wow敏锐贼天赋 盗贼输出天赋
区别匕首贼和战斗贼的,不是看他手上拿什么武器,而是看他的天赋(就算是废话也要强调一下-_-!) 贼版里关于这两种贼的争论太多了,我以前也是匕首死忠,战斗天赋没加超过8点过,这种情形一直持续到我练第二个新服开荒贼.实际上到现在为止我也没有出过侵略和冲动这两个天赋,算不上合格的战斗贼,但我认为战斗系的出彩天赋并不在这两个. 这里要介绍的,是把匕首和战斗天赋结合起来,达到**率的清怪的目的
目前版本的国服3.2.2个人推荐刺杀或者战斗
天赋因为插不了太多图,你自己网上找去。
战斗输出手法就是起手不需要潜行直接上去砍,影袭暂星然后任意几星的切割,之后就是刺骨和割裂,**么就上双致伤,然后等起手的100能量用完了2个周期之后就开杀戮盛宴,英勇时开剑刃乱舞和冲动+手动的饰品。输出基本不需要宏。
在战斗输出期间*重要的就是切割不能断,当中的间隔可能会出现,但是**不允许出现几秒以上的空白时间。因为战斗DPS*大的来源是你的白字伤害。
毁伤输出从目前的主流天赋来看大家不怎么喜欢把血之饥渴点出来,所以输出很简单,起手伏击,毁伤+毁伤+*伤......无限循环
分开可以说为战场,竞技场,野外,插旗。
战场推荐敏锐,主要不是为了**,而是为了控制配合队友完成击杀,现在版本的盗贼已经和爆发力没有太大关系了,所以良好的控制和生存才是关键。
竞技场个人推荐毁伤,这天赋板锁皮布通吃,配合队友也很不错。55依旧推荐敏锐。原因同上。以前22还有战斗的,但是盗贼的爆发力在这个80的年代已经很难干死别的职业了.....所以不推荐。
野外**的话毁伤,战斗比较推荐。毁伤**流程:面对法系锁喉起手,然后接手毁伤....*击......刺骨或者割裂,凿击或者直接致盲再来一遍,要是跑不掉直接斗篷切。要是物理职业就偷袭起手,然后同上....
战斗比较简依旧是锁喉法系,偷袭物理,然后开技能逼出他们的各种逃脱或者保命技能,完了以后就是杀戮盛宴.....
插旗的天赋呢看你个人喜好了,因为每个盗贼都有自己*喜欢而且玩的**练的天赋,当然了面对不同职业还是换换天赋比较好。面对法系推荐毁伤或者敏锐,具体好处不多说了,面对物理啊推荐战斗和毁伤.0......希望采纳!!
1).快捷键的设置真的需要多次尝试和*练掌握,才能找到*适合自己的方法,首先一些大CD技能就可以设一些组合快捷键,但是章,消失,出血等,就需要设置到方向键周围,具体设置就是在主菜单按键设置里,开启左下动作条和右下动作条,给所有键位加上快捷键。设置方法为,打开主菜单的键位设置,然后鼠标左键点击某个键位后,再按对应的键,或者是按组合键来进行设置。
2).我想你还需要了解和*悉盗贼的所有技能,盗贼虽然暴发很重要,但是控制才是王道,给你说一个简单的套路,看对你有没有帮助,潜行预谋锁喉起手-5星*击-出血出血割裂-闪避疾跑跑开-消失预谋暗步伏击-如果*击cd没好-接一个凿击-然后拆卸-如果*击好了接5星*-影舞-伏击-锁喉-伏击-刺骨...当然实际情况肯定不会像这样,还有交章、致盲、双消失等等,只能随机应变,快速反应,以下为参考建议
**,按键:拿我的举例:w,s前后移动,a、d左右平移,q割裂,e切割,f出血tab潜行和影遁整合宏,z脚踢,x致盲,c疾跑,v闪避,b斗篷,g消失,r*击,t凿击,~影舞,1,2,3,4,5常用技能,鼠标上滚轮徽章,这样全部技能都能用快捷键立刻按到
第二,走位:要学会绕圈找背,用鼠标右键转方向,ad平移,绕着圈**,这个只有多练
第三,*悉其他职业的天赋:连其他职业用什么技能,你的什么技能对某个职业是*有效的
第四,多打,只有多和别人pk插插旗,打打战场,顺便看看高手的视频,才能把1、2、3点做到*练
3).潜行,伏击起手直接切割然后一般都有武器战直接血之饥渴,然后毁伤*伤循环,一般情况我自己都是选择3星+*伤,如果脸黑2个星的话,在打个毁伤*伤,不太建议打到5星在*伤,因为毁伤主要攻击技能是平砍和**,我基本上平砍伤害**,第2就是**,一般情况是保证自身的*伤BUFF覆盖率和灰舌的覆盖率(本人不才,没LJ,没薄片)割裂一般不用上,就算要上的话也是为了血之饥渴而打割裂,现版本,*伤>剔骨>割裂.~还有就是毁伤贼消失可以算一个小爆发吧,
DPS也是一样需要不断修正和琢磨输出套路才会提高的,毁伤*伤输出,主手**-副手致命是必须的,装备也必须是PVE,对攻强和急速等等要求比较高,还要插合适的宝石,想要高DPS不付出研究,怎么能上去呢,多去论坛看看别人的分享和视频,只要用心,肯定会有进步的,加油!
