s4符文 战神4符文对照盘

辅助是AP就带通用AP符文,是AD就带AD通用符文,S4的辅助完全可以当carry位来打。加经济天赋和装备完全够用,AD带上古钱币身边每有一个单位死亡能得到3金,加上天赋可以得4。还有每10秒加金币的效果。符文完全不用带加钱的。AP带个窃法之刃啊什么的。加钱装备太多。

1、S4通用符文的选择多种多样,具体取决于玩家的游戏风格和英雄定位。

2、在选择S4通用符文时,玩家需要考虑符文的主属*和次属*,以及这些属*如何与英雄的技能和定位相匹配。例如,对于物理攻击型英雄,玩家可能会选择增加攻击力或攻击速度的符文,以提高英雄的早期伤害输出能力。对于法师型英雄,增加法术强度或法术穿透的符文可能更为合适,以便在游戏中后期造成更高的伤害。

3、除了主属*外,次属*也是选择符文时需要考虑的重要因素。一些符文可能提供额外的生命值、法力值、护甲或魔法抗*,这些属*可以在战斗中提供额外的生存能力或防御能力。根据英雄的定位和游戏阶段的需求,玩家可以在这些属*之间进行权衡,选择*适合自己的符文组合。

4、此外,玩家还需要考虑符文的通用*和适应*。虽然一些符文可能非常适合特定英雄或游戏阶段,但如果这些符文在其他英雄或游戏阶段无法发挥作用,那么它们的通用*就会受到限制。因此,在选择S4通用符文时,玩家需要寻找那些既能在早期游戏中提供优势,又能在后期游戏中保持有效*的符文组合。

5、总的来说,S4通用符文的选择应该综合考虑英雄定位、游戏阶段需求以及符文的通用*和适应*。通过合理选择符文组合,玩家可以提高自己在游戏中的表现,并更好地适应不同的游戏情况。

瑞兹的技能受到蓝量和法强双向加成,但是两个加成都比较的小,都不高,但由于CD超短,所以单位时间的爆发虽然不高但有超高的持续输出,和蛇女并称法术**枪。

对于瑞兹而言,*重要的东西有两个,一个蓝量,一个移动速度。蓝量决定了伤害,手短决定了必须要移动速度快来接近或者远离。

个人推荐21.0.9的天赋,后期影响伤害的两大因素是天赋和装备但是天赋不能提供大量蓝量,所以,将天赋点出伤害系列,和通用中的移动。靠装备提供蓝量。

s4符文 战神4符文对照盘符文可以出减少CD和加蓝量的,或者部分加回蓝的。

曾经尝试过全AD符文,嗯。。。也还可以。至少补兵**爽。。。技能接平A也**很痛,对付近战的AP,点他也**折磨人。

一般的出装套路是,对家手快手长,就鞋子加*水出门,手短威胁小就蓝宝石加红出门。

女神泪**件,第二件做出时光杖,第三件出完整法穿鞋子。第四件出冰川之心。

出了着四样,就看情况出东西。技能型法师多,就出女妖,AD犀利就出完冰川护甲。

*后考虑出法穿杖或者吸血书,女神泪满了就合成天使杖。

一般成型的瑞兹的装备是法穿鞋、时光杖、冰川护甲、女妖面纱、法穿杖、天使杖

或者法穿鞋、时光杖、冰川护甲、吸血书、法穿杖、天使杖

前者是用来对付技能型角色多的阵型的。比如对家有木木、石头人,或者诡术妖姬、安妮这类一套路能团灭的阵型。能有效的防止一波流。

后者则是在打阵地战队形是保证续航能力的,吸血书在半血的时候开大招能三四个技能就满血了。流浪四个技能也就一秒多点的事情。。你懂的。

1、本人专业狮子,推荐2套符文 3套天赋

2、这套一般打抗压路用,适合出肉的狮子

3、这套半肉输出,现在基本上单都半肉

4、这套非常*限,配合**个符文,后期神装:五速鞋,幽梦之灵,轻雨,贪欲九头蛇,骨牙项链,三项之力基本是见谁秒谁

5、我QQ1583401599打野和辅助不知道你用谁,给不了准确的天赋,还有不懂的就加我QQ

1、上单,红色,护甲穿透或者固定攻击,**固定护甲,蓝色固定魔抗或者成长魔抗,精华攻击力

2、中单,红色,手短就魔法穿透手长就混穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗。精华固定法强

3、ADC,红色攻击力,**护甲,蓝色固定魔抗,精华,一到两个吸血精华,其余固定攻击

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