.如果你气海空余较大,可以点5点.不然点1点也可以.

1.任脉的分支,*上面一条是与轻功有关.神行千里-90MIN的经脉是必点的.不然2小时CD的飞机你会蛋疼.往后延伸,江湖小轻功(聂云逐月迎风回浪等)这些可以按照你个人喜好.再往后有个江湖轻功公共调试时间的脉,如果你喜欢跳山跳房子跳悬崖峭壁研究副本BUG路线..推荐点满.

2.中间的分支,主要一块在于基础属*经脉.五*属于**内功门派,根骨,体制,元气,这三个基础属*经脉是必须点满的.

3.下面一条分支.你注重专业DPS的话,首先蓝耗是一定要降低的.任脉建里.请点满.其次,仇恨要压下来.(如果你的亲友团有强力藏剑请无视这一条)DPS减仇恨的经脉点好.再往后,两种内功心法调息时间与你无关.二内调息时间与你无关.再就是推血和推蓝的(任脉檀中/鸠尾),如果你的亲友团有人专业推血推蓝.那就不点了.上脘/下脘,也看你的实际需要吧.不过如果你经常参与开荒新副本的话,*好备好这个.第三个小分支.曲骨神马的就算了吧..咱不缺那100G.然后是任脉中*下面的分支--**经脉.你不玩*奶大可不点..

再来说下督脉(右上角那一片).督脉*大的特点就是各种辅助.作为五*来说,如果你想做好*限输出,首先要牢记一点!站得住的输出才是输出!为什么上一个版本的双修羊们都大呼悲剧?就是因为双修羊们,他们为了*限而放弃了生的希望!点好督脉,意义十分重大.

先是督脉的大图标,增加无双,专注于副本的话,前期点满.等你装备达到**了之后,就只需要点1点开通经脉就可以了.

接下来是分支:看好!

1.*上面一条,依次是:被疗伤增强n*.读条击退几率减少n*.击倒几率减少n*和击退几率减少n*.被疗伤增强是一定要满的!这一点很重要.五*输出技能中,常用到的读条技能-歇心.虽然你是一个远程输出职业,但是不排除BOSS战中的失误,或许BOSS群体AOE击退你读条.这个经脉自己把握.你觉得有必要就满上.仅此而已.防击退和防击倒也是针对BOSS或者小怪的部分技能.这个适用于*限的提升.如果你经常打架,爱好**,那就满上这两个.3*的中注都能扭转*面呢.何况这俩...风府和百会.怎么说呢.副本中意义大的是百会.风府的话,和风蜈献祭的效果是一样的.只是持续时间长些.但是蛋疼的是,要出百会,就必须出风府..如果你操作十分**,总能提前一步做好减伤,或者亲友团有强力奶支持你,那这两个不用点了.留点气海.我们的丹田只有10W.很紧张的..

2.中间一条分支.首当其中,5*减内功伤,必满.往后,不同内功内防等级提升..看你自己需求.举个例子.假如我觉得*神殿的**内功让我很受伤,压力很大,那就点几点**内功防御的...往后,御劲化境.这两点也十分重要.别以为这两个只有打架有用.打副本同样有用.特别是装备不成*的时候,用处很大.建议满上.

3.下面一条分支..作为五*来说.点个外防等级就够了.后面的不加以赘述.(开脑户么?硬要这么没信心的话也可以点出来.)

再看看左下一片的带脉..额.这一条类属外功脉.我们点出带脉中增加血上限的经脉就可以了.点满.另外一个特殊情况(仅针对特殊情况下PVP有效),(我玩的是万花,不知道五*PVP是否存在这个情况.)在与个别职业对战时需要贴身的,可以点满完骨..(别喷我..我也觉得猥琐.)

*后是冲脉.现在冲脉各种蛋疼.有时候为了提升*限输出不得不放弃任脉或者督脉中的部分经脉,来腾出丹田的位置..

1.上面一条分支.回蓝,蓝上限增加,介意点满.目前这个版本你也知道.五*放手输出的话,没有亲友团双碧水等技能的包容支持,野队一般不会给你蓝的.蓝耗特别大,所以还是点满吧.另外,增加内功攻击力,内功会心等级,会心伤害,都要点满.这些都很重要..对的.十分重要..

2.再说下特殊的几个.(1).使下个招式必定会心的经脉.(名字我忘记了).这个看你个人喜好吧..我觉得没必要点.因为五*没有向JC一样,有时候需要看脸来保持叠刃.兴许用得到.五*我觉得不必了.(2).重置技能的经脉的话,大多用于提升*限的一小部分输出.但是有时候在特殊情况下也显得尤为重要.(同样用WH来打比方.在全读条的情况下,假如BOSS点名了,需要跑动.那就用双水月来避免读条,同时也可以做好移动.这也是用于*特殊情况下*限输出的提升手法.)(3).气*.这个很重要..点满吧.出了奇*的时候就是咱爆发的资本.另外值得一提的是,气*对于射影这类DOT也是有效果的.在跳数过程中享用气*的会心几率加成.中注,PVP的话就满上.纯蘑菇*的话,咱五*有迷心蛊歇心.比中注靠谱吧..另外两个我忘记名字了.效果是:内功攻击有几率使目标减速,内功攻击有几率使目标降低内功防御等级(减速和破防).前者我们就不点了.后者,点上可以的..尤其现在破防效果这么明显嘛..呵呵.

大体4个经脉就这么介绍.比较凌乱希望你能懂.具体点数用经脉模拟器自己模拟下,点满丹田同时达到*大的生存能力和*大的输出能力方是王道..

关于奇*,如果你还没40W的话,我说说我的养成路线.首先攒7W左右丹田,点好基础经脉,尽量提升生存能力,放弃部分输出经脉.到7W功力时,开始养奇*,除了带脉两个和崇骨十宣与你暂时无关.其他的统统先点到7.1-7很容易点,从7往上就比较难养了.等奇*养到7之后,开始点满丹田的10W.再往后,奇*一个个突破到10.记住是一个个突破.因为89的效果并不明显,9-10你会发现是一个质的飞跃.推荐顺序:腰眼-抬肩-内功冲脉两个-跑速-然后是减读条.

就说到这吧.希望能帮到你..*后鄙视下那些复制别人答案的..纯手打~~~撸过~~~

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