s6金克丝天赋 s6ad天赋加点大全

天赋的选择是游戏中至关重要的一环,一个正确的天赋往往能帮助你取得游戏*后的胜利。在当前版本中,战争领主的嗜血因其**的提升续航的效果成为很多攻速型AD的**,而18 12 0的天赋树也是大家常见认可的。但是笔者发现,在10月14日SSG对战C9的比赛中,SSG的AD选手在使用女警时的天赋却是有所不同,本来将为各位解析一下他不同的天赋选择。

上图为SSG的AD选手使用女警时点出的天赋,不是常见的18 12 0而是选择将12点点在了坚决系,难道只有他一人这么点吗?

无*有偶,笔者发现,EDG的AD选手deft在这些天的美服rank中,亦是使用了这种天赋的点法:

还有如薇恩,女警,金克丝这些常选择点出战争领主嗜血做为天赋基石的AD时,均选择将12点点在了坚决系。

于是,笔者对这套天赋进行了测试。

笔者这里选择了金克丝做为测试对象,为了好区分,使用魔法少女皮肤的金克丝的天赋为:

注:二者所使用的符文是一样的。

1.在金克丝**的时候,出门装选择了,对拼结果如下

可以看到,魔法少女皮肤的金克丝胜

2.在金克丝做出时,对拼结果如下:

3.在金克丝做出了时,对拼结果如下:

4.在金克丝六神装时,吃了愤怒合剂后,对拼结果如下:

由以上的实测结果可以看出,无论在前中后期,选择将12点点在坚决系的金克丝都是比较强势的一方。

1.因为6.15版本防御塔机制的改动,一血塔除了常规奖励外,还会为击杀队伍提供总计400金币的额外:奖励共享本地金币:275金币,分享给附近英雄,全地图金币:每位英雄25金币。这更鼓励快速推一塔获得的前期经济收益,加快前期节奏和对抗*,使得现在即使选到弱势对线组合依旧只能硬着头皮对线。而坚决系中的

这两个天赋配合战争领主的嗜血增加了AD在前期的线上回复能力,可以让AD更多的赖线,不至于因为血量少被迫回家导致一塔被早早的推掉。

硬化皮肤可以减少英雄普攻两点伤害,不要小看了这减免的两点伤害,前期大家的面板AD都不高,这点减免的伤害,很大程度上可以帮助你在对拼换血时取得优势。

洞悉在笔者看来,是当前版本*价比十分高的一点天赋,减少召唤师冷却时间的15*。想一下,在**波对拼的时候,大家都交了**,而你的**比人家快了15*(大概35秒),在这段时间内对拼,你将占据**的主动,并且上面提到的符能盔甲还能让你的**效果提升8*。

女警在S6赛场上大放异彩,在*近的比赛中更是非ban必选,SSG的AD选手在赛场上使用女警时用了这套天赋,说明了其对女警的适用*。

薇恩在前期因为手短,很容易被压制,需要抗压发育,这套天赋可以很好的帮助薇恩度过前期的疲软。而薇恩在AD中的单挑是很强的,这套天赋更是增加了她的单挑实力。

职业选手的天赋选择自然有着他的道理,我们可以以他们的选择来进行一些参考,帮助自己更好的理解游戏,本文给出的一些数据和测试亦是给各位一些参考,给大家更多的选择。*后,祝大家游戏愉快。

金克丝天赋金克丝男枪女枪全ADCS6天赋加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道金克丝天赋金克丝男枪女枪全ADCS6天赋加点的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于金克丝天赋金克丝男枪女枪全ADCS6天赋加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

LOLS6天赋加点大全,VN金克丝男枪女枪全ADCS6天赋加点。S6全部ADC天赋加点图已经为大家整理出来了,有需要的玩家们不妨来看看,希望大家喜欢。

感觉这个版本虽然ADC大改迎来春天,但是对VN来说其实不怎么友好,特别是VN的被动虽然增加到12*真实伤害,但是没有基础伤害对于脆皮英雄输出无疑是降低了!

对于新的天赋,凶猛系的基石天赋小编建议是战争热诚,而不是嗜血,毕竟VN不是靠暴击来输出,点战争热诚的收益会更加大!新的装备之中新版幻影还是很适合VN的!

至于有争议的双刃剑目前好像有BUG,只对野怪有效,所以还是点盛宴吧!

s6金克丝天赋 s6ad天赋加点大全**层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4*。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)

第三层:吸血习*:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2*。

第四层:赏金猎人:每**一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1*。

第五层:粉碎重击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7*。

第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(*多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。

**层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:秘密装备:*水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10*。同时你的*水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40*的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5*。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5*的已损失生命值和已损失法力值。

出装推荐:攻速鞋、海妖、飓风、绿叉、破败、血色之刃

核心装备海妖:每一件传说装备就会获得10*的攻击速度

血刃之刃:敌方只有一人或以下的时候,获得8穿甲和20*-80*攻速,配合致命节奏单挑无敌!

