wow冰dk天赋 3.35双持冰dk天赋

输出手法:单体输出起手式:冰冷触摸>暗影打击>湮没>鲜血打击>活力分流>铜墙铁壁>传染>冰霜打击>冰霜打击>符文武器增效;单体输出(参考下面技能优先级):湮没>湮没>冰霜打击>湮没>寒冬号角>湮没>湮没>冰霜打击>传染-鲜血打击>冰霜打击>冰霜打击;注:单体输出起手式为战斗开始时打一次,在施放完符文武器增效后,进入循环式。 AOE输出循环:枯萎凋零>冰冷触摸>暗影打击>传染>冰霜打击>冰霜打击>凛风冲击>血液沸腾>冰霜打击>寒冬号角>冰霜打击>凛风冲击>血液沸腾>冰霜打击。双持传染冰技能优先级:任何情况下,优先湮没,湮没技能一亮立刻就可以打出湮没;湮没冷却时,每2个循环在**行将中断时打出传染;湮没冷却时,一旦触发杀戮立刻打出冰霜打击;湮没冷却,杀戮未触**况下,打完你能打出的所有血符文,***后2跳时打出传染,**延续时打出鲜血打击;*后当湮没、血魄、传染均未冷却时,触发白霜打出免费凛风,不触发就打完你能够打完的所有冰霜打击。传染冰常用宏推荐:提示:想打出*限DPS,*好还是用手动和一些必备宏配合。对于一键输出宏,适用于一些不是追求*限DPS的玩家。宏1,单体输出起手宏:#showtooltip/startattack/petattack/castsequence reset=60/combat冰冷触摸,暗影打击,活力分流,铜墙铁壁,冰霜打击,湮没,传染,亡者复生,冰霜打击,符文武器增效,符文武器增效/cast!符文打击宏2,单体输出循环宏:#showtooltip/startattack/petattack/castsequence reset=7/combat湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,鲜血灵气/cast!符文打击注:鼠标右键点此宏也可取消活力分流BUFF。宏3,插入铜墙铁壁:#showtooltip/startattack/petattack/castsequence reset=7/combat湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,冰霜打击,活力分流,铜墙铁壁,传染,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,鲜血灵气/cast!符文打击宏4,断**后的补病循环:#showtooltip/startattack/petattack/castsequence reset=7/combat冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染/cast!符文打击铜墙铁壁宏:左键点开活力分流+铜墙铁壁,右键点则取消活力分流buff。/cast活力分流/cast血*狂怒/cast铜墙铁壁/cancelaura [button:2]活力分流冰霜打击宏:/cancelaura活力分流/cast冰霜打击/cast!符文打击传染冰宏使用流程:现在的循环是[起手宏](显示5分钟CD时用宏2)>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击](到这里宏2应该点不动了)然后,[宏3]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏3按到点不动为止,此时不要点[冰打宏],直接[宏2]>[冰打宏/凛风冲击],循环下去。传染冰宏注解:开场连续猛击宏1,直到你看到一个5分钟的CD为止。然后连点宏2,直到看到CD为止,再使用冰霜打击宏/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。重复这个过程,也就是宏2-冰打凛风。过了一段时间,你会发现宏2点不动了!这个时候请果断转用宏3,也就是宏3(CD时冰打)-冰打凛风-宏3一路按到底(到这里你会发现宏3也点不动了)。请注意在红字阶段千万不要再去按冰打宏,否则会直接导致1血1死打不出湮没的悲剧!然后就可以转回宏2-冰打凛风的过程了,如上反复循环。如果你断**了,则在任意一次冰打凛风之后连点宏4补**,再用冰打凛风,然后回到宏2的循环。请注意一点:公共CD是十分紧张的,你应当保证只要宏2/宏3亮着就能立刻打出去。控制你的技能数量,不要贪太多冰打和免费凛风。如果杀戮机器和免费凛风同时触发了,则先打冰打,再打免费凛风。细节问题: 1.请继续妥善装备你的警觉魔印,原因就是湮没对传染冰来说还是非常重要的; 2.传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充**的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个湮没打出前补上; 3.对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,请尽可能把自己的湮没比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。 4.对于传染冰来说,高手就是可以保证木桩阶段,切目标阶段尽量保证不断**,同时在某些一定断**或者失误断了**的情况下在3~5秒内找回循环, 5.不要迷信死亡符文一定要用来打出湮灭,死亡符文也是可以传染+血打的,干嘛用?切目标用!还有你如果没有在固定的时间轴上打出前两次湮灭,那么也得用这俩死亡符文来传染血打确保不断**。 6.免费的凛风冲击肯定是在没杀戮的BUFF下放出的,但是也有特殊情况,就是符能过剩的时候请冰打消耗符能再凛风冲击,虽然节省得有限,但是还是细节了。 7.凛风冲击是走位时候保证循环的**方法,比如有些情况你不可避免的摸不到BOSS,而符文冷却也好了,怎么办,打凛风,配合走位,加上凛风之后1.4左右秒的GCD时间,你可以走很远,很多时候一个主动的凛风冲击可以保证你的循环在移动战中更扎实稳定。天赋:

