魔兽世界技能 魔兽世界每个人物的技能有哪些

大家好,关于魔兽世界技能很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽世界每个人物的技能有哪些的知识,希望对各位有所帮助!

德莱尼种族特长宝石切割-被动珠宝加工技能提高5点。纳鲁的赐福-主动**目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级点生命值- 40码有效距离- 1.5秒施法时间- 3分钟冷却时间鼓舞灵气-被动-(法师/牧师/萨满祭司专有)使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1*。英雄灵气-被动-(猎人/圣骑士/战士专有)使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1*。暗影抗*-被动暗影抗*提高10点。矮人种族特长石像形态-主动**之后对流血、**和**效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。-冷却时间3分钟。枪械专精-被动提高枪械爆击几率1*。冰霜抗*-被动提高10点对冰霜法术的抗*。寻找宝藏-被动**之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。侏儒种族特长逃命专家-主动**后摆脱定身或*捕效果-瞬发-冷却时间1分45秒开阔思维-被动提高智力属*5*奥术抗*-被动提高10点对奥术法术的抗*工程专家-被动增加15点工程学技能的额外奖励人类种族特长感知-主动**后增加侦测潜行的半径-持续20秒-冷却时间3分钟人类活力-被动提高精神属* 10*外交-被动获得阵营点数额外 10*奖励剑术专精-被动提高剑和双手剑的爆击几率1*。锤系武器专精-被动提高锤和双手锤的爆击几率1*。暗夜精灵种族特长影遁-主动**后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态-持续直到取消- 10秒钟冷却时间迅捷-被动提高1*躲闪几率精灵魂魄-被动死后变成小精灵,提高50*移动速度(比一般鬼魂快25*移动速度)自然抗*-被动提高10点对自然法术的抗*血精灵种族特长奥术亲和-被动附魔技能提高10点。奥术洪流-主动-(猎人/圣骑士/法师/牧师/术士专有)使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值-瞬发法术- 2分钟冷却时间奥术洪流-主动-(盗贼专有)使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量-瞬发法术- 2分钟冷却时间魔法抗*-被动所有魔法抗*提高5点。法力分流-主动使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加*多3次- 30码有效距离-瞬发法术- 30秒冷却时间兽人种族特长血之狂怒-主动每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的**法术效果降低50*,持续15秒。顽强-被动提高15*对击昏和击倒效果的抵抗能力指挥-被动提高宠物的近战伤害5*斧类专精-被动提高斧和双手斧的爆击几率1*。牛头人种族特长战争践踏-主动**后在5码范围内击昏对手-持续2秒-冷却时间2分钟耐久-被动提高*大生命值5*栽培-被动增加15点采*技能的额外奖励自然抗*-被动提高10点对自然法术的抗*巨魔种族特长狂暴-主动在受伤后**,提高近战攻击和施法速度25*-持续20秒-冷却时间2分钟再生-被动增加10*生命回复速度的额外奖励。****-被动提高5*对**的额外伤害。投掷武器专精-被动提高投掷武器的爆击几率1*。弓专精-被动提高弓的爆击几率1*。**种族特长**意志-主动**后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫-持续5秒-冷却时间3分钟食尸-主动吞食尸体来增加200*的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟水下呼吸-被动获得在水下呼吸的能力阴影抗*-被动增加10点对阴影法术的抗*

矮人

石像形态:**之后对中*、**和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)

火枪专精:强化火枪技能,枪械技能+5

冰霜抗*:提高对冰霜法术的抗*,冰抗+10

寻找宝藏:**之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)

人类

种族特*:

感知:**后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)

人类活力:提高精神属*,精神+5%

外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%

剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5

暗夜精灵

影遁:**后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)

迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%

精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。

自然抗*:提高对自然法术的抗*+10。

侏儒

种族特*:

脱逃大师:**后摆脱定身或*捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)

开阔思维:提高智力属*+5%

奥术抗*:提高对奥术法术的抗*+10

工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15

兽人

种族特*:

血之狂怒:**之后提高力量属*+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)

顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%

指挥:提高宠物的近战伤害+5%

斧类专精:提高斧类技能+5

牛头

种族特*:

战争践踏:**后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)

耐久:提高*大生命值+5%

栽培:增加采*技能的额外奖励+15

自然抗*:提高对自然法术的抗*+10

**

种族特*:

