s4新天赋加点 s4新战法
1、我不说具体的分析了,好像自己是专业大神似得,我自己总结了五种天赋: 2、(1)高物理伤害:适合上单、adc。图如下: 3、(2)高法术伤害:适合大多ap。图如下: 4、(3)纯肉:适合部分上单肉、下路辅助肉。图如下: 5、(4)辅助:适合大多数辅助(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下: 6、(5)大野:适合大多数大野英雄(基本防御点数个人认为要点
1、机器人用 0 9 21大概就行了用这个天赋的话要多去其他路gank才行
2、工资装一般出**但是绿色工资装也是可以考虑的
3、可以参照一下我的这个回答:
4、LS也是醉,防御天赋那个点是加魔抗和物抗而且还是额外物抗魔抗意思是你买了100点护甲的装备才加5点护甲
今天给大家分享的是S4一个噩梦般存在的辅助机器人的天赋符文出装加点攻略,希望大家了解S4新赛季机器人的天赋出装符文加点方式。
机器人是一个进攻*非常强的英雄,同时也一个用来打破双方僵持*面的英雄。只要一出手就知道机器人厉不厉害,QER的连击可以瞬间然对方整容瓦解,R静电离场沉默效果可打断对手技能,将对手技能瓦解,还有针对蓝量的法力屏障和超负荷运转求生**两不误。
虚弱可以限制对面ADC的输出,让我方ADC获得更大优势。闪现可以先手抓人也可以逃生。
打团的时候注意以下几个方面:1、不要勾对面的坦克,除非对面的坦克并不能起作用,或者你们完全压制了对方。2、钩子也可以保护自己的ADC,当对面冲脸英雄攻击你的ADC的时候,站在另一个位置把他拉走,当然你也可以靠近ADC,用E保护他;3、高地的时候记得隔墙给眼,这样方便你拉人,甚至可以塔下插眼勾引对面来拆,然后将他们拉过来。
前言:要说到联盟中的钩子,召唤师们的脑海里一定能闪过一个浑身充满电流的**身影,作为联盟中**个拥有钩子技能的英雄,机器人布里茨在如今的S4赛季中,依然频繁在出现在召唤师的手中,带领队友赢得胜利。
英雄优点:拥有英雄联盟中*强的先手技能之一,僵*的情况下,打开*面*好的英雄之一。控制技能多,进可攻,退可守,己方ADC强力的前排保障,因为被动存在,及时没有十分肉的装备,也能抗足够的伤害。机动*好,逃跑**能力不俗,配合神技能钩子,有时甚至能反杀对手。
英雄缺点:没有位移技能,害怕控制,一旦被控制住基本没有逃生的能力,前期蓝量十分紧缺,不能对敌方过度频繁地使用技能。神钩技能容错率低,一旦钩不种敌方核心人物,容易害死己方队友,成为*佳第六人。
解析:如果对面是比较强势的下路组合,0-21-9的点法比较适合机器人,防御的***有利于近战的机器人在前期对线上,对拼以及消耗,防止机器人前期不被强势的敌人秒掉,且在后期的装备成型前,也能提供不错的抗*。这种点法相对比较保守,前期会使机器人十分缺蓝,因此机器人的技能使用要有十分仔细的预判,避免过多释放没有把握的技能。
解析:0-9-21传统的辅助天赋点法,机器人对移速属*较为依赖,***通用的加移速有利于提高机器人的技能命中率,回蓝与减CD,对缺蓝的机器人也十分重要。经验天赋点与金钱天赋点对于辅助位的机器人能带来更好的效益。
解析:红色带法穿,机器人的技能是AP伤害,带上法穿能增加前期机器人的伤害,配合ADC打出更高的爆发。**带上成长护甲,新版的成长护甲比固定护甲*价比要高,后期能提供更高的物理抗*。蓝色可以选择带减CD或者魔抗,对面的AP辅助较为强势的时候,建议带上魔抗,为自己增加抗*。精华这里小编推荐带上移速精华,机器人对移速属*十分依赖,有利于提高机器人的机动*,赶路,逃生,**自不用说,还能更好地逼迫对面走位,增加Q技能的命中率。
法力屏障:【被动技能,无快捷键。】
布里茨生命值低于20*时,将**法力屏障,产生相当于布里茨法力值50*的法力护盾,持续10秒。法力屏障每90秒仅能触发一次。
