wow 7.0 wow dh是什么职业
1、不同的职业对应的职业大厅位置不同 2、二、圣骑士的职业大厅:圣光秘殿 3、五、盗贼的职业大厅:达拉然钓鱼喷泉 4、购买职业大厅套装(810-840装)以及740等级的武器, 5、二、不同的职业进入职业大厅的方式也不同: 6、1-死亡骑士:通过黑锋之门回到黑锋要塞 7、2-德鲁伊:使用技能梦境行者传送到梦境林地 8、3-法师:召唤传送门:守护者圣殿到达守护者圣殿 9、4-武僧
首先,DK的生存能力是目前所有职业中*强的。所以我们要发挥这个优势,神说,活着才是*NB的。
利刃屏障:这是个非常NB的免伤害技能,直接免5%持续10秒,如果保持鲜血符文CD,那就一直有5*免伤
刀锋护甲:180点护甲换1点攻强,如果你有180w护甲,那么就加1w攻强。随着装备护甲越来越高,这个天赋的优势越来越大。如果你把护甲片,防御*剂加满,那么BOSS在你面前,就像OC门口的一头野猪。
符文分流和强化符文分流:这个是DK的保命技能之一,也是*好用的一个。而且用的是鲜血符文,跟利刃屏障刚好配对。可以一直加血并且一直有5%免伤,基本保持不死之身。
法术偏斜:不解释了,法术免伤。打法系**要加。在你某些时候被蜡烛或者其他东西弄到身上的时候**好用。
战争精英:耐力就是生命,某种情况下,你多几点耐力,就可能包对方放倒,就有可能把BOSS推到,更重要的是你越持久,越精英,你下面的**就越。。哈哈哈
鲜血印记:被伤害一次就加4%的血,给对方上一个,如果本来你被攻击20次死掉,那么现在你还有80%血。也就是说,如果本来你只能干20次,那么现在你可以干36次!
强化冰冷触摸:伤害提高是次要,关键是可以降低对方攻击速度,打近战职业及传说中的近战猎人必须的。可以明显降低对方攻击速度,增加自己持久能力。
坚韧:跟鲜血的刀锋护甲配套,等于直接多15%的攻击强度。
寒冰延伸:这个是打近战的必备天赋,类似于猎人的风筝术或H军的游击战术。
巫妖之躯:如果你有见到过SS变身恶魔时的强悍,你就会知道变身技能的必不可少。三免加给自己死缠,DK的又一保命技能。LICH KING这么耐打,就是因为加了这个天赋。
预知:由于没有天灾打击以及DK本来是物理攻击选手,所以**层我们选择了预知,这是个很无奈的选择。5*的闪避,20刀跟21刀完全没有区别,因为敌人根本没有机会砍满20刀。
蔓延:在风筝的时候可以有多6秒的时间不用回头,首先节约了符文,其次6秒多了2跳,避免了敌人干血的情况下逃跑的可能*。
贪婪王者:**天赋*重要的食尸鬼耐力,必加天赋。让你的3P合作者也拥有持久的耐力。
骨蛆:在普通攻击上附加20%的暗影伤害,对于物理防御高但是抗*不足的板甲职业,这个是对其有效伤害的一个天赋。就像你对你下面的**一样,肉体上的刺激不能满足她的需求,那么你就必须在精神上面满足她。