被遗忘者的意志:**后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)

食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%

水下呼吸:水下呼吸时间+300%

阴影抗*:增加对阴影法术的抗*+10

巨魔

种族特*:

狂暴:在受伤生命值低于20%时**,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)

再生:增加生命回复速度的额外奖励+10%

****:提高对**的额外伤害+5%

投掷武器专精:提高投掷武器技能+5

1.联盟人类:自利-相当于徽章效果,可解除所有异常状态。感知-提高回避能力1级。外交-加快声望获取速度25*。单手及双手剑技能提升5点。

2.暗夜精灵:影遁-主动技能,类似潜行者消失,能脱离战斗状态,躲避致命攻击。闪避-提高回避几率1*至2*。小精灵形态-死亡后转变,提升移动速度50*,**状态移动速度达到175*。

3.矮人:石像形态-移除并免疫流血效果,持续约5秒。枪械专精-使用枪械时远程暴击率提高1*。

4.侏儒:逃脱大师-移除所有移动限制效果。工程学专精-提升工程学技能10点。

5.德莱尼:英勇灵气-提高命中,为团队或小队成员提供增益,为光环技能。纳鲁的祝福-自我恢复生命值技能。珠宝专精-提升珠宝加工技能10点。

6.部落**:被遗忘者的意志-原名**意志,解除恐惧和魅惑效果(生前SS专用)。水下呼吸-提升水下呼吸能力300*。

7.兽人:血*狂暴-提升攻击力或法术伤害。坚定意志-减少**时间15*。控制**-提升宠物伤害5*(具体百分比可能记忆有误)。

8.牛头人:战争践踏-强大的PK技能,8码内2秒眩晕多人。坚韧-提升基础生命值5*。草*学专精-提升草*学技能10点。

9.巨魔:弓类专精-提升弓类远程攻击暴击率1*。****-增加对**伤害5*。巫*步-减少所有减**果持续时间15*。攻击速度提升技能(名称可能有误)。

10.血精灵:奥术洪流- 8码内群体沉默效果。附魔专精-提升附魔技能10点。

请注意,具体技能描述可能存在记忆差异,但每个种族的主要技能特*已尽量准确描述。另外,WOW中的种族不直接影响基础属*,所有种族同一职业的基础属*大致相同,种族选择更多影响外观、种族特长和某些技能的可用*。

1.工程学:

游戏中的专业技能中的祥数大一种;工程师可以利用他们杰出的创造力来制作大量(通常是随机数量的)非常实用的道具。通过不断的修补,并且要忍受机械故障和哑炮,工程师*终会创造出相当**的物品。

2.采*:

草*学家周游世界各地,仔细地收集和采摘各种*具利用价值的草*。在他们旅行的时候,草*学家们会特别注意寻找那些稀有又珍贵的植被,这些植被能够被转化为其他专业特别珍贵的神秘配方。

3.制皮:

制皮是网络游戏《魔兽世界》中的专业技能。制皮匠将从各地**身上得到的粗糙的,带刺的或者坚韧的毛皮加工制作成实用的皮革制品。

4.裁缝:

裁缝是专业技能的一种,能让玩家制作法系(法师、术士和牧师)布甲和背包等,可以说是法系自给自足的一种实用技能,不但能毕郑装备自己,***钱,还能为自己练附魔提供点化材料。

5.珠宝加工

燃烧的远征引入的游戏专业技谨竖能。珠宝匠可将金属和稀有宝石打造成漂亮的珠宝和饰品。利用萃取工艺,珠宝匠可从蕴藏于各种矿脉的**矿石中提炼出用于珠宝加工的宝石。

6.炼金

炼金术士混合草*以制造具有各种效果的*剂。玩家可以制造***剂、***剂、元素抗力*剂和法力*剂,还有用来涂抹武器的油,以及更多东西。

7.铭文

是3.0.2版本“末日的回响”新增的商业技能,主要用来制作卷轴和雕文,玩家可以用这些卷轴或雕文来增强他们的法术和技能。

8.附魔

附魔师使用魔法对武器、盔甲和其它装备施加**的增**果。附魔需要使用一类很特别的原材料,而这个原材料只有分解魔法装备才能获得。合理使用这些原材料可以让物品威力更强大。

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