qq飞车段位起步 qq飞车段位等级
1、3,前+左+Shift(注意:这里的“前”是一直按着的) 2、段位起步分两种。**种,**起步加段位漂移。在那种起步直道较长的赛道中,如西部矿山。这时可以选这种起步。第二种,起步小喷加段位漂移。在起步直道较短的赛道中,如丘比特花园。这时只能用这种段位起步。 1、一、**起步,在倒计时到1时,立马进入漂移指法(这是点飘原理,因为点票可以使车速迅速提到100码) 2、二、点飘要迅速
1、3,前+左+Shift(注意:这里的“前”是一直按着的)
2、段位起步分两种。**种,**起步加段位漂移。在那种起步直道较长的赛道中,如西部矿山。这时可以选这种起步。第二种,起步小喷加段位漂移。在起步直道较短的赛道中,如丘比特花园。这时只能用这种段位起步。
1、本人就文字把指法说明一下吧,会尽量说的简单易懂,*主要还是楼主要多加练习才能把指法连贯用起来的。
2、首先说明一下,要改一下键位,W键也是向前开,段位用W键和↑配合比较方便。因为小喷的时候用W喷,↑一直按着不放的话,速度会更快的。
3、**步,在倒计时3,2,1的1显示的时候(就是像小喷起步的时间)。按↑加←。
4、第二步,↑加→加 SHIFT(漂移)。
5、第三步,↑加←加 SHIFT(注意前三步只要您按下↑了就不要松开)。
6、第五步,不松↑再按W键再喷一次。
7、以上就是段位起步的指法。其实段位起步分两种的,本人再解释一下。
8、**种,**起步加段位漂移。**起步就是小喷再按漂移键,**起步完了之后再加上上面的第二步到第四步。这种起步适合起跑地段直线较长的地图,像西部矿山。
9、第二种,小喷起步加段位漂移(这个才俗称段位起步)。也就是以上的指法。这个适合起**段直线较短的地图,像丘比特公园。
10、**回答VIC,望楼下回答者不要复制答案,楼主请注意回答时间。
11、有任何问题或者有看不懂的地方欢迎追问,关于飞车的问题也可以到百度贴吧[ lemon联盟 ]吧交流经验~如果满意望采纳,祝楼主游戏愉快。
1、漂移的技巧说起来并不难。是否能漂好,说白了,就是用*小的速度损失,走*近的路线,换来*大的过弯优势。首先说说入弯,在漂移开始之前,就要提前调整车头方向。拿下图这个直角大弯来说,在入弯之前的这段直道上,就要把车头向弯道的方向靠。我认为这样做有两个好处,**是让漂移开始的时候,车身已经和弯道有了一定的夹角,漂移的过程不用太长,速度损失也自然会少;第二是让车身起漂前靠近内道,容易切弯漂出*短路线。调整好入弯角度后看起漂时机,当车距离弯道口3个车长左右的时候,就可以按下shift并拉方向键开始漂移了。当然这个时机与车速有关,如果车速比较快(比如是在用N2O加速的时候),就应该提前一些起漂。具体的火候就要大家练习掌握了。漂移的过程中shift是不用一直按住的,只要方向键不松开,漂移状态就会持续。漂移持续的时间是很关键的,这个与弯道角度以及入弯时候车身的姿态都有关系,像这个直角弯如果之前入弯角度调得好,只要轻轻点一下shift和方向键就能完美漂移过弯了;但如果是U型大弯,就要按键的时间长一些。如果前面的操作能够很完美的完成,那么刚好车子漂过弯口的时候,车头方向刚好对准出弯的方向。这时候就放掉一直按住的方向键,让车子停止漂移,同时按下相反的方向键略微将车头外扳。注意,如果没有这个反扳车头的操作,不仅接下来的喷火无法成功,而且容易让车受到惯*影响继续向内道打弯。所以这个反扳车头的时机和火候也很关键。在实战中很难有这样完美的漂移出弯,如果出弯的时候,漂的角度小了,车头向着外道,就迟一些结束漂移,少一点回扳车头;如果漂得多了,车头冲着内道了,就早一点回扳车头,扳得多一些。总之,*后把车头方向调整到直路上来。*后一个环节就是喷火,其实如果之前的漂移、扳车头顺利的话,这个根本没难度。轻轻放一下加速键,再紧接着按下加速,就能喷出来(类似双击的感觉)。喷火能让车子有个短暂的加速,补偿漂移时候的速度损失。
2、如果你看不懂,那我就没有办法了....
1、一、**起步,在倒计时到1时,立马进入漂移指法(这是点飘原理,因为点票可以使车速迅速提到100码)
2、二、点飘要迅速,马上松掉漂移shift键
3、三、点飘动作完成后,立马接着进行反向漂移指法(与点飘方向相反的漂移,即与**步骤方向相反)。
4、四、车头稍微调正后立马松掉漂移键和左方向键(这里动作要连贯,否则可能会锁胎)
5、五、按下右键调正车身(这里车身要调整过来才行,因为接着是第二次漂移)
6、六、车身调正立马进行第二次漂移(这里就实现了段位漂移)
7、七、第二次漂移可以按下w键,触发w喷
8、八、松掉漂移键后接着进行第二个w喷,然后调整路线接着行驶即可!
直接断位起步的指法:\x0d\x0a1,(3,2,1)前+左\x0d\x0a2,前+右+Shift\x0d\x0a3,前+左+Shift(注意:这里的“前”是一直按着的)\x0d\x0a4,前(**次喷火)\x0d\x0a5,前(第二次喷火)\x0d\x0a段位起步分两种。**种,**起步加段位漂移。在那种起步直道较长的赛道中,如西部矿山。这时可以选这种起步。第二种,起步小喷加段位漂移。在起步直道较短的赛道中,如丘比特花园。这时只能用这种段位起步。\x0d\x0a望采纳,谢谢
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1、3,前+左+Shift(注意:这里的“前”是一直按着的) 2、段位起步分两种。**种,**起步加段位漂移。在那种起步直道较长的赛道中,如西部矿山。这时可以选这种起步。第二种,起步小喷加段位漂移。在起步直道较短的赛道中,如丘比特花园。这时只能用这种段位起步。 1、一、**起步,在倒计时到1时,立马进入漂移指法(这是点飘原理,因为点票可以使车速迅速提到100码) 2、二、点飘要迅速
其实海洋开头就是段位收,2个段位直接放气,海洋都是以2个段位的,因为海洋的**个弯根本不大,用段位过就特别快,如果你的段位不够快,就多点几下漂移,会很快的。然后至于古城这些U型弯,你就用三段式漂移,是目前*快的过弯,比段位还要快,优势在于快速出弯。三段式,就是按3下漂移键。入弯的时候按2下,拉车头的同时按下第3下漂移键。三段式漂移的加速段是在入弯的时候,按完第2下漂移键可以看到转弯速度明显加快
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