vr的游戏 vr体感互动游戏
《超能军团》,《废土时速》,《红色物质》,《Superhot VR》,《Synth Riders》 《超能军团》提供了5v5的多人团战游戏。参战的玩家将匹配分成红蓝两队,然后依靠爆能枪和量子盾来展开生死决斗。 《废土时速》是一款以废土末日为背景的VR多人赛车游戏。玩家需要在残酷的赛道上竭尽全力去生存,一边操纵方向盘奋勇前进,一边使用武器摧毁敌人,清扫前往胜利的道路。
1、VR网球3》(日版为《强力扣杀3》)是SEGA公司**街机网球游戏《强力扣杀》系列的**作,该系列素来以其**的操作手感在众多网球爱好者中赢得了很高的评价,本作除了推出PS3(新闻、图库)、X360两个家用机版外,同样还被移植到掌机(新闻、***、论坛)平台。与前作在PSP(新闻、***、论坛)平台登场的《VR网球世界之旅》的相比,本作在画面和细节方面又更上一层楼,运动员的形体动
2、作、脸部特征和个*习惯等方面也达到了前所未有的逼真程度。
3、除了前作中大受好评的“职业挑战模式”和“选手创造模式”以外,“迷你游戏”模式也已经成为该系列游戏中一个十分重要又有趣的模式,而在本作中这个模式还将新增许多全新的更加精彩的游戏项目供玩家游玩。
4、游戏原名 Virtua Tennis 3/Power Smash 3
5、发售日 2007年03月20日游戏容量 1×UMD
6、本作有四种操作模式,可以在OPTION选项修改,如果不习惯默认的TYPE-A的操作可以在里面修改.
7、________________________________________
8、游戏出来有1个星期左右了,相信大家的巡回赛模式的名次已经比较靠前了吧。VR网球系列一向秉承上手容易,深入难的特点,在刚开始就随意被你摧残的CPU到巡回赛的后期(或VERY HARD模式)将你耍的满场爬。为了让大家更好的深入到游戏中,笔者把自己的一点心得和大家分享。发球
9、发球一直是VR网球系列让玩家们琢磨不透的一个地方,网上可以看到很多新手抱怨发球难,难于上青天的帖子,在通常比赛中甚至害怕自己的发球*,只能靠破对方的发球*来拿*分,对于发球的练习游戏也望尘莫及。发球的种类有以下几种:直线发球,(力量*大),加旋发球(角度*刁),下旋发球(*为诡异)。其实,一般的发球就只有力量,角度和站位三个要素,力量自然是越大越好,角度,站位则是发球的奥妙所在了。
10、角度:把球发到发球区的4个角自然是*佳的发球选择,因为发靠近网的短球容易下网,所以*佳发球点定在发球区上面的两个角上,如图。如果是要发加旋球的话,按照下图,右手持拍应往左上角发,左手持拍则反之。
11、选好了发球的落点后,再看怎么把球发到计算好的点上去。这个就要看你按方向键的时机了。比如你要发到发球区右上角的点,在发球力量槽到达差不多六分之一的时候按住右和上,等到蓄到MAX按X后即能打出力量*大角度刁钻的发球,偶的自建人物按照此法可以发出208KM/H的发球。关于发球落点的训练,笔者建议大家多去练练那个打宝龄球的小游戏,对*悉发球的控制很有帮助。
12、站位:一般发球时都会站在底线的中间,这样如果对方回直线的话可以**时间跑到位。如果对自己的发球很有信心的话也可以站在*外侧发对角线。发球的线路由里到外逐渐趋于水平。如图。(以发到左上角为例。)
13、下旋发球(方向键下+△):也许不是网球学院里EXPERT级的Win the point off an underhand serve.这个练习小游戏可以大多数玩家都还不知道有这样一种发球吧。这个发球速度仅70几KM/H的下旋球的威力可不小哦。发下玄球时,方向键下只能轻轻点一下,否则很容易发球下网。发球后立刻上网,由于球很网很近,下坠很快,所以对手无法作出有力或有角度的回球,那么你的优势就很明显了。当你遇到了比你强劲很多的对手,任何战术都没用的时候,试试用这个发球吧,说不定能取得奇效。接发球
14、说完了发球,再来看看接发球.接发球作为防守的**拍重要*自然不用说,这一拍如果接不好,就会被对手牵着鼻子走.