主系天赋:黑暗收割+血之滋味+眼球+无情猎手;

攻速鞋、飓风、火炮、无尽、无尽、饮血。

主系点主宰系的黑暗收割,血之滋味、眼球收集器、贪欲猎手。

副系点出精密系的传说欢欣和致命一击。

前期主W进行消耗,金克斯的W技能伤害很高,还有很强的减**果,6级之后依靠大招全图支援,触发被动之后追着人进行攻击,因为不耗蓝,所以可以更多的使用炮形态进行输出。

出装推荐:攻速鞋、海妖、飓风、绿叉、破败、血色之刃

核心装备海妖:每一件传说装备就会获得10*的攻击速度

血刃之刃:敌方只有一人或以下的时候,获得8穿甲和20*-80*攻速,配合致命节奏单挑无敌!

主系天赋:黑暗收割+血之滋味+眼球+无情猎手;

《双城之战》由中、美、法三国开发制作,耗时近六年完成,共9集,以金克丝与蔚的视角,讲述了在符文之地上,富裕的皮尔特沃夫和地下城区底城之间脆弱的平衡。在皮尔特沃夫,在海克斯科技的带动下,任何人都能掌握魔法;在底城,一种叫做“微光”的****把人变成怪物。两座城邦为了争权夺利,矛盾愈演愈烈。该剧将带领观众探索双生城邦的故事。

副系:精密-致命节奏-凯旋-传说:血统-致命一击

属*碎片:攻击速度+适应能力+护甲

不朽盾弓+2无尽+飓风+多米尼克领主的致意+攻速鞋,这套出装既增加了英雄的攻击力,也增加了英雄的暴击几率,还提高了英雄的攻击速度。

在开***的时候我们可以选择先加Q技能,等到二级的时候我们学W技能,**的时候添加E技能,等到四级的时候就可以再添加Q技能了。

凶猛:点出狂怒,双刃剑,吸血习*,赏金猎人,粉碎重击,战争领主的嗜血

诡诈系:野蛮,秘密储备,无情,危险游戏

符文搭配:红色攻击力*9让你在对线期能够更凶一点,要比其他的印记好很多;

**护甲*9在下路也是非常好用,因为在对线的时候对面的ADC会用普攻和技能消耗你,

**带了护甲就不会那么伤了;蓝色魔抗*9现在的辅助大部分还是造成魔法伤害比较多,所以带魔抗也是让你在对线时不那么容易被消耗;

大精华攻速*3比起其他的精华*价比是**的,尤其是和9个红色攻击力搭配起来。

后期:无尽,飓风、饮血、轻语、火炮

核心装备无尽,飓风,这是金克斯中期一定要做到的装备,也是金克斯的核心装备,作为后期大C,飓风增加的分裂以及无尽的高额伤害暴击,可以为金克斯创造很高的输出

饮血在没有控制威胁的情况下出,有控制就换水银

轻语必出装备,除非敌方阵容全是脆皮,可以选择更换

火炮一般情况下要出,增加金克斯的射程可以更好的攻击敌方,并且是自己在安全的环境,但是也可以更换绿叉,复活甲,饮魔刀进行保命

出装推荐:无尽、火炮、飓风、饮血、凡*的提醒和水银饰带

这套六神装其实已经可以作为大部分AD英雄的六神装了,无尽和饮血大额提升AD的攻击力,无尽可以提升暴击伤害,配合火炮和飓风可以获得75*的暴击几率;饮血可以偷取血量,偷取所溢出的生命值还可以变成一个护盾;火炮在充盈满层时提升攻击距离,飓风配合金克斯的火箭炮武器可以打出更高的AOE伤害;凡*的提醒可以降低对面的回复能力;水银可以解除致命控制提升生存空间。

天赋推荐:征服者、贪欲猎手、复苏之风和灵*猎手

**层:狂怒:攻击速度提高0.8 1.6 2.4 3.2 4*。

第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习*:2*的生命偷取和法术系血。

第四层:赏金猎人:每**一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1*。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,*多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

**层:飞毛腿: 3*非战斗状态下移动速度。

第二层:贮藏秘密:*水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10*。同时你的*水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。

第三层:死神:对于生命值低于40*的英雄,造成的伤害提高5*。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5*生命值和法力值。

OK,关于s6金克丝天赋和s6ad天赋加点大全的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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