布里茨发射他的右手,来抓取碰到的**个敌人,在对敌人造成伤害的同时,还会将这名敌人拉到他的面前。
效果:布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成 80/135/190/245/300(+1*法术强度)魔法伤害。
布里茨使用**电池充电,大大提升其攻击速度和移动速度。
效果:布里茨使用**电池充电,提升移动速度16/20/24/28/32*和攻击速度30/38/46/54/62*持续8秒。
布里茨为机械手臂充能,下次攻击造成双倍伤害并击飞目标。
效果:布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。
被动地会对周围的某个敌方单位造成闪电伤害。在主动施放时,会对周围的敌人造成伤害和0.5秒的沉默效果,但是主动效果施放后会移除被动效果,直到技能冷却完毕。
效果:被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+0.2*法术强度)魔法伤害。
主动效果:造成250/375/500(+1.0*法术强度)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束。
解析:闪现自不用说,自信强大的机器人甚至可能闪现加Q钩中对面核心位置的脆皮,先手,逃脱都十分的好用。虚弱,常用的辅助召唤师技能,能很好地限制对面的输出与位移,下路对拼中,十分有用的召唤师技能。**,如今新版本的**地位在召唤师中呈火箭般地升高,现在的**不仅能回复不俗的血量,还能增加移速,抵消引燃的**buff,可以说每*游戏,没看到一个两个**,都是不科学的。
出门装:上古钱币+假眼+血瓶+**饰品
解析:辅助常规出门,工资装这里推荐上古钱币,后期合成的飞升护符,提供对机器人十分重要的减CD与回蓝,且提供的移速buff开团十分的好用,假眼必带,前期防止敌方打野gank,保护ADC平稳发育。
前期核心装备:工资装升级+小眼石+草鞋+红色饰品
解析:升级的工资装更好地增加机器人的经济,为机器人后期出肉装提供良好的基础。眼石能提供不错的生命值,让机器人在前期不容易被秒,回家能自动补充4个假眼,虽然只能插两个,但能大大地解放辅助位机器人的经济,并且能很好的做好下路的视野,让对面打野对下路无从下手。在出了眼石之后,可以将**饰品换成红色的饰品,来排除下路眼位,方便己方打野gank,打出更大优势。在有足够的经济情况下,还可以出双草鞋增加移动速度,方便赶路逃跑。
中期核心装备推荐:飞升护符+大眼石+小冰甲+五速鞋+真眼
解析:在中期,两边已经进入频繁的小规模团战之中,大眼石提供的视野,在这时尤为重要,做好河道野区的视野,能很好地洞察敌方**,为团队取得先机,配合飞升护符的加速,能打得对方措手不及,小冰甲不仅减缓机器人缺蓝的压力,提供的蓝量能使机器人的被动提供更多的护盾。使机器人充当一个小半肉的前排,为队友分担伤害。五速鞋在开团前能很好地赶到战场,且在强势时期,能通过移速来配合Q技能占得有利的先手机会。在中期视野十分重要,一只真眼可以排除关键位置的眼位,蹲在阴影区Q技能先手抓住一个走位失误的对手,能扩大队友的优势。
后期核心装备推荐:大冰心+蓝盾+女妖or冰拳
解析:后期的正面团战,机器人十分重要,必要的时候可以作为前排分担队友的压力,因此大冰心+蓝盾能为机器人提供不错的抗*和血量,对面AP伤害较高的时候,女妖是个不错的选择,如果对面物理*的**队,冰拳十分的合适,对面给予己方ADC足够压力的情况,配合技能打出减速能很好地限制对面的输出,且留人能力十分出众,在配合ADC将其带走。