15、站位是接发球的关键,对于那些发球角度刁钻的选手(如费德勒),通常应该在默认的站位上往前移两步,再向中间靠一步,这样可以较容易接到那些角度刁钻的发球,虽然回球威力不大,不过比飞身救球好多了.对于那些发球力量较大的选手(如罗迪克),通常应该在默认站位往后退两步,用削球回击,否则很容易OUT.对于KING和DUKE这样的人物,上述方法打起来依然吃亏,他们的发球高达217KM/H,角度也*其刁钻,通常在默认站位上接球不是OUT就是软弱无力的回球.如果想**拍不被压制住,就必须在对手发球的瞬间判断发球的方向然后向两侧移位,站住位后提前按击球键蓄力击出回球.(这是一个非常快的过程,很容易判断失误让对手发球得分)底线回球
16、在相持中底线回球站位依然是重中之重,站好位的前提又是让对手的回球软弱无力.多数玩家觉得把对手打的两边跑就压制住了对方,其实不然.相持中,牵制对手的方法是增加对手在两次击球间跑动的距离,所以一般来说用放长球放短球相结合,大力回球和削球相结合能较好的限制对手的回球质量,另外偶尔来个抽击将球按原方向打回去也是个不错的选择.
17、本作的网前截击削弱了不少,不过这样也让游戏更加真实了.盲目上网不可取,否则很容易被对手打穿越球.上网后不要紧贴着网站着,时刻小心对手的高吊球.上网后尽量用削球键击球,这样**可以控制的好点.
18、一般挑高球△,加旋挑高球(□或○+X).前者球速稍快,后者挑的距离较远,较**.不是所有情况下对手上网就能用挑高球的,稍有不慎就回被扣杀.注意对手以非常规动作上网击球后再用挑高球.
《vr网球4》高玩粉丝的试玩评测,由vr网球系列的忠实粉丝对vr网球4的简评。能代表该作品大部分用户的体验,一起来看看这部作品有怎么样长足的进步吧。
首先要说一点,TS4的确比VR4真实很多,这个毋庸置疑。但是我想说的是,这两个游戏的定位是不同的
VR4其实是追求一种街机风格的网球游戏,简单来说就是爽快而不失真实度,所以相对于TS4真实*必然不可相提并论。
TS4是向着完全模拟真实方向走的,目的在于将比赛真实度提高到**,但没有PC版,这是*大的悲剧。
**,VR4在球员建模上比TS4好,说白了,人做得像,动作真实(指挥拍、跑动动作)这点我想大家应该都认可。
第二,比起《VR网球3》、《VR网球2009》,这一代对击球和站位的要求大大提高了,以前那种随便一抽就是火星速度的球已经不存在了。只有在站位准确,人和球相对位置正确的情况下才能打出那种快速的平击。
第三,球的路径更多了,这里是说,出界球多了,下网球多了,偶尔会砸到拍框弹掉(这个连TS4也没有,VR4里真的有,我出现过一次,毕竟老是打到框上也不正常),还有会擦网。
第四,现役球员比TS4**,TS4里传奇球员比较多,VR4里有大菠萝(2009美网冠军,因伤病缺席了2010赛季)是个惊喜!
第五,不合理的动作去掉了很多,像3代的飞扑只有在*少情况下才会出现,这是合理的,也不像2009里够球就是高球这样奇怪,*让我意外的是有一次,我用大菠萝发出一个ACE,纳豆没接到竟然滑倒在地!(各位运气好的话应该也会碰到)。可惜后退时头脚不一致还是存在。
PS:VR4是有进步的,但开发的定位不同,你不能要求《**飞车》做得跟《*限竞速》那样吧,大家喜欢《**飞车》不也是因为它名车多,追求速度感和刺激嘛。
1.生涯模式如果可以和实况足球那种循环下去就好了..现在是打4个赛季就结束了...2.AI的智商两*分化的..单双打图标的时候AI很低能...到皇冠图标的时候AI一下子很聪明了...虽然也不是很难赢..但是这进化的速度太快了吧..