[潜行]起手对敏锐天赋的DPS帮助很大,如果一个Boss在开打时会将你打出[潜行]状态,那么争取成为开怪的那个人(如果团队允许),或者至少在Boss将你打出[潜行]前保证使用了[预谋]攒星。
同样在起手时有一个5星的[切割]对敏锐天赋的DPS提升很大。这需要你借助于你们团队的**在开打前刷血让你拥有5星,所有团队玩家的暴击都会触发[盗贼的尊严],不在于暴击数值的多少。
使用[切割](无论你当前攒了几星)
使用[割裂](确保你在使用它之前手头有5星,虽然大部分情况下你应该有)
留能量(直到[盗贼的尊严]为你攒到5星)
使用[切割](或者如果你之前的[切割]还有多余的时间,使用[恢复])
- [暗影之舞]> [消失]> [伺机待发]
- [伏击]>需要续Buff时的[出血]> [背刺]> [出血]
- [割裂](在有[敏锐大师]的情况下)> [切割]> [割裂](在没有[敏锐大师]的情况下)> [恢复]> [刺骨]
需要牢记的是所有的终结技都必须在5星的时候使用。不这么做将会导致循环的不稳定*甚至DPS损失。同样需要被记住的是5星的[刺骨]将会刷新[割裂]至原始的持续时间及伤害。这意味着你的终结技将缩减为[切割],[恢复]及[刺骨]。
使用甚至放弃低星的[恢复]及[切割]如果你预计能量或者星数不够,以确保你能维持住一个高Buff状态下的[割裂],这依赖于你所放弃的星数以及你的装备。这种行为将造成轻微的DPS损失,但可以被更好的能量及星数管理所弥补。
你应当好好安排你的长CD技能。你需要在使用长CD技能爆发前攒好能量并控制好当前连击点以确保DPS*大化。例如在你高能量状态时,使用一个5星的终结技,使用你的长CD技能(包含[暗影步],[预谋],并在可用时使用[伏击]),然后回到你的输出循环。这允许你在[洞悉弱点]阶段造成更多的伤害,并以此提高你的总体DPS。
同样合理安排好你的终结技以确保当你在[洞悉弱点]阶段无需使用[切割]及[恢复],因为在[洞悉弱点]阶段[刺骨]的伤害收益比起[切割]和[恢复]来说更高。
敏锐天赋在整个WOW中的AOE能力*为薄弱。除非有非常多数量的Add在你周围,通常而言保持住你的单体输出循环更为重要。
敏锐天赋没有顺劈类技能。并不仅仅是暴雪没有为敏锐设计顺劈类机制。如果必须要多目标战斗,尝试保持住你的[割裂],[**]在不同目标身上,这能稍微对你的DPS大幅损失起点作用。
1、你可以去多玩的魔兽区看看,上面有敏锐贼的输出手法。相比较而言,敏锐的输出手法还是比较简单的。武器的话主要是主手是个慢速的匕首,副手放快速的匕首。**的话主手是**,副手是致伤。天赋里面盗贼的尊严天赋必点,可以通过队友帮你攒星。
2、切割>5星割裂>恢复>5星刺骨
3、由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。
4、敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:
5、你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以*好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)。
6、然后,根据循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺泄能量。一般来说在切割/恢复快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/恢复。
7、恢复*好在还剩不超过3秒时才去刷新它,以免享受不到*后1跳。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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