EZ:EZ作为老牌ADC,有位移技能,拥有不错的自保能力,在机器人冲在过前,忽略ADC的时候,也不容易被对面抓死。且EZ前期拥有不错的小爆发,一旦机器人Q+E连击命中对面的ADC,配合EZ的一轮小爆发,可以轻松打残甚至带走没有召唤师技能的敌方脆皮。女警:机器人配合前期强势的英雄都是不错的选择,女警的高射程能很好地跟上机器人的步伐,当机器人钩中对面的ADC,女警一个W的架子放在他的脚下,是个十分完美的控制搭配,没有位移的ADC基本不敢过于靠前,只能远远地看着兵线,然后猥琐塔下补刀。男枪:机器人加男枪是个下路十分强势的组合。男枪在如今的下路比较少见,但是他的Q技能前期的伤害是**的高,只要机器人拉中对手,男枪的一个贴脸Q技能,能让对手还没反应过来就看黑白屏。金克丝:只要前期有不错伤害的ADC与机器人配合都能打的十分强势,机器人Q中敌人,金克丝一个E技能放在敌方脚下,敌人只能看着自己被我们的金克丝与机器人尽情的**。德莱文:*近经常见到的ADC,只要你的德莱文接的准斧子,大胆的上去Q敌方英雄,只要命中,德莱文跟上几个Q技能就能让对方生不如死。寒冰:作为发育型ADC寒冰前期其实并不与机器人合拍,伤害不足的寒冰即使机器人钩中对面的ADC,也不足以为对方造成太大的压力,但是六级的寒冰大招先手**,配合机器人的控制,他们六级后的配合也能打出不错的优势,当然前提是,你们得顶住前期,不被崩盘。奥巴马:*火的ADC,虽然没有控制,但是前期伤害杠杠的,机器人一个Q+E连击,奥巴马E跟上,对面不交技能,就只有死一个字。
莫甘娜:S4十分火热的辅助位英雄,就是为了克制机器人,锤石这种控制型辅助,莫甘娜的E技能十分烦人,能很好地保护敌方ADC不被机器人钩中,机器人也不敢将莫甘娜钩回身边,莫甘娜一个大招,就能很好地反先手控制机器人,是己方陷入被动。莫甘娜的E技能CD较长,在她的E技能进入CD的时候寻找机会打一波,能使机器人不那么被动,六级后小心不要拉中莫甘娜,否则他的大招会让你的ADC十分难受。锤石:老牌强力辅助,拥有跟机器人一样强力的钩子,而且比机器人要肉的多,且拥有保护ADC的能力,即使被机器人钩中,锤石的灯笼也能就会ADC。不过锤石的钩子前摇比较明显,弹道要比机器人慢,只要有防备,他的命中率大大不如机器人,前往不要在没有把握秒掉锤石的时候,将锤石钩回身边,帮他省了Q技能不说,肉到死的锤石,让ADC很无力。还是等待打野来帮忙扩大优势把。日女:也是肉到**的辅助,没事千万不要钩她,日女的控制比机器人有过之而无不及,不过日女**时对拼能力十分弱势,在**时可以找机会打一波,配合男枪或者奥巴马等强力ADC能在前期建立不错的优势。星妈:带了**的星妈太难**,前期对面一定会躲在小兵后方来用技能消耗我们,配合星妈的下路续航能力**,但是对拼能力略显不足,抓住机会把对面ADC钩回来,打上一波,星妈在W技能CD的时候,会十分猥琐,注意补刀压制即可。璐璐:十分烦人的辅助,前期伤害不错,有控制,有护盾,有回血,及时排除眼位,呼唤打野来支援,取得先手是个明智的选择,到了六级后,想要带走有大招的璐璐十分的困难,一旦被对面打野反蹲,下路就离崩盘不远了,注意抓住璐璐技能CD的时候对拼是对机器人意识的考验。
在团战中,机器人是一个十分擅长打开僵*的英雄,只要在对方核心输出一个走位不小心,被机器人拉回来,团战便能占据主动的位置。团战开始前,及时清理阴影区的视野,躲在草丛或阴影区中的机器人能给予对方无形的压力。开团时,机器人要时刻注意自己ADC的位置,保护后排还是作为辅助的机器人的首要任务,在敌方突进对我方ADC没有威胁时,机器人就作为团队中半个前排的存在,吸收伤害,限制敌方核心位置的输出。在后期团战,机器人的E技能CD十分快,当己方ADC受到威胁,E技能能很好地限制对方,为己方ADC创造逃跑与输出的环境。大招不要吝啬,用于打断对方关键*技能,比如努努的大招等。
结束语:在S4赛季,虽然机器人并不是*强势的一线辅助,但是仍然是召唤师们*受欢迎的辅助。他的钩甚至能决定一场比赛的胜负,这便是机器人的魅力所在,小编相信运用好机器人,带你的ADC基友上分不是梦!