冰DK在WOW4.3版本中的天赋推荐是双持冰霜打击流。

在WOW4.3版本中,冰DK的输出能力得到了**的提升,尤其是在面对多个敌人时,其AOE(范围伤害)能力尤为出色。双持冰霜打击流天赋能够*大化冰DK的这一优势。此天赋的核心在于利用双持武器带来的额外攻击速度,结合冰霜打击技能,快速积累符文能量并释放强大的符文技能。

在天赋选择上,推荐将主要点数投入到“冰霜”天赋树中。这样可以增强冰霜打击的伤害,并减少其冷却时间,使得冰DK能够更频繁地使用这一技能。此外,还可以考虑投入一些点数到“**”天赋树中,以获取一些生存能力和辅助技能,如反魔法护罩和亡者复生。

在具体战斗中,冰DK应该充分利用自己的AOE能力,优先攻击多个敌人。当符文能量积累到一定程度时,可以选择释放符文技能,如冰冷触摸和湮没,以造成大量的伤害。此外,冰DK还可以利用自己的控制能力,如冰霜链和冰霜新星,来限制敌人的移动和攻击,为队友创造更好的输出环境。

总之,双持冰霜打击流是WOW4.3版本中冰DK的一种非常有效的天赋选择。它能够充分发挥冰DK的AOE能力和控制能力,使其在战斗中成为不可或缺的角色。

DK只有**层和第五层天赋对DPS有影响,下面说说我的个人见解

wow冰dk天赋 3.35双持冰dk天赋(仅仅针对PVE,因为本人时间不多不常打PVP)

因为血DK有免费血沸和血沸刷新**,所以该天赋是血DK**。由于邪DK有自己的刷新**机制并且AOE能力稍弱所以相比其他两个天赋来说是常选,而冰DK完全没必要选这个天赋。

【吸血瘟疫】消耗**效果,**锁定符文为死亡符文

该天赋理论上可以每30秒左右产生一个死亡符文,能够较大提升DPS。为双持冰**,双手冰也可以用,但选择该天赋会改变输出循环,需要常练习才能掌握,弄巧成拙反而还会损失DPS。

【**虫群】每1.5分钟免费补一次**,群体效果持续10秒

该天赋是比较中庸的,但也是*好上手的,一般刚入手的DK都可以选择该天赋。当你疫病暴发冷却的时候可以用它补双病,更适合在AOE场合迅速上病。双手冰**,双持冰用不好吸血瘟疫的也可以选,甚至邪天赋血天赋点这个也说不上什么不对,只是不够高端……

【活力分流】每次使用符能可以产生2层鲜血充能效果,*多12层

能转化死亡符文是该天赋的亮点,而且对于掌控能力好的玩家来说,手动挡会让他们更有效地使用符文。活力分流是血DK**天赋。

【符文强化】45*几率立刻**一个完全耗尽的符文

通过这个天赋你可以直接获得额外的符文,但要注意时刻保持有符文处于锁定状态,否则无法**符文。冰DK使用该天赋收益**。

【符文腐蚀】45*几率使符文恢复速度提高100*

经过换算,每个符文享受到的额外回复都是30*,要控制所有符文整齐地冷却收益才**,使用单符文技能作为主要输出方式的邪DK**。

我身上都带着清心书卷,一般其他天赋随着具体情况临时更换,没有固定的或者*好的加法

比如第二层,如果是高法伤boss就选大魔罩,如果是容易点名秒人的就选炼狱,PVP常用巫妖之躯;比如第六层,如果需要帮T拉ADD就选血魔之握,如果boss会**或者控制就选**之地等等。天赋有疑问你可以追问我单*回答,就不一一赘述了,很多论坛可以搜得到。附上我点的血天赋和冰天赋图,并非**标准。

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