3.画面的精细度貌似还可以提高啊..效果开到**显示效果也就一般般..
4.键位还是太少..只有4种球..太浪费手柄按键了..
5.巡回赛练人物有点难...总感觉人物的启动速度有点慢...
同时也希望这部《vr网球》系列能越来越好。
我不知道你玩的是VR网球3还是VR网球2009,我这里说的是VR网球3,这2个游戏双打设置都差不多的,VR网球2009玩起来没VR网球3好玩,所以没玩多久就删了!双打方法:1、双打就是进游戏第三个选项。2、进游戏*后第二个选项(O打头),再第三个选项,你要弄了2手柄,这里就有player1和player2,player1就不用看了,到player2,确定,能给你设的就是6个按键,看上去都是2个方块符号,因为乱码不用管,用你的player1手柄确定后,往下移,移到方块的地方,player1手柄按确定! 3、用player2手柄按你要设置的键,player2手柄上的键一按就设好了,因为乱码所以看上去还是方块,但已经设好了,以此类推,6个键设完,注意*后有一个键有start字样,这个键就是2P出来的键,设好后,player1手柄移到选项Accept。。键,按确定,按键盘上的Backspace键,再选择*后一个选项退出。 4、到到一开始进游戏第三个选项,出2个选项,**个就是双打,第二个是4人混合双打,想玩哪个进哪个!之后按2p手柄你刚才设的start字样的那个键,按一下2p就出来了,就这样,说的很清楚了!
1、发球一直是VR网球系列让玩家们琢磨不透的一个地方,网上可以看到很多新手抱怨发球难,难于上青天的帖子,在通常比赛中甚至害怕自己的发球*,只能靠破对方的发球*来拿*分,对于发球的练习游戏也望尘莫及。发球的种类有以下几种:直线发球,(力量*大),加旋发球(角度*刁),下旋发球(*为诡异)。其实,一般的发球就只有力量,角度和站位三个要素,力量自然是越大越好,角度,站位则是发球的奥妙所在了。
2、角度:把球发到发球区的4个角自然是*佳的发球选择,因为发靠近网的短球容易下网,所以*佳发球点定在发球区上面的两个角上,如图。如果是要发加旋球的话,按照下图,右手持拍应往左上角发,左手持拍则反之。
3、选好了发球的落点后,再看怎么把球发到计算好的点上去。这个就要看你按方向键的时机了。比如你要发到发球区右上角的点,在发球力量槽到达差不多六分之一的时候按住右和上,等到蓄到MAX按X后即能打出力量*大角度刁钻的发球,偶的自建人物按照此法可以发出208KM/H的发球。关于发球落点的训练,笔者建议大家多去练练那个打宝龄球的小游戏,对*悉发球的控制很有帮助。
4、站位:一般发球时都会站在底线的中间,这样如果对方回直线的话可以**时间跑到位。如果对自己的发球很有信心的话也可以站在*外侧发对角线。发球的线路由里到外逐渐趋于水平。如图。(以发到左上角为例。)
5、下旋发球(方向键下+△):也许不是网球学院里EXPERT级的Win the point off an underhand serve.这个练习小游戏可以大多数玩家都还不知道有这样一种发球吧。这个发球速度仅70几KM/H的下旋球的威力可不小哦。发下玄球时,方向键下只能轻轻点一下,否则很容易发球下网。发球后立刻上网,由于球很网很近,下坠很快,所以对手无法作出有力或有角度的回球,那么你的优势就很明显了。当你遇到了比你强劲很多的对手,任何战术都没用的时候,试试用这个发球吧,说不定能取得奇效。
6、说完了发球,再来看看接发球.接发球作为防守的**拍重要*自然不用说,这一拍如果接不好,就会被对手牵着鼻子走.