s4机器人天赋和s4二阶提升多少的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
1、我不说具体的分析了,好像自己是专业大神似得,我自己总结了五种天赋: 2、(1)高物理伤害:适合上单、adc。图如下: 3、(2)高法术伤害:适合大多ap。图如下: 4、(3)纯肉:适合部分上单肉、下路辅助肉。图如下: 5、(4)辅助:适合大多数辅助(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下: 6、(5)大野:适合大多数大野英雄(基本防御点数个人认为要点
1、双刃剑,提高2*的伤害,远程1.5*。有胜于无,因为同样的是会加深所受到的伤害,由此看来,除了POKE流的卡牌杰斯等英雄外加ADC们以外,这个还是不要点出来了。 2、 5点攻速和成长满级+10点攻击力。 3、重点来了:攻击力+5,额外攻击力+5*,6*的护甲穿透和法术穿透,持续三秒的暴击叠5*攻速。 5、抵挡英雄普攻伤害3-4点,额外护甲抗*提高5*,36点生命值+3*的生命值。 1
lol提莫ad天赋怎么加提莫ad天赋加点图 由于timo玩AD技能是AP伤害,我推荐的两种天赋点。根据你的打法情况,持枪凌弱和赏金猎人可以换。吸血习*和先天资质也是。你可以看看天赋点介绍,就可以自己点出适合自己的天赋了。 英雄联盟提莫AP天赋加点和符文要带图的... 红色法术穿透、**固定护甲、蓝色成长魔抗、大精华建议成长法强 LOL提莫怎么加天赋符文要什么比较好要详细的不要度娘
1、LOLS4排位赛的奖励揭晓:黄金段位的奖品丰富! 2、英雄联盟2014赛季的排位赛奖励已经公开,对于黄金段位的玩家,你将收获颇丰。赶紧提升你的竞技水平,去争取这些*人奖品吧! 3、团队奖励:在团队合作中达到特定成就,你将获得以下皮肤: 4、等级奖励:在个人排位赛中,达到以下等级会有额外奖励: 5、白银段位以上:个人资料页边框和加载界面边框的个*化升级 6、黄金段位以上
1、天赋点法都差不多,打野的9点防御点出*右边的两个,硬化皮肤和刃甲。 2、硬化皮肤减少野怪对你造成的伤害,刃甲使你的物理伤害灼烧野怪,每秒造成其当前生命1*物理伤害。 3、如果是***防御,那么照这个点(仅供参考) 4、在9点基础上,点出回复、护甲、其他防御、韧*。 1、英雄联盟S4赛季昨日开启了,告别了S3,相信有很多改变是玩家们一时不能适应的,譬如说,辅助将不再是眼的代表,譬如说
1、清零的,还需要打10场定位赛和你的**分有关 2、你的排名:就是你的战区(青铜、白银、黄金、白金、钻石)加上段位(I.II.III.IV.V) 3、你的**分:就是反映你水平的数值,也就是组成每场比赛,让玩家获得等同胜率的数值 4、关于**分:如果你现在是黄金V,那么你的**分就在1500左右。记住你目前位于的段位和你的实际位置是两码事,具体每场比赛是根据**分来挑选玩家的。 5
21.9.0首先***法术攻击天赋很正常,减CD必满,点出*后一个就好 9点防御点魔抗和老兵,因为流浪走中路对面一般是AP,所以魔抗和撑血很不错 召唤师技能就是点燃+**疾步,点燃有造成伤害和增加法**果**疾步弥补了法师腿短的特点,可以来**,逃跑,很全面,因为流浪靠的是一连串的连招,如果移动慢的话对方容易跑掉或者算你的CD来反杀 流浪发誓天赋加点有几个选择,可以用0 9 21,通用为主
1、先说符文,紫色打法强,红色可以考虑固定法强或者法穿,**固定生命值上限,蓝色可以考虑固定魔抗或者固定法强。 2、紫色无争议,***划算的就是生命值和护甲,中路基本都是法师,护甲没用。蓝色就是看你打得强势不,喜欢**就打法强,当然那是在操作允许的前提下。 3、红色,这就说个出装,法穿流。因为前期大多数英雄的魔抗都不高,可以考虑打法穿然后出法穿鞋和面具,直接把魔法伤害变成真实伤害,出点多兰戒指
瑞文是英雄联盟中一个非常强力的上单英雄,她拥有*高的机动*和持续输出能力,是一个非常适合单挑的英雄。在游戏中,瑞文的天赋加点非常重要,正确的加点可以让瑞文在游戏中更加强大。本文将为大家介绍S4瑞文天赋加点的*优配置攻略,帮助大家更好地使用瑞文。 瑞文的天赋加点需要根据游戏情况来进行调整,一般来说,瑞文的天赋加点有两种选择,一种是压制流的天赋加点,另一种是输出流的天赋加点。在游戏中
1、s4上单船长天赋加点图(攻击天赋) 2、这套是船长在s4赛季会比较常用的天赋,攻击系有用的天赋:增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势;这里特别加的两个天赋是法术编织普攻后技能伤害增加和咒刃编织技能攻击后普攻伤害增加,这两个天赋还是比较适合船长这种上单英雄的; 3、而狂怒增加攻速的狂怒和减少技能CD的巫术怎么选择还要看自己的情况了