邪爆:如果你的目标在一群尸体当中,那么你的目标就会死得很难看。这个在**以及副本AOE的时候尤其管用,配合亡者大军使用,基本无敌。
死神降临:加坐骑移动速度,跟SQ的正义追击类似。在你逃跑或者**对方的时候,这个天赋有着非常大的优势。
王者之夜,食尸鬼主宰,食尸鬼狂乱:**天赋必召食尸鬼,从2P升级为3P。想一下为什么猎人都要带BB就明白了。而且大技能亡者大军缩短10分钟。。当你P股后面跟着一
大群食尸鬼上去群殴的时候,舒坦。。
**虫群:我R。这个天赋跟我看到的游戏里面的天赋介绍不一样?
不纯:法术伤害提高。如果你有1w攻强,那么法伤=10000*0.2=2000。2000法伤,1秒1个冰冷触摸,加上前面的强化,以后你的冰冷触摸和死亡缠绕将会是*强悍*常用的远程伤害技能。
魔法压制,反魔法领域:对付法系的必备天赋和技能。如果两个技能交替使用,10多秒的时间法系在你面前完全就是一盘菜。
强化**灵气:符文冷却时间提高10%,符文就是DK的攻击和防御,等于直接加了10%的伤害。15%的移动速度,对于风筝、追击、逃跑,这个天赋是在是太强大了。
至于雕文,凭我多年的经验来看,作用有但是不大,各位玩家可随意选择。**保命,伤害其次。有持久的能力才能持续的制造刺激,我们从WOW中各种耐力之***X这样的装备就能看出来,角色的耐力**是*重要的属*。
WOW中PVP你的目标只有两种,一种是物理职业,一种是法系职业。对于近战物理职业(远程的我们可以用死亡之握+寒冰锁链让他变成近战),我们可以选择NB的风筝术
或者合理使用鲜血天赋的回血技能将其KO。对于法系职业,死亡之握+寒冰锁链+魔法压制+反魔法领域,偶尔配合一下回血技能。如果你杀不死对方,你就不用玩DK了,作为一个资深的DK玩家,OC门口的**大神,我为你感到悲哀。
总之,若要领悟这篇文章,洞悉其奥义,理解其深度,没有一定的智慧基础是不行的。我不求广大玩家都能领悟到黑暗的真谛,只要能有几个天资NB的孩子能顿悟,将其发扬光大,就不愧
本人发这张秘籍帖。若有出头之日,感谢的话就不用对我说了,只要记得本人名号:
10区安苏部落**大神:名字就不说了,说出来怕追捧我的人太多,做人要低调,懂不;如果你能有幸猜到我的名字并且找到我,那么我将向你指点一二,保证你受用终身。
我就是一个死骑,经常泡死骑吧,我现在给你把死骑的几种坦克天赋特点说一下,1:传统深血,这种天赋适合多数副本,很好用,想必也是*常见的。2:双光环血坦,这种天赋放弃了群拉,但是提升了对团队的提升,属于专门拉boss的天赋。3:冰坦,这个天赋是初期装备不好,拉小本用的。3:百战邪坦,这个天赋已经没用了,不必去了解,我也只是说说。死骑因为版本的原因,我推荐的只有“深血”和“双光环”这两种天赋。爪机不容易啊……天赋图不能发给你,你可以去nga上找或者直接度娘,强力推荐深血。
DK只有**层和第五层天赋对DPS有影响,下面说说我的个人见解
(仅仅针对PVE,因为本人时间不多不常打PVP)
因为血DK有免费血沸和血沸刷新**,所以该天赋是血DK**。由于邪DK有自己的刷新**机制并且AOE能力稍弱所以相比其他两个天赋来说是常选,而冰DK完全没必要选这个天赋。
【吸血瘟疫】消耗**效果,**锁定符文为死亡符文
该天赋理论上可以每30秒左右产生一个死亡符文,能够较大提升DPS。为双持冰**,双手冰也可以用,但选择该天赋会改变输出循环,需要常练习才能掌握,弄巧成拙反而还会损失DPS。
【**虫群】每1.5分钟免费补一次**,群体效果持续10秒
该天赋是比较中庸的,但也是*好上手的,一般刚入手的DK都可以选择该天赋。当你疫病暴发冷却的时候可以用它补双病,更适合在AOE场合迅速上病。双手冰**,双持冰用不好吸血瘟疫的也可以选,甚至邪天赋血天赋点这个也说不上什么不对,只是不够高端……
【活力分流】每次使用符能可以产生2层鲜血充能效果,*多12层
能转化死亡符文是该天赋的亮点,而且对于掌控能力好的玩家来说,手动挡会让他们更有效地使用符文。活力分流是血DK**天赋。
【符文强化】45*几率立刻**一个完全耗尽的符文
通过这个天赋你可以直接获得额外的符文,但要注意时刻保持有符文处于锁定状态,否则无法**符文。冰DK使用该天赋收益**。
【符文腐蚀】45*几率使符文恢复速度提高100*
经过换算,每个符文享受到的额外回复都是30*,要控制所有符文整齐地冷却收益才**,使用单符文技能作为主要输出方式的邪DK**。
我身上都带着清心书卷,一般其他天赋随着具体情况临时更换,没有固定的或者*好的加法
比如第二层,如果是高法伤boss就选大魔罩,如果是容易点名秒人的就选炼狱,PVP常用巫妖之躯;比如第六层,如果需要帮T拉ADD就选血魔之握,如果boss会**或者控制就选**之地等等。天赋有疑问你可以追问我单*回答,就不一一赘述了,很多论坛可以搜得到。附上我点的血天赋和冰天赋图,并非**标准。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、不同的职业对应的职业大厅位置不同 2、二、圣骑士的职业大厅:圣光秘殿 3、五、盗贼的职业大厅:达拉然钓鱼喷泉 4、购买职业大厅套装(810-840装)以及740等级的武器, 5、二、不同的职业进入职业大厅的方式也不同: 6、1-死亡骑士:通过黑锋之门回到黑锋要塞 7、2-德鲁伊:使用技能梦境行者传送到梦境林地 8、3-法师:召唤传送门:守护者圣殿到达守护者圣殿 9、4-武僧
1、 5年了,没想到5年后回家要做的**件事就是参加母亲的葬礼,我们的主人公Carl Johnson(简称CJ)看来是本明年忘了穿红内裤,刚从机场往家赶又被**拦住,被怀疑****一名,看在和CJ是”老相识“的份上,3名**败类很”友好“的将CJ从车上丢下,”你给我当心点,别让我抓住什么把柄,“临走他们还不忘”善意“提醒CJ一番。 2、怎么办,刚才被请上警车时包都没拿,口袋钱也所剩无几
1、Kris:野*的本能难抗拒,多么想要一口吞下甜得像蜜的你 2、Chanyeol:先闻香味,欣赏你的细腻,我用品尝红酒那样的优雅享用你 3、Tao:啊为何我那双臂失去力气没有食欲 eh~不见了我怎么会失常怪异不像自己是否得病 4、LuHan:快醒过来别乱猜这种感觉**不可能是爱 5、EXO:HEY别打扰告诉我她是猎物别再多心 HEY 6、Tao:就是不同style了等到满月升起之前一定要抓到你
1、这是足球发展史上具有里程碑意义的一场革命。1925年国际足联修改了越位规则:球和对方门将之间防守队员人数不足三人为越位改为不足两人为越位。为了适应这一变化,WM阵型在1930年应运而生了。WM阵型的站位方式是: 2、这种阵型使足球战术主导思想趋于攻守平衡。因此具有重大的突破意义。但是缺点是依然没有中场的概念,因此比赛当中前后场脱节情况严重。这种阵型在足球场上**了20多年。 1
魔兽世界4.3.2DPS排行武器战重回**把交椅,在大灾变终*副本巨龙之魂中各职业的输出情况如何呢?武器战在有触手剑的帮助下,重新回到了魔兽世界4.3.2DPS排行的**名,战斗贼紧随其后。 1.武器战由于怒气来源稳定,加上*强的木桩能力,强势领跑众DPS。在橙匕的支持下,战斗贼也当仁不让地压住状态低迷的生存猎,位居亚军。 2.猎人依然被盗贼压制,虽然总体排名第三已经是不错的水平。 3
1、理论排行,AF SS LR DK读条流增强萨,贼都是**集团,理论木桩的排名非常平滑,第十名是**名的90*以上,所以完全不用担心自己的职业怎么怎么不强。 2、LR这种远程瞬发职业,在每个版本的初期都是非常非常强大的存在,要点单有单点,要AOE有AOE。 3、虽然之前的版本到了后期一身BIS装备,近战,火法等吃装备的职业起来之后LR就没什么光彩了
1、ICC成就龙我简单的说下名字和打法1王:去骨:8秒内**骨刺 2、2王:满堂:在5种信徒存活的情况下**女唐僧 3、先说10人的首先左边出现2只物理和1只法系**1只法系和一只物理这样只有1只物理了让他变异如果变出来是骷髅 MS锁或者QS恐惧 4、如果是僵尸 2T风筝然后右边刷新2只法系和1只物理,**1只法系这样留下1只法系和1只物理
可能答案并不完美,我就说我知道的。 T9装备,是凯旋纹章在达拉然换的,装备等级245;T10是寒冰纹章换的,装备等级264;当然T9T、10在副本中也有掉落。 T9、T10有散件,也有套装(限头盔、手套、衣服、裤子、护肩),套装是有奖励属*的,同一系列的套装穿2件,或者4件就会产生奖励属*。 2T9就是穿两件同系T9装备;2T10就是穿两件同系T10装备;4T10就是穿四件同系T10装备。 T5
魔兽世界新号装等快速提升指引,wow如何突破500装等很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 2、5.4中496/498级别的暴*角斗士装备现在改为使用荣誉点数购买,购买武器需要本赛季先获得7250点荣誉点数。这也是前期**一种不看脸的武器获得方式。 3、注意:5.4中正义兑换荣誉的比例从375正义兑换250荣誉改为500正义(1.5:1)兑换250荣誉(2:1)
法师、猎人等远程在副本中还是很强势的,各职业DPS排名如下: 本资料片背景主要叙述随着黑暗之门的打开,为了阻止燃烧军团的远征毁灭艾泽拉斯,战火已再度燃起,艾泽拉斯的英雄已经很少考虑诺森德大陆这片冰冻荒原,但古老的**势力正在那里等待。已毁于战火的艾卓—尼布鲁王朝中蛰伏的邪灵和它们**的**者却并未遗忘艾泽拉斯。 拥有圣骑士