7、站位是接发球的关键,对于那些发球角度刁钻的选手(如费德勒),通常应该在默认的站位上往前移两步,再向中间靠一步,这样可以较容易接到那些角度刁钻的发球,虽然回球威力不大,不过比飞身救球好多了.对于那些发球力量较大的选手(如罗迪克),通常应该在默认站位往后退两步,用削球回击,否则很容易OUT.对于KING和 DUKE这样的人物,上述方法打起来依然吃亏,他们的发球高达217KM/H,角度也*其刁钻,通常在默认站位上接球不是OUT就是软弱无力的回球.如果想**拍不被压制住,就必须在对手发球的瞬间判断发球的方向然后向两侧移位,站住位后提前按击球键蓄力击出回球.(这是一个非常快的过程,很容易判断失误让对手发球得分)
8、在相持中底线回球站位依然是重中之重,站好位的前提又是让对手的回球软弱无力.多数玩家觉得把对手打的两边跑就压制住了对方,其实不然.相持中,牵制对手的方法是增加对手在两次击球间跑动的距离,所以一般来说用放长球放短球相结合,大力回球和削球相结合能较好的限制对手的回球质量,另外偶尔来个抽击将球按原方向打回去也是个不错的选择.
9、本作的网前截击削弱了不少,不过这样也让游戏更加真实了.盲目上网不可取,否则很容易被对手打穿越球.上网后不要紧贴着网站着,时刻小心对手的高吊球.上网后尽量用削球键击球,这样**可以控制的好点.
10、一般挑高球△,加旋挑高球(□或○+X).前者球速稍快,后者挑的距离较远,较**.不是所有情况下对手上网就能用挑高球的,稍有不慎就回被扣杀.注意对手以非常规动作上网击球后再用挑高球.
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《超能军团》,《废土时速》,《红色物质》,《Superhot VR》,《Synth Riders》 《超能军团》提供了5v5的多人团战游戏。参战的玩家将匹配分成红蓝两队,然后依靠爆能枪和量子盾来展开生死决斗。 《废土时速》是一款以废土末日为背景的VR多人赛车游戏。玩家需要在残酷的赛道上竭尽全力去生存,一边操纵方向盘奋勇前进,一边使用武器摧毁敌人,清扫前往胜利的道路。
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1、咱中国国内比较大型的就是RY的那个中国VF联盟了写的东西也比较全 2、大型的FTG综合论坛嗯...提供各类斗剧碟子购买.****会员可以享受到yangjiayi自己压制的DVD下载(还算清楚) 3、港台和欧美也有。。不过我忘了。。因为现在主要是GGXX了。。 4、你去VFchina那边都能看到的有些帖子是从港台或者欧美那边转过来的 5、国内*专业的VF论坛了吧。。
打开《VR网球挑战赛》进入之后,你会发现界面上会有一个“玩”字的图标,点击后会展开“截图”和“存档”的图标。点击存档后会有三个分类,分别是“热门存档”,“我的备份”,“我的下载”。此时点击我的备份,这时候我们需要登录自己的拇指玩账号,如果你还没有需要先注册一个,登录之后就可以自由备份你的游戏存档。VR网球挑战赛官方介绍:VR网球挑战赛----世嘉挑战你球技
1、出来买小盾,回复指环,小护符和军粮就刚好剩下7块,完全赶得到箭塔下去卡兵。 2、小盾格挡10到20的伤害,前期能够给马岱带来良好的保护。 3、回复指环和军粮可以让马岱在战线上生存得更持久。并且3样装备可以让马岱和对方远程对A, 4、以达到让同路近战打钱的目的。有了这些装备,只要不死,是可以直接熬出**件装备来的, 5、我玩马岱都是首出衣服的。小盾(省略了一趟回家的时间)+朱雀翼+百草丸
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1、老牌央行征信报告——经济*** 2、央行出具的个人征信报告是目前***的**报告。它就好像个人的“经济***”,可以帮助**伙伴、**机构等了解你过去的**状况,以此来判断是否达成经济****,或是否给予你一定的**额度。 3、由于征信报告记录的都是与个人经济生活有关的内容,比如使用***的状况、**偿还情况、各类费用缴纳记录等,因此是评判个人还款能力、还款意愿的比较客观、科学的